Recursos da Atualização 1.17: O Primeiro Teste Comum Vai Começar!

Comandante!

Vamos mostrar uma nova iteração com as alterações no Teste Comum!

O tão esperado modo Caçador de Aço com um mapa novo, três novos veículos e muitas mudanças importantes. Vamos retrabalhar as Reservas de Combate nas Fortalezas para melhorarmos as oportunidades táticas.

E depois da Atualização 1.17, vamos ter uma nova Temporada do modo Missão de Reconhecimento. Ele vai começar em Junho e estará disponível para testes durante o segundo Teste Comum da Atualização 1.17. Vamos ter uma publicação especial dedicada só pra isso!

CONTEÚDO

    Caçador de Aço: Uma Nova Temporada Vai Chegar!

    Nosso modo Battle Royale está voltando para o nosso World of Tanks! O Caçador de Aço de 2022 recebeu as maiores e mais complexas mudanças para ser lançado especialmente para você. Dá uma olhada no que vem por aí:

    • Um novo mapa épico. Além da Área 404 e de Arzagir 4.04, vamos ter o novo mapa de Firnulfir. Ele foi inspirado na gélida Escandinávia e vai levar você para uma misteriosa e gélida tundra. As batalhas terão cenários lindos, como reservatórios congelados. Mas não se perde na beleza do cenário porque você pode perder a batalha. Foque no campo e seja o último sobrevivente.
    • Três veículos novos. Este ano, três veículos novos vieram para participar da caçada:

    1. O polonês Huragan, um tanque médio versátil mais defensivo.

    2. O chinês Bái Láng, um batedor veloz.

    3. O sueco Beowulf, uma máquina ofensiva.

    • Os Pelotões serão de dois jogadores, não de três. Pra quê esperar mais um? Vai no seu duo confiável e parta para a caçada. Você e seu camarada vão enfrentar nove Pelotões para provarem que são os melhores Caçadores de Aço daquela batalha!
    • Zona de Perigo retrabalhada e mecânicas de loot. As Zonas de Perigo vão sendo fechadas dependendo do número de jogadores. Mudamos também regras de como o loot vai aparecer, mas vamos segurar essas novidades mais para perto do lançamento do modo.
    • Suporte ao Passe de Batalha. Você ainda vai faturar Pontos do Passe de Batalha pela sua classificação alcançada em batalha.
    • Estatísticas do Caçador de Aço em Registro de Serviços → aba Estatísticas Quer saber como anda a sua performance no Caçador de Aço? Vai na Garagem, Registro de Serviços→ aba Estatísticas. Ao selecionar o Caçador de Aço no menu suspenso, você vai ver a sua média de dano por batalha, número de batalhas e muito mais.
    • O loot de veículos destruídos será mostrado no minimapa. Isso vai gerar uma competição intensa para ver quem chega primeiro.

    Economia no Caçador de Aço

    A economia do modo foi retrabalhada para incluirmos os Selos de Aço - uma nova moeda do jogo para você alugar veículos poderosos para o evento. Você ganha Selos de Aço dependendo do dano causado, módulos destruídos ou oponentes destroçados. Quanto maior a sua classificação, maior a quantidade de Selos de Aço, créditos e XP de Combate recebidos.

    E o Caçador de Aço vai ter um bônus permanente de créditos e XP de Combate da Conta Premium WoT para que você ganhe 50% a mais de Selos de Aço.

    Mas não é só isso! Jogando neste modo você ainda vai ter:

    • Reservas Pessoais e de Clã para mais XP de Combate e Créditos.
    • Bônus de 15% em créditos e XP jogando em Pelotão.
    Observação: A economia do Caçador de Aço durante o Teste Comum não é final e será ajustada após o teste.

    Veículos de Aluguel

    Na nova temporada, três dos oito veículos do evento vão estar disponíveis por padrão: o Varyag, o Raven e o Arlequin. Os outros vão poder ser alugados. O primeiro aluguel de cada um deles é gratuito, mas os próximos vão custar Selos de Aço. Você ganha os Selos pelo seu desempenho em batalha.

    Retrabalhando as Reservas de Combate das Fortalezas

    Você vai poder experimentar a nossa nova visão das Reservas de Combates das Fortalezas neste Teste Comum. Somente a reserva Ataque da Artilharia vai causar dano. O Ataque Aéreo tinha um efeito similar. Mas vamos trocar ele por Inspiração e vamos colocá-la na Reserva Tática. Melhorará o desempenho da tripulação do veículo e dos aliados dentro de seu raio, como no Linha de Frente. Quanto maior o nível desta Reserva, maior será o seu raio e efeito.

    Você vai poder levar duas Reservas de Combate de dois tipos diferentes para a batalha. O criador da sala pode ficar com as duas, deixar com um membro do clã ou para mais de um. Caso forneça para dois membros, um será o Artilheiro e o outro o Inspirador.

    Ah, e o Ataque de Artilharia agora causa dano fixo e mais previsível. Os jogadores do clã das equipes vão ver a zona de ataque para poderem fugir e evitar o dano. Quanto maior o Nível de Ataque de Artilharia, maior será seu raio e dano.

