Saudações, Comandantes!
Primeiro, gostaríamos de expressar nossa mais profunda gratidão a todos os jogadores que participaram ativamente dos testes e da discussão do reformulado sistema Equipamento 2.0. Nós realmente apreciamos seu interesse e contribuição contínuos, ambos são extremamente valiosos!
Durante as duas iterações do teste, estávamos monitorando suas reações e feedback nos fóruns e outras plataformas online, além de analisar os dados obtidos. Agora estamos prontos para compartilhar os resultados desse grande teste e anunciar várias alterações adicionais do Equipamento 2.0, que pretendemos introduzir ao jogo na Atualização 1.10. Você certamente terá a oportunidade de experimentar todas essas alterações e revisões durante o Teste Comum desta atualização, além de compartilhar seu feedback.
Em poucas palavras, todos os testes foram bem-sucedidos até agora e parece que estamos caminhando na direção certa. No entanto, existem alguns aspectos desse recurso que ainda têm espaço para melhorias. Veja a seguir as revisões que sugerimos.
Principais Alterações Após Duas Iterações de Teste Sandbox
A Ventilação será agora atribuída para todas as quatro categorias: poder de fogo, sobrevivência, mobilidade e reconhecimento. Anteriormente, estava disponível apenas para três categorias, com a exceção da sobrevivência. Agora, a Ventilação corresponderá com todos os slots com categorias atribuídas, fornecendo um bom bônus de desempenho para seus veículos. Se um slot não tiver uma categoria, a ventilação fornecerá um bônus padrão.
Além disso, decidimos ajustar levemente os bônus para os seguintes tipos de equipamento:
Categoria | Equipamento | Novo Bônus Padrão | Novo Bônus Melhorado | Iteração 2 do Sandbox (bônus padrão/melhorado) |
---|---|---|---|---|
Poder de Fogo | Unidade de Mira Melhorada | 5% | 7% | 7% / 9% |
Mobilidade | Garras Adicionais |
Velocidade de rotação do casco: 15% Aceleração: 10% |
Velocidade de rotação do casco: 20% Aceleração: 15% |
Velocidade de rotação do casco: 10% / 15% Aceleração: 7.5% / 10% |
Turbocompressor |
Velocidade máxima: 4 km/h Velocidade máxima de ré: 2 km/h |
Velocidade máxima: 5 km/h Velocidade máxima de ré: 3 km/h |
Velocidade máxima: 5 km/h / 6 km/h Velocidade máxima de ré: 3 km/h / 4 km/h |
|
Reconhecimento | Sistema de Escapamento Silenciado | Tanques leves e médios: 6% | Tanques leves e médios: 8% | Tanques leves e médios: 7% / 9% |
Os valores e as características de bônus de outros tipos de equipamento não serão alterados em comparação com a segunda iteração Sandbox. Aqui está um lembrete.
Alterações nas Condições de Conversão
O custo dos equipamentos existentes não irão exceder 50.000 créditos para veículos de Nível II–IV e 300.000 credits para tanques de Nível V–VII. O custo do equipamento para veículos de Nível VIII–X não sofrerá alterações significativas.
Todos os novos equipamentos serão divididos em três classes que compartilham as mesmas propriedades. Cada classe de equipamento corresponderá a um determinado nível de veículo. Quanto maior a classe de equipamentos, maior o custo.
As exceções a esta regra são a Rede de Camuflagem e o Revestimento Anti-Fragmentação. A Rede de Camuflagem custará 50.000 créditos para veículos de Nível II–IV e 100.000 créditos para veículos de Nível V–X.
O Revestimento Anti-Fragmentação não terá classes no geral. Quatro versões diferentes estarão disponíveis, cada uma adequada para determinados veículos.
- O Revestimento Anti-Fragmentação Leve pode ser montado em tanques leves de Nível V–X e caça-tanques leves com base em um chassi de TL.
- Revestimento Anti-Fragmentação Médio pode ser montado em tanques pesados de Nível V–VII, bem como em tanques médios de Nível VIII–X e caça-tanques médios com base em um chassi de TM.
