Funcionalidades da Atualização 1.5: Entre no Teste Comum

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Hoje lançamos o primeiro Teste Comum da Atualização 1.5, que trará tanques médios suecos com uma funcionalidade única: suspensão a ar. Durante o Teste Comum você também terá a oportunidade de verificar um novo conceito de Conta Premium e Mapas Excluídos, uma das funcionalidades mais requisitadas. Finalmente, prepare-se para experimentar batalhas com AAPs e tanques pesados suecos rebalanceados. Continue lendo para uma cobertura completa de cada funcionalidade!

Tanques Médios Suecos

Não muito tempo atrás os tanques sobre rodas franceses chegaram, mas já estamos prontos para mostrar algo novo. Junto com a Atualização 1.5, três novos formidáveis veículos chegarão ao jogo, Tanques Médios suecos de nível alto. Já temos máquinas médias suecas no World of Tanks, mas apenas até o Nível VII. Agora estamos adicionando um tipo de "sub-ramo" para Níveis VIII, IX e X. A pesquisa do novo galho começa no Nível VII com o Leo.

Começando do Nível VIII, todos os médios suecos terão uma funcionalidade única, suspensão a ar. Poderão ajustar sua altura e alterar a inclinação de seu casco, proporcionando melhores ângulos de depressão do canhão. É ativado automaticamente assim que a velocidade for menor que 10 km/h. Caso comece a acelerar e ultrapassar 19 km/h, o veículo a desliga e o casco se alinha.

A suspensão para os novos tanques é similar às dos CTs suecos, mas não os dá nenhuma vantagem além da inclinação adicional do casco. Saiba mais sobre os novos médios suecos e sua funcionalidade única no artigo dedicado.

Rebalanceamento de Tanques Pesados Suecos

Anteriormente informamos que em 2019 iremos melhorar alguns veículos com baixa eficiência, bem como retrabalhar alguns tanques superpoderosos. Então, com o novo galho de tanques médios suecos chegando, também demos uma olhada em alguns dos outros veículos da nação - em particular os tanques pesados.

Agora estamos prontos para revisar as características dos seguintes tanques:

VIII Emil I  

IX Emil II  

X Kranvagn  

Todos estes tanques atualmente possuem um autocarregador de quatro projéteis, e é esta funcionalidade que desejamos ajustar. Planejamos reequipá-los com autocarregadores de três projéteis, para que todos os veículos  recarreguem rapidamente e tenham maior  dano alfa. Como resultado seu DPM também aumentará. Então você poderá perder menos tempo recarregando e atacar seus inimigos com mais frequência. Juntamente com outros ajustes, isto impulsionará o dano por minuto do Kranvagn em mais de 20%.

VIII Emil I
Dano por minuto
1964 HP/min (▲ 178 HP/min)
Projéteis no pente
3 itens (▼ 1 item)
Dano por disparo
360 HP (▲ 40 HP)
Tempo de recarga do pente
27 s (▼ 7 s)
Munição
57 itens (▲ 5 itens)
Velocidade de Rotação
26 g/s (▼ 4 g/s)
Dispersão do canhão durante movimento e rotação do casco
0,26 (▲ 0,01)
O veículo recebeu um pente revisado: maior dano por disparo e um tempo de recarga mais rápido dentro do pente. Isso fará com que a jogabilidade do Emil I se destaque entre outros veículos de carregador automático. Sua jogabilidade central é o combate a curta distância com tempo regular de recarga do pente. A capacidade da caixa de munição do veículo também foi aumentada. O novo pente "mais rápido" perde um projétil e está equilibrado com o tempo de mira alterado, estabilização do canhão e manobrabilidade levemente diminuída.
IXEmil II
Dano por minuto
2555 HP/min (▲ 635 HP/min)
Projéteis no pente
3 itens (▼ 1 item)
Dano por disparo
440 HP (▲ 40 HP)
Tempo de recarga dentro do pente
3 s (▼ 0,33 s)
Tempo de recarga do pente
25 s (▼ 15 s)
Munição
48 itens (▲ 8 itens)
Potência do Motor
550 h.p. (▲ 30 h.p.)
O Emil II recebeu melhorias para seus parâmetros de canhão que são consistentes com seu predecessor: aumento de dano por disparo, diminuição do tempo de recarga, menos um projétil no carregador e aumento da capacidade da caixa de munição. Além do poder de fogo melhorado, o veículo também recebeu maior potência específica, o que garante características melhoradas de movimento.
X Kranvagn
Dano por minuto
2933 HP/min (▲ 648 HP/min)
Projéteis no pente
3 itens (▼ 1 item)
Dano por disparo
440 HP (▲ 40 HP)
Tempo de recarga dentro do pente
2,75 s (▼ 0,25 s)
Tempo de recarga do pente
21,5 s (▼ 11,5 s)
Munição
48 itens (▲ 8 itens)
Potência do Motor
810 h.p. (▲ 110 h.p.)
Velocidade de rotação da torre
28 g/s (▲ 3 g/s)
O Kranvagn, como o melhor veículo da Árvore Tecnológica, se tornará o ápice do ramo revisado: o curto tempo de recarga do pente de três projéteis, 440 HP de dano médio por disparo e o menor tempo de mira melhorarão significativamente o desempenho de combate do veículo. O DPM é quase 3000 HP! As características de movimentação e a velocidade de rotação da torre do veículo também serão melhoradas. Isso deve tornar a jogabilidade do veículo mais agradável.
   
