A Atualização 9.22 Começa o Ano Novo com uma Explosão

As legendas para o vídeo estão disponíveis nos nossos idiomas compatíveis.

É a primeira atualização de 2018 e queremos garantir que seja muito boa. A 9.22 está programada para 7 de fevereiro e aqui você vai dar uma olhada no que está para vir. Há mudanças nos tanques médios da U.R.S.S., os novos tanques pesados soviéticos prontos para a batalha, uma segunda linha de caça-tanques soviéticos, melhorias de matchmaking e uma nova temporada de batalhas ranqueadas.

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TEMPO DESLIGADO

Os servidores do World of Tanks serão desligados em 7 de fevereiro de 06:00 a 12:00 BRT para colocar tudo em ordem.

CONTAS PREMIUM & PAGAMENTOS

Os jogadores Premium atuais receberão mais 24 horas de tempo da Conta Premium para compensar o período de manutenção. Se você quiser fazer compras no jogo, aguarde até que os servidores estejam rodando de novo.

O Que Há de Novo

Como você se lembra, nosso projeto inicial foi substituir os tanques médios de torre traseira, adicionar pesados de torre traseira e atualizar a linha Object 263, trazendo consistência para os três ramos.

Analisamos detalhadamente os comentários e as estatísticas da comunidade reunidos após uma série de testes e decidimos dar um passo atrás com o plano original na linha TM. Como resultado, os médios de torre traseira manterão seu lugar na árvore tecnológica da U.R.S.S., enquanto o Object 430, juntamente com o novo Object 430U, formará um ramo completo de veículos de assalto.

Além de nossas ferramentas usuais, como o acompanhamento de fóruns do Teste Comum e a revisão de dados ao vivo, desta vez também realizamos várias pesquisas de participantes do TC para garantir que estamos fazendo o que é certo para o jogo.

No que diz respeito às adições aos pesados e caça-tanques, os dados adicionais que recebemos provaram que as duas linhas são um bom ajuste e terão um impacto positivo no equilíbrio do jogo.

Vamos agora dar uma olhada nas mudanças que a Atualização 9.22 traz.

Mudanças nos tanques médios da U.R.S.S.

Nós anunciamos mudanças nas linhas médias e pesadas há algum tempo atrás, e, após uma série de testes do jogo, a linha A-44 sofreu uma série de ajustes, incluindo várias mudanças e a inclusão do Object 430U (que falaremos em breve).

Como parte desta mudança, movemos o 430, que foi ofuscado pelo T-62A e Object 140, para o Nível IX da linha de layout tradicional, então agora é o sucessor do T-44.

O poderoso canhão de 122 mm do T-44 marcará uma nova linha de tanques médios soviéticos com grande dano alfa. E é importante notar que a linha A-44 não terá um tanque de nível alto por agora. Ainda estamos descobrindo qual veículo se encaixa melhor e compartilharemos essa informação após uma série de testes.

Dica Pro: economize a EXP acumulada no Object 430 II até o novo tanque fazer sua estreia.

Object 430U

O objetivo do 430U é ser um bom provocador de danos com seu canhão de 122mm, capaz de tirar 440 pontos por tiro. Embora possa demorar um pouco para recarregar, é uma ótima adição a qualquer pelotão de TM.

Sua placa dianteira superior e sua torre podem atingir até 320mm e 380mm de blindagem efetivas, respectivamente, com escotilhas bem defendidas. Isso não o torna impenetrável, no entanto. Um caça-tanques ou pesado inimigo ainda pode lhe empacotar, especialmente se eles acertarem sua placa frontal inferior de 180 mm.

Veloz, o Object 430U não é o meio mais rápido a 50 km/h. Mas tem um impulso decente de aceleração e boa dinâmica para torná-lo manobrável no calor da batalha.

Em suma, você está melhor usando sua mobilidade para explorar o dano alfa oferecido.

Novos pesados soviéticos

Um dos problemas que a linha pesada soviética tinha era que alguns veículos de nível alto não se sentiam únicos o suficiente quando vistos como um todo. Para remediar isso, introduzimos um combatente pesado altamente blindado no Object 705A.

