Atualização 1.0: Configurações Gráficas Explicadas

Com uma incrível variedade de mapas em HD e uma nova trilha sonora, a Atualização 1.0 pode ser a maior e mais emocionante atualização da história do World of Tanks. A força deste conteúdo visual épico é o Core, o nosso motor gráfico interno que dá nova vida aos locais com uma série de novas tecnologias. À medida que o jogo muda para o novo motor, as configurações gráficas também são redefinidas. Não se preocupe, não estamos deixando você no escuro para navegar sozinho. Hoje, explicaremos como adaptá-los ao seu PC e usar autodetecção para desfrutar da beleza feroz do combate de tanques ao máximo.

Prepare-se—estamos indo muito fundo aqui e há muita informação técnica para digerir (mas vale a pena!). Se você não é um fã de passar através de milhares de palavras, você pode querer ver o vídeo sobre as configurações acima e usar o bloco de conteúdo para navegar diretamente para as questões que mais interessam a você. Vamos lá!

Execute o Teste de Autodetecção

O teste é executado em dois casos, quando você executa o jogo pela primeira vez e quando você clica em "Recomendar" nas configurações gráficas. Ele avalia o desempenho do jogo em seu sistema através de algoritmos para o processador, placa gráfica, quantidade de memória gráfica e do sistema e outros testes de desempenho do sistema. Depois de executar todos esses testes, o sistema define o melhor equilíbrio em termos de FPS e qualidade visual para o seu equipamento: Mínimo, Baixo, Médio, Alto, Máximo ou Ultra.

NOTA: Observe que as predefinições novas e antigas não se correlacionam porque o jogo mudou para um novo motor gráfico. Configurações Mínimas e Baixas funcionam na definição.
IMPORTANTE: O cliente SD oferece o mesmo conjunto de opções predefinidas que o cliente HD, para que você possa desfrutar dos mapas atualizados em toda sua glória visual mesmo se você estiver jogando no cliente SD. A única diferença é que o cliente SD não oferece texturas de alta resolução.

Como Funciona?

O sistema de detecção automática tenta encontrar a melhor configuração gráfica misturada com a taxa de quadros mais estável. Observe que você pode ver pequenas mudanças no FPS após a detecção automática, desde que oferecer a você a melhor imagem possível é o principal objetivo. Basicamente, ele pode sugerir uma opção que resultará em alterações de FPS, mas somente se elas não forem críticas para o desempenho do jogo.

Se você não está satisfeito com a taxa de quadros depois de executar a detecção automática, você pode escolher configurações de desempenho menos exigentes, o que pode aumentar o desempenho geral em 30-40% (por exemplo, escolha Média se você estiver em Alta). Ainda quer fazer alguns ajustes? Em seguida, comece escolhendo a opção predefinida oferecida e trabalhe a partir daí, ajuste as configurações ao seu gosto.

Ajustando os Gráficos Manualmente

Escolha o Renderizador

Ao decidir ajustar a configuração gráfica manualmente, você terá a opção de ajustar o renderizador—escolhendo entre os gráficos Padrão e Melhorado. Ambos foram retrabalhados para HD, a única diferença é que o Melhorado suporta o espectro completo das novas tecnologias e efeitos, enquanto o Padrão não possui alguns.

NOTA: Se o seu PC executa o jogo adequadamente com gráficos Melhorados, recomendamos o uso dele. Se o desempenho não corresponder às suas necessidades, você pode personalizar as configurações manualmente em Configurações Gráficas Avançadas.

Ajuste as Configurações Avançadas

Algumas configurações gráficas são mais importantes do que outras. Reduzir as configurações corretas pode proporcionar FPS confortável sem reduzir severamente a qualidade da imagem. Você deve começar com efeitos especiais—antialiasing, qualidade de textura e objetos, distância de renderização, iluminação e pós-processamento. Estes são pesados, e ajustá-los pode ajudá-lo a aumentar a taxa de quadros.

NOTA: Os PCs vêm em todas as formas e tamanhos, e os mesmos ajustes precisos podem ter um efeito diferente em diferentes configurações de PC.
 

Percorra a lista abaixo para obter explicações detalhadas sobre cada opção de configurações e como ela contribui para o visual do jogo. As opções gráficas são agrupadas começando dos mais exigentes em termos de FPS para facilitar a escolha de qual desativar.

Antialiasing

Antialiasing suaviza as bordas irregulares ou irregulares em gráficos, usando diferentes tecnologias para gráficos Padrão e Melhorados.