VIII
Emil I
IX
Emil II
X
Kranvagn

As características técnicas dos veículos são especificadas para a melhor configuração de módulos.

Mapas Excluídos

Também estamos felizes em anunciar que estamos prontos para introduzir uma das funcionalidades mais requisitadas, Mapas Excluídos. Agora você poderá bloquear um mapa de sua escolha e evitá-lo na fila do matchmaking. A funcionalidade só estará disponível para Batalhas Padrão e não para Batalhas de Assalto ou Encontro. Além disso, Mapas Excluídos só funcionará ao jogar com veículos Nível IV ou maior e estará desativado para todos os mapas de Grandes Batalhas (Klondike, Nebelburg e Hinterlândia).

Conta Premium WoT

Vamos apresentar uma Conta Premium em separado do WoT, exclusivamente para jogadores do World of Tanks na Atualização 1.5. Conta Premium regular permanecerá exatamente a mesma para toda a trilogia Wargaming (Wold of Tanks, World of Warships e World of Warplanes). Mas a Conta Premium WoT separada dará funcionalidades e bônus adicionais, incluindo uma vaga adicional, o que significa que você pode bloquear 2 mapas de Batalhas Aleatórias ao invés de um.

Encontre mais informações sobre a Conta Premium WoT no artigo dedicado.

NOTA: Conta Premium World of Tanks está disponível durante o Teste Comum apenas para testes preliminares, então os valores particulares de bônus podem ser alterados com seu lançamento oficial.

Rebalanceamento de AAP

Pela primeira vez desde 2017, decidimos revisar os parâmetros básicos da artilharia, uma classe de veículos verdadeiramente única no World of Tanks. Planejamos reduzir:

  1. O tempo mínimo de atordoamento
  2. A duração do atordoamento de todos os acertos de artilharia em veículos já atordoados
  3. O tempo de atordoamento quando um projétil de AAP acerta um veículo, que já esteja sob o efeito de atordoamento, caso está máquina seja equipada com Reforço de Blindagem.
  4. O valor do dano no limite da explosão

Também planejamos retrabalhar as características de desempenho de AAPs individuais para refinar sua eficiência após as mudanças anunciadas entrarem em efeito.

Todas as alterações acima são um pouco complexas para uma visão geral simples, então leia sobre o rebalanceamento de AAP em um artigo dedicado para mais detalhes.

Batalhas Ranqueadas

A nova Temporada de Batalhas Ranqueadas está chegando, Comandantes! Começa depois do lançamento da Atualização 1.5, mas você já tem a oportunidade de experimentá-la durante o primeiro Teste Comum.

Com a nova Temporada, algumas mecânicas de Batalhas Ranqueadas mudarão, mas falaremos sobre elas em detalhes um pouco mais tarde em uma publicação dedicada.

Por favor, note: As configurações e valores específicos de Batalhas Ranqueadas que são relevantes para o Teste Comum podem ser alteradas após o início oficial.

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Tanques por Títulos

Com o lançamento da Atualização 1.5 estamos adicionando a habilidade de comprar tanques por Títulos. Durante o Teste Comum você poderá ver como a funcionalidade funciona em testes. Na Loja Premium, na seção "Itens por Títulos", você encontrará a aba "Veículos" onde o primeiro tanque disponível por Títulos está localizado: o T2 Light Tank. Seu preço durante o Teste Comum é de apenas... 1 Título!

