Teste do Equipamento 2.0 no Sandbox: a iteração 2 terminou. Gostaríamos de agradecer a todos que participaram - seu feedback é crucial para os próximos passos!
Estamos compilando e analisando os dados, e os resultados estarão disponíveis nas próximas semanas. As recompensas também serão enviadas em breve.
Roll Out!
Saudações, Comandantes!
Gostaríamos de expressar nossa profunda gratidão a todos os jogadores que participaram da primeira iteração de teste do sistema de equipamentos retrabalhados no servidor Sandbox e compartilharam seu feedback. Sua contribuição para o World of Tanks é incrivelmente valiosa!
Após a primeira rodada de testes, precisávamos de algum tempo para analisar os resultados, estatísticas e sugestões. Este teste provou ser muito informativo, pois nos ajudou a entender como avançar na direção certa. Agora estamos prontos para dar o próximo passo. Vamos dar uma olhada mais de perto nas alterações e revisões apresentadas na segunda iteração de teste.
Todos os jogadores que se registraram antes de 19 de Maio às 17:59 BRT podem participar do teste.
Teste Sandbox: Equipamento 2.0, Iteração 2 | |
INÍCIO: | TÉRMINO: |
---|---|
Quinta, 25 de Junho às 11:00 BRT | Quinta, 2 de Julho às 11:00 BRT |
Alterações nas Categorias das Vagas
Após analisar seus comentários, decidimos manter apenas uma categoria para a primeira vaga de equipamento para veículos de Nível VI–X. Esta vaga será atribuída dependendo do tipo de veículo. Mas, como antes, ela terá um bônus de categoria: Sobrevivência, Poder de Fogo, Reconhecimento ou Mobilidade. Anteriormente, as duas vagas eram determinadas pela função do veículo, mas agora haverá apenas uma com o bônus, que dependerá do tipo de veículo.
Por exemplo, tanques pesados terão apenas uma vaga para a Sobrevivência e tanques leves terão uma para Reconhecimento.
Nível | Tipo de Veículo | Vaga 1, Categoria | Vaga 2 | Vaga 3 |
VI-X |
Tanques pesados | Sobrevivência | N/A | N/A |
Tanques Médios | Mobilidade | N/A | N/A | |
Tanques Leves | Reconhecimento | N/A | N/A | |
Caça-tanques | Poder de Fogo | N/A | N/A | |
AAPs | Poder de Fogo | N/A | N/A |
Para a primeira iteração do teste Sandbox, o Maus tinha duas vagas para a capacidade de sobrevivência. Para a segunda rodada de testes, ele terá apenas uma.
Estamos dando esse passo porque, a julgar pelos seu feedback, alguns comandantes acreditavam que as categorias das vagas os forçavam a escolher o equipamento correspondente a ela, o que parecia uma limitação adicional. Havia também preocupações de que alguns tanques tivessem o papel errado ou um conjunto de vagas bônus atribuídas.
Alterações na Compatibilidade dos Equipamentos e Bônus
Após analisar os resultados do primeiro teste, detectamos algumas áreas em que vimos espaço para melhorias. Em particular, para a segunda iteração de teste, a compatibilidade e os bônus de alguns equipamentos serão alterados.
Categoria | Equipamento | Compatibilidade | Novo Bônus Padrão | Novo Bônus Melhorado | Sandbox #1 iteração (bônus padrão/melhorado) |
Poder de Fogo | Sistema de Ventilação | Todos os veículos de Nível II e superior com cabines fechadas. | 6% | 5 / 6.5% | |
Poder de Fogo | Unidade de Mira Melhorada | Todos os caça-tanques, tanques leves, médios e pesados de Nível V ou superior. Indisponível para AAPs. | 7% | 5% | |
Sobrevivência | Revestimentos Anti-Fragmentação | Para todos os veículos de Nível V ou superior. | |||
Mobilidade | Garras Adicionais | Todos os caça-tanques, tanques leves, médios e pesados de Nível II ou superior. Indisponível para AAPs e tanques com rodas. |
Velocidade de rotação do casco: 10% Aceleração: 7.5% |
Velocidade de rotação do casco: 15% Aceleração: 10% |
Velocidade de rotação do casco: 5% / 7.5% Aceleração: 5% / 7.5% |
Reconhecimento | Rede de Camuflagem | Todos os veículos de Nível II ou superior. |
AAPs e tanques pesados: 5% Tanques leves e médios: 10% Caça-tanques: 15% |
AAPs e tanques pesados: 7.5% Tanques leves e médios: 12.5% Caça-tanques: 17% |
AAPs: 5% / 7.5% Caça-tanques: 15% / 17.5% |
Reconhecimento | Sistema de Escapamento Silenciado | Todos os veículos de Nível II ou superior. |
AAPs e tanques pesados: 3% Tanques leves e médios: 7% Caça-tanques: 5% |
AAPs e tanques pesados: 5% Tanques leves e médios: 9% Caça-tanques: 6% |
Tanques pesados: 2% / 4% Tanques leves e médios: 6% / 9% |
Reconhecimento | Telescópio Binocular | Todos os caça-tanques, tanques leves, médios, pesados e AAPs de Nível II ou superior. Indisponível para veículos com rodas. | |||
Reconhecimento | Lentes Revestidas | Todos os veículos de Nível II ou superior. |
Alterações nos Novos Tipos de Equipamento
Durante a primeira rodada de testes, alguns dos equipamentos se mostraram impopulares e não foram tão eficazes em batalha quanto pretendíamos. Tendo em conta as estatísticas, decidimos mesclar os efeitos e características individuais de vários tipos de equipamentos. Na segunda rodada de testes, convidamos você a experimentar os seguintes novos tipos de equipamentos que combinam as vantagens de vários itens desde a primeira iteração.