    A economia das Fortalezas também será alinhada com essas mudanças. Assim que entrarem em operação, as construções antigas serão convertidas em novas. Elas manterão seu nível atual.

    Com as duas Reservas de Combate reformuladas, o bônus total para Recursos Industriais que você ganha vai continuar o mesmo.

    Os comandantes e oficiais do clã vão receber as notificações especiais no cliente do jogo para terem mais informações sobre as mudanças. Mudamos para que você possa ter mais oportunidades táticas e vitórias mais gloriosas!

    Participe do Teste Comum e fala pra gente o que achou sobre o modo atualizado de Caçador de Aço e as mudanças nas Fortalezas, Comandante!

    Lista de Mudanças CT1

    Expandir

    Principais Mudanças

    Caçador de Aço 2022

    A nova temporada do modo Caçador de Aço irá durar um mês.

    O novo mapa Firnulfir foi adicionado.

    Foram adicionados três novos veículos, cada um contendo Habilidades de combate únicas:

    • Beowulf, um tanque pesado sueco
    • Huragan, um tanque médio polonês
    • Bái Láng, um tanque leve chinês

    Por padrão, todos os jogadores possuem acesso aos veículos Varyag, Raven e Arlequin; o restante dos veículos podem ser testados e então alugados por Selos de Aço, a moeda exclusiva do modo.

    Melhorias na Economia do Modo:

    • A quantidade de recursos recebidos agora não depende apenas do seu posicionamento nos resultados da batalha, mas também da sua performance de combate geral.
    • O lucro dos recursos agora é afetado pela Conta Premium WoT, Reservas de Créditos, Reservas Pessoais, de Clã e Bônus de Pelotão.

    O tamanho do mapa muda de forma dinâmica. A velocidade da redução do campo de batalha depende da quantidade de veículos destruídos.

    A composição do loot foi modificada:

    • Os Consumíveis restauram a HP, possuem munições e XP para aprimorar o veículo, além de garantir (até uma certa probabilidade) uma carga da Habilidade de Recuperação.
    • Os Suprimentos (anteriormente munição) reparam os módulos danificados e contém XP (mas em menor quantidade em comparação aos Consumíveis). Também existe a probabilidade de receber uma carga para a Habilidade Kit de Consertos ou uma das Habilidades de combate únicas.
    • O Suporte Aéreo é o tipo de loot mais valioso. Ele restaura a HP e repara os módulos danificados além de conter munição, XP e cargas para todas as quatro Habilidades. Coletar um Suporte Aéreo demora sete segundos.
    • Espólios de Guerra. A composição dos Espólios de Guerra permanecem inalterados, mas o tempo para coletá-los demora dois segundos.

    Agora só é possível jogar em um Pelotão com dois jogadores.

    Foram feitas melhorias na Detecção de Rádio. Cada melhoria possui prós e contras distintos.

    Para tornar os veículos já existentes mais relevantes, foram feitas mudanças no equilíbrio das suas características técnicas.

    As Conquistas do modo podem ser visualizadas na aba de Registro de Serviços.

    Um conjunto de missões diárias únicas estão disponíveis. Ao completá-las, você irá ganhar mais recursos, desde créditos até Selos de Aço.

    Melhorias em Mapas:

    • Foi removida a possibilidade de dirigir em áreas não jogáveis nos quadrantes A4, B0, B5, C3, C4, C5, C6, C8, D1, D7, D8, E1, E7, F1, G4, J6, e H9 no mapa Dreamland.
    • Foi removida a possibilidade de dirigir em áreas não jogáveis nos quadrantes G0, H0, H5, H6, J0, J8, J9, e K9 no mapa Arzagir 4.04.

    Missão de Reconhecimento

    Seis mapas agora estão disponíveis no modo.

    O questionário foi retrabalhado: Seu design foi melhorado, o tempo de resposta aumentou e as perguntas foram refeitas.

    Melhorias no sistema de progressão: Após o período especificado, o progresso do jogador é resetado. Agora a progressão pode ser completada várias vezes.

    Fortalezas

    A estrutura Esquadrão de Bombardeiros de Ataque foi substituída pela estrutura de Serviço de Logísticas.

    A Reserva de Combate Ataque Aéreo foi removida e a Reserva Inspirar foi adicionada.

    A Reserva de Combate Ataque da Artilharia agora provoca um dano fixo (e mais previsível). Ambas equipes podem ver a área de efeito da Reserva de Combate.

    Ambas Reservas—Ataque da Artilharia e Inspirar—podem ser levadas para a batalha ao mesmo tempo.

    O dano provocado com a Reserva Ataque da Artilharia é exibido nos resultados da batalha.

    Mudanças nas características técnicas dos seguintes veículos:

    E.U.A

    • O veículo TS-54 foi adicionado aos recursos do jogo.
    Reduzir

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    COMO PARTICIPAR

    Elegibilidade: O corte foi feito no 26 de Abril, então todos os jogadores registrados antes de 17:59 BRT em 25 de Abril podem participar do teste.

    Feedback: Envie seu report de bugs e comentários gerais sobre a versão de teste no tópico especial em nosso fórum.

    CLIENTE DE TESTE

    Para participar do teste usando o Wargaming.net Game Center, use este link.

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