Ordem de Guerra: Vamos Testar Juntos o Novo Evento de Jogo!

Saudações, comandantes!

No dia 21 de Janeiro, o teste do experimental evento de jogo Ordem de Guerra será iniciado no servidor Sandbox. Esta é uma atividade totalmente nova no World of Tanks, e estamos ansiosos para ouvir sua opinião sobre ela. Nós ainda estamos ajustando o conceito do evento e aprimorando sua mecânica, e é por isso que precisamos de feedback, impressões e sugestões dos jogadores. Com sua ajuda, gostaríamos de entender o que o futuro reserva para este experimento a fim de identificar suas perspectivas.

No Ordem de Guerra, duas equipes se enfrentam em veículos de Nível X. Sete tanqueiros devem destruir os veículos do estrategista ou capturar sua base. Eles terão de enfrentar um jogador — o estrategista — que precisa destruir todos os veículos dos tanqueiros ou capturar a base deles para vencer. O estrategista controla uma unidade de veículos aliados diretamente, com a ajuda de IA.

Participe do teste!

Ordem de Guerra: Teste no Sandbox
INÍCIO: TÉRMINO:
21 de Janeiro 28 de Janeiro

Gostaríamos de avaliar a viabilidade de nossas ideias junto com você. Para isso, precisamos de jogadores engajados e comprometidos para participar do teste*.

Estamos entrando em uma terra desconhecida aqui, então vamos explorá-la juntos! O futuro deste projeto dependerá muito do seu feedback.

Para ser elegível para o teste, os jogadores devem ter ingressado no World of Tanks pelo menos 1 ano antes do teste e ganho experiência jogando em veículos de Nível X.

IMPORTANTE

Para participar do teste, por favor envie uma aplicação preliminar. Verificaremos se ela atende aos critérios acima e, se a inscrição for aprovada, enviaremos um e-mail com um convite especial concedendo acesso ao Sandbox. Certifique-se de verificar seu e-mail com frequência e prepare-se para batalhas avassaladoras!

Informamos que enviar uma aplicação não garante sua participação no teste, independentemente de sua experiência de jogo ou data de criação da conta.

Descrição Geral

  • As batalhas são disputadas em veículos de Nível X.
  • Uma equipe de sete tanqueiros enfrenta um estrategista que comanda sete veículos controlados por IA em tempo real. Antes do início da batalha, o estrategista pode colocar estruturas defensivas em locais-chave no mapa.
  • Para entrar na batalha como estrategista, você precisa ganhar um certo número de Relatórios de Inteligência ao jogar como um tanqueiro. Esta é uma moeda especial do jogo que é obtida ao jogar em batalhas dentro do evento.
  • A duração da batalha é de até 15 minutos.
  • As batalhas são disputadas nos seguintes mapas: Passagem Montanhosa, Penhasco, Abbey, Estepes e Linha Siegfried. Eles serão desbloqueados gradualmente. No primeiro dia do evento, as batalhas acontecerão em Passagem Montanhosa e Penhasco. No segundo dia, Abbey será adicionado. A partir do terceiro dia de jogo, todos os 5 mapas estarão disponíveis.
  • Como estrategista, você supervisiona o curso da batalha de uma perspectiva de cima , voando ao redor do mapa e controlando vários veículos simultaneamente.
  • Os estrategistas podem assumir o controle direto de qualquer veículo de sua unidade e jogar nele em terceira pessoa como um tanqueiro comum.

Objetivos

Cada equipe tem seu objetivo:

  • Os tanqueiros devem destruir todos os veículos do estrategista dentro do tempo alocado ou capturar a base dele. Você não precisa destruir as estruturas defensivas do estrategista para vencer.
  • O estrategista deve destruir todos os veículos dos tanqueiros ou capturar sua base dentro do tempo alocado.
IMPORTANTE

O tempo de captura da base não depende do número de veículos! O tempo de captura da base é de 1 minuto para os veículos dos tanqueiros e do estrategista.
  • Se nenhuma das equipes completar seus objetivos dentro do tempo, a batalha termina empatada.

