[Sandbox] Um Novo Teste do Equipamento 2.0 Começará em 25 de Junho

Teste do Equipamento 2.0 no Sandbox: a iteração 2 terminou. Gostaríamos de agradecer a todos que participaram - seu feedback é crucial para os próximos passos!

Estamos compilando e analisando os dados, e os resultados estarão disponíveis nas próximas semanas. As recompensas também serão enviadas em breve.

Roll Out!

Saudações, Comandantes!

Gostaríamos de expressar nossa profunda gratidão a todos os jogadores que participaram da primeira iteração de teste do sistema de equipamentos retrabalhados no servidor Sandbox e compartilharam seu feedback. Sua contribuição para o World of Tanks é incrivelmente valiosa!

Após a primeira rodada de testes, precisávamos de algum tempo para analisar os resultados, estatísticas e sugestões. Este teste provou ser muito informativo, pois nos ajudou a entender como avançar na direção certa. Agora estamos prontos para dar o próximo passo. Vamos dar uma olhada mais de perto nas alterações e revisões apresentadas na segunda iteração de teste.

Todos os jogadores que se registraram antes de 19 de Maio às 17:59 BRT podem participar do teste.

Teste Sandbox: Equipamento 2.0, Iteração 2
INÍCIO: TÉRMINO:
Quinta, 25 de Junho às 11:00 BRT Quinta, 2 de Julho às 11:00 BRT

Alterações nas Categorias das Vagas

Após analisar seus comentários, decidimos manter apenas uma categoria para a primeira vaga de equipamento para veículos de Nível VI–X. Esta vaga será atribuída dependendo do tipo de veículo. Mas, como antes, ela terá um bônus de categoria: Sobrevivência, Poder de Fogo, Reconhecimento ou Mobilidade. Anteriormente, as duas vagas eram determinadas pela função do veículo, mas agora haverá apenas uma com o bônus, que dependerá do tipo de veículo.

Por exemplo, tanques pesados terão apenas uma vaga para a Sobrevivência e tanques leves terão uma para Reconhecimento.

Nível Tipo de Veículo Vaga 1, Categoria Vaga 2 Vaga 3

VI-X

Tanques pesados Sobrevivência N/A N/A
Tanques Médios Mobilidade N/A N/A
Tanques Leves Reconhecimento N/A N/A
Caça-tanques Poder de Fogo N/A N/A
AAPs Poder de Fogo N/A N/A

Selecione uma de categoria de equipamento para ver mais detalhes sobre o efeito e o custo de determinados equipamentos. Na descrição do equipamento, o primeiro valor é o efeito padrão e o segundo valor é o efeito aumentado (quando as categorias de equipamento e vaga correspondem).
 