O veículo coroa a nova linha alternativa de tanques pesados soviéticos, que começa com o IS-M no Nível VIII, continuando para o Object 705 no Nível IX. O que liga estes três tanques juntos são as torres traseiras, que definem seu estilo de jogo.

O clássico IS servirá de base para um próximo ramo, então comece a acumular seus pontos de EXP para serem explorados.

Object 705A

O 705A nos colocou em uma posição única, pois não há nada parecido com isso, mas não é muito difícil escolher sua silhueta atraente no campo de batalha - especialmente o canhão de 152mm. Este cano pode gerar 650 de alfa, mas só permanecerá efetivo a distâncias curtas e médias.

Este tanque não é um atirador com 390 metros de alcance de visão, então você ficará melhor apenas se ficar preso na batalha. O 705A se destaca em lutas de frente, capaz de suportar muita punição com sua placa superior de 350mm de blindagem efetiva. No entanto, sua placa inferior é apenas 244 mm, então é melhor ângulo ou mergulhar atrás de uma cobertura.

O Object 705A pesa cerca de 100 toneladas, sendo mediano em termos de aceleração. Mas há poder suficiente sob o capô para levar a besta onde precisa estar.

CTs Soviéticos Melhorados

Com uma linha CT renovada, os veículos da U.R.S.S. podem desempenhar mais alguns papéis no campo de batalha. A linha começa com o SU-100M1 no Nível VII, depois o SU-101 até o Object 263. Fechando o Nível X, temos o Object 268 v.4.

À semelhança de suas contrapartes de tanques médios e pesados, esses CTs também apresentam canhões montados na traseira e boa mobilidade compensada por baixas habilidades de manobra e blindagem frontal robusta. Sendo atacantes naturais, eles vivem a vida na linha de frente, onde podem gerar um impacto positivo na batalha.

Object 268 v.4

O novo CT superior exemplifica a nova linha. É um pacote de animais que é eficaz em ataques de grupo. Sua velocidade máxima (50 km/h) e boa aceleração permitem que você adote posições superiores, mas uma baixa manobrabilidade significa que você dependerá do suporte de seus companheiros de equipe, de modo que os tanques médios inimigos não habitem seus arredores. Conduza o seu grupo, mas certifique-se de que seus aliados estão lhe protegendo.

Melhorias do Matchmaking

A atualização 9.22 melhorará o matchmaker para permitir que os tanqueiros encontrem diferentes modos de batalha (na sua lista preferida) com mais frequência.

Isso significa que, na sua próxima batalha aleatória, o modo (Padrão, Assalto, Dominação ou Grande Batalha) tem menos chance de ocorrer novamente se você já jogou uma.

Isso ajudará a evitar encontrar o mesmo Modo de Batalha várias vezes seguidas (mais frequentemente com Grandes Batalhas). Mas entrar em uma Grande Batalha ou qualquer outra partida ainda é possível.

Para aproveitar ao máximo a nova mecânica, o matchmaker precisa de dados nos últimos 50 jogos disputados após o lançamento da 9.22. Isso funciona melhor quando você jogou 50 batalhas depois da atualização.

NOTA: Quando demorar muito para atribuir um jogador a uma batalha, o matchmaker pode adicionar modos de batalha adicionais para aqueles que você marcou. Se a espera demorar mais de 50 segundos, você entrará na primeira partida disponível em qualquer modo.

Batalhas Ranqueadas prontas para uma nova temporada

A última temporada das Batalhas Ranqueadas foi bastante bem-sucedida e envolvente, e estamos prontos para começar uma nova e mais emocionante e divertida.

A partir de 7 de fevereiro, uma temporada só terá uma etapa - agora é apenas 21 dias e uma escada de 15 posições para escalar. As posições 5, 10 e 13 irão lhe conceder proteção especial de perder uma posição em caso de derrota. As recompensas também foram aumentadas: alcançar a Posição 9 lhe concederá 1.500 títulos, com números maiores dados para posições mais altas.

Esperamos que você pegue os novos veículos na linha soviética para dar uma volta e confira as novas configurações do matchmaker. Não se esqueça de passar pelo fórum para nos dizer o que você acha!

