Teste Comum da Atualização 1.22.1: Novos Recursos e Eventos Já Conhecidos

O inverno (e o nosso aniversário) podem já ter acabado, mas a diversão continua no World of Tanks, comandantes!

Estamos lançando o Primeiro Teste Comum da 1.22.1 contendo inúmeras grandes melhorias na interface da tripulação. Também iremos introduzir o novo recurso "Níveis Elite" que vão destacar suas conquistas e experiência de batalha jogando com um veículo em específico. Além disso, essa será a oportunidade de experimentar o Caçador de Aço com muitas mudanças importantes no equilíbrio e jogabilidade, bem como o Episódio 3 do Linha de Frente com suas batalhas 30x30. Roll out!

 
 

Revisão da Interface da Tripulação: Mais Clara e Informativa

Introduzimos várias mudanças importantes na Atualização 1.20.1 que tinham o intuito de tornar o sistema inteiro mais útil simples e conveniente para todos os jogadores. Agora, estamos prontos para dar o próximo passo e redesenhar a maioria das interfaces de tripulação já existentes afim de aprimorar sua experiência de jogo no World of Tanks. Estas são algumas das mudanças mais significantes que você vai poder experimentar logo de cara.

Widget e Perfis da Tripulação

Todas as melhorias da interface seguem a mesma lógica e vão tornar sua interação com as tripulações mais fáceis, mais intuitivas e mais convenientes em todos os estágios, desde o momento em que você abrir os Perfis no widget da tripulação.

Agora as aparências dos tripulantes são maiores. Todas as habilidades estão organizadas de forma mais clara em uma única matriz. O Perfil também possui duas abas separadas (Aparência e Registro de Serviços) onde você pode encontrar informação adicional. Ao passar o mouse sobre a qualificação principal, você também poderá entender mais claramente como seu nível afeta as habilidades e melhora seus veículos.

Treinamento Rápido e Livros de Tripulação

Você vai perceber que ficou mais fácil treinar os membros da sua tripulação. Agora, você pode usar vários tipos diferentes de Livros da Tripulação de uma vez, ou todos os Livros da Tripulação na sua conta. Você também pode aplicá-los juntos com XP Livre. Também estamos introduzindo dois novos tipos de Manuais Universais que fornecem 20,000 e 100,000 de XP a todos os tripulantes, respectivamente.

Tela de Mudança de Tripulante e Veículo

Outra melhoria importante foi a mudança completa da tela de membro da tripulação com navegação intuitiva. Você pode mover ou atribuir membros da tripulação a outros veículos com vários cliques ou filtrando sua lista de membros da tripulação por vários critérios. Você também pode recrutar novos tripulantes nesta tela.

A seleção de um veículo para o retreinamento da tripulação também vai ocorrer em uma tela separada, com seus próprios filtros úteis.

Quartel

Expandimos a lista dos filtros disponíveis no Quartel. Você pode até pesquisar membros específicos da tripulação (por exemplo, personagens exclusivos do Passe de Batalha ou Operações Festivas) por seus nomes.

Fornecemos várias dicas pop-up e janelas de informações dentro do jogo para facilitar ainda mais a navegação pelas operações da sua tripulação. Por exemplo, se você passar o mouse sobre uma habilidade poderá ver como ela afeta as características correspondentes quando treinada em 100%.

Iremos falar mais sobre os detalhes da revisão da interface da tripulação em um artigo dedicado, portanto, fique ligado!

Continuamos nosso trabalho consistente para melhorar a tripulação no World of Tanks e temos certeza de que essas mudanças vão estabelecer uma base sólida para melhorias futuras. Enquanto isso, participe do Teste Comum e compartilhe seu feedback sobre as interfaces retrabalhadas!

Níveis Elite: Mostre Sua Experiência!

Mesmo se você tiver centenas de veículos na sua Garagem, com certeza tem alguns que são seus favoritos: aqueles que você mais gosta e que já jogou milhares de batalhas. Os "Níveis Elite" é um novo sistema de conquistas que irá ajudar a mostrar seu nível de experiência ao jogar com um veículo específico. Este sistema se aplica apenas aos veículos Elite (ex: os que já tiverem todos os seus módulos e veículos subsequentes já pesquisados) no Nível V e acima. O Nível do veículo Elite será exibido como um contador numérico tanto em batalha (nas listas das equipes) e na Garagem (veículos por estatísticas e janela pós-batalha). Dê uma olhada.

