O Último Waffenträger: Guia do Evento

As legendas para o vídeo estão disponíveis nos nossos idiomas compatíveis.

Há muito tempo, os Waffenträgers — colossais caça-tanques alemães de Nível X com carregadores automáticos de grande calibre — percorriam os campos de batalha do World of Tanks. Alguns acreditaram que eles se foram para sempre, mas na verdade um deles restou e e em breve voltará ainda mais forte. De 28 de Setembro até 12 de Outubro, lute em O Último Waffenträger. Enfrente o lendário veículo como parte de uma equipe de sete fortes T-55 modernizados para ganhar o direito de comandar o Waffenträger e lutar como o chefão!

O Último Waffenträger
INÍCIO: TÉRMINO:
Segunda, 28 de Setembro às 08:00 BRT Segunda, 12 de Outubro às 03:00 BRT
INÍCIO DO HORÁRIO NOBRE NO PRIMEIRO: TÉRMINO DO HORÁRIO NOBRE NO PRIMEIRO DIA:
Segunda, 28 de Setembro às 14:00 BRT Terça, 29 de Setembro às 03:00 BRT
INÍCIO DO HORÁRIO NOBRE NOS DEMAIS DIAS: TÉRMINO DO HORÁRIO NOBRE NOS DEMAIS DIAS:
15:00 BRT 03:00 BRT

Briefing

Max von Krieger, anteriormente conhecido como von Hoffman, é o Engenheiro que deixou o Quartel-General há algum tempo para usar como arma uma avançada tecnologia eletromagnética. O Quartel-General considerou essas atividades perigosas e pretende parar o Engenheiro e capturar a tecnologia com a ajuda dos jogadores no Esquadrão dos Harriers, uma força-tarefa especial.

O Último Waffenträger: Configuração Geral

Os Harriers enfrentam o Waffenträger auf E 110 em um modo de jogo especial de7 vs 1 em mapas selecionados, pois a criação de von Krieger é extremamente poderosa. Além disso, o Waffenträger, que é operado por um único jogador, tem aliados controlados pela IA, os chamados Sentinelas. Eles devem ser engajados primeiro porque no início de uma batalha, os Harriers não serão capazes de causar muitos danos ao E 110. Os T-55 Thunderbolt precisam aumentar o poder de sua equipe usando os Pacote de Energia dropados pelo último Sentinela de cada grupo, ao mesmo tempo que se desvia dos potentes ataques e habilidades especiais do Waffenträger. Em uma única batalha, um T-55 Thunderbolt dos Harriers temtrês 'vidas' — o que significa que ele vai dar respawn duas vezes.

O Último Waffenträger tem duas progressões: uma para os Harriers e uma para o Engenheiro. Há também um únido medidor de progressão do evento. Complete especiais missões de batalha para obter caixas de recompensa exclusivas do evento chamadas de Arcas. As Arcas dos Harriers e as Arcas do Engenheiro contém itens para completar uma das duas Coleções do evento e outros itens do jogo. Para preencher o medidor de progressão do evento e obter todas as recompensas do evento, você precisa completar as duas Coleções.

Arca Especial e Mecânica de Reabertura

Há também Arcas Especiais disponíveis na Loja Premium durante o evento, tanto separadamente como em pacotes especiais. Em vez de conter um Item de Coleção, as Arcas Especiais podem conter um dos dezesseis veículos Premium de Nível VIII, incluindo o T77, um novo tanque pesado americano com carregador automático. Além disso, as Arcas Especiais garantem itens do jogo.

A Mecânica de Reabertura

Como as Arcas dos Harriers e do Engenheiro, as Arcas Especiais apresentam a recém-introduzida mecânica reabertura: você pode "abrir novamente" seu conteúdo, por meio do qual o conteúdo atual é permanentemente substituído, a menos que você escolha "reabrir novamente" mais uma vez.

Você receberá garantido 100 quando abrir uma Arca Especial pela primeira vez.

Por favor, observe que a quantia de 100 é adicionada à sua conta apenas uma vez e não será aplicado se você reabrir a mesma Arca Especial pela segunda, terceira, etc. vez.

