O Teste Comum da Atualização 1.10.1 Chegou!

O primeiro Teste Comum da Atualização 1.10.1 já está disponível, comandantes!

Dog Tags, um recurso muito especial do Tank Festival do ano passado, estará de volta. Também estamos continuando a reequilibrar e ajustar as características de vários tanques médios populares de nível alto. Além disso, você terá a oportunidade de completar as reformuladas Missões Diárias e experimentar a segunda temporada Batalhas Ranqueadas 2020–2021. Leia mais sobre primeiro Teste Comum para saber o que a atualização trará para o campo de batalha!

Personalize Suas Dog Tags!

Você se lembra das Dog Tags do Tank Festival do ano passado? As Dog Tags serviam como sua assinatura única no campo de batalha e tinham um propósito puramente estético: entreter jogadores e provocar adversários derrotados.

Após o Festival, fizemos uma pausa para estudar seu feedback e refletir sobre o futuro desta mecânica. Agora estamos prontos para trazer as Dog Tags de volta e reintroduzi-las no jogo de maneira permanente mas em um formato ligeiramente renovado. Participe do Teste Comum e seja o primeiro a experimentar este recurso atualizado!

As Dog Tags agora serão seus “cartões de visita” pessoais no campo de batalha. Elas agora consistirão em três elementos:

  • Seu nome de usuário (nome do clã)
  • Fundo
  • Gravação

A gravação é a parte mais importante, pois exibe as principais informações que seus inimigos derrotados verão. Para desbloquear este elemento, você deve cumprir certas condições. Haverá 3 categorias de gravação, cada uma delas projetada para mostrar sua supremacia sobre seus rivais:

  1. As gravações de habilidades destacam sua maestria em comparação com outros comandantes. Para desbloqueá-las, você precisa estar no Hall da Fama. Certifique-se de melhorar seus resultados a cada mês para desbloquear níveis maiores das gravações de habilidades.
  2. Gravações dedicadas destacam suas estatísticas pessoais de batalha. Elas indicam o número de batalhas, vitórias, veículos destruídos ou outras conquistas impressionantes.
  3. As gravações de Triunfo destacam resultados excelentes em uma única batalha. Esses elementos serão desbloqueados após uma batalha durante a qual uma determinada condição foi atendida, como causar dano recorde ou vencer uma batalha sozinho contra um número significativo de inimigos, ao jogar em Batalhas Aleatórias em veículos de Nível VIII ou superior.

As Dog Tags terão vários níveis disponíveis para cada uma dessas categorias. Ao atingir um determinado nível, a cor da gravação muda. Graças a isso, suas Dog Tags se tornarão uma marca de glória verdadeiramente única que o torna instantaneamente reconhecível no campo de batalha.

Mais detalhes sobre esse recurso serão publicados em um artigo dedicado posteriormente, portanto, fique atento!

O E 50 e o E 50 Ausf. M receberão torres mais resistentes com blindagem frontal reforçada. Além disso, o canhão de 10.5 cm do E 50 terá maior penetração ao disparar projéteis padrão, enquanto o canhão de 8.8 cm terá dano alfa aumentado. O Panther II e Panther 8,8 também apresentarão danos alfa maiores ao disparar com o canhão de 8.8 cm.

Também estamos ajustando a eficácia de outro veículo alemão popular, o Leopard Prototyp A, depois de revisar as estatísticas da versão da Atualização 1.10. Aqui está uma lista de mudanças que este tanque sofrerá:

  • tempo de mira: de 1.9 para 2 segundos
  • dispersão do canhão durante rotação do casco: de 0.16 para 0.2
  • dispersão do canhão durante rotação da torre: de 0.1 para 0.12

Os tanques médios chineses de nível alto se tornarão mais eficazes no combate próximo, graças aos canhões aprimorados e maior capacidade de sobrevivência. O 121 terá maior potência do motor, velocidade do projétil e penetração com projéteis padrão. A blindagem do veículo também será reforçada e seu HP aumentará de 1.950 para 2.050.

O WZ-120será mais confortável em combate próximo. Além de uma maior quantidade de HP, velocidade e velocidade do projétil, o tempo de recarga e a dispersão do canhão durante a rotação da torre serão reduzidos.

