Pegue o UDES 03 3, o Obj. 168G e o Pancernik!

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Data e Horário
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A seleção de ofertas desta semana inclui alguns veículos bem peculiares: o IX UDES 03 Alt 3 , um sniper com carregador automático, o VIII Object 168 German , um soviético com inspirações estrangeiras e o IX CC-46 Pancernik , um brutamontes com muito dano alfa. Adquira-os junto com os estilos 2D "Toxicidade" ou "Chamas", ouro, créditos, missões de ×5 XP e mais!

UDES 03 Alt 3, Tanque Médio Sueco Premium de Nível IX

  • Dano: 360/360/460 HP
  • Dispersão: 0.33
  • Depressão do canhão: –13°

Object 168 German, Tanque Médio Soviético de Nível VIII

  • Dano: 340/340/450 HP
  • Dano por Minuto: 2.194 HP
  • Velocidade Máxima: 60 km/h

CC-46 Pancernik, Tanque Pesado Polonês de Nível IX

  • Dano: 650/650/800 HP
  • Blindagem da Torre: 350/120/90 mm 
  • Blindagem do Casco: 300/120/80 mm
 

Ofertas do UDES 03 Alt 3

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Data e Horário
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O IX UDES 03 Alt 3 oferece um amplo conjunto de ferramentas ajudar este sniper: um carregador automático de três projéteis, dispersão de 0.33 m, bons valores de ocultação, uma velocidade máxima de 55 km/h e, graças à sua suspensão hidropneumática, uma depressão máxima efetiva do canhão de 13°. Tanto os projéteis padrão quanto os especiais são APCR, onde o especial viaja a 1.460 m/s. Só não esvazie o pente inteiro se for detectado. Guarde um projétil e recue, porque você não tem quase nenhuma blindagem.

PRONTO PRA BATALHA
Supremo
Padrão

UDES 03 3: Pronto Pra Batalha (−33%)

  • IX UDES 03 Alt 3   
  • Vaga na Garagem
  • Tripulação com XP de Tripulação para 3 habilidades 
  • Estilo 2D: "Chamas"
  • 10.000
  • 6.000.000
  • 25 Reservas Pessoais: +50% de créditos por 1 h
  • 25 Reservas Pessoais: +100% de XP de Combate por 1 h
  • 25 Reservas Pessoais: +300% de XP Livre e XP de Tripulação por 1 h
  • 35 missões de ×5 XP para o UDES 03 Alt 3 

UDES 03 3: Supremo (−28%)

  • IX UDES 03 Alt 3   
  • Vaga na Garagem
  • Tripulação
  • Estilo 2D: "Toxicidade"
  • 5.000
  • 2.000.000
  • 20 Reservas Pessoais: +50% para créditos por 1 h
  • 20 Reservas Pessoais: +100% de XP de Combate por 1 h
  • 20 Reservas Pessoais: +300% de XP Livre e XP de Tripulação por 1 h
  • 25 missões de ×5 XP para o UDES 03 Alt 3

UDES 03 3: Padrão

Ofertas do Object 168 German

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Data e Horário
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O VIII Object 168 German tem esse nome porque seu design foi influenciado por seus contemporâneos da Alemanha Ocidental, como o Leopard 1. É por isso que ele tem uma excelente mobilidade e velocidade máxima de 60 km/h, um dano alfa de 340 HP, dispersão de 0.34 m, além de projéteis APCR especiais que viajam a 1.304 m/s. Adicione um bom alcance de visão e valores de ocultação decentes, e você não pode negar que há algo felino neste médio soviético.

PRONTO PRA BATALHA
Supremo
Padrão

Obj. 168G: Pronto Pra Batalha (−33%)

  • VIII Object 168 German   
  • Vaga na Garagem
  • Tripulação com XP de Tripulação para 3 habilidades 
  • Estilo 2D: "Chamas"
  • 10.000
  • 6.000.000
  • 25 Reservas Pessoais: +50% de créditos por 1 h
  • 25 Reservas Pessoais: +100% de XP de Combate por 1 h
  • 25 Reservas Pessoais: +300% de XP Livre e XP de Tripulação por 1 h
  • 35 missões de ×5 XP para o Object 168 German

Obj. 168G: Supremo (−28%)

  • VIII Object 168 German   
  • Vaga na Garagem
  • Tripulação
  • Estilo 2D: "Toxicidade"
  • 5.000
  • 2.000.000
  • 20 Reservas Pessoais: +50% para créditos por 1 h
  • 20 Reservas Pessoais: +100% de XP de Combate por 1 h
  • 20 Reservas Pessoais: +300% de XP Livre e XP de Tripulação por 1 h
  • 25 missões de x5 XP para o Object 168 German

Obj. 168G: Padrão

Ofertas do CC-46 Pancernik

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Data e Horário
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O IX CC-46 Pancernik tem seu próprio charme especial: ele é um monstro de metal com 100 toneladas e um canhão de 155 mm que provoca um dano massivo de 650 HP por disparo. Com 350 mm de blindagem frontal da torre e 300 mm na frente do casco (valores nominais), o Pancernik é uma ameaça no hull-down, especialmente com sua depressão máxima do canhão de 8°. Ele também pode fazer o side-scraping.