Notas do patch

Expandir

Mudanças principais:

Melhorias no matchmaker

  • As melhorias no matchmaker garantirão uma distribuição mais equilibrada entre os tipos de batalhas habilitadas pelos jogadores (Batalha Padrão, Ataque/Defesa, Batalha de Dominação, Grande Batalha). O seletor de tipo de batalha considerará o histórico das batalhas anteriores do jogador. As Grandes Batalhas não virão em sucessão.

Melhorias na personalização de veículo

  • O painel inferior da interface de personalização conterá o sinal aplicado para elementos que são aplicados ao veículo.
  • Os pontos clicáveis para os emblemas e inscrições foram aumentados.
  • Ao comprar elementos de personalização, o texto de Comprar e Sair será exibido para jogadores. Se um jogador não fizer uma compra, apenas mudar um elemento (elementos) de personalização, o texto de Aplicar e Sair será exibido.

Mudanças nas Batalhas Classificatórias

Mudanças na próxima temporada:

  • Agora, uma temporada durará 21 dias e não será dividida em estágios
  • Número de classificações aumentado de 5 para 15
  • Condições de se obter chevrons revisadas:
    • Os 10 melhores jogadores na equipe vencedora e o melhor jogador na equipe derrotada receberão 1 chevron
    • Os 3 melhores jogadores na equipe vencedora receberão 1 chevron adicional
    • Jogadores que se classificaram nas posições 11-15 na equipe vencedora e nas posições 2-5 na equipe derrotada manterão um chevron
    • Jogadores que se classificaram nas posições 6-15 na equipe derrotada perderão um chevron
  • Nova funcionalidade adicionada: Proteção de Classificação. Algumas classificações serão protegidas. A proteção terá um número específico de pontos de durabilidade.
  • A interface da tela principal foi revisada nas Batalhas Classificatórias para exibição adequada das informações sobre 15 classificações
  • A interface das recompensas para as classificações e a temporada foi revisada. Ela pode ser acessada da tela principal e inclui:
    • Informações sobre as recompensas de cada classificação
    • Informações sobre as recompensas da temporada
  • A arte das classificações de veículos foi modificada: foram substituídas pelos pontos de classificação. O princípio de obter pontos de classificação permaneceu inalterado.
  • A exibição das classificações de veículos foi removida do painel do veículo. Elas foram substituídas por pontos de classificação nas estatísticas do veículo.
  • A interface de progresso das classificações de veículos foi revisada: ao alcançar a classificação máxima, os jogadores poderão ver os pontos de classificação obtidos na Oficina.
  • A interface do placar de líderes foi revisada para o modo Batalhas Classificatórias.

Uma nova temporada das Batalhas Classificatórias começará logo depois do lançamento da atualização 9.22. O início da temporada será anunciado separadamente.

Melhorias no modo Fortaleza

  • Em Confrontos e Avanços, o comandante da sala de batalha pode selecionar um jogador que usará as Reservas de Combate (Ataque Aéreo e de Artilharia). Pode ser qualquer jogador do destacamento, incluindo os legionários. O jogador se torna o Observador Avançado e usa as reservas na batalha.

A atualização 9.22 introduzirá dois veículos na Árvore Tecnológica

  1. Veículo Nível X pesquisado depois do T-10
  2. Veículo Nível X pesquisado depois do Object 430 Versão II

Na Árvore Tecnológica, os veículos anunciados serão marcados com um símbolo especial a fim de informar jogadores que veículos correspondentes serão adicionados nas próximas atualizações.

Outras mudanças

Depois do lançamento da atualização 9.22, o FCM 50 t será removido da Loja do jogo.

Mudanças às características técnicas dos seguintes veículos

Mudanças nos veículos soviéticos:

Os seguintes veículos foram adicionados:

  • IS-M (Nível VIII)
  • Object 430U (substitui o Object 430 no Nível X)
  • Object 430U Versão 4 (substitui o Object 263 no Nível X)
  • Object 257 (Nível IX)
  • Object 263 (Nível IX)
  • Object 430 (Nível IX)
  • Object 705A (Nível IX)
  • Object 705 (Nível X)

Veículos removidos:

  • Object 263 (Nível X)
  • Object 430 (Nível X)
  • SU-122-54 (Nível IX)

Mudanças às características técnicas dos seguintes veículos

T-54 primeiro protótipo

  • Poder do motor do V-44 modificado de 520 cv para 760 cv.

