Veículos de Canhão Duplo: Uma Ameaça Gêmea para Seus Inimigos

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Os veteranos de World of Tanks devem se lembrar do fabuloso MTLS-1G14, o tanque leve Premium Americano de Nível III introduzido em 2011. Foi o primeiro veículo com um canhão duplo no nosso jogo que despertou o interesse dos jogadores, já que ele oferecia uma jogabilidade totalmente diferente e excitante.

Muitos de vocês haviam pedido em inúmeras ocasiões para adicionar mais destes veículos de canhão duplo no jogo, e agora eles finalmente estão chegando!

Nós ainda estamos trabalhando na jogabilidade destes veículos, aparência e características, mas já podemos compartilhar com você algumas ideias das suas mecânicas. Primeiro, uma apresentação resumida da sua história.

Voltando No Tempo

Os primeiros designs de tanques com mais de um canhão apareceram em 1941. Engenheiros soviéticos trabalharam em uma versão do T-34 com três canhões, o chamaram de T-34-3, e duas versões de três canhões do KV-7, mas nenhum destes protótipos sequer sairam do quadro negro. Um dos projetos mais famosos desse tipo é a versão de canhão duplo do ST-1nomeado como ST-2. Essa modificação é a mais conhecida pelos jogadores, apesar de que nunca ter sido fabricada.

Muitos fatores nos impediram de implementar essa mecânica em World of Tanks. O primeiro fator deve-se ao contexto histórico, devido ao fato dos tanques de canhões duplo sequer terem chegado ao estágio de protótipo. Foi difícil encaixar uma linha inteira de veículos históricos já existentes.

Outro problema é fazê-lo funcionar dentro do jogo. Nós gostaríamos de introduzir a oportunidade de atirar com os dois canhões de forma harmoniosa, sem atrapalhar as mecânicas já existentes.

E finalmente, houveram considerações técnicas — nós não conseguimos implementar essas mecânicas até que o sistema de carregamento automático dos italianos fosse lançado, então nós estávamos esperando por este dia chegar há muito tempo.

O Protótipo 1: O Primeiro e Único

Como estas são mecânicas completamente novas, nós iremos começar a testar pelo Nível VIII no Superteste num futuro próximo. Ao invés de testar tanques específicos, nós criamos um tanque de teste: O Protótipo 1.

Este tanque terá dois canhões do mesmo calibre e pode atirar de três maneiras diferentes:

1. Cíclico (regular): Atirando de um canhão que carrega após cada disparo.

Você atira do primeiro canhão (ativo). Imediatamente após isso, o canhão começa a recarregar, e o segundo torna-se ativo. Você pode atirar com o segundo canhão depois de um breve delay. Essa pausa é conhecida aos jogadores como o recarregamento de projéteis dentro do tambor. Se você alguma vez já jogou com os tanques Italianos com a recarga automática, então você estará familiarizado com esta mecânica.

2. Sequêncial: Atirando alternadamente com ambos canhões.

Atirar neste modo pode funcionar de duas maneiras:

  • Depois de uma pausa, você atira com o segundo canhão enquanto o primeiro está carregando: Neste caso, o carregamento do primeiro canhão será resetado, e irá começar a carregar novamente. O tanque irá automaticamente trocar para o primeiro canhão. O segundo canhão que nós acabamos de atirar não irá carregar até que o primeiro esteja carregado, porque ambos os canhões irão recarregar.
  • Você espera pelo carregamento do primeiro canhão terminar, e só então atira com o segundo: Neste caso, é mais como o clássico modo "tiro por tiro", mas apenas por canhões diferentes.

3. Disparo Duplo: Simultaneamente atira com os dois canhões.

A maneira mais interessante de todas. Para atirar com os dois canhões simultaneamente, você terá que segurar o botão esquerdo do mouse, e então a preparação para o disparo irá começar, levando alguns segundos. O progresso do carregamento será mostrado dentro da área da mira. Quando a preparação está completa, o disparo duplo ocorre automaticamente. Se você soltar o botão esquerdo do mouse antes do fim da preparação, a preparação do disparo será resetada. Nenhum disparo, único ou duplo, irá acontecer.

Depois de um disparo duplo, ambos canhões são bloqueados e não irão carregar por algum tempo. Após desbloqueados, os canhões começarão a carregar de forma alternativa.

Penetração, Dano & Mudança nos Projéteis

A penetração e dano alfa para cada um dos dois projéteis será calculado separadamente. Possivelmente, um projétil poderá penetrar a blindagem e causar dano, enquanto que o outro poderá falhar em penetrar ou ricochetear. Outro cenário possível é quando ambos os projéteis penetram a blindagem mas causam quantidades diferentes de dano.

Características de Jogabilidade

  • Ao jogar com o Protótipo 1, você terá que escolher com qual canhão você irá disparar, dependendo da situação.

Você terá que levar em conta situações específicas e às vezes disparar apenas com um canhão e outras vezes com ambos. Por exemplo, se você precisa finalizar um oponente que possui pouca HP, seria lógico utilizar apenas um disparo. Mas se você se deparar com um inimigo andando de lado, faz sentido você atirar com os dois canhões, voltar para o cover e esperar o recarregamento. Procure planejar suas ações para fazer o melhor uso possível dos seus canhões.

  • O modo principal de disparo será contínuo e sequencial.

Abusar dos disparos duplos não é uma boa ideia. Um tanque com dois canhões é um veículo muito versátil, portanto não foque em utilizar apenas uma de suas características.

  • Você terá que sacrificar um pouco do conforto da sua jogabilidade para poder disparar com dois canhões.

O conceito de um veículo de canhões duplos ainda não é final. Porém, é muito provável que estes tanques terão uma mobilidade medíocre, uma alta velocidade transversal, etc. Nós precisamos testar a viabilidade do nosso conceito e refinar suas mecânicas para ter certeza de que este tipo de tanque se encaixe no ecossistema de World of Tanks. A decisão de introduzi-los no jogo não está definida, e irá depender dos resultados dos testes.

Nós estamos trabalhando nesta classe promissora com uma jogabilidade única. Fique ligado - nós vamos te manter atualizado conforme as notícias chegarem.

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