Jogando como um Tanqueiro

Para ter sucesso, os tanqueiros devem trabalhar juntos e agir como uma equipe. Destrua os veículos do estrategista e tome cuidado com as estruturas defensivas que ele têm à sua disposição. Embora as baterias de artilharia, casamatas e torres de vigia possam causar muitos problemas, sua destruição não é necessária para alcançar a vitória.

Independentemente de ganhar ou perder, a equipe recebe Relatórios de Inteligência, uma moeda especial do evento que é distribuída entre os membros da equipe. A vitória concede mais Relatórios de Inteligência do que a derrota. Quanto mais experiência base você ganha, mais Relatórios de Inteligência você recebe. Os Relatórios de Inteligência são necessários para entrar na batalha como estrategista.

Jogando como um Estrategista

O estrategista tem uma unidade de sete veículos de Nível X controlados por IA sob seu comando. Cada veículo é capaz de lutar contra o inimigo por conta própria, mas não terá muito sucesso sem ordens competentes e oportunas do estrategista (ataque, defesa da base, etc.).

Estruturas Defensivas

O estrategista é adicionalmente apoiado por estruturas defensivas:

Torres de Vigia ajudam a detectar o inimigo em longas distâncias, embora os tanqueiros não as encontrarão com facilidade.

Casamatas com metralhadoras anti-tanque provocam danos, realizam um excelente trabalho de destruir módulos externos e representam uma grande ameaça para veículos com blindagem leve. Elas têm ocultação decente e blindagem robusta, o que as torna um obstáculo formidável no caminho dos tanqueiros.

Baterias de artilharia disparam com fogo direto como canhões normais, provocam danos notáveis e são boas em conter o avanço de veículos lentos. No entanto, elas não são tão perigosas para veículos manobráveis.

Você não pode assumir o controle direto das estruturas defensivas, mas pode colocá-las em locais-chave antes da batalha.

Controle de Veículos como Estrategista

Emita ordens e direcione seus veículos para onde você deseja. Você também pode assumir o controle direto de qualquer veículo de sua unidade e mudar da visão estratégica para a visão de terceira pessoa. Realizar uma manobra tática complexa no momento certo ou impedir a captura por certas unidades pode ajudá-lo a mudar o rumo da batalha.

Coloque suas estruturas defensivas bem localizadas, gerencie seus veículos com sabedoria e dê ordens a eles em tempo hábil. Lembre-se de que a vitória depende apenas de você!

Assim que os tanques destruírem toda a sua unidade ou capturarem sua base, a batalha será perdida automaticamente.

Preparando Sua Unidade e Selecionando Veículos

O estrategista cria sua unidade a partir dos veículos em suaGaragem. Todas as 7 vagas devem ser preenchidos com veículos de Nível X. Lembre-se de que cada vaga tem suas próprias restrições em relação ao tipo de veículo!

Na batalha, cada veículo será marcado com um número de série e você pode alternar rapidamente para qualquer veículo pressionando a tecla do número correspondente. Você pode controlar vários veículos ao mesmo tempo e até mesmo colocá-los em grupos.

IMPORTANTE

Para entrar na batalha, todos os veículos de Nível X selecionados devem estar consertados, com tripulação e carregados com munição. Eles não devem estar envolvidos em outra batalha. Esta regra também se aplica aos tanqueiros que entram em uma batalha.

Colocando Veículos Antes da Batalha

Durante a contagem regressiva, o estrategista pode colocar seus veículos e estruturas defensivas em locais-chave disponíveis ou usar a função automática para colocá-los automaticamente. Se você não conseguir fazer isso antes que a contagem regressiva acabe, os veículos e estruturas serão eliminadas aleatoriamente.

Participe do teste Sandbox do Ordem de Guerra, comandantes! Sua ajuda no desenvolvimento deste modo inovador é verdadeiramente valiosa, então, vamos explorá-lo juntos!

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