Melhorias no Matchmaking: Batalhas de Novatos nos Níveis Baixos

Saudações, comandantes!

Nem sempre é fácil para os novos jogadores se adaptarem ao jogo, aprender as mecânicas de batalha e mostrar um bom desempenho no início de sua jornada, especialmente se eles encontram tanqueiros mais experientes nas partidas. Para dar a eles a chance de treinar jogando em batalhas mais confortáveis e dominar suas habilidades mais rápido, o matchmaker das Batalhas Aleatórias criará uma fila separada para os novatos a partir da Atualização 1.12.1.

Ajudando os Novatos a Melhorar Suas Habilidades

Os novos jogadores em Batalhas Aleatórias de nível baixo (Nível I–V) se encontrarão em batalhas mais confortáveis, porque a maioria dos tanqueiros em sua fila serão, na maioria dos casos, novatos.

Você é considerado um novato se não jogou uma única batalha em veículos pesquisáveis de Nível VII ou superior em qualquer modo de jogo. Se você mostrar um desempenho decente em batalhas com novatos, atribuiremos a você o status de "jogador regular." Se você comprar um veículo Premium de Nível VII–VIII mas continua jogando em batalhas de nível baixo (Nível I–V), você ainda será considerado um novato.

Tivemos uma mudança na lista de mapas para veículo de Nível I-III em batalhas contra veículos controlados por IA, jogadores novos ou antigos. Removemos Himmelsdorf e Abbey. E colocamos Ensk, Grande Lago e Linha Mannerheim. Temos, com isso, 6 mapas: Minas, Grande Lago, Linha Mannerheim, Ruinberg, Estepes e Ensk.

Atenção: todos os outros mapas podem ser disponibilizados em decorrência do matchmaker dos jogadores que são mandados para a batalha. Caso a batalha seja entre jogadores novos e bots, os mapas não-citados anteriormente poderão ser usados por tanques de Nível V*; para jogadores antigos, no nível IV*.

Jogadores novos com veículos de Nível IV podem ser pareados com jogadores em veículos de Nível V e VI e poderão jogar todos os mapas nestas batalhas.

Veículos Controlados por IA em Níveis Baixos

Nossa principal prioridade é garantir que os novatos joguem contra outros novatos, isso os deixará mais confortáveis para se adaptarem ao jogo. Mas dependendo do servidor, da hora do dia e do estado atual da fila, o matchmaker pode não ter jogadores suficientes para formar times iguais e competitivos em partidas de Nível I–V, então o tempo de espera pode aumentar significativamente. Adicionar tanques controlados por IA nos ajudará a colocá-lo rapidamente na batalha e permitirá que o matchmaker monte as batalhas com mais rapidez. Em servidores muito populosos, você terá menos probabilidade de encontrar veículos controlados por IA, mas ainda pode acontecer de vez em quando.

Queremos que a presença de veículos controlados por IA na batalha seja completamente transparente, para que você sempre possa distingui-los facilmente pela elipse ("...") na interface da lista de jogadores. Aqui estão outros pontos a serem observados sobre as batalhas com veículos controlados por IA:

  1. Provocar dano e destruir inimigos controlados por lhe dará a mesma quantidade de XP que você receberia por provocar dano e destruir oponentes humanos.
  2. Assim como nas batalhas normais, você poderá ganhar Condecorações e recompensas, além de progredir nas Missões Pessoais.

Os veículos controlados por IA estarão presentes apenas nas raras batalhas de novatos envolvendo veículos de Níveis I e V, quando o matchmaker carece de novatos e/ou jogadores regulares suficientes para formar times completos, iguais e competitivos. De acordo com nossos cálculos, tais partidas envolvendo veículos controlados por IA devem ser relativamente raras, dependendo da sua região, hora do dia e o número de jogadores online. Você não poderá ver as estatísticas dos veículos controlados por IA após a batalha.

Melhorando Sua Experiência de Batalha

Essas mudanças no matchmaker são uma vitória para os novatos e jogadores regulares. Eles nos ajudarão a manter o espírito justo e competitivo do jogo e:

  • reduzir a curva de dificuldade para tornar mais fácil para os novatos entender o básico do World of Tanks e motivá-los a jogar e vencer.
  • parear comandantes mais experientes com oponentes habilidosos, para que possam continuar a desafiar e melhorar suas habilidades.
  • reduzir o tempo de fila para todos os jogadores, especialmente em servidores de baixa população (irá variar).

Estaremos monitorando de perto como este sistema funciona e ajustaremos suas configurações, se necessário.

Vamos melhorar nossas habilidades de tanqueiros juntos, comandantes!

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