PRONTO PRA BATALHA
Supremo
Padrão

Pancernik: Pronto Pra Batalha (−33%)

  • IX CC-46 Pancernik   
  • Vaga na Garagem
  • Tripulação com XP de Tripulação para 3 habilidades
  • Estilo 2D: "Chamas"
  • 10.000
  • 6.000.000
  • 25 Reservas Pessoais: +50% de créditos por 1 h
  • 25 Reservas Pessoais: +100% de XP de Combate por 1 h
  • 25 Reservas Pessoais: +300% de XP Livre e XP de Tripulação por 1 h
  • 35 missões de ×5 XP para o CC-46 Pancernik

Pancernik: Supremo (−28%)

  • IX CC-46 Pancernik   
  • Vaga na Garagem
  • Tripulação
  • Estilo 2D: "Toxicidade"
  • 5.000
  • 2.000.000
  • 20 Reservas Pessoais: +50% para créditos por 1 h
  • 20 Reservas Pessoais: +100% de XP de Combate por 1 h
  • 20 Reservas Pessoais: +300% de XP Livre e XP de Tripulação por 1 h
  • 25 missões de ×5 XP para o CC-46 Pancernik

Pancernik: Padrão

IX
UDES 03 Alt 3
Visão Geral
Poder de Fogo
Sobrevivência
Mobilidade
VIII
Object 168 German
Visão Geral
Poder de Fogo
Sobrevivência
Mobilidade
IX
CC-46 Pancernik
Visão Geral
Poder de Fogo
Sobrevivência
Mobilidade

Visão Geral

Dano Médio
360/360/460
HP
Penetração Média
252/284/53
mm
HP
1.600
HP
Velocidade Máxima / Velocidade de Ré
55/18
km/h

Tipos de Munição

Tripulação

Poder de Fogo

Dano Médio (HP)
360/360/460
HP
Penetração Média
252/284/53
mm
Dispersão a 100 m
0.33
m
Tempo de Mira
2.3
s
Capacidade de Munições
45
pçs
Ângulos de Depressão/Elevação do Canhão
–13/+20
g
Velocidade dos Projéteis
1.230/1.460/950
m/s
Tempo de Recarga Total
30
s
Tempo de Recarga do Projétil no Pente
3
s
Projéteis no Carregador
3
pçs

Sobrevivência

Ocultação do Veículo em Movimento
12.88/2.55
%
Ocultação do Veículo Estacionário
17.16/3.4
%
Alcance do Sinal
850
m
Alcance de Visão
390
m
HP
1.600
HP
Blindagem do Casco
35/35/20
mm
Blindagem da Torre
66/30/20
mm
Velocidade de Rotação da Torre
40
graus/s

Mobilidade

Potência do Motor
540
hp
Potência Específica
18
h.p./t
Velocidade de Rotação do Casco
50
graus/s
Velocidade Máxima / Velocidade de Ré
55/18
km/h

Visão Geral

Dano Médio
340/340/450
HP
Penetração Média
227/285/62
mm
HP
1.300
HP
Velocidade Máxima / Velocidade de Ré
60/18
km/h

Tipos de Munição

Tripulação

Poder de Fogo

Dano Médio (HP)
340/340/450
HP
Penetração Média
227/285/62
mm
Dispersão a 100 m
0.34
m
Tempo de Mira
2.1
s
Capacidade de Munições
50
pçs
Tempo de Recarga
9.7
s
Ângulos de Depressão/Elevação do Canhão
–5/+20
g
Velocidade dos Projéteis
1.043/1.304/1.043
m/s

Sobrevivência

Ocultação do Veículo em Movimento
12.2/2.42
%
Ocultação do Veículo Estacionário
16.3/3.23
%
Alcance do Sinal
850
m
Alcance de Visão
390
m
HP
1.300
HP
Blindagem do Casco
70/50/40
mm
Blindagem da Torre
150/80/45
mm
Velocidade de Rotação da Torre
36
graus/s

Mobilidade

Potência do Motor
800
hp
Potência Específica
20
h.p./t
Velocidade de Rotação do Casco
50
graus/s
Velocidade Máxima / Velocidade de Ré
60/18
km/h

Visão Geral

Dano Médio
650/650/800
HP
Penetração Média
248/310/77
mm
HP
1.900
HP
Velocidade Máxima / Velocidade de Ré
30/12
km/h

Tipos de Munição

Tripulação

Poder de Fogo

Dano Médio (HP)
650/650/800
HP
Penetração Média
248/310/77
mm
Dispersão a 100 m
0.44
m
Tempo de Mira
3.2
s
Capacidade de Munições
30
pçs
Tempo de Recarga
21
s
Ângulos de Depressão/Elevação do Canhão
–8/+20
g
Velocidade dos Projéteis
900/800/800
m/s

Sobrevivência

Ocultação do Veículo em Movimento
2.39/0.32
%
Ocultação do Veículo Estacionário
4.79/0.65
%
Alcance do Sinal
700
m
Alcance de Visão
380
m
HP
1.900
HP
Blindagem do Casco
300/120/80
mm
Blindagem da Torre
350/120/90
mm
Velocidade de Rotação da Torre
20
graus/s

Mobilidade

Potência do Motor
1.100
hp
Potência Específica
11
h.p./t
Velocidade de Rotação do Casco
20
graus/s
Velocidade Máxima / Velocidade de Ré
30/12
km/h

Escolha o Seu Favorito

Qual estilo — ou estilos — de jogabilidade você prefere? Decida-se e garanta um ou mais desses tanques incomuns!