As Arcas dos Harriers e do Engenheiro podem ser reabertas até três (3) vezes por créditos. Para as Arcas dos Harriers, o custo da primeira reabertura é de 25.000, a segunda 50.000 e a terceira é de 100.000 Créditos. Para as Arcas do Engenheiro, os custos são de  50.000,  100.000, e 250.000 Créditos respectivamente. As Arcas Especiais podem ser reabertas até cinco (5) vezes por Ouro:100 para a primeira, 250 para a terceira e 500 para todas as demais.

Acessando o Modo O Último Waffenträger

Enquanto estiver em sua Garagem, escolha o modo "O Último Waffenträger" no menu suspenso à direita do botão "Batalha!".

Você também pode acessar o modo "O Último Waffenträger" clicando no banner do evento no canto inferior direito da tela, ou interagindo com o portal em sua Garagem.

Lançamento do Evento e Chaves

Completar as missões dos Harriers lhe dará Chaves, que são necessárias para jogar como o Waffenträger auf E 110 e avançar na progressão do Engenheiro.

Não haverá qualquer compensação pelas Chaves não utilizadas quando o evento terminar. Portanto, certifique-se de usar todas elas!

Missões em Batalhas Aleatórias

No início do evento, você pode completar uma missão especial em Batalhas Aleatórias para ganhar uma Chave. A missão estará disponível quando o evento for lançado (ou seja, antes do início do Horário Nobre) e permanecerá ativa por 7 dias. Você precisa vencer 5 Batalhas Aleatórias em veículos de Nível IV–X e ficar entre os 10 primeiros em sua equipe por experiência ganha.

  • O Senhor das Chaves #1
O Senhor das Chaves #1

Condição:

  • Vença cinco Batalhas Aleatórias. Ficar entre os 10 melhores jogadores em sua equipe por experiência recebida.
  • Pode ser concluída em veículos de Nível IV-X.

Restrições:

  • Batalhas Aleatórias, uma missão por evento.

Recompensa:

  • Chave
No lançamento do evento, as filas poderão acontecer devido à relativa falta de operadores do Waffenträger auf E 110, e você pode ter que esperar alguns minutos.

Os Harriers

O T-55 Thunderbolt

O cão de batalha dos Harriers é um T-55 amplamente modernizado que se beneficia da tecnologia EM. O equipamento instalado permite que o tanque absorva e armazene carga elétrica para potencializar os danos de seu armamento principal, principalmente ao final da batalha.

T-55 Thunderbolt

O ataque básico do T-55 Thunderbolt é o Raio Elétrico, cujo o poder pode ser ampliado no decorrer da batalha. Sua habilidade de Carga aumenta a mobilidade do tanque por um breve período e tem um tempo de recarga. Todo T-55 Thunderbolt tem 3 Vidas(incluindo a inicial), o que significa que pode dar respawn duas vezes em uma única batalha.


Shock Bolt

Charge

Three (3) Lives

Como Jogar

Jogue em grupos e coordene os esforços da equipe, pois as chances de um único T-55 Thunderbolt derrotar o Waffenträger são quase inexistentes. Trabalhem juntos para destruir os Sentinelas que auxiliam o Waffenträger. O veículo final de cada grupo de Sentinela (que pode estar localizado em diferentes pontos do mapa) deixará um Pacote de Energia parecendo uma bola de luz. Lembre-se de que cada grupo de Sentinelas difere em força.

Ir em direção de um Pacote de Energia melhorará todo o Esquadrão dos Harriers, aumentando o dano de todos os tanques, restaurando parte do HP e dando um pouco mais de tempo para derrotar o Waffenträger auf E 110. Mas seja cauteloso, pois o grande vilão pode tentar impedi-lo de coletar um Pacote de Energia.

A quantidade de carga elétrica absorvida pelos tanques dos Harriers é mostrada como Poder Amplificado. Uma vez que está no máximo, o efeito Contato é ativado e o Waffenträger auf E 110 torna-se completamente visível durante o resto da batalha, independentemente da distância e cobertura.

Além disso, lembre-se de que quando estiver jogando como os Harriers, você estará lutando contra o tempo. É importante sobreviver por tempo suficiente para que as armas de seus tanques atinjam sua potência máxima, mas se o tempo acabar com o Waffenträger ainda operacional, von Krieger vencerá. Você precisa superar imediatamente os grupos de Sentinelas para ganhar poder e se tornar capaz de lidar com o Waffenträger E 110.