Mudanças semelhantes aguardam outros dois tanques médios chineses, o T-34-1 e o T-34-2. Ambos os veículos terão seu tempo de recarga e tempo de mira reduzidos, enquanto seu HP será aumentado. O canhão de 100 mm do T-34-1 receberá uma precisão melhorada, e o canhão de 122 mm do T-34-2 apresentará uma ligeira redução de 390 para 360 no dano alfa, mas graças ao tempo de recarga reduzido, seu DPM aumentará de 1.560 para 1.800.

Quanto ao Object 140, o ângulo de depressão do canhão aumentará de -6 para -7 graus. A placa superior também será reforçada para aumentar sua capacidade de sobrevivência e torná-la mais eficaz em batalhas.

Leve esses médios reequilibrados para dar um passeio e compartilhe seu feedback!

Temporada 2 das Batalhas Ranqueadas 2020—2021: O Que Há de Novo?

O modo mais competitivo do World of Tanks está de volta ao jogo com uma nova temporada emocionante! Ele estará disponível para todos os comandantes durante o primeiro Teste Comum com várias alterações:

  • Adicionamos um decalque progressivo especial - Nível de Rank. Ao atingir certo nível de condições nas Batalhas Ranque, o nível do seu decalque aumenta automaticamente e sua aparência muda.
  • Os coeficientes do status de "teamkiller" foram revisados. Agora, um jogador que sistematicamente atordoa veículos aliados ganhará o status de "teamkiller" mais rápido.
  • Nós melhoramos a interface do modo.

Prepare-se para experimentar batalhas intensas em um dos modos mais competitivos do World of Tanks!

Melhorias ao Equipamento 2.0

Estudamos seu feedback sobre o revisado sistema de equipamentos e faremos pequenas melhorias neste recurso fundamental ao longo do caminho. Durante a primeira iteração do Teste Comum, você poderá experimentar os seguintes refinamentos no Equipamento 2.0:

  • A interface da tela de configuração do veículo foi melhorada. Ela agora exibe os preços de projéteis e indicadores melhorados para diferentes tipos de munição.
  • Implementamos “arrastar e soltar” como uma forma de alterar a ordem dos projéteis no rack de munição.
  • Outras melhorias na interface e correções de bugs foram feitas.

Como nós anunciamos anteriormente, o equipamento de uma classe inadequada para os veículos Nível II-VII será desmontado durante o primeiro Teste Comum. Além disso, quando a Atualização 1.10.1 for lançada, você não poderá receber os 30 Kits de Desmontar gratuitos. Os pacotes de crédito também não estarão mais disponíveis.

Ajustes em Mapas

Na Atualização 1.10.1, retrabalhamos ligeiramente três mapas para resolver alguns problemas de equilíbrio: Berlim, Westfield, Ruinberg e Erlenberg. Você pode interagir com os mapas abaixo para ver o que mudou.

Berlim

Ainda estamos estudando seu feedback sobre esta nova localidade e já detectamos algumas áreas em que vemos espaço para melhorias. Durante o Teste Comum, você poderá experimentar batalhas com pequenas mudanças de equilíbrio que nivelam o campo de jogo para ambas as equipes e tornam o jogo mais justo e equilibrado:

  • A localização de alguns destroços de construção foi alterada.
  • A área abaixo foi redesenhada para facilitar o jogo e fornecer mais espaço para manobras táticas.
  • O terreno foi ligeiramente nivelado.
  • A armadura que estava bloqueando a visão foi removida, as paredes substituídas para aumentar a segurança da posição e a janela expandida para aumentar a visão da área abaixo.
  1. Uma posição extra de tiro foi adicionada, para equilibrar as chances das equipes.
  2. Ajustes foram realizados nesta área.

Continue explorando Berlim, aprimore suas habilidades e compartilhe seu feedback sobre essas mudanças!

Westfield

  • Uma série de pequenas alterações foram feitas na área abaixo para tornar o jogo mais equilibrado.

Erlenberg

  • A área central foi reformulada para conceder aos veículos mais espaço para posicionamento e manobras táticas.
  • A travessia do rio tornou-se mais conveniente para a equipe norte.