- Revestimento Anti-Fragmentação Pesado pode ser montado em tanques pesados de Nível VIII–X e caça-tanques com peso inferior a 75 toneladas.
- Revestimento Anti-Fragmentação S. Pesado pode ser montado em tanques pesados de Nível VIII–X e caça-tanques com peso superior a 75 toneladas.
No geral, os equipamentos antigos serão substituídos por novos, levando em consideração as especificidades do sistema retrabalhado. Por exemplo, o Percursor de Projétil de Calibre Médio para tanques e AAPs se tornarão o Percursor de Projétil Classe 2, que você pode montar nos veículos de Nível V–VII e nos tanques de Nível VIII–X com os quais era compatível anteriormente. O Percursor de Projétil de Calibre Grande para tanques e AAPs se tornará Percursor de Projétil Classe 1, que você pode montar nos tanques Nível VIII–X com os quais era compatível anteriormente:
Custo Antigo | Novo Custo |
---|---|
Percursor de Projétil - Calibre Médio: 200.000 créditos Percursor de Projétil - AAP Cal. Médio : 300.000 créditos |
Percursor de Projétil Classe 2: 30.000 créditos |
Percursor de Projétil - Calibre Grande: 50.000 créditos Percursor de Projétil - AAP Cal. Grande : 600.000 créditos |
Percursor de Projétil Classe 1: 600.000 créditos |
Se um tanque médio de Nível X tiver um Percursor de Projétil - Calibre Médio, ele se tornará um Percursor de Projétil Classe 2.
Somente se um tanque de Nível VIII–X tiver um Percursor de Projétil - Calibre Grande: antes, ele será compatível com o Percursor de Projétil Classe 1 no futuro.
Os seguintes tipos de equipamentos existentes serão substituídos por seus próprios análogos:
- Ventilação Melhorada
- Percursor de Projétil
- Mira do Canhão Melhorada
- Estabilizador
- Revestimento Anti-Fragmentação
- Garras Adicionais
- Rede de Camuflagem
- Telescópio Binocular
- Lentes Revestidas
Os seguintes tipos de equipamentos antigos serão substituídos por novos:
Equipamento Antigo | Equipamento Novo |
---|---|
Caixa de Munição "Úmida" Filtro Ciclone Injeção de CO2 nos Tanques Caixa de Ferramentas (incluindo os Equipamentos Melhorados e de Recompensa) |
Configuração Melhorada |
Suspensão Melhorada (todos os tipos) | Durabilidade Melhorada |
Além disso, pretendemos introduzir uma Diretiva para Configuração Melhorada como um substituto para a Caixa de Ferramentas:
Categoria | Tipo de Equipamento | Efeito |
---|---|---|
Sobrevivência | Diretiva para Configurção Melhorada | Aumenta a velocidade de reparo em 10% |
O equipamento cuja classe mudará em comparação com a classe atual do veículo será indicado por um ícone de aviso. Sinta-se livre para usar este equipamento neste tanque específico, mas não será possível montá-lo novamente após a desmontar. Este equipamento será enviado ao Depósito no início da próxima atualização.
Quando o sistema Equipamento 2.0 chegar aos nossos servidores, todo o Equipamento Melhorado montado em seus veículos será enviado automaticamente para o Depósito.
Kits de Desmontar
Após o lançamento do recurso, você terá a chance de ganhar Kits de Desmontar completando especiais Missões Diárias em Batalhas Aleatórias. Além disso, você terá a oportunidade de obter mais Kits de Desmontar comprando pacotes diferentes com créditos. Esses pacotes estarão disponíveis uma vez por conta.
Finalmente, ao mesmo tempo que o lançamento da atualização, todos os jogadores receberão um número de Kits de Desmontar equivalente ao número de veículos de Nível VI–X em sua Garagem, mas não mais que 30 Kits de Desmontar por conta.
Graças a isso, você pode se familiarizar rapidamente e a um custo mais baixo com o sistema de equipamentos reformulado e selecionar os itens de equipamento mais adequados para seus veículos.
Obrigado novamente por sua contribuição, comandantes! Mais detalhes sobre novos passos estarão disponíveis posteriormente.