Missões dos Harriers

  • O Senhor das Chaves #2
  • Força da Alcatéia: Top 5
  • Força da Alcatéia: Top 1
  • Força da Alcatéia: Dano
O Senhor das Chaves #2

Condição:

  • Vença três batalhas em O Último Waffenträger ao jogar no Esquadrão dos Harriers. Fique entre os 5 melhores jogadores da sua equipe por dano causado.

Restrições:

  • O Último Waffenträger, T-55 Thunderbolt, uma vez por dia.

Recompensa:

  • Chave
  • Arca dos Harriers
Força da Alcatéia: Top 5

Condição:

  • Derrote o Waffenträger auf E 110 ao jogar no Esquadrão dos Harriers. Fique entre os 5 melhores jogadores da sua equipe por dano causado.

Restrições:

  • O Último Waffenträger
  • T-55 Thunderbolt.

Recompensa:

  • Arca dos Harriers
Força da Alcatéia: Top 1

Condição:

  • Derrote o Waffenträger auf E 110 ao jogar no Esquadrão dos Harriers. Seja o melhor jogador em sua equipe por dano causado.

Restrições:

  • O Último Waffenträger
  • T-55 Thunderbolt.

Recompensa:

  • Arca dos Harriers
Força da Alcatéia: Dano

Condição:

  • Cause pelo menos 5.000 HP de dano ao Waffenträger auf E 110.
  • O dano total causado em todas as batalhas disputadas é somado. Apenas as batalhas em que você está entre os 5 melhores jogadores de sua equipe por danos causados são contadas.

Restrições:

  • O Último Waffenträger, T-55 Thunderbolt, uma vez por dia.

Recompensa:

  • Arca dos Harriers
  • Um Item de Coleção dos Harriers

Arca dos Harriers

Completar as missões dos Harriers lhe dará Chaves que permitem que você jogue com o Waffenträger auf E 110, bem como as Arcas dos Harriers. Elas podem conter Itens de Coleção — elementos de personalização de veículos com tema do evento que ficarão em sua conta após o término do evento. Isso inclui estilos, camuflagens, emblemas, decalques, inscrições e skins de tripulantes do T-55 Thunderbolt. Além disso, as Arcas dos Harriers contém itens do jogo de vários tipos. Se você quiser uma recompensa de um tipo diferente, você pode Rebrir a Arca usando créditos (em até um total de três vezes).

Como todos os Itens de Coleção são únicos (cada um cairá apenas uma vez), a opção Reabrir será bloqueada quando você receber um Item de Coleção de uma Arca dos Harriers.

O Waffenträger auf E 110

Waffenträger auf E 110

Para comandar o poderoso Waffenträger auf E 110, você precisa de uma Chave especial. Elas são concedidos por completar as Missões dos Harriers e por atingir certos marcos do medidor da progressão principal do evento. As Chaves também estarão disponíveis como parte de pacotes na Loja Premium durante o evento.

O Waffenträger auf E 110 dá-lhe a sensação de poder esmagador, que vale totalmente o esforço para obter as Chaves. Max von Krieger transformou este já impressionante veículo em um rolo compressor cuspidor de raios. Até mesmo seu ataque básico, o Gungnir, pode tirar bem mais da metade de todo o HP do T-55 Thunderbolt. Ao mesmo tempo, o E 110 é capaz de disparar em rápida sucessão, assim como um carregador automático. A habilidade especial Flecha Eletromagnética pode retardar e atordoar os alvos enquanto o Pulso Eletromagnético é uma arma devastadora de efeito em área. O poderoso pulso se espalha do Waffenträger em todas as direções, passando por obstáculos e atordoando todos os inimigos em seu raio, danificando os mais próximos. Quanto mais inimigos forem acertados, menor será o tempo de espera.



Gungnir


EMP Arrow


EMP Burst

Além disso, o Waffenträger auf E 110 é imune a fogo e danos aos módulos e esteiras. Ele é protegido por um escudo de energia que amortece os ataques recebidos. Além disso, von Krieger colocou vários grupos de veículos Sentinela controlados por IA ao redor do mapa que o ajudarão a localizar os Harriers e causar alguns danos (que aumentam no final da batalha).

Como Jogar

A primeira dica é não se embriagar com o poder do Waffenträger: ele ainda pode ser derrotado, então você deve estar atento.

Você pode vencer eliminando as vidas dos Harriers ou sobrevivendo até que o tempo termine. No último caso, você ganha mesmo que ainda haja Harriers vivos. Elimine oponentes que estão longe do Esquadrão, proteja seus Sentinelas e negue a seus inimigos a energia de que eles precisam desesperadamente. E não tenha muito orgulho de desaparecer da vista de seus inimigos, se necessário!

