A Atualização 9.20 está entrando no Superteste hoje, trazendo um conjunto quente de novos recursos e ajustes. Com isso, abordamos seus comentários sobre o efeito de atordoamento, continuamos a revisão da Árvore Tecnológica, adicionamos um cenário de 30x30 para as Batalhas Aleatórias e liberamos nove novos CTs chineses. Enquanto ainda estamos acertando os detalhes finais, estamos ansiosos para lhe disponibilizar a atualização, resumindo novos recursos. Vamos prosseguir?
Os Supertestes ocorrem nos estágios iniciais do desenvolvimento—geralmente um mês e meio antes do lançamento final—e envolvem verificar as mudanças de uma nova atualização e procurar os problemas mais críticos antes dos testes abertos. Os Supertestes do World of Tanks são divididos em testes de produção (novos mapas, balanceamento de veículos, etc.) e testes de versão (a totalidade da atualização).
Uma vez que os Supertestes estejam finalizados, os Testes Comuns começam, disponíveis para todos os jogadores interessados em experimentar os novos recursos.
Reequilíbrio dos Veículos
Desta vez, nos concentramos em quatro linhas nacionais: Japão, França, EUA e URSS. A árvore alemã também está recebendo alguns ajustes. Como acompanhamento da revisão abrangente que recebeu no início de 2017, estaremos trabalhando nos parâmetros de combate do Maus, Mäuschen e 8,8 cm pak 43 Jagdtiger.
Uma vez que compartilhamos os primeiros detalhes sobre o próximo reequilíbrio de veículos nas mídias sociais, eles se tornaram o tema mais discutido da 9.20 nos fóruns do World of Tanks. Então, ao invés de cobri-los como parte da prévia da 9.20, montamos um artigo separado sobre a revisão da Árvore Tecnológica para explicar o raciocínio por trás das mudanças e abordar suas perguntas.
Melhorias para as AAPs
O trabalho de ajustes finos das AAPs não parou com a 9.18. A equipe passou alguns meses analisando seus comentários e apresentou um conjunto de ajustes para melhorar a experiência dos jogadores das Artilharias e aqueles que os combatem.
O raio de explosão aumentado muitas vezes resultou em casos confusos onde você pensou que estava a salvo de uma AAP inimiga, protegido bem atrás da cobertura, mas recebeu danos mesmo assim. Para aliviar esses problemas, refinamos a mecânica de cálculo de atordoamento e danos, adicionando um conjunto extra de variáveis para disparar sobre obstáculos:
- Não se preocupe com os projéteis de artilharia se a construção (destrutível ou indestrutível) que você usa como cobertura é de dois ou mais metros de espessura e seu tanque fica completamente escondido atrás dele. Você está a salvo: se uma AAP dispara, seu tanque não ficará atordoado ou danificado.
- Os tanques escondidos atrás de uma cerca ou uma casa pequena com menos de 2 m de espessura ficarão atordoados e receberão a mesma quantidade de danos que receberiam se estivessem abertos.
- Há também um terceiro cenário: enquanto a cobertura é espessa (+2 metros), um veículo não está completamente escondido (pense em qualquer manobra de canto). Nesse caso, a duração do atordoamento e danos dependem diretamente de quão exposto está o tanque. Com base nos tamanhos da área visível, um veículo pode obter:
- 25% do dano total e tempo de atordoamento
- 50% do dano total e tempo de atordoamento
- 75% do dano total e tempo de atordoamento
- 100% do dano total e tempo de atordoamento
Além disso, para fornecer um detalhamento total do seu desempenho em uma batalha, as estatísticas pós-batalha agora informarão sobre o tempo de atordoamento total que você provocou.
Novos CTs Chineses
Nove CTs chineses estão acelerando seus motores, prontos para atacar no campo de batalha. Sim, estamos falando sobre a linha que foi lançada nos servidores chineses há alguns meses atrás. Sabemos que isso é algo que você pediu, e estamos entusiasmados em disponibilizá-los para todos os jogadores. Teremos mais para compartilhar de cada veículo à medida que nos aproximamos do lançamento, então fique atento.
Novo Cenário para Batalhas Aleatórias
Você já quis testar seu valor fora da configuração 15v15? Bem, logo você terá sua chance. Começando em 9.20, o jogo adiciona um novo modo "Grande Batalha" 30v30 com 60 jogadores lutando por um novo mapa de 1.4x1.4 "Nebelburg", criado especificamente para esse cenário. Disponível juntamente com outros tipos de Batalhas Aleatórias, é exclusivo dos veículos de nível X e segue as regras das batalhas Padrão: capture uma base inimiga ou destrua todos os adversários para garantir a vitória. O número de AAPs é limitado a quatro por lado para garantir uma experiência agradável para todas as classes de veículos.
Fique atento para uma visão detalhada da Grande Batalha com um olhar mais atento nas Missões Pessoais disponíveis, medalhas e marcas de excelência que você pode ganhar, e muito mais. Nós iremos ver isso minuciosamente em um artigo separado quando chegarmos perto do lançamento da 9.20, então continue nos deixando comentários e perguntas.
Modelos HD
Por fim, outros 12 veículos tiveram a aparência renovada em HD:
Vamos destacar cada recurso com mais detalhes à medida que nos aproximamos da versão. Então, fique atento e continue compartilhando seus pensamentos, ideias e preocupações com nós no fórum enquanto trabalhamos para uma experiência mais focada e polida.