Modificação de Campo Melhorada: Participe do Teste Comum!

Saudações, comandante!

Após concluir o teste da Modificação de Campo no servidor Sandbox, analisamos cuidadosamente seu feedback e todos os dados que obtivemos. Muito obrigado a todos os jogadores ativos e dedicados que nos apoiaram e participaram do teste — sua ajuda foi inestimável! Após os resultados do teste, melhoramos certos aspectos da Modificação de Campo que foram amplamente debatidas durante os testes no Sandbox.

Nós estamos prontos para dar o próximo passo e convidá-lo a participar do terceiro Teste Comum de Atualização 1.14, onde você pode testar a versão mais recente da Modificação de Campo. Participe do teste e compartilhe suas impressões sobre esse recurso que foi ajustado!

CONTEÚDO

  • Modificação de Campo: Um Recurso Para Ajustar Seus Tanques Favoritos
  • Modificação de Campo: Melhorias de Equilíbrio
  • Melhoria da Janela de Comparação
  • Melhoria da Tela de Carregamento de Batalha

Modificação de Campo: Um Recurso Para Ajustar Seus Tanques Favoritos

Vamos dar uma rápida olhada na mecânica central da Modificação de Campo e como elas podem beneficiar seus veículos favoritos.

A Modificação de Campo está disponível para todos os veículos de Nível VI–X (incluindo veículos de Colecionador, especiais e Premium, mas com exceção dos de aluguel e veículos de vários modos de jogo especiais, como o Caçador de Aço ou Mirny-13). Em poucas palavras, a Modificação de Campo é um conjunto de ferramentas para realizar um ajuste fino nas características técnicas específicas de seus tanques, que estarão disponíveis assim que eles adquirirem o status Elite.

A Modificação de Campo consiste em três tipos de modificações que os jogadores podem fazer nos parâmetros técnicos ou configuração de um veículo:

  • Padrão: Elas são desbloqueadas usando XP de Combate ou XP Livre quando o nível da Modificação de Campo é aumentado. As Modificações Padrão fornecem um pequeno aumento para uma característica, dependendo da função de combate do veículo.
  • Dupla Eles são adquiridos com créditos e permitem que as características do seu veículo sejam redistribuídas para que ele se torne mais eficaz em um aspecto ao custo de outro.
  • Especial As duas primeiras estão disponíveis para veículos de Nível VI e VII, e a terceiro para veículos de Nível VIII–X. A primeira Modificação Especial habilita o Carregamento Essencial, um conjunto alternativo de projéteis e consumíveis. A segunda Modificação Especial fornece a você o Carregamento Auxiliar, um conjunto alternativo de equipamentos e diretivas. A terceira Modificação Especial permite que você atribua uma categoria a uma segunda vaga de equipamento.

Juntas, essas modificações formam a Árvore de Modificação. Ao pesquisar e comprar modificações, você vai melhorar seus veículos aumentando um pouco suas características técnicas para atender às suas necessidades.

As modificações afetam os parâmetros do veículo e, portanto, o equilíbrio do jogo no geral. Como resultado, podem haver algumas mudanças nos valores numéricos nas modificações no futuro, se virmos que eles são necessários para manter o equilíbrio ideal do veículo.

Ao tomar decisões sobre as Modificações Duplas, preste atenção aos valores de parâmetros específicos do veículo que mudam na janela Modificação de Campo, em vez da classificação e flutuações da escala de desempenho na Garagem.



Modificação Dupla. Fica disponível no Nível II da Modificação de Campo. A modificação da Suspensão Leve foi realizada. A modificação pode ser cancelada ao clicar no botão do martelo na parte superior.
Função do veículo. Determina as modificações que estão disponíveis para um veículo.
Modificação Especial I. Configuração Alternativa do Carregamento Essencial, ou seja, consumíveis e projéteis.
Modificação Especial III. Configuração Alternativa do Carregamento Auxiliar, ou seja, equipamentos e diretivas.
Modificação Especial VI. Categoria da segunda vaga de equipamento. A modificação está indisponível. O Nível VI da Modificação de Campo é obrigatório.
Escala de nível para Modificação de Campo do veículo. Nível atual: V. Abaixo da escala, você pode ver o bônus para as características técnicas do veículo para o nível atual que depende de sua função. Os Níveis I, III e VI dão acesso às Modificações Especiais.
A Modificação Dupla não está disponível: O Nível VII da Modificação de Campo é necessário. O ícone de Modificação exibe seu custo em créditos.
A Modificação Dupla não está disponível. Isso pode ser realizado apenas para veículos de Nível X.
Botão para subir o nível da Modificação de Campo do veículo. Em seguida, vem o custo da atualização para o nível necessário.
As modificações que ficarão disponíveis após a atualização para o nível selecionado.
Modificação Dupla. Fica disponível no Nível II da Modificação de Campo. A modificação da Suspensão Leve foi realizada. A modificação pode ser cancelada ao clicar no botão do martelo na parte superior.
Função do veículo. Determina as modificações que estão disponíveis para um veículo.
Modificação Especial I. Configuração Alternativa do Carregamento Essencial, ou seja, consumíveis e projéteis.
Modificação Especial III. Configuração Alternativa do Carregamento Auxiliar, ou seja, equipamentos e diretivas.
Modificação Especial VI. Categoria da segunda vaga de equipamento. A modificação está indisponível. O Nível VI da Modificação de Campo é obrigatório.
Escala de nível para Modificação de Campo do veículo. Nível atual: V. Abaixo da escala, você pode ver o bônus para as características técnicas do veículo para o nível atual que depende de sua função. Os Níveis I, III e VI dão acesso às Modificações Especiais.
A Modificação Dupla não está disponível: O Nível VII da Modificação de Campo é necessário. O ícone de Modificação exibe seu custo em créditos.
A Modificação Dupla não está disponível. Isso pode ser realizado apenas para veículos de Nível X.
Botão para subir o nível da Modificação de Campo do veículo. Em seguida, vem o custo da atualização para o nível necessário.
As modificações que ficarão disponíveis após a atualização para o nível selecionado.