Haverá 350 Níveis Elite no total. Para alcançar novos Níveis, basta jogar em qualquer um dos modos regulares do jogo, onde seus veículos Elite recebem XP de Combate e ganham Pontos Elite especiais. Depois que você receber uma certa quantia de Pontos, seu Nível atual será atualizado automaticamente. Quanto mais XP de Combate você ganhar, mais Pontos Elite você recebe e maior será o seu Nível Elite.

Depois que a Atualização for lançada, o cálculo inicial dos Níveis Elite para todos os veículos Elite serão baseados na XP de Combate recebida por todo o seu "tempo de vida". Você não vai começar do zero. Uma vez alcançado, todos os Níveis Elite sempre ficarão com você, ou seja, você nunca vai perdê-los.

Iremos compartilhar mais detalhes sobre o sistema dos Níveis Elite com você em um artigo dedicado que sai em breve! Fique atento!

Linha de Frente 2023: Prepare-se Para o Episódio 3!

O Linha de Frente está de volta com o Episódio 3! Convidamos você a dar uma pausa do cenário Reviravolta do Destino e vir participar das batalhas do Linha de Frente com regras padrões. A jogabilidade principal do modo permanece inalterada e será essencialmente a mesma que no primeiro Episódio. Aproveite!

guia do linha de frente  

Caçador de Aço: Grandes Mudanças no Equilíbrio e Jogabilidade

O próximo evento do Caçador de Aço inclui alguns dos melhores recursos dos lançamentos anteriores, além de vários novos ajustes de jogabilidade e equilíbrio. Desta vez, as batalhas serão ainda mais disputadas! O que espera por você é a mesma luta frenética pelo direito de ser o último herói a ficar vivo.

O Que Mudou?

Mudanças na Jogabilidade e Equilíbrio

  • Adicionamos as mecânicas de respawn que você achou útil e interessante durante o evento Caçador de Aço: Ressurgimento, assim como os Marotos, os inimigos controlados por IA. Também implementamos várias mudanças no equilíbrio do jogo que foram inspiradas no Caçador de Aço: Ressurgimento.
  • Adicionamos um cronômetro para a Zona de Perigo (amarelo) que é exibida quando você está dentro dela, contando o tempo até que ela se torne uma Zona de Destruição (vermelho). Também foi adicionado um cronômetro que faz a contagem regressiva até a chegada do Suporte Aéreo.
  • O loot que você obtém após derrotar os Marotos agora ficou mais valioso.
  • Quanto mais a batalha durar, maior serão as chances de dropar as Habilidades de Combate dos Suprimentos (loot amarelo).
  • Você vai receber menos XP de Batalha para atualizar seu veículo especial por dano provocado a partir de agora.
  • Agora, quando você coleta os Espólios de Guerra (loot vermelho), você recebe mais XP de Batalha. Se suas Habilidades de Combate estiverem recarregando nesse momento, o carregamento delas será reduzido de forma significativa.
  • O Nível atualização de todos os veículos especiais agora é exibido durante o curso da batalha. Você pode habilitar/desabilitar este recurso nas configurações do jogo.

Progressão e Recompensas

  • Você pode ganhar pontos de Progressão não apenas por cumprir missões diárias disponíveis no modo, mas também pela sua posição dos resultados da batalha.
  • Você não vai receber nenhuma recompensa se sair da batalha antes do seu veículo ser destruído.

Reequilíbrio de Veículos

  • O Bái Láng e o Huragan receberam um pequeno buff nas características de performance. Agora eles estão mais rápidos, foram equipados com canhões mais potentes e Habilidades de Combate mais perigosas, além de ficarem mais blindados.
  • Os tanques pesados (Walküre, Varyag e Beowulf) receberam um pequeno nerf: seus pontos fracos nas torres e cascos pesquisáveis serão menos blindados. Isso significa que eles poderão ser penetrados mais facilmente agora.
  • O Harbinger vai ter mais HP canhões melhorados.
  • O Raven vai ter menos blindagem e menos canhões perigosos.

Venha participar do Teste Comum e compartilhe sua opinião sobre estas mudanças, comandantes!