Ruinberg

Uma série de pequenas mudanças foram feitas para tornar o jogo mais equilibrado e reduzir a influência da equipe superiornorte.

  • Foram adicionados nichos no bloco próximo ao quadrante para o time sul. Isso permitirá que os jogadores segurem essa área por mais tempo.
  • Foram removidos os aterros nas áreas abaixo para enfraquecer a posição.

A Batalha de Encontro foi adicionada para os seguintes mapas em Batalhas Aleatórias:

  • Carélia
  • Studzianki
  • Westfield
  • Pilsen

Além disso, a lógica da destruição de objetos no mapa foi revisada para a categoria de "transporte": carros, caminhões, tratores, ônibus, helicópteros e aviões. Todos esses objetos irão absorver totalmente apenas os projéteis HE e HEAT; o resto dos tipos de projéteis apenas terão a penetração diminuída na colisão com eles.

Reformulação das Missões Diárias

Com o lançamento da Atualização 1.8, introduzimos um novo conjunto de Missões Diárias para as Batalhas Aleatórias. Temos monitorado de perto as estatísticas de sua conclusão enquanto acompanhamos seus comentários sobre esse recurso.

Depois de analisar cuidadosamente os dados obtidos, chegamos à conclusão de que as recompensas por essas missões não eram valiosas o suficiente para a maioria dos jogadores, então decidimos aumentá-las. A dificuldade dessas missões também foi aumentada para refletir as novas e mais valiosas recompensas. Você ganhará itens mais úteis no jogo e, ao mesmo tempo, terá uma oportunidade adicional de aprimorar suas habilidades executando tarefas mais desafiadoras e envolventes.

Os prêmios por completar Missões Bônus também se tornarão melhores e mais valiosos. Além de títulos, créditos e outras vantagens, adicionamos Livretos de Treinamento, fragmentos de projetos, e skin de tripulantes para a lista de recompensas. A propósito, completar as Missões Diárias é atualmente a única maneira de obter skins de tripulantes e personalizar seus membros!

Haverá também um aumento na variedade de Recompensas Épicas que você recebe por completar 45 missões padrão, Premium ou Bônus. Além de dias de Conta Premium WoT e títulos, agora você pode colocar suas mãos em um Manual de Treinamento Pessoal e novos equipamentos, incluindo:

  • Turbocompressor
  • Durabilidade Melhorada
  • Mira Melhorada

Vale a pena lutar por esses prêmios! Ao completar cuidadosamente as missões diárias, você estará um passo mais perto de ganhar itens realmente valiosos.

As novas condições e recompensas das Missões Diárias, incluindo Recompensas Épicas, estarão disponíveis após completar/refazer suas missões atuais.

Faça as reformuladas Missões Diárias e compartilhe seu feedback conosco!

Lista de Mudanças CT1

Expandir

Principais Mudanças

Batalhas Ranqueadas:

  • Nós adicionamos um decalque de progressão especial: Nível de Classificação. Seu nível pode ser aumentado nas Batalhas Ranqueadas.
  • A condição do status de "teamkiller" foi revisada. Agora um jogador que causar atordoamento em veículos aliados com frequência irá receber o status de "teamkiller" mais rapidamente.
  • Nós melhoramos as interfaces do modo.

Melhorias no Equipamento 2.0:

  • O Equipamento em uma classe inapropriada para veículos de Nível II–VII será desmontado assim que a atualização for lançada.
  • A tela de configuração do veículo foi melhorada. Agora ela exibe preço dos projéteis e indicadores melhorados para os diferentes tipos de munição.
  • Implementamos a opção de “arrastar e soltar” como uma forma de mudar a ordem dos projéteis no gerenciamento de munição.
  • Outras melhorias da interface e conserto de bugs foram feitos.

Mudamos o FoV para monitores widescreen:

O sistema de FoV para monitores widescreen foi atualizado: há mais informações sendo exibidas e sua qualidade melhorou.

  • Os donos de monitores widescreen irão notar a diferença na informação exibida (tanto verticalmente como horizontalmente). A imagem geral se tornou mais conveniente e fácil de compreender.
  • Os jogadores que usam a resolução 16:9 e 4:3 não irão notar nenhuma mudança.