NOTA: O T2 Light Tanks está disponível apenas na loja de Títulos durante o Teste Comum e será removido após seu final. No momento estamos compilando uma lista de veículos que podem ser comprados por Títulos. Podemos dizer definitivamente que serão tanques de vários níveis, mas os anunciaremos com seus custos no lançamento da Atualização 1.5, então fique ligado!

Muito em breve, versões modificadas do Type 4 Heavy, Type 5 Heavy e da FV4005 - serão lançadas no Teste Comum. As alterações que estão sendo introduzidas são significativas, por isso vamos dar uma olhada em cada veículo.

IX Type 4 Heavy
Canhão 15 cm/45 41st Year Type:
Dano do projétil 150 mm Common Type 0 HE
900 HP (▼ 200 HP)
Dano do projétil 150 mm Common Type 0 HE Kai
900 HP (▼ 500 HP)
Penetração do projétil 150 mm Common Type 0 HE Kai
192 mm (▲ 117 mm)
Canhão 14 cm/50 3rd Year Type:
Penetração do projétil 140 mm Capped Common Semi AP
252 mm (▲ 3 mm)
Penetração do projétil 140 mm Capped Common Semi AP Kai
290 mm (▲ 8 mm)
XType 5 Heavy
Canhão 15 cm/45 41st Year Type:
Dano do projétil 150 mm Common Type 0 HE
900 HP (▼ 200 HP)
Dano do projétil 150 mm Common Type 0 HE Kai
900 HP (▼ 500 HP)
Penetração do projétil 150 mm Common Type 0 HE Kai
192 mm (▲ 117 mm)
Canhão 14 cm/50 3rd Year Type:
Penetração do projétil 140 mm Capped Common Semi AP
252 mm (▲ 3 mm)
Penetração do projétil 140 mm Capped Common Semi AP Kai
290 mm (▲ 8 mm)
Suspensão Type 5 Heavy:
Dispersão durante movimento
0,16 (▼ 0,02)
Dispersão na rotação do casco
0,16 (▼ 0,04)
Velocidade de rotação
20 g/s (▲ 3 g/s)
Velocidade de ré
15 km/h (▲ 4 km/h)
X FV4005
Velocidade máxima
32 km/h (▼ 3 km/h)
Velocidade de ré
8 km/h (▼ 4 km/h)
Motor Rolls-Royce Griffon:
Potência do motor
850 h.p. (▼ 100 h.p.)
Potência específica
16,6 h.p./t (▼ 2 h.p./t)
Suspensão FV4005 Stage II:
Velocidade de rotação
26 g/s (▼ 4 g/s)
Canhão 183 mm L4:
Dispersão a 100 m
0,42 (▲ 0,04)
Tempo de mira
3,7 s (▲ 0,7 s)
   
IX
Type 4 Heavy
X
Type 5 Heavy
X
FV4005

E agora saia e vá testar todas estas funcionalidades, Comandantes! Mal podemos esperar pelos seus comentários!


Descubra como você pode jogar no Teste Comum!

  • Como o teste Beta funciona
  • Teste Comum
  • Reinicialização do Servidor
Como o teste Beta funciona

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Elegibilidade: Todos os jogadores registrados antes de 17:59 ET de 3 de Abril podem participar do teste.

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Teste Comum
  • Baixe o instalador do cliente de testes (4,9 MB).
    • Certifique-se de escolher um local diferente de onde seus arquivos de jogo do World of Tanks estão instalados para salvar.
    • Salve o instalador e o execute.
    • Execute a nova cópia do jogo. O launcher irá baixar todos os dados adicionais.
    • Acesse e comece a jogar.
  • Se você tem o Wargaming Game Center, use este link: WGC
    • O WGC começará a baixar os dados necessários.
    • Comece a jogar.
Reinicialização do Servidor

O servidor de testes será reiniciado regularmente, de acordo com a seguinte agenda:

  • Servidor 1: 02:00 BRT diariamente. Duração média de 25 minutos.
  • Servidor 2: 03:00 BRT diariamente. Duração média de 25 minutos.
  • Centro de Dados Central: 17:00 BRT diariamente. Duração média de 2 minutos.

O servidor de testes pode sofrer reinicializações e manutenções não agendadas.

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