Caçador de Aço: Ressurgimento. Regras Simplificadas e Mudanças Interessantes na Jogabilidade

Comandantes!

Um dos modos mais esperados do World of Tanks está de volta, agora com respawns, inimigos controlados por IA chamados de Marotos e inúmeras outras mudanças na jogabilidade!

O Caçador de Aço: Ressurgimento é uma evolução do formato do modo battle royale já conhecido, onde o vencedor é o último tanqueiro vivo. Simplificamos as regras e introduzidos novas mecânicas afim de torná-las mais fáceis para os jogadores novatos e veteranos apreciarem da mesma forma!

Caçador de Aço: Ressurgimento 2023

Entre 12 de Junho às 10:00 BRT e 26 de Junho às 06:00 BRT

Períodos de Cessar-Fogo

04:00 – 10:00 BRT

 
 

Como Acessar o Caçador de Aço: Ressurgimento

  1. Clique no banner localizado no canto inferior direito da sua Garagem.
  2. Escolha o modo Caçador de Aço: Ressurgimento pelo menu suspenso à direita do botão de "Batalha!".

Respawns: Uma Segunda Chance Para Ser o Vencedor!

Agora todo caçador foi ter uma segunda chance de voltar para a batalha caso seja eliminado logo no começo dela! Se o seu veículo for destruído durante os primeiros cinco minutos da batalha, você poderá dar respawn automaticamente em um local seguro. O nível do seu veículo será mantido, mas você vai perder todos os projéteis e Habilidades de Combate coletados anteriormente.

Você vai ter dois respawns comuns ao jogar em um Pelotão, além de poder dar respawn do lado do seu colega de Pelotão dentro dos primeiros oito minutos da batalha. Seu colega precisa ficar fora de combate por 10 segundos para que você possa respawnar do lado dele.

Você pode reabastecer seu(s) respawn(s) coletando oloot do Suporte Aéreo pós gastá-lo(s).

Os respawns oferecem a oportunidade para você usar táticas mais arriscadas — mas apenas no começo da batalha. Use este tempo para explorar o campo de batalha e destruir todos os adversários próximos!

Marotos: Um Prato Apetitoso Para os Caçadores de Verdade

Ao explorar o mapa procurando por loot é possível que você dê de cara com os Marotos. Eles são inimigos controlados por I.A e são relativamente fáceis de derrotar. Considere-os uma fonte adicional de XP de Combate e loot. Os Marotos serão úteis especificamente para atualizar seu veículo nos estágios iniciais da batalha.

Existem três tipos diferentes de Marotos e cada um deles reage de forma diferente quando te detectam:

  1. As Lebres vão fugir assim que avistarem você.
  2. Os Lobos vão tentar te danificar de longe.
  3. Os Ursos protegem o loot e vão lutar contra você até serem destruídos.

Sistema de Progressão e Recompensas

A Progressão do evento é baseada em um sistema de missões diárias fáceis que estão disponíveis no modo. Basta cumprir as missões para completar os Estágios de Progressão e ganhar recompensas úteis no jogo, incluindo Selos de Aço, a moeda especial para este modo. Você pode trocar os Selos de Aço por itens de customização únicos e mostrar para todo mundo que você é um verdadeiro sobrevivente!

Você também vai ganhar Pontos do Passe de Batalha ao cumprir as missões do Caçador de Aço.

Sistema de Visão

O sistema de visão no Caçador de Aço: Ressurgimento funciona exatamente igual como funciona nas Batalhas Aleatórias. Os inimigos precisam ficar dentro da cobertura da sua Detecção de Rádio ou diretamente na linha de visão para serem detectados.

 
 
 
 
 
 
 
 
VERMELHA: ÁREA INTERDITADA

O seu veículo vai receber dano contínuo enquanto estiver na área interditada. Você tem pouco tempo para sair da zona vermelha.

 
 
 
 
 
 
 
AMARELO: ZONA FECHANDO EM BREVE

Seu veículo ainda não recebe dano em uma área amarela. Mas cuidado: a área amarela poderá ser interditada a qualquer instante. Tenha sempre rotas de fuga planejadas.

Entrega Aérea

O tipo mais valioso de loot. Ele possui uma grande quantidade maior de XP de Combate, restaura a HP e repara os módulos danificados. Ele também fornece uma carga para todas as suas habilidades. Coletar esse loot leva 5 segundos. Ele fica marcado com a fumaça azul.

Inimigo Dentro do Meu Alcance de Visão

Outros Caçador entrou no seu alcance de visão! Atenção: Os veículos