Adicionamos um novo sistema de controle para interfaces full-screen (FI):

  • FIs são exibidas em uma nova camada
  • FIs são adicionadas na fila e exibidas nela automaticamente (ou manualmente pelo jogador no Centro de Notificações)
  • Implementamos a funcionalidade que permite abrir caixas de diálogo e dicas pelas FIs
  • Implementamos a funcionalidade que permitem o jogador ver as FIs pelo Centro de Notificações após mudar de servidor

Consertados:

  • Muitas FIs com diferentes sequências de áudios e animações podem ser abertas ao mesmo tempo
  • A sobreposição de notificações FI e caixas de diálogo

Mapas:

  • As Batalhas de Encontro foram adicionadas nos seguintes mapas para Batalhas Aleatórias: Carélia, Westfield, Studzianki, e Pilsen
  • Na Atualização 1.10.1, nós retrabalhamos um pouco em três mapas com o inuito de melhorar seu equilíbrio: Berlim, Ruinberg, Erlenberg, e Westfield.
  • Consertamos problemas nos seguintes mapas: Rio de Areia, Costa Serena, Condado Vermelho, Área 404 e Arzagir 4.04
  • Revisamos a lógica na destruição de veículos. Agora estes objetos (como carros, tratores, ônibus e aviões) absorvem apenas projéteis HE, HESH e HEAT, e os outros tipos de projéteis apenas perdem um pouco da sua penetração.

Dog Tags:

As Dog Tags, uma condecoração especial do Tank Festival do ano passado, retornam:

  • Sua Dog Tag é exibida aos oponentes que você destruir em batalha. Você também verá Dog Tags de jogadores que destruirem seu veículo.
  • As Dog Tags atualizadas irão consistir nos seguintes elementos: Fundo e Gravura 
  • A gravura é a parte mais importante já que ela exibe a informação principal que seus inimigos derrotados irão ver. Haverá 3 categorias de gravura (habilidade, dedicação e triunfo) cada uma tem como objetivo mostrar sua supremacia contra seus rivais. Cada categoria possui suas próprias condições para desbloquear novos tipos de gravuras.
  • As gravuras possuem níveis que podem ser entre I a X: o nível determina como a Gravura se parece. Para desbloquear novos níveis de Gravura, as condições especificadas devem ser cumpridas.

Nova versão de som do jogo:

Características do Jogo:

  • Um grande potencial para melhorias futuras do som do jogo.
  • O consumo de memória será reduzido (para 15MB).
  • A performance irá diminuir um pouco com configurações de som mínimas ou baixas (até 2.5%).

Refazendo as Missões Diárias:

As mecânicas das Missões Diárias foram retrabalhadas. os prêmios por completar as missões se tornarão melhores e mais valiosos. a lista de recompensas foi extendida; agora ela inclui:

  • Reservas Pessoais
  • Equipamento Padrão
  • Skin de Tripulantes

A dificuldade de algumas missões também foram aumentadas para refletir nas novas recompensas. Missões de maior dificuldade requerem mais tempo para serem completadas.

Mudanças nas características técnicas dos seguintes veículos:

Alemanha

E 50

  • Mudamos o tempo de recarga do canhão 8,8 cm Kw.K. L/100 na torre E 50 Ausf. B de 5 para 6 s
  • Melhoramos a blindagem em ambas torres
  • Mudamos o valor de penetração do projétil PzGr 39 G para o canhão 10,5 cm Kw.K. L/52 Ausf. B de 220 para 230 mm
  • Mudamos o valor de dano do projétil Sprgr 18 L para o canhão 8,8 cm Kw.K. L/100 de 295 para 370 HP
  • Mudamos o valor de dano do projétil Pzgr 40 L para o canhão 8,8 cm Kw.K. L/100 de 240 para 280 HP
  • Mudamos o valor de dano do projétil Pzgr 39 L para o canhão 8,8 cm Kw.K. L/100 de 240 para 280 HP

