Atualização 2.1: Participe do Teste Comum!

Lista de Mudanças

Teste Comum 1: Lista de Mudanças

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Principais Mudanças

Advent Calendar

Resources for the Advent Calendar have been added for testing. It will be available in the first Common Test from November 7.

Interface Improvements

My Vehicles Screen

  • Added toggles above the vehicle list to display crew members with their trained perks on the left side of the screen.
  • Option to hide the vehicle characteristics panel on the right side of the screen.
  • Ability to enable or disable both panels simultaneously.

Battle Results Screen

  • All tabs on the post-battle statistics screen now feature a button for entering a new battle or confirming/canceling readiness when in a Platoon.
  • The selected mode and vehicle for the next battle are now displayed below the button.

Vehicle Menu

  • Added hotkeys for quick navigation to key screens such as About Vehicle, Crew, and Customization, as well as actions related to them.

Vehicle Filter

  • The filter button in the Garage and My Vehicles screen now shows the number of selected vehicles versus the total number on the account when using a user-created or imported Playlist.

Random Events

This update introduces new Random Events that expand tactical opportunities on three maps:

  • Mountain Pass: A German fighter jet crashes into the bridge support in D6, opening a new route from the gorge to the upper heights.
  • Highway: A Japanese airstrike derails a freight train across K9–0, adding new cover and blocking long-range firing lines.
  • Ghost Town: Two MiG-21s strike the E6–F7 area, reshaping the center with new routes and elevated platforms for heavy-vehicle combat.

Sound Physics Simulation

A new sound physics system based on map geometry has been added for Random Battles, changing how vehicles sound depending on their position relative to objects.

  • Transmission: Simulates how nearby gunfire is blocked by obstacles such as walls or mountains.
  • Diffraction: Simulates how engine and track sounds bend around corners and large objects.
  • Reflections: Simulates early sound reflections from nearby surfaces.

New sound presets have been added and automatically adjust to graphical settings for optimal quality and performance.

This feature helps players better locate enemies and allies by sound cues and is available on the following maps:

  • Lakeville
  • Himmelsdorf
  • Ruinberg
  • Berlin
  • Paris
  • Safe Haven
  • Fjords
  • Ensk
  • Pilsen
  • Siegfried Line
  • Widepark
  • Live Oaks
  • Malinovka
  • Oyster Bay
  • Airfield
  • Fisherman's Bay
  • Karelia
  • Murovanka
  • Cliff
  • Redshire

Vehicles

U.S.S.R.

  • T-115 — Tier V medium tank

Germany

  • Rheinmetall Begleitwagen — Tier III medium tank

France

  • Renault R35/FCM 36 — Tier II light tank

U.K.

  • Taurus CAT — Tier VIII support tank destroyer
  • Cromwell Applique — Tier V medium tank

Japan

  • Saryuda — Tier IX versatile tank destroyer

Czechoslovakia

  • Škoda T 15A — Tier IV light tank
  • Jezevec — Tier VIII support medium tank

Sweden

  • Strv m/31 — Tier III light tank
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Teste Comum 2: Lista de Mudanças

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Fixed Issues and Improvements

  • Fixed the issue of values not changing continuously when holding down the LMB on the stepper on the Quick Training screen.
  • Fixed the issue of the crew widget not activating auto-selection after sending all crew members to the Barracks.
  • Fixed the issue of the crew interaction buttons not being displayed in special Garages.
  • Fixed the issue of players being sent to the Random Battle Garage after clicking "To Profile" on the Specialization change screen.
  • Fixed the issue of crew member auto-selection not working when using the "Train for Vehicle" and "Replace Crew Member" options in the context menu.
  • Fixed the issue of the reward icon remaining on the Frontline widget after the player gained a new Frontline Tier and claimed the reward immediately after the battle.
  • Fixed the issue of the central button in the vehicle menu being displayed as disabled when the selected vehicle was in battle.
  • Fixed the issue of the crew menu button in the Quick Training menu being displayed as active when all selected crew perks were fully trained.
  • Fixed the issue of reward bonds not being displayed on the Overview tab of the battle results screen after completing a mission.
  • Fixed the issue of the vehicle context menu not closing when other screens were opened using the crew menu hotkeys.
  • Fixed the issue of WoT Premium Account days being displayed incorrectly in the Garage and Account Profile.
  • Fixed the issue of destroyed amphitheater elements hovering in the air on the Abbey map.
  • Fixed the issue of Personal Reserve icons being displayed incorrectly in the game resource widget at certain screen resolutions.
  • Fixed the issue of 3D attachments appearing blurred during vehicle movement when the Motion Blur Effect option was enabled in the Graphics settings.
  • Fixed some interface issues.
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Comandante,