 T-44-100

  • Dispersão durante movimento reduzida em 40%
  • Dispersão durante rotação do chassi reduzida em 40%
  • Velocidade de ré modificada de 20 km/h para 23 km/h
  • Poder do motor do V-44 modificado de 520 cv para 760 cv.

T-44-100M

  • Poder do motor do V-44 modificado de 520 cv para 760 cv.

T-44-100 (R)

  • Dispersão durante movimento reduzida em 40%
  • Dispersão durante rotação do chassi reduzida em 40%
  • Velocidade de ré modificada de 20 km/h para 23 km/h
  • Poder do motor do V-44 modificado de 520 cv para 760 cv.

Т-44

  • Dispersão durante movimento com a suspensão T-44 reduzida em 20%
  • Dispersão durante movimento com a suspensão T-44M reduzida em 22%
  • Dispersão durante rotação do chassi com a suspensão T-44 reduzida em 20%
  • Dispersão durante rotação do chassi com a suspensão T-44M reduzida em 22%
  • Velocidade de ré modificada de 20 km/h para 23 km/h
  • Poder do motor do V-54-6 modificado de 680 cv para 760 cv.

SU-101

  • Arma 122 mm D-25S mod. 1944 substituída pela arma 122 mm D-25-SU-101 que possui os seguintes parâmetros:

ângulo de elevação da arma: 18,3 graus.
ângulo de depressão da arma: 3 graus.
dispersão a 100 m: 0,44
tempo de recarga: 11,1 seg
tempo de mira: 2,5 seg

UBR-471: dano 390, penetração 210 mm
BR-471D: dano 390, penetração 248 mm
UOF-471: dano 530, penetração 64 mm

A capacidade do rack de munição permaneceu inalterada

  • Dispersão durante movimento da suspensão do SU-101 reduzida em 33%
  • Dispersão durante movimento da suspensão do SU-102 reduzida em 37%
  • Dispersão durante rotação do chassi da suspensão do SU-101 reduzida em 33%
  • Dispersão durante rotação do chassi da suspensão do SU-102 reduzida em 37%
  • Velocidade de rotação da suspensão do SU-101 modificada de 34 graus/seg para 23 graus/seg
  • Velocidade de rotação da suspensão do SU-102 modificada de 36 graus/seg para 25 graus/seg
  • Dispersão da arma 100 mm D-10S mod. 1944 modificada de 0,35 m para 0,4 m
  • Dispersão da arma 100 mm D-54S modificada de 0,35 m para 0,39 m
  • Dispersão da arma 122 mm M62-C2 modificada de 0,37 m para 0,42 m
  • Dispersão durante rotação da arma 100 mm D-10S mod. 1944 aumentada em 25%
  • Dispersão durante rotação da arma 100 mm D-54S aumentada em 25%
  • Dispersão durante rotação da arma 122 mm M62-C2 reduzida em 25%
  • Tempo de recarga da arma 100 mm D-10S mod. 1944 modificado de 6,2 seg para 7,1 seg
  • Tempo de recarga da arma 100 mm D-54S modificado de 6,7 seg para 9,1 seg
  • Tempo de recarga da arma 122 mm M62-C2 modificado de 12 seg para 12,6 seg
  • Tempo de mira da arma 100 mm D-10S mod. 1944 modificado de 1,7 seg para 2,3 seg
  • Tempo de mira da arma 100 mm D-54S modificado de 2,1 seg para 2,3 seg
  • Tempo de mira da arma 122 mm M62-C2 modificado de 3,1 seg para 2,5 seg
  • Alcance de visão modificado de 380 m para 350 m
  • Velocidade de rotação da arma modificada de 44 graus/seg para 26 graus/seg
  • Blindagem de chassi melhorada
  • Velocidade do projétil UOF-472 da arma 122 mm M62-C2 reduzida em 10%
  • Velocidade do projétil BR-472 da arma 122 mm M62-C2 reduzida em 10%
  • Velocidade do projétil BK-9 da arma 122 mm M62-C2 reduzida em 8%
  • Ângulo de depressão da arma 100 mm D-10S mod. 1944 modificado de 2,3 para 3 graus
  • Ângulo de depressão da arma 100 mm D-54S modificado de 2,3 para 3 graus
  • Ângulo de depressão da arma 122 mm M62-C2 modificado de 2,2 para 3 graus
  • Ângulos de rotação das armas 100 mm D-10S mod. 1944 e 100 mm D-54S modificados de -9,3/9,3 para -10/12 graus
  • Ângulos de rotação da arma 122 mm M62-C2 modificados de -7,3/7,3 para -10/12 graus
  • Velocidade de ré modificada de 16 km/h para 18 km/h
  • Durabilidade do veículo modificada de 990 para 1100 HP

