Melhorias no Design de Mapas: Meu Doce Fjord

Com a Atualização 1.0, um conjunto inteiro de elementos, de mapas e gráficos até música e muito mais, estão sendo completamente renovados e Fjords não é diferente. Depois de receber uma grande remodelação, aqui está uma espiada no mapa de verão melhorado e as ideias por trás das mudanças.

Desequilibrios

  • O Clube CQC: Quase todas as batalhas ocorreriam de perto (marcadas na imagem como zonas 1-4). Como resultado, tanques que são menos adequados para brilhar tinham pouco a oferecer aos seus companheiros de equipe.
  • Onde está a Camuflagem?: A falta de locais escondidos limitava sua influência no curso da batalha (marcado como zonas 5 e 6).
  • Disparo Direto: A falta de posições óbvias para atirar diretamente no mapa. Na cidade (zona 8), o planejamento e os blocos de rua eram difíceis de orientar e causavam problemas na busca das posições acima mencionadas. Além disso, a zona 7 estava disponível para tanques leves, mas chegar a essa posição era difícil e usada por muito poucos tanqueiros.
  • A Monotonia de Fjords: O mapa parecia um corredor com tanques pesados que tomam a zona 1 (e raramente chegam à zona 4) e tanques médios lutando nas zonas 2-4. Não havia margem para manobra de tanques leves, salvo no campo na zona 9, e sua eficácia era extremamente limitada para esta posição.
  • Faça Chover em Mim: Da zona 10, a artilharia poderia fazer chover na zona 1. No entanto, o suporte de fogo não era possível a partir da zona 11.

Além dos aprimoramentos visuais, tentamos corrigir desequilíbrios onde os leves e CTs poderiam ser deixados de fora no frio em termos de seu impacto na batalha. A maioria dos confrontos acontecia de perto, o que significa que aqueles que não estavam aptos ficavam em desvantagem. Além disso, a falta de locais escondidos e posições para disparar de longe através do mapa dificultavam as classes de tanques acima mencionadas. Juntamente com isso, Fjords tinhaa a percepção de ser um mapa de corredor que permitia pouca influência para os tanques leves de ambos os lados.

Para a artilharia que nascia no leste, sua posição natural no mapa a tornava ineficaz ao mandar tiros de suporte no gargalo do sul comparado aos seus adversários.

Você pode ver abaixo uma comparação entre os dois minimapas (novo à esquerda, antigo à direita) e observe uma diferença significativa com o remodelamento:

Agora você viu isso com seus próprios olhos, vamos direto para as melhorias...

Mudanças 

  • Nós nivelamos o campo central e adicionamos cobertura e vegetação ao redor das bordas para camuflagem. Como resultado, os tanques que lutam de longe serão mais eficazes e os tanques leves poderão explorar de forma mais eficiente.
  • Adicionado entrada fácil para a colina central. Ambas as equipes podem usar isso a seu favor. Além disso, decidimos desenvolver essa posição para dar-lhe mais importância na batalha.
  • Capturar a colina central é arriscado, mas pode valer a pena. Ao pegar a colina, dá controle do centro do mapa e permite o apoio aliado.
  • Mudanças foram feitas na estrutura e layout da cidade. Agora será mais fácil navegar e permitir determinadas manobras.
  • Os locais de artilharia são agora mais equilibrados—já não serão capazes de disparar do espaço seguro (zona 10 no mapa antigo) nos tanques pesados localizados na zona 1 do mapa antigo.
  • Ajustes no terreno através do mapa possibilitam a escolha de vários ângulos de ataque. Essas rotas são viáveis para todas as classes, permitindo que elas se movam mais livremente.

Lembre-se de como observamos que Fjords parecia como um mapa de corredor? Bem, para melhorar a jogabilidade do mapa, os tanques que fornecem fogo a uma distância agora terão mais influência no resultado final e os tanques leves podem desempenhar seus deveres de forma mais eficaz.

Uma nova adição ao mapa é a colina central. Ao controlar esse ponto, o pêndulo pode balançar em ambas as equipas favorecer, pois pode ser usado como local para estabelecer fogo de suporte. Com essas adições, as brigas de estrangulamento se tornarão menos vistas e abrirão a batalha para todos os tanques.

As posições de artilharia tornaram-se mais equilibradas, o que significa que as equipes que geram no oeste já não podem tirar proveito de chovendo a dor de cima do refúgio seguro no norte.

Você pode conferir o mapa Fjords melhorado, juntamente com muitos outros mapas em HD impressionantes, agora mesmo juntando-se ao Beta. Depois de experimentá-lo, certifique-se de deixar seus comentários nos fóruns para nos ajudar a melhorar ainda mais!

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