Se uma Missão Pessoal requer que seu veículo tenha um equipamento ou uma diretiva específica, eles devem ser colocados na Configuração Principal.

Todos os veículos de Nível VI–X com acesso a Modificação de Campo recebem um parâmetro especial: função. Há um total de 15 funções, como Tanque Pesado de Assalto, Tanque Pesado de Avanço e Tanque Médio Versátil, etc. A Árvore de Modificações é criada para cada veículo no que diz respeito à sua função de combate específica, de forma que os ajustes técnicos que veículos de diferentes funções recebem das modificações podem variar, mesmo que sejam da mesma função de tanque.

A Modificação de Campo foi projetada para ajudá-lo a descobrir novas faces de sua jogabilidade e dar uma nova olhada nos pontos fortes de seus veículos favoritos. Não deve ser considerado um acréscimo obrigatório à Árvore Tecnológica principal, mas tornará a jogabilidade de alguns de seus tanques ainda mais especial e divertida.

Modificação de Campo: Melhorias de Equilíbrio

Os resultados da pesquisa do Sandbox nos mostram que a maioria de vocês gostou do conceito geral da Modificação de Campo e foram positivos em adicionar essa funcionalidade ao jogo. Você gostou, no geral, da oportunidade de ajustar seus veículos favoritos ao seu estilo de jogo pessoal, portanto, a mecânica central da Modificação de Campo permanece inalterada.

No entanto, alguns de vocês tiveram dúvidas sobre bônus mais altos das Modificações Padrão para veículos de Nível IX e X e escolhas desequilibradas percebidas em algumas Modificações Duplas. Houveram também algumas outras preocupações sobre melhorias nos parâmetros, que foram considerados excessivos para alguns veículos, como artilharias ou veículos com rodas.

Examinamos cuidadosamente todas essas questões e realizamos as melhorias de equilíbrio necessárias. Agora, a Modificação de Campo tem um sistema de progressão mais equilibrado e consistente para todos os veículos. Os tanques individuais não veem mais seu desempenho cair abaixo dos níveis aceitáveis, independentemente do papel que desempenham na batalha.

Com o seu feedback, ajustamos as seguintes Modificações Duplas e os parâmetros que elas afetam:

Modificações Duplas Ajustadas

  • Tanques Leves
  • Tanques Médios
  • Tanques Pesados
  • Caça-Tanques
  • AAPs

Tanques Leves

  • Todas as funções: efeitos reduzidos na 3ª Modificação Dupla
  • Tanques Leves com Rodas: efeitos reduzidos na 5ª Modificação Dupla
  • Tanques Leve Versátil: efeitos reduzidos nas 4ª e 5ª Modificações Duplas

Tanques Médios

  • Todas as funções: o bônus de rotação do chassi e da torre na 1ª Modificação Dupla foi removido, a estabilização da torre da 2ª Modificação Dupla foi removida e o bônus de velocidade de reparo na 3ª Modificação Dupla foi reduzido
  • Tanques Médios Sniper: efeitos reduzidos na 5ª Modificação Dupla
  • Tanques Médios Versáteis: efeitos ligeiramente reduzidos em ambas as 4ª e 5ª Modificações Duplas
  • Tanques Médios de Assalto: efeitos ligeiramente reduzidos na 4ª Modificação Dupla; estabilização de torre adicionada e o bônus de alcance de visão na 5ª Modificação Dupla foi aumentado