SU-100M1

  • Dispersão durante movimento da suspensão do SU-100M1 reduzida em 30%
  • Dispersão durante movimento da suspensão do SU-100M1 Bis reduzida em 33%
  • Dispersão durante rotação do chassi da suspensão do SU-100M1 reduzida em 30%
  • Dispersão durante rotação do chassi da suspensão do SU-100M1 Bis reduzida em 33%
  • Velocidade de rotação da suspensão do SU-100M1 modificada de 32 graus/seg para 23 graus/seg
  • Velocidade de rotação da suspensão do SU-100M1 Bis modificada de 34 graus/seg para 25 graus/seg
  • Dispersão da arma 100 mm D-10S mod. 1944 modificada de 0,37 m para 0,42 m
  • Dispersão da arma 100 mm LB-1C modificada de 0,33 m para 0,41 m
  • Dispersão durante rotação da arma 100 mm D-10S mod. 1944 aumentada em 25%
  • Dispersão durante rotação da arma 100 mm LB-1C reduzida em 25%
  • Tempo de recarga da arma 100 mm D-10S mod. 1944 modificado de 7,3 seg para 7,1 seg
  • Tempo de recarga da arma 100 mm LB-1C modificado de 5,9 seg para 7,1 seg
  • Tempo de mira da arma 100 mm D-10S mod. 1944 modificado de 2 seg para 2,3 seg
  • Tempo de mira da arma 100 mm LB-1C modificado de 1,7 seg para 2,3 seg
  • Alcance de visão modificado de 360 m para 350 m
  • Velocidade de rotação da arma modificada de 44 graus/seg para 26 graus/seg
  • Blindagem de chassi melhorada
  • Penetração do projétil UBR-412P para a arma 100 mm LB-1C modificada de 235 mm para 258 mm
  • Penetração do projétil UBR-412 para a arma 100 mm LB-1С modificada de 183 mm para 212 mm
  • Ângulos de rotação das armas 100 mm D-10S mod. 1944 e 100 mm LB-1С modificados de -8/8 para -12/12 graus
  • Velocidade máxima modificada de 50 km/h para 54 km/h
  • Velocidade de ré modificada de 14 km/h para 16 km/h
  • Durabilidade do veículo modificada de 830 para 850 HP

França

Veículos que foram remodelados em HD:

  • AMX 40

Mudanças de acordo com os resultados do Teste Comum 2:

Object 705

  • Blindagem da dianteira do anel de torre melhorada

Object 705A

  • Blindagem da dianteira do anel de torre melhorada

Object 268 Versão 4

  • O Revestimento contra Estilhaços Pesado que estava disponível anteriormente para equipar foi substituído pelo Revestimento contra Estilhaços Superpesado

Object 257

  • Blindagem lateral do chassi melhorada insignificantemente

Veículos adicionados à Loja:

  • 8,8 cm Pak 43 Jagdtiger
  • Panzer 58 Mutz
  • M46 Patton KR
  • M56 Scorpion
  • AMX M4 mle. 49
  • AC 4 Experimental

Veículos removidos da Loja:

  • FCM 50 t
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