  • Com os Gráficos Padrão, anti-aliasing é opcional e não está amarrado a nenhuma opção pré-definida.
  • Com os Gráficos Melhorados, anti-aliasing é necessário para dar uma imagem melhor e está amarrado às opções pré-definidas.

Veja como a imagem muda com as diferentes opções anti-aliasing:

Qualidade das Texturas:

A qualidade das texturas afeta a resolução e o tipo de filtragem usado. Quanto maior o nível de detalhe, melhor. No entanto, observe que isso será mais exigente em sua plataforma. Qualidade de textura máxima inclui texturas HD no cliente HD.

Qualidade dos Objetos:

Ajustar as configurações da Qualidade dos Objetos determina a distância na qual um objeto se torna mais (ou menos) detalhado, dependendo da direção do movimento. Quanto maior a configuração, maior a distância do jogador quando a transição ocorre. Isso também tem um efeito sobre a fidelidade visual das esteiras dos tanques. Nas configurações Médias e mais baixas, as esteiras dos tanques são desenhadas de forma simplificada.

Distância de Renderização:

Afetando a distância em que os objetos são exibidos, essa configuração apenas diz respeito a objetos que não são vitais para a jogabilidade. Por exemplo, o mosteiro será uma característica consistente em Abbey para todas as configurações, mas as cercas em torno dos campos não.

Por que é importante obter a distância de renderização ideal para o seu equipamento? Bem, em determinados mapas, com uma menor distância de renderização, seu alvo pode ser obstruído sem que você perceba até que você dispare.

Illuminação e Pós-Processamento:

  • Motion blur e pós-processamento são efeitos cinematográficos como Vinheta, Aberração Cromática, Distorção e Granulação. Eles complementam a impressão geral dos gráficos.
  • A qualidade das sombras foi movida para as Configurações Principais com o lançamento da 1.0, devido a uma otimização significativa dos mecanismos de renderização das sombras.
  • A qualidade da iluminação é extremamente importante para a percepção geral da imagem; ela interage com todos os outros elementos gráficos. Dependendo da qualidade, a complexidade dos cálculos de iluminação varia: está ligada a tecnologias, incluindo: Screen Space Reflection, Iluminação Global, Raios Crepusculares, Lens Flare, HBAO, efeito de molhado e poças de água.

Terreno e Água:

As necessidades de desempenho variam de mapa para mapa em relação à água: mapas que giram em torno do mar (Fjords, Baía dos Pescadores e Geleira) consomem um pouco mais de recursos que aqueles sem.

O terreno também foi completamente redesenhado: a qualidade do terreno foi aumentada, o suporte de tesselação foi adicionado. A Tesselação foi projetada especificamente para Gráficos Melhorados e funciona apenas em placas gráficas que suportam totalmente o DirectX 11 (a tecnologia não está disponível em Gráficos Padrão porque o terreno é simplificado para melhorar o desempenho).

Pequenos cristais, rastros dos tanques, funis de tiros, todos adquirem uma forma geométrica com a adição de detalhes geométricos ao terreno. Esta é apenas uma melhoria gráfica e não afeta o comportamento do tanque.

Você pode desligar a tesselação para aumentar o desempenho quando estiver no modo sniper, bem como para garantir que a tesselação não interfira ao mirar nos inimigos. Veja como o terreno muda dependendo da configuração gráfica:

Vegetação:

O detalhe da vegetação, a quantidade de grama e a transparência da grama, quando em modo sniper. O nível de detalhe da vegetação, diferente do óbvio, afeta a complexidade do cálculo do vento nas árvores (com o cliente de Definição Padrão, não há vento) e quanto maior a qualidade de grama, mais haverá. Você pode baixar essas configurações para elevar os quadros por segundo.

IMPORTANTE: A mecânica de camuflagem funciona da mesma maneira, independentemente das configurações que você escolher.

Efeitos:

Dentro das configurações de efeitos, você pode definir a qualidade desejada de explosões, fogo, fumaça e outros eventos similares. O ajuste pode ser importante em batalha, pois esses efeitos podem dar pistas de quais tanques acabaram de disparar (indício: haverá nuvens de fumaça ao redor). Considere os benefícios do jogo dos efeitos ao ajustar sua qualidade.

A física melhorada de destruição, graças à Havok Destruction, significa que, quando os objetos são destruídos, os fragmentos permanecem. Com este recurso desativado, não haverá destruição detalhada e ele só funciona com Gráficos Melhorados e é calculado em segmentos separados. Considere desativar o recurso se seu processador for um recurso fraco do seu equipamento.

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