Categoria | Tipo de Equipamento | Alterações | Disponibilidade | Efeito |
Poder de Fogo Mobilidade |
Mecanismo de Rotação Melhorado |
Os bônus foram reduzidos para equipamentos padrão e melhorados. Aumenta a velocidade de rotação do casco (como na Transmissão Principal Melhorada) da torre (como no Amplificador de Rotação do Canhão). A redução da dispersão agora é semelhante ao efeito do equipamento Estabilizador. |
Veículos de Nível V ou superior |
Aumenta a velocidade de rotação do casco e da torre. Reduz a dispersão ao mover e girar, bem como ao rotacionar a torre. |
Sobrevivência | Durabilidade Melhorada |
Aumentado o bônus do equipamento padrão. Todos os 5 efeitos da Suspensão Melhorada foram adicionados com um bônus aumentado para equipamento padrão. O custo será de 40.000 / 200.000 / 600.000 créditos. |
Todos os caça-tanques, tanques leves, médios e pesados de Nível II ou superior. Indisponível para AAPs. |
Aumenta os pontos de vida do veículo. Aumenta a capacidade de carga e durabilidade da suspensão, bem como a velocidade dos reparos. Também reduz os danos ao casco quando a suspensão está danificada. Se sua suspensão for reparada em seu estado destruído, ela será reparada com pontos de vida completos. |
Sobrevivência | NOVO! Configuração Melhorada |
Combina os bônus e efeitos dos seguintes equipamentos existentes: Filtro Ciclone — todos os 4 efeitos adicionados e combinados com outros efeitos Caixa de Munição "Úmida" — todos os 3 efeitos adicionados e combinados com outros efeitos Injeção de CO2 nos Tanques — ambos os efeitos adicionados e combinados com outros efeitos Caixa de Ferramentas — um efeito adicionado Custo:: 200.000 / 600.000 créditos |
Para todos os veículos de Nível V ou superior. |
Impede a destruição do rack de munição, tanque de combustível e motor (uma vez por batalha para cada módulo). Aumenta a durabilidade do rack de munição, tanque de combustível e motor. Reduz a penalidade do rack de munição / motor danificado. Diminui a chance de o motor pegar fogo. Aumenta a velocidade de reparo. |
Sobrevivência | Turbocompressor |
Os bônus foram reduzidos para equipamentos padrão e melhorados. Combina os efeitos dos seguintes novos equipamentos: Transmissão Direta Adicional — aumenta velocidade máxima do veículo Transmissão Reversa Adicional — aumenta a velocidade de ré do veículo |
Todos os caça-tanques, tanques leves, médios, pesados e AAPs de Nível II ou superior. Indisponível para veículos com rodas. |
Aumenta a potência do motor. Aumenta a velocidade máxima do veículo. Aumenta a velocidade máxima de ré do veículo. |
Reconhecimento | Conjunto de Rádio Melhorado | Os bônus foram reduzidos para equipamentos padrão e melhorados. O efeito do Dispositivo de Interferência foi adicionado com uma redução no bônus para equipamentos padrão e melhorado. | Todos os tanques leves e médios de Nível VIII ou superior. |
Aumenta o tempo em que os veículos inimigos são detectados. Reduz o tempo que o veículo do jogador está detectado. |
Reconhecimento | Sistema de Visão do Comandante | Aumentado o bônus para equipamento padrão. O efeito do Triplex Panorâmico foi adicionado com uma redução no bônus para equipamentos padrão. | Todos os tanques leves e médios de Nível VIII ou superior. |
Melhora a detecção de veículos inimigos em movimento. Melhora a detcção de veículos inimigos ocultos por folhagem. |
Sinta-se à vontade para compartilhar suas impressões sobre todas as novas sugestões em um questionário especial que será enviado pelo cliente do jogo após 29 de Junho.
Recompensas por Participar de Testes
Missões especiais de combate em Batalhas Aleatórias estarão disponíveis durante o teste do Equipamento 2.0 com as seguintes recompensas.
- Missão 1 (disponível após o login)
- Missão 2
- Missão 3
- Missão 4
Condições:
- Log in
Restrições:
- Uma vez por conta
Recompensas no Servidor Sandbox:
- 10.000 no Servidor Sandbox
Condições:
- Fique no top 10 da sua equipe por experiência conquistada em 5 batalhas
Restrições:
- Uma vez por conta
Recompensas no Servidor Sandbox:
- 10.000 no Servidor Sandbox
Condições:
- Fique no top 10 da sua equipe por experiência conquistada em 30 batalhas
Restrições:
- Uma vez por conta
Recompensas no Servidor Sandbox:
- 5.000 no Servidor Sandbox
Recompensas no Servidor Principal após o Término do Sandbox:
- 3 dias de Conta Premium WoT
Condições:
- Fique no top 10 da sua equipe por experiência conquistada em 15 batalhas
Restrições:
- Uma vez por conta
Recompensas no Servidor Sandbox:
- 5.000 no Servidor Sandbox
Recompensas no Servidor Principal após o Término do Sandbox:
- 1 dia de Conta Premium WoT
Sua recompensa por missões concluídas será creditada em sua conta principal dentro de 14 dias após a conclusão do teste Sandbox.
Todos podem participar — o cliente de teste estará disponível para pré-carregamento a partir de 24 de Junho às 10:00 BRT. Nós realmente precisamos da sua opinião, então fique à vontade para participar do teste e nos ajudar a tornar o World of Tanks ainda mais emocionante!