Os testes da Tripulação 2.0 no Sandbox foram completados, e, mais uma vez, agradecemos pela sua participação ativa no desenvolvimento de World of Tanks.
Recebemos muitas perguntas, comentários e sugestões dos jogadores: Claramente o conceito proposto não deixou ninguém indiferente.
Ficou óbvio que a Tripulação 2.0 precisa de algumas melhorias.
As principais mudanças que propusemos no Sandbox não serão inseridas da maneira que estão. Agora, nós precisamos de algum tempo para continuar trabalhando nelas, e futuramente apresentarmos uma nova versão para você.
Resultados Preliminares
Os resultados preliminares da pesquisa e também o feedback direto revelaram que as mudanças propostas não receberam a aprovação que esperávamos da comunidade. Muitos jogadores apontaram a necessidade de mudanças e melhorias significativas para a Tripulação 2.0. Alguns jogadores concordaram com a ideia de uma nova tripulação, mas ainda possuem várias preocupações com relação a versão atual. Boa parte dos jogadores não gostou nenhum pouco do conceito, e esse feedback consiste basicamente das mesmas preocupações anteriores.
Tópicos Principais de Discussões
Estudamos seu feedback e destacamos os pontos mais discutidos:
- A experiência de uma "habilidade zero" não é levada em consideração para a conversão
- Nenhum bônus é fornecido para as qualificações da tripulação ou para um comandante totalmente treinado
- Escolher as habilidades dos instrutores é randômico
- A efetividade de diferentes habilidades nos sistemas antigos e novos
- Irá sobrar tripulações desnecessárias do sistema antigo
O que vem a seguir?
Estamos processando todas as informações coletadas no Sandbox. Iremos revisar tudo detalhadamente, e então criar soluções sobre as dúvidas mencionadas para trazer satisfação para todos os tipos de jogadores. Dependendo dos resultados deste trabalho, iremos decidir uma possível segunda iteração de testes para a Tripulação 2.0 no servidor Sandbox. Iremos manter você informado com todos os detalhes.
Mais uma vez, obrigado por participar da vida do jogo. É apenas com o seu feedback e sugestões que torna-se possível trabalhar e ajustar várias ideias, mas principalmente, melhorar o World of Tanks.