O Teste Comum da Atualização 2.1 Já Começou! Participe agora para experimentar os novos e espetaculares eventos aleatórios em mais três mapas, explorar as melhorias da interface que tornam sua interação com o World of Tanks mais agradável e testar um sistema sonoro aprimorado, permitindo que você ouça e navegue pelo campo de batalha com maior conforto.

Todos os recursos no Teste Comum estão atualmente em desenvolvimento ativo. Quaisquer valores, recompensas, características técnicas e outras configurações de recursos que são relevantes para o Teste Comum não são definitivos e podem não corresponder com os que forem usados no lançamento oficial.

Novos Eventos Aleatórios

O World of Tanks vai expandir sua lista de eventos aleatório dinâmicos para mais três mapas com a introdução da Atualização 2.1, sendo eles: Passagem Montanhosa, Rodovia e Cidade Fantasma. Veja o que mudou:

  • Passagem Montanhosa: A ponte é bombardeada e cai, criando novas rotas elevadas em ambos lados do desfiladeiro.
  • Rodovia: Um trem fora da cidade é atingido por um ataque aéreo e descarrila, colidindo na área urbana. Novas coberturas surgem e ao mesmo tempo algumas linhas de disparo são bloqueadas, encorajando o uso de mais manobras táticas.
  • Cidade Fantasma: A área central é bombardeada. Vários edifícios são destruídos, revelando novas oportunidades e posições de disparo.

Uma Breve Recapitulação dos Eventos Aleatórios

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  • Os Eventos Aleatórios ocorrem em momentos específicos, afetando significativamente extensas áreas dos mapas. Este impacto cria novos caminhos para os veículos, potencialmente obstruindo os existentes, ao mesmo tempo que estabelece novas coberturas e posições de disparo.
  • A zona do Evento Aleatório será marcada por fumaça vermelha. Conforme você se aproxima dela, um aviso vai aparecer. Ao entrar na zona, a contagem regressiva é iniciada para o lançamento do evento. Use esse tempo para assumir a posição mais estratégica dentro ou fora da zona. Tenha cuidado com as colisões com objetos grandes gerados durante o evento, pois eles podem destruir seu veículo.
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Melhorias na Interface

Recebemos seu feedback e refinamos várias partes da interface da Garagem com o intuito de tornar sua experiência mais agradável e conveniente. Dê uma olhada.

A Exibição da Tripulação Está de Volta

Agora ficou mais fácil trocar entre as abas dos Parâmetros da Tripulação e do Veículo ao visualizar seus veículos. A exibição da tripulação agora mostra claramente todas as habilidades aprendidas e seu progresso, sem a necessidade de passar o mouse por cima de cada tripulante.

Batalha! Botão na Tela Pós-Batalha

Você pediu e nós fizemos! O botão Batalha! agora está disponível diretamente na tela dos resultados pós-batalha. Se você estiver com pressa para entrar na próxima batalha, basta clicar nele e dar o roll out, sem a necessidade de voltar para a Garagem primeiro.

Teclas de Acesso Rápido

As novas teclas de atalho permitem que você abra menus importantes instantaneamente como Tripulação, Customização e Comparação de Veículos. Acesse o que você precisa mais rapidamente, sem cliques desnecessários.

Simulação da Física Sonora

Outro recurso que fará sua estreia no Teste Comum é a simulação da física sonora com base na geometria do mapa para as Batalhas Aleatórias. Esta tecnologia aprimora como os sons interagem com o ambiente. Agora você vai ouvir seu veículo e tanques próximos de forma diferente, dependendo da posição deles e a sua em relação aos objetos no mapa.