Poder de Fogo
 
Sobrevivência
 
Mobilidade
 
Reconhecimento
Poder de Fogo
Ventilação Melhorada
+5% / +6% para todas as habilidades da tripulação
Preço
Classe 3:
50.000
Classe 2:
200.000
Classe 1:
600.000
Percursor de Projétil
-10% / -11.5% para o tempo de recarregamento
Preço
Classe 2:
300.000
Classe 1:
600.000
Mira do Canhão Melhorada
+10% / +11.5% para a velocidade de mira
Preço
Classe 3:
50.000
Classe 2:
200.000
Classe 1:
600.000
Estabilizador Vertical
-20% / -23% para a dispersão durante o movimento e rotação da torre/casco
Preço
Classe 2:
200.000
Classe 1:
600.000
Unidade de Mira Melhorada
-7% / -9% para o tamanho do círculo de mira
Preço
Classe 3:
50.000
Classe 2:
200.000
Classe 1:
600.000
Mecanismo de Rotação Melhorado
-10% / -12.5% para a dispersão durante o movimento e rotação da torre/casco
+10% / +12.5% para a velocidade de rotação do casco e da torre
Preço
Classe 2:
200.000
Classe 1:
600.000
Sobrevivência
Revestimento Anti-Fragmentação
+50% / +60% para a proteção da blindagem contra explosões e batidas
+50% / +60% para a proteção dos tripulantes contra ferimentos
-10% / -15% para a duração do atordoamento
-20% / -25% para a duração adicional do atordoamento
Preço
Leve:
50.000
Médio:
200.000
Pesado:
500.000
S. Pesado:
750.000
Durabilidade Melhorada
Restaura totalmente os pontos de vida da suspensão após os reparos.
+8% / +10% para a durabilidade do veículo
+10% / +10% para a capacidade de carga da suspensão
+50% / +65% para a durabilidade da suspensão
-50% / -65% para os danos no casco causados por danos na suspensão durante o impacto
+15% / +20% para a velocidade de reparo da suspensão
Preço
Classe 3:
40.000
Classe 2:
200.000
Classe 1:
600.000
Configuração Melhorada
Evita detonação do rack de munição, fogo do tanque de combustível ou destruição do motor uma vez por batalha.
+100% / +150% para a durabilidade do rack de munição, tanque de combustível e motor
-50% / -65% à penalidade de tempo de carregamento quando o rack de munição estiver danificado, à penalidade de velocidade de movimento/rotação quando o motor estiver danificado
-50% / -65% para a chance de incêndio no motor
+25% / +35% para a velocidade de reparo
Preço
Classe 2:
200.000
Classe 1:
600.000
Mobilidade
Ventilação Melhorada
+5% / +6% para todas as habilidades da tripulação
Preço
Classe 3:
50.000
Classe 2:
200.000
Classe 1:
600.000
Garras Adicionais
+10% / +15% para a velocidade de rotação do casco
+7.5% / +10% para manter a velocidade
Preço
Classe 3:
50.000
Classe 2:
250.000
Classe 1:
500.000
Mecanismo de Rotação Melhorado
-10% / -12.5% para a dispersão durante o movimento e rotação da torre/casco
+10% / +12.5% para a velocidade de rotação do casco e da torre
Preço
Classe 2:
200.000
Classe 1:
600.000
Turbocompressor
+7.5% / +10% para a potência do motor
+5 km/h / +6 km/h para a velocidade máxima
+3 km/h / +4 km/h para a velocidade de ré
Preço
Classe 3:
50.000
Classe 2:
200.000
Classe 1:
600.000
Reconhecimento
Ventilação Melhorada
+5% / +6% para todas as habilidades da tripulação
Preço
Classe 3:
50.000
Classe 2:
200.000
Classe 1:
600.000
Telescópio Binocular
+25% / +27.5% para o alcance de visão de um veículo estacionário
Preço
Classe 3:
50.000
Classe 2:
200.000
Classe 1:
600.000
Rede de Camuflagem
Aumenta a ocultação quando o veículo está parado:
+5% /  +7.5%
+10% /  +12.5%
+15% /  +17.5%
Preço
Classe 3:
50.000
Classe 2:
100.000
Sistema de Escapamento Silenciado
Aumenta a ocultação de veículo:
+3% /  +4%
+7% /  +9%
+5% /  +6%
Preço
Classe 3:
50.000
Classe 2:
200.000
Classe 1:
600.000
Lentes Revestidas
+10% / +11.5% para o alcance de visão
Preço
Classe 3:
50.000
Classe 2:
200.000
Classe 1:
600.000
Conjunto de Rádio Melhorado
+1.5 s / +2 s para o tempo durante o qual os veículos inimigos permanecem detectados
-1.5 s / -2 s para o tempo durante o qual seu veículo permanece detectado
Preço
600.000
Sistema de Visão do Comandante
-10% / -12.5% para a ocultação de veículos inimigos em movimento
-15% / -20% para a ocultação de veículos inimigos atrás de folhagem
Preço
600.000

Exemplo

Para a primeira iteração do teste Sandbox, o Maus tinha duas vagas para a capacidade de sobrevivência. Para a segunda rodada de testes, ele terá apenas uma.

Estamos dando esse passo porque, a julgar pelos seu feedback, alguns comandantes acreditavam que as categorias das vagas os forçavam a escolher o equipamento correspondente a ela, o que parecia uma limitação adicional. Havia também preocupações de que alguns tanques tivessem o papel errado ou um conjunto de vagas bônus atribuídas.

Alterações na Compatibilidade dos Equipamentos e Bônus

Após analisar os resultados do primeiro teste, detectamos algumas áreas em que vimos espaço para melhorias. Em particular, para a segunda iteração de teste, a compatibilidade e os bônus de alguns equipamentos serão alterados.

