Atualização 1.16: O Teste Comum 2 Começou!

Comandantes,

O segundo Teste Comum da Atualização 1.16 está disponível. Confira as próximas mudanças e novos recursos planejados para a próximo atualização!

Passe de Batalha: Experimente a Renovada Temporada VII!

No início de Março, a sétima temporada do épico Passe de Batalha vai começar. Ela vai durar quase três meses e será diferente das temporadas anteriores. Mas, como antes, você vai ter um longo caminho a percorrer pelos Estágios do Progresso e duas Linhas de Recompensa.

O Passe de Batalha está disponível para testes preliminares. O sistema de progressão, valores e várias características que são relevantes para o Teste Comum estão sujeitos a alterações após o seu lançamento. Todas as recompensas listadas no jogo não são finais e podem não corresponder aos da versão final da Temporada VII do Passe de Batalha.

O Passe de Batalha ainda vai consistir em três Capítulos, e você vai precisar selecionar um deles para iniciar seu progresso na Temporada. Mas a maneira como você interage com os Capítulos vai mudar visivelmente. Agora você pode completar os Capítulos em qualquer ordem. Você também pode pausar a conclusão de um Capítulo e pular para um diferente, escolhendo em qual ordem concluir o Passe de Batalha e quais recompensas ganhar primeiro. Isso vai economizar seu tempo e permitirá que você alcance as Etapas com as recompensas mais atraentes para você em cada um dos Capítulos. Com base em seus comentários, também melhoramos a tela de seleção de recompensas e facilitamos o uso.

Se você jogar sem selecionar um Capítulo ou quando ele estiver pausado, você ainda ganhará Pontos do Passe de Batalha, que poderá invista no Capítulo selecionado. Mas não se esqueça de gastar seus Pontos, pois no final da Temporada, todos os Pontos do Passe de Batalha não utilizados vão desaparecer.

Para os comandantes dedicados que completam os três Capítulos, uma nova seção de recompensas da loja do jogo vai ser desbloqueada, onde você encontrará títulos e recompensas das seis temporadas anteriores das seguintes categorias:

  • Estilos 3D (incluindo os progressivos) para todos os Veículos Principais do Passe de Batalha das últimas seis temporadas
  • Tripulantes das três temporadas anteriores (se era impossível atribuir uma nação/especialidade a um tripulante, assim continuará, como no caso de George Barton e Vasiliy Badaev)
  • Títulos

Se você não recebeu alguns dos prêmios dos Passes de Batalha anteriores, você poderá resgatá-los na próxima sétima temporada. Se você já recebeu essas recompensas, terá a oportunidade para resgatar títulos como alternativa.

Você pode pegar todos esses itens ao gastar seus Pontos do Passe de Batalha que você ganha ao completar os três Capítulos. Você vai continuar ganhando Pontos para a seção de recompensas de acordo com as regras padrão, mesmo depois de completar três Capítulos.

Nós também atualizamos a seção "Itens por Tokens" na Loja do jogo. Durante o primeiro Teste Comum, todo o conteúdo e preços desta seção são de teste. Lá você encontrará veículos Nível IX de temporadas anteriores a um preço de teste de 5 Tokens cada.

A sétima temporada contará com três novos (e icônicos!) Veículos Principais do Passe de Batalha:


X Kranvagn


X Leopard 1


X T110E4

Eles terão regras especiais para obter Pontos do Passe de Batalha. E, claro, você poderá ganhar três estilos progressivos impressionantes, um para cada Veículo Principal em cada Capítulo.

  • Kranvagn
  • Leopard 1
  • T110E4

Lista de Mudanças TC2

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Principais Mudanças

Passe de Batalha

  • O sistema de progressão do Passe de Batalha foi retrabalhado:
    • Agora os Capítulos podem ser completados em qualquer ordem.
    • Os jogadores também podem pausar a conclusão de um Capítulo e pular para um diferente.
    • A progressão de cada Capítulo será exibida na versão teste.
  • As recompensas para os Estágios completados do Passe de Batalha são creditadas apenas depois de selecionar um Capítulo; assim que o Capítulo for completado, o próximo deve ser selecionado.
  • Os pontos do Passe de Batalha podem ser recebidos mesmo se um Capítulo não for selecionado; mais tarde, eles podem ser investidos nas progressões de qualquer Capítulo.
  • Novos estilos 2D progressivos foram adicionados.
  • Para os jogadores que completarem todos os três Capítulos, uma nova seção da Loja no jogo será desbloqueada, onde os jogadores podem comprar vários itens por Pontos do Passe de Batalha:
    • Agora os jogadores continuam recebendo Pontos após terem completado todos os Capítulos do Passe de Batalha.
    • A lista de itens pode ser modificada.
  • A tela para a seleção de recompensas foi melhorada e o processo para receber recompensas ficou mais simplificado.
  • A seção "Itens por Tokens" da Loja no jogo foi atualizada.

Problemas Corrigidos e Melhorias

  • Corrigimos o problema da dica exibida na tela de Resultados da Batalha "Assistência na destruição" que usava o ícone do operador de rádio ao invés do ícone de assistência.
  • Corrigimos o problema da dica sobre a "habilidade zero" pois faltavam informações sobre a Habilidade não poder ser resetada.
  • Corrigimos o problema onde os jogadores não recebiam uma mensagem que informava sobre como salvar o progresso da Modificação de Campo e sobre o cancelamento da Modificação Dupla ao trocar um veículo na Troca de Veículos.
  • Corrigimos o problema onde a tela de recompensa não era exibida mesmo após algumas missões forem completadas.
  • Corrigimos alguns problemas técnicos e de interface.
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Elegibilidade: O corte foi feito em Janeiro 25, então todos os jogadores registrados antes de 17:59 BRT on Janeiro 24 para participar do teste.

Feedback: Envie seu report de bugs e comentários gerais sobre a versão de teste no tópico especial em nosso fórum.

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