Tanques Pesados

  • Todas as funções: a composição da 1ª e 3ª Modificações Duplas foi alterada, removendo a mobilidade excessiva
  • Tanques Pesados de Apoio: a composição da 4ª e da 5ª Modificações Duplas foi alterada — a estabilização da torre na 4ª Modificação Dupla foi removida e o tempo de mira na 5ª Modificação Dupla melhorado
  • Tanques Pesados de Avanço: o bônus de estabilização na 5ª Modificação Dupla foi reduzido
  • Tanques Pesados Versáteis: a velocidade de avanço foi removida na 4ª Modificação Dupla; a estabilização da torre foi removida e o bônus de resistência aos projéteis HE na 5ª Modificação Dupla foi reduzido
  • Tanques Pesados de Assalto: o bônus de resistência aos projéteis HE na 4ª Modificação Dupla foi reduzido e o bônus de velocidade de reparo na 5ª Modificação Dupla também

Caça-Tanques

  • Todas as funções: efeitos reduzidos na 3ª Modificação Dupla
  • Caça-Tanques de Apoio: aumento de HP na 4ª e 5ª Modificações Duplas
  • Caça-Tanques Sniper: efeitos ligeiramente reduzidos na 5ª Modificação Dupla
  • Caça-Tanques Versátil: efeitos reduzidos na 5ª Modificação Dupla
  • Caça-Tanques de Assalto: efeitos reduzidos na 5ª Modificação Dupla

AAPs

  • Efeitos ligeiramente reduzidos na 1ª e na 5ª Modificações Duplas
  • O bônus das Modificações Padrão nos Níveis VII e VIII para precisão foi modificado


Também reduzimos os bônus de todas as funções de combate de veículos nos Níveis VII e VIII da Modificação de Campo.

Você pode ver todos esses ajustes de equilíbrio no widget atualizado abaixo.

Filtro
Nação
  • U.R.S.S.
  • Alemanha
  • E.U.A.
  • China
  • França
  • Reino Unido
  • Japão
  • Checoslováquia
  • Suécia
  • Polônia
  • Itália
Tipo
  •  
     
    Tanques Leves
  •  
     
    Tanques Médios
  •  
     
    Tanques Pesados
  •  
     
    Caça-Tanques
  •  
    AAP
Nível do Veículo
  • VI
  • VII
  • VIII
  • IX
  • X


 
VI
 
TIGER I
 
Tanque Pesado Versátil
 
II
ou
Disponível para o Nível VI
 
IV
ou
Disponível para o Nível VI
 
V
ou
Disponível para o Nível VI
 
VII
ou
Disponíveis do Nível IX
 
VIII
ou
Disponível para o Nível X
Disponível para o Nível VI
 
Configuração Alternativa: Carregamento Essencial
Modificação Especial I
Uma oportunidade para equipar um novo conjunto de projéteis e de consumíveis.
Disponível para o Nível VI
 
Configuração Alternativa: Carregamento Auxiliar
Modificação Especial III
Uma oportunidade para equipar um novo conjunto de equipamentos e de diretivas.
Disponível para o Nível VIII
 
Categoria de Segunda Vaga
Modificação Especial VI
Uma oportunidade de atribuir uma categoria para a segunda vaga de equipamento deste veículo.
Reiniciar
I
II
III
IV
V
VI
VII
VIII
Modificação de Campo
Mudanças nas características técnicas
HP
+1%
HP
+1%
HP
+1%
Dispersão durante o movimento e a rotação casco
-1%
HP
+1%
HP
+1%
HP
+1%
 

Por fim, ouvimos suas preocupações sobre os custos de aumentar os Níveis da Modificação de Campo e adquirir as Modificações Duplas em vários níveis de veículos. Agora, dependendo do nível do veículo, os custos serão diferentes, com os mais baixos para tanques Nível VI.

Nível do Veículo XP Necessária Custo em Créditos Custo de Alterar a Categoria da Segunda Vaga de Equipamento em Créditos
VI 3.500 10.000  10.000 
VII 7.000 25.000  25.000 
VIII 11.500 50.000  50.000 
IX 20.000 100.000  100.000 
X 28.000 150.000  150.000 

Melhoria da Janela de Comparação

Outra mudança muito importante na modificação de campo é a melhoria na janela de comparação, que agora vai dar suporte a seguinte funcionalidade: Você pode adicionar vários veículos (ou várias configurações diferentes do mesmo veículo) para comparação e, ao inserir as configurações avançadas, aplicar várias modificações que incluem todas as alterações possíveis nas características. Esta opção vai o ajudar a entender como fazer o ajuste fino de seus tanques favoritos e quais modificações melhor atendem às suas necessidades e estilo de jogo individual.

Melhoria da Tela de Carregamento de Batalha

Anteriormente, jogadores com PCs de especificações mais humildes podem ter experimentado tempos de carregamento mais lentos e não teve tempo suficiente para selecionar um dos dois carregamentos de veículos antes do início da batalha. Estávamos cientes desse problema e estamos desenvolvendo uma solução para corrigi-lo.

Agora você pode mudar as configurações direito na tela de carregamento de batalha, enquanto avalia o mapa, as composições das equipes e o equilíbrio de forças. Para selecionar um dos dois carregamentos do veículo com equipamentos e munições diferentes, use as teclas CTRL+1 / CTRL+2.

Participe do Teste Comum e experimente você mesmo a Modificação de Campo melhorada!

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