E 50 Ausf. M

  • Melhoramos a blindagem da torre

Leopard Prototyp A

  • Aumentamos a dispersão em movimento da suspensão do Leopard Prototyp A1 em 22%
  • Aumentamos a dispersão em movimento da suspensão do Leopard Prototyp A2 em 25%
  • Aumentamos a dispersão em movimento da rotação do casco do Leopard Prototyp A1 em 22%
  • Aumentamos a dispersão em movimento da rotação do casco do Leopard Prototyp A2 em 25%
  • Aumentamos a dispersão da rotação da torre do canhão 10,5 cm L7A1 na torre Porsche Standardpanzer em 20%
  • Mudamos o tempo de mira do canhão 10,5 cm L7A1 na torre Porsche Standardpanzer de 1.9 para 2 s

Panther mit 8,8 cm L/71

  • Substituímos o canhão 8,8 cm Kw.K. 43 L/71 pelo 8,8 cm Kw.K. 43 L/71 mod.Vlt.:
  • Em comparação com o canhão anterior, apenas o dano do projétil mudou de 240/240/295 para 280/280/370 HP

Panther II

  • Mudamos o valor de dano do projétil Sprgr 18 L para o canhão 8,8 cm Kw.K. L/100 de 295 para 370 HP
  • Mudamos o valor de dano do projétil Pzgr 40 L para o canhão 8,8 cm Kw.K. L/100 de 240 para 280 HP
  • Mudamos o valor de dano do projétil Pzgr 39 L para o canhão 8,8 cm Kw.K. L/100 de 240 para 280 HP

U.R.S.S

Object 140

  • Mudamos a espessura da blindagem do casco de 100 para 110 mm
  • Mudamos o ângulo da depressão de canhão de -6º para -7º

China

121

  • Melhoramos a blindagem do casco
  • Aumentamos a velocidade do projétil Chuan bei-472 em 12%
  • Diminuimos a velocidade do projétil Po-122 em 9%
  • Diminuimos a velocidade do projétil Sha bao-472 em 9%
  • Mudamos o valor de penetração do projétil Chuan bei-472 de 258 para 262 mm
  • Mudamos a força do motor 580 para 650 h.p.
  • Mudamos a durabilidade do veículo de 1,950 para 2,050 HP

T-34-1

  • Mudamos a dispersão do canhão 100 mm 44-100JT na torre T-34-1 model 2 de 0.42 para 0.4 m
  • Diminuímos a dispersão do canhão 100 mm 44-100JT durante a rotação da torre T-34-1 model 2 em 12%
  • Mudamos o tempo de mira do canhão 100 mm 44-100JT na torre T-34-1 model 2 de 2.9 ti 2.7 s
  • Mudamos a durabilidade do veículo na torre T-34-1 de 960 para 1,050 HP
  • Mudamos a durabilidade do veículo na torre T-34-1 model 2 de 1,050 para 1,150 HP

T-34-2

  • Substituímos o canhão 122 mm 37-122JT na torre T-34-2 model 2 pelo canhão 122 mm 371-122JTX.
  • Em comparação com o canhão anterior, apenas o dano do projétil mudou de 390/390/530 para 360/360/530 HP
  • Mudamos a dispersão do canhão 100 mm 44-100JT na torre T-34-2 model 2 de 0.48 para 0.44 m
  • Mudamos o tempo de mira do canhão 100 mm 44-100JT na torre T-34-2 model 2 de 3.10 para 2.9 s
  • Melhoramos a blindagem do casco
  • Mudamos a durabilidade do veículo na torre T-34-2 de 1,200 para 1,300 HP
  • Mudamos a durabilidade do veículo na torre T-34-2 model 2 de 1,300 para 1,400 HP

WZ-120

  • Diminuímos a dispersão do canhão 122 mm 60-122T durante a rotação da torre of the WZ-120-1 em 12%
  • Mudamos o tempo de recarga do canhão 122 mm 60-122T na torre WZ-120-1 de 12 para 11 s
  • Mudamos a velocidade máxima de 56 para 60 km/h
  • Mudamos a durabilidade do veículo na torre WZ-120 de 1,550 para 1,650 HP
  • Mudamos a durabilidade do veículo na torre WZ-120-1 de 1,650 para 1,750 HP
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