  • COMO PARTICIPAR DO TESTE COMUM
  • PRIMEIRA VEZ NOS TESTES?
COMO PARTICIPAR DO TESTE COMUM

Para participar, acesse o Wargaming.net Game Center (WGC), o cliente do jogo mais recente do Teste Comum e uma conta ativa do World of Tanks criada antes da data limite (veja abaixo).

Elegibilidade

Todas as contas Wargaming.net ativas criadas antes de 10 de Setembro às 18:59 BRT podem participar do teste.

Baixe o Cliente de Teste e Instale

INSTALADOR DE CLIENTE DE TESTE

  • Abra o instalador do cliente de teste.
  • Escolha uma pasta de instalação diferente de onde estão os arquivos do World of Tanks que você joga normalmente.
  • Clique no cliente de teste no menu suspenso na parte superior do WGC.
  • E, agora... Roll Out! E manda seu feedback pra gente!

Bateu alguma dúvida sobre o WGC? Vai no guia do Wargaming.net Game Center.

PRIMEIRA VEZ NOS TESTES?

Confira nosso guia de teste público com uma explicação sobre Testes Comuns, Testes Sandbox e Supertestes.

GUIA DE TESTE

Lista de Mudanças

Expandir

Main Changes

Crew

The crew widget in the Garage has been reworked.

All tabs of the Personal File have been reworked. The Personal Data and Crew Skins tabs have been merged.

The Barracks window has been reworked.

The dismissal, confirmation, and other windows have been reworked.

A completely new crew management flow has been implemented.

The Universal Training Booklet (20,000 XP to each crew member) has been added.

The Universal Training Guide (100,000 XP to each crew member) has been added. 

The Accelerated Crew Training screen has been reworked.

Crew Books and conversion of Combat XP to Free XP have been merged into a single screen.

The functionality to use several Crew Books at the same time has been added.

Restrictions on the number of stored crew skins have been removed.

The crew skins/major qualification binding has been removed.

Some minor UI changes have been made.

Frontline

The mode settings are similar to those of the first Episode in 2023.

The Twist of Fate scenario has been disabled.

Combat Reserves have three upgrade levels.

Some technical improvements have been made.

Back to the Game

Some players will have the Bring Your Fellow Commanders Back to the Game mini-event.

Elite Levels System

A new system of Elite Levels for vehicles has been added.
The system uses experience earned in vehicles to assign an Elite Level to a vehicle.
Starting from Tier V, every Elite vehicle receives a special icon that showcases the player’s dedication to this particular vehicle.
Players that have at least one Elite vehicle will receive a notification about Elite levels being assigned to their vehicles.
Elite Levels are displayed both in the Service Record and in battle (next to the vehicle icon in the team list).

Changes to Technical Characteristics of Vehicles

U.S.S.R.

The following vehicle has been added for testing by Supertest players: Object 452K

U.S.A.

The following vehicle has been added for testing by Supertest players: M48A2 (120)

Poland

CS-52 LIS

The possibility to mount the Spall Liner equipment has been added.

Sweden

Bofors Tornvagn

Hull traverse speed has been changed from 22 to 25 deg/s

Gun dispersion has been changed from 0.42 to 0.4 m

Dispersion on turret traverse has been decreased by 20%

View range has been changed from 360 to 370 m

Turret traverse speed has been changed from 22 to 25 deg/s

Top speed has been changed from 32 to 35 km/h

Fixed Issues and Improvements

The screen to add an email to an account on Steam has been changed.

A tooltip displayed when equipping an incompatible directive has been added.

The vehicle sale flow has been reworked.

  • By default, any equipment is demounted and sent to the Depot, instead of being sold or disassembled for components. The sale screen also now displays warnings if the option to sell or disassemble mounted equipment is selected.
  • Pop-up windows with errors and warnings about the inability to perform the selected action have become more informative.

Equipment:

  • The order of the equipment tabs in the Garage and equipment sorting at the Depot has been changed. Display priority: Standard, Bounty, Improved, Experimental. 
  • When selling or disassembling equipment from the Depot, a new interface is now used.
  • The icons and buttons to sell and disassemble equipment at the Depot have been changed.
  • The icons that display the Experimental Equipment level have been replaced with more informative ones.
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