A propagação do som nos mapas com a geometria sonora agora é influenciada por vários tipos de simulação:

  • Transmissão: simula como os disparos próximos são bloqueados por obstáculos como paredes, telhados ou montanhas.
  • Difração: simula como os sons do motor e das esteiras se moldam entre as curvas dos edifícios e objetos grandes.
  • Reflexos: simula como os primeiros reflexos de sons do seu tanque ricocheteiam em obstáculos próximos.

Estas mudanças tornam os sons do campo de batalha mais imersivos e informativos, ajudando você a localizar precisamente seus adversários e aliados através dos sinais sonoros.

Além disso, agora existem predefinições de som nas configurações do jogo, ajustadas automaticamente para suas configurações gráficas, garantindo assim uma performance e qualidade ideal.

Essa funcionalidade pode aumentar um pouco a carga do sistema, mas a melhoria na nitidez e na precisão espacial compensa!

O recurso de simulação da física sonora está disponível nos seguintes mapas das Batalhas Aleatórias:

  • Grande Lago
  • Himmelsdorf
  • Ruinberg
  • Berlim
  • Paris
  • Porto Seguro
  • Fjords
  • Ensk
  • Pilsen
  • Linha Siegfried
  • Grande Parque
  • Região dos Carvalhos
  • Malinovka
  • Baía de Ostras
  • Aeródromo
  • Baía dos Pescadores
  • Carélia
  • Murovanka
  • Penhasco
  • Condado Vermelho

Calendário do Advento

O Teste Comum 1 do Calendário do Advento estará disponível no dia 07 de Novembro de 2025. Vem testar com a gente!

Todas as recompensas do Calendário do Advento são para fins de teste e vão ser trocadas por itens diferentes depois do lançamento do recurso.

O Calendário do Advento está disponível para testes preliminares. Para acessá-lo, clique no objeto 3D interativo (mostruário) da sua Garagem.

A mecânica desse recurso é simples: Abra portas todos os dias para receber itens de graça no jogo. Perdeu um dia? Ainda dá para resgatar a recompensa do dia anterior quando fizer login novamente, junto com o presente do dia atual.

Como Participar do Teste Comum do World of Tanks

Ao participar do Teste Comum, você estará conferindo a futura versão do jogo antes do seu lançamento oficial. Estamos ansiosos para ouvir suas primeiras impressões dos novos recursos, novos modos de jogo, veículos, mudanças no jogo, entre outras mudanças. Isso nos ajudará a compreender o que a comunidade achou da próxima atualização, além de corrigir problemas com antecedência.

  • Guia Rápido
  • Compartilhe Sua Opinião
  • Primeira vez nos testes?
  1. Requisitos: Certifique-se de ter o Wargaming.net Game Center (WGC), o cliente do Teste Comum mais recente e uma conta ativa do World of Tanks. O progresso da sua conta ativa foi clonado para o servidor do Teste Comum em 2025-10-27 às 22:00:00 (UTC) e não vai incluir nenhuma mudança depois disso.
  2. Instale o Cliente de Teste:

    • Execute o instalador e selecione uma pasta diferente dos arquivos principais do jogo.
    • Escolha o cliente de teste no menu suspenso do WGC.
  3. Vá Com Tudo: Teste os novos recursos com maior economia na sua conta. Seu feedback é muito importante!

Para mais detalhes, visite o guia do Wargaming.net Game Center.

DOWNLOAD DO TESTE

Sua opinião é importante! Compartilhe sua opinião sobre a última iteração do Teste Comum e os recursos introduzidos em nosso canal dedicado do Discord.

DISCORD

Seu feedback influencia diretamente no processo de desenvolvimento e nos ajuda a criar e refinar o jogo para toda a comunidade. Participe da conversa e faça parte do futuro do World of Tanks!

Confira nosso guia de teste público com uma explicação sobre Testes Comuns, Testes Sandbox e Supertestes.

GUIA DE TESTE

Participe do Teste Comum, experimente as melhorias e adições e compartilhe sua opinião, comandante!

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