Categoria Equipamento Compatibilidade Novo Bônus Padrão Novo Bônus Melhorado Sandbox #1 iteração (bônus padrão/melhorado)
Poder de Fogo Sistema de Ventilação Todos os veículos de Nível II e superior com cabines fechadas.   6% 5 / 6.5%
Poder de Fogo Unidade de Mira Melhorada Todos os caça-tanques, tanques leves, médios e pesados de Nível V ou superior. Indisponível para AAPs. 7%   5%
Sobrevivência Revestimentos Anti-Fragmentação Para todos os veículos de Nível V ou superior.      
Mobilidade Garras Adicionais Todos os caça-tanques, tanques leves, médios e pesados de Nível II ou superior. Indisponível para AAPs e tanques com rodas.

Velocidade de rotação do casco: 10%

Aceleração: 7.5%

Velocidade de rotação do casco: 15%

Aceleração: 10%

Velocidade de rotação do casco: 5% / 7.5%

Aceleração: 5% / 7.5%

Reconhecimento Rede de Camuflagem Todos os veículos de Nível II ou superior.

AAPs e tanques pesados: 5%

Tanques leves e médios: 10%

Caça-tanques: 15%

AAPs e tanques pesados: 7.5%

Tanques leves e médios: 12.5%

Caça-tanques: 17%

AAPs: 5% / 7.5%

Caça-tanques: 15% / 17.5%

Reconhecimento Sistema de Escapamento Silenciado Todos os veículos de Nível II ou superior.

AAPs e tanques pesados: 3%

Tanques leves e médios: 7%

Caça-tanques: 5%

AAPs e tanques pesados: 5%

Tanques leves e médios: 9%

Caça-tanques: 6%

Tanques pesados: 2% / 4%

Tanques leves e médios: 6% / 9%

Reconhecimento Telescópio Binocular Todos os caça-tanques, tanques leves, médios, pesados e AAPs de Nível II ou superior. Indisponível para veículos com rodas.      
Reconhecimento Lentes Revestidas Todos os veículos de Nível II ou superior.      

Alterações nos Novos Tipos de Equipamento

Durante a primeira rodada de testes, alguns dos equipamentos se mostraram impopulares e não foram tão eficazes em batalha quanto pretendíamos. Tendo em conta as estatísticas, decidimos mesclar os efeitos e características individuais de vários tipos de equipamentos. Na segunda rodada de testes, convidamos você a experimentar os seguintes novos tipos de equipamentos que combinam as vantagens de vários itens desde a primeira iteração.

Categoria Tipo de Equipamento Alterações Disponibilidade Efeito

Poder de Fogo

Mobilidade

Mecanismo de Rotação Melhorado

Os bônus foram reduzidos para equipamentos padrão e melhorados.

Aumenta a velocidade de rotação do casco (como na Transmissão Principal Melhorada) da torre (como no Amplificador de Rotação do Canhão).

A redução da dispersão agora é semelhante ao efeito do equipamento Estabilizador.

Veículos de Nível V ou superior

Aumenta a velocidade de rotação do casco e da torre.

Reduz a dispersão ao mover e girar, bem como ao rotacionar a torre.

Sobrevivência Durabilidade Melhorada

Aumentado o bônus do equipamento padrão.

Todos os 5 efeitos da Suspensão Melhorada foram adicionados com um bônus aumentado para equipamento padrão.

O custo será de 40.000 / 200.000 / 600.000 créditos.

Todos os caça-tanques, tanques leves, médios e pesados de Nível II ou superior. Indisponível para AAPs.

Aumenta os pontos de vida do veículo.

Aumenta a capacidade de carga e durabilidade da suspensão, bem como a velocidade dos reparos. Também reduz os danos ao casco quando a suspensão está danificada. Se sua suspensão for reparada em seu estado destruído, ela será reparada com pontos de vida completos.

Sobrevivência NOVO! Configuração Melhorada

Combina os bônus e efeitos dos seguintes equipamentos existentes:

Filtro Ciclone — todos os 4 efeitos adicionados e combinados com outros efeitos

Caixa de Munição "Úmida" — todos os 3 efeitos adicionados e combinados com outros efeitos

Injeção de CO2 nos Tanques — ambos os efeitos adicionados e combinados com outros efeitos

Caixa de Ferramentas — um efeito adicionado

Custo:: 200.000 / 600.000 créditos

Para todos os veículos de Nível V ou superior.

