Comandante!
A Atualização 1.17 vai mudar o sistema das Reservas de Combate nas Fortaleza. A reserva Ataque de Artilharia vai sofrer uma grande reformulação e o Ataque Aéreo será substituído pela nova Reserva Tática, Inspiração. Vamos dar uma mergulhada nos detalhes.
CONTEÚDO
Reformulação do Ataque de Artilharia
As Fortalezas tinham duas Reservas de Combate: Ataque de Artilharia e Ataque Aéreo. Essas reservas tinham efeitos parecidos, mas eram diferentes na forma e no tipo de dano.
O Ataque de Artilharia de agora é como uma salva de AAPs. Ela dispara projéteis na direção do aliado em um ângulo de 50 graus, causando dano de HE. A reserva se torna imprevisível porque cada projétil tem seu próprio valor de penetração e dano. Você pode causar o máximo de dano ou um dano de um peteleco.
Com a Atualização 1.17, vamos reformular o Ataque de Artilharia e simplificar os efeitos para os jogadores entendê-la melhor. As duas equipes poderão ver a área de efeito e o seu dano será fixo e previsível. Mas atenção: o Ataque de Artilharia vai causa dano a todos os veículos na área de impacto - aliados e adversários.
O tamanho da área de ataque e a quantidade de dano causado dependem do nível dos veículos que participam da batalha (Nível VI, VIII ou X) e do nível da Reserva de Combate.
Substituindo o Ataque Aéreo por Inspiração
O Ataque Aéreo vai dar lugar a Inspiração, uma nova Reserva Tática. Assim, nas Fortalezas, a estrutura Esquadrão de Bombardeiros de Ataque vai ser substituído pela nova estrutura Serviço de Logística.
A mecânica da Inspiração é simples e lembra uma reserva similar do Linha de Frente: Melhora o desempenho da tripulação do veículo que ativou a Reserva, bem como de todos os aliados dentro de um raio específico, adicionando um bônus percentual à qualificação principal de cada tripulante.
A reserva Inspiração aumenta o desempenho de todas as tripulações aliadas dentro do alcance e permanece ativa por um tempo limitado. Se o veículo que ativou a reserva for destruído, o efeito da Inspiração acaba.
Preparação para a Batalha
Você poderá levar as duas Reservas - Ataque de Artilharia e Inspiração - para a batalha de uma só vez. Além disso, o Comandante pode nomear diferentes membros do clã para ativar cada uma das Reservas. Caso faça isso, um será o Artilheiro e o outro o Inspirador.
Ganhando Recurso Industrial
A quantidade de Recurso Industrial ganho dependia se a Reserva de Combate foi usada em batalha. Mas vamos mudar isso na Atualização 1.17. Considerando que duas Reservas podem ser levadas para a batalha, o bônus total para Recurso Industrial vai ser o mesmo, desde que as duas Reservas sejam usadas.
Conversão de Estruturas e Reservas
- Na Atualização 1.17, a estrutura Esquadrão de Bombardeiros de Ataque será substituída pelo Serviço de Logística, mantendo o nível de estrutura.
- As Reservas de Batalha produzidas serão convertidas nos mesmos Recursos Industriais investidos em sua produção.
Essas mudanças nas Reservas de Combate vão gerar novas opções táticas para você e ajudar você a alcançar vitórias gloriosas. Boa sorte nas batalhas de clã, comandantes!