Missões do Engenheiro

  • Energia Elétrica: Vitória
  • Energia Elétrica: Destruição
Energia Elétrica: Vitória

Condição:

  • Derrote o Esquadrão dos Harriers quando jogando no Waffenträger auf E 110.

Restrições:

  • O Último Waffenträger, Waffenträger auf E 110
  • Uma vez por dia.

Recompensa:

  • Arcas do Engenheiro
Energia Elétrica: Destruição

Condição:

  • Destrua 5 Harriers ao lutar no Waffenträger auf E 110.
  • Os Harriers destruídos em todas as batalhas disputadas são somados.

Restrições:

  • Sete missões por evento.

Recompensa:

  • Arcas do Engenheiro

Arcas do Engenheiro

Completar as missões do Engenheiro irá lhe garantir Arcas do Engenheiro com Itens de Coleção do Engenheiro: estilos, camuflagens, emblemas, decalques, inscrições e a skin de tripulante do von Krieger. Além disso, a Arca do Engenheiro contém itens do jogo de vários tipos. Se você quiser uma recompensa de um tipo diferente, você pode Rebrir a Arca usando créditos (em até um total de três vezes).

Como todos os Itens de Coleção do Engenheiro são únicos (assim como os Itens de Coleção dos Harriers), a opção Reabrir será bloqueada quando você receber um Item de Coleção de uma Arca do Engenheiro.

Imagem interativa. Passe o cursor sobre a habilidade de combate do veículo para ver informações adicionais.
Waffenträger auf E110
M6A2E1
Habilidade de Combate
Gungnir
Gungnir
Esta é a arma principal do Waffenträger auf E 110. Este canhão de carregamento automático é capaz de destruir um veículo do Esquadrão dos Harriers com alguns disparos.
 
Flecha Eletromagnética
Flecha Eletromagnética
Um disparo com uma carga de alta voltagem que causa uma pequena quantidade de dano, mas diminui a velocidade e atordoa os inimigos. Adicionalmente ativado pelas teclas: [ALT] + BEM.
Pulso Eletromagnético
Pulso Eletromagnético
Quando ativado, lança um pulso do centro do veículo. Atordoa todos os inimigos na área de impacto e causa danos aos mais próximos. Ele pode atravessar os obstáculos. Quanto mais veículos na área de impacto, mais rápido será a habilidade será recuperada.
Chave
Chave
Você precisará de uma Chave para entrar em batalha no Waffenträger auf E 110. Existem várias maneiras de receber as Chaves: completando missões, como recompensa por coletar um determinado número de Itens de Coleção ou como parte de alguns pacotes comprados na Loja.
T-55 Thunderbolt
Т-55
Habilidade de Combate
Raio Elétrico
Raio Elétrico
Esta é a principal arma do Esquadrão dos Harriers. Um grupo destruído de Sentinelas (lacaios de von Krieger) deixa cair um Pacote de Energia. Ao pegar o Pacote de Energia, você aumenta o dano causado pelo Parafuso de Choque para todos os veículos aliados durante a batalha.
Carga
Carga
Aumenta a dinâmica do veículo por um determinado período. Esta Habilidade de Combate começa a recarregar com a ativação.
Três Vidas
Três Vidas
Assim que seu veículo for destruído, você retornará à batalha em um novo. Cada membro do Esquadrão dos Harriers tem três vidas, o que dificilmente é suficiente, levando em consideração a força do inimigo.
 
WT auf E 110
 
T-55 Thunderbolt
   

As Coleções

Cada Item de Coleção dos Harriers ou do Engineer adiciona +1 ao medidor da progressão principal do evento. Cada Item de Coleção em ambas as coleções é único (portanto, não há necessidade de reabrir as Arcas por conta deles). Alcançar certos marcos no medidor da progressão principal renderá prêmios (incluindo Chaves) com a recompensa final sendo 3.000 títulos.

Você também pode obter Chaves completando as Missões dos Harriers, completando a missão especial quando o evento for lançado e como parte de pacotes especiais disponíveis na Loja Premium. Além disso, não haverá compensação por Chaves não utilizadas quando o evento terminar.