Impede a destruição do rack de munição, tanque de combustível e motor (uma vez por batalha para cada módulo).

Aumenta a durabilidade do rack de munição, tanque de combustível e motor.

Reduz a penalidade do rack de munição / motor danificado.

Diminui a chance de o motor pegar fogo.

Aumenta a velocidade de reparo.

Sobrevivência Turbocompressor

Os bônus foram reduzidos para equipamentos padrão e melhorados. Combina os efeitos dos seguintes novos equipamentos:

Transmissão Direta Adicional — aumenta velocidade máxima do veículo

Transmissão Reversa Adicional — aumenta a velocidade de ré do veículo

Todos os caça-tanques, tanques leves, médios, pesados e AAPs de Nível II ou superior. Indisponível para veículos com rodas.

Aumenta a potência do motor.

Aumenta a velocidade máxima do veículo.

Aumenta a velocidade máxima de ré do veículo.

Reconhecimento Conjunto de Rádio Melhorado Os bônus foram reduzidos para equipamentos padrão e melhorados. O efeito do Dispositivo de Interferência foi adicionado com uma redução no bônus para equipamentos padrão e melhorado. Todos os tanques leves e médios de Nível VIII ou superior.

Aumenta o tempo em que os veículos inimigos são detectados.

Reduz o tempo que o veículo do jogador está detectado.

Reconhecimento Sistema de Visão do Comandante Aumentado o bônus para equipamento padrão. O efeito do Triplex Panorâmico foi adicionado com uma redução no bônus para equipamentos padrão. Todos os tanques leves e médios de Nível VIII ou superior.

Melhora a detecção de veículos inimigos em movimento.

Melhora a detcção de veículos inimigos ocultos por folhagem.

O conceito do Equipamento 2.0 que você experimentará no servidor Sandbox é apenas um experimento para testar a viabilidade de nossas idéias. As mudanças propostas podem não chegar à iteração final ou elas podem ser liberadas em um formato reformulado.


Sinta-se à vontade para compartilhar suas impressões sobre todas as novas sugestões em um questionário especial que será enviado pelo cliente do jogo após 29 de Junho.

Recompensas por Participar de Testes

Missões especiais de combate em Batalhas Aleatórias estarão disponíveis durante o teste do Equipamento 2.0 com as seguintes recompensas.

  • Missão 1 (disponível após o login)
  • Missão 2
  • Missão 3
  • Missão 4
Missão 1 (disponível após o login)

Condições:

  • Log in

Restrições:

  • Uma vez por conta

Recompensas no Servidor Sandbox:

  • 10.000 no Servidor Sandbox
Missão 2

Condições:

  • Fique no top 10 da sua equipe por experiência conquistada em 5 batalhas

Restrições:

  • Uma vez por conta

Recompensas no Servidor Sandbox:

  • 10.000 no Servidor Sandbox
Missão 3

Condições:

  • Fique no top 10 da sua equipe por experiência conquistada em 30 batalhas

Restrições:

  • Uma vez por conta

Recompensas no Servidor Sandbox:

  • 5.000 no Servidor Sandbox

Recompensas no Servidor Principal após o Término do Sandbox:

  • 3 dias de Conta Premium WoT
Missão 4

Condições:

  • Fique no top 10 da sua equipe por experiência conquistada em 15 batalhas

Restrições:

  • Uma vez por conta

Recompensas no Servidor Sandbox:

  • 5.000 no Servidor Sandbox

Recompensas no Servidor Principal após o Término do Sandbox:

  • 1 dia de Conta Premium WoT

Sua recompensa por missões concluídas será creditada em sua conta principal dentro de 14 dias após a conclusão do teste Sandbox.

Todos podem participar — o cliente de teste estará disponível para pré-carregamento a partir de 24 de Junho às 10:00 BRT. Nós realmente precisamos da sua opinião, então fique à vontade para participar do teste e nos ajudar a tornar o World of Tanks ainda mais emocionante!

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