Os Mapas

A localização exata do esconderijo de von Krieger é desconhecida para o Quartel-General. Os Harriers estão vasculhando Condado Vermelho, Studzianki, e Baía dos Pescadores por ele e o último Waffenträger. As versões dos mapas no evento são ligeiramente modificadas, com dobras extras de terreno e edifícios para criar mais opções de cobertura.


Redshire

Studzianki

Fishermen’s Bay

As Medalhas

Obtenha pelo menos uma vitória sobre o Waffenträger auf E 110 ou o Esquadrão dos Harriers e você será condecorado com a medalha correspondente. Há uma terceira, mas para obtê-la é necessário um pouco de sorte, pois você precisa derrotar a versão especial da "arma maravilhosa" — o Waffenträger auf E 220.


Perda de Tensão

Mestre do Relâmpago

Curto Circuito

O Waffenträger auf E 220

Em algumas batalhas durante o evento, você pode enfrentar uma versão especial do Waffenträger chamada Waffenträger auf E 220. Essas máquinas raras serão operadas por desenvolvedores do World of Tanks ou por convidados famosos da equipe. Se você conseguir triunfar sobre o E 220, receberá uma Arca Especial. O E 220 tem as mesmas estatísticas que o E 110.

Pacotes Especiais

Junto com as Arcas Especiais, os pacotes especiais incluem Chaves.

1 Arca Especial
+ 1 Chave
Comprar
5 Arcas Especiais
+ 2 Chaves
Comprar
-10 %
10 Arcas Especiais
+ 3 Chaves
Comprar

O T77

O T77 é o prêmio final que pode estar contido em Arcas Especiais. Este tanque pesado Premium americano de Nível VIII tem um bom alcance de visão e seu canhão de 120 mm tem um ângulo de depressão decente e possui um carregador automático com 5 projéteis de excelente dano alfa para o seu nível. Use esta ocasião para estacionar este ianque em sua Garagem, pois de outra forma ele não poderá ser obtido!

Principais Características
Poder de Fogo
Sobrevivência
Mobilidade
T77
VIII
Dano Médio
360/360/460 HP
Penetração Média
232/299/60 mm
Pontos de Energia
1450 HP
Velocidade Máxima / Velocidade de Ré
48/12 km/h
Comandante (Operador de Rádio)
Piloto
Artilheiro
Municiador
Poder de Fogo
Dano Médio
360/360/460 HP
Tempo de Recarga do Canhão
40 s
Penetração Média
232/299/60 mm
Munição
36 itens
Tempo de Mira
2,7 s
Ângulos de Depressão / Elevação do Canhão
-8/15°
Dispersão a 100 m
0,37 m
Tipos de Projéteis
Velocidade de voo do projétil
APCR
1143 m/s
HEAT
850 m/s
HE
850 m/s
Sobrevivência
Ocultamento de Veículo em Movimento
2,57/0,46%
Pontos de Energia
1450 HP
Ocultamento de Veículo Parado
5,13/0,92%
Blindagem do Chassi
125/76,2/35 mm
Alcance do Sinal
745 m
Blindagem da Torre
152/70/50 mm
Alcance de Visão
370 m
Velocidade de Rotação da Torre
36 g/s
Deve-se jogar com cautela neste veículo. A blindagem inclinada da parte superior da torre oferece proteção decente, já que a blindagem efetiva é de 200 mm ou mais, mas a parte inferior da torre é bastante vulnerável. O veículo tem boa mobilidade, portanto, use-o para ficar longe da linha de fogo do inimiga.
Mobilidade
Potência do Motor
800 hp
Potência Específica
16,3 hp/t
Velocidade de Rotação
30 g/s
Velocidade Máxima / Velocidade de Ré
48/12 km/h
Para um tanque pesado, o T77 tem grande potência específica e boa velocidade máxima. Na maioria das situações de combate, este veículo pode apoiar efetivamente tanques médios aliados. Quanto aos pesados, sempre serão forçados a comer a poeira do T77.
   

Trilha Sonora

Andrius Klimka - The Last Waffenträger (Intro) : Andrius Klimka - The Last Waffentrager (Intro)
Andrey Kulik, Andrius Klimka - The Last Waffenträger (Battle) : Andrey Kulik feat. Andrius Klimka - The Last Waffentrager (Battle)

Prepare-se para duas semanas de destruição de monstros e ataques massivos. O Waffenträger está maior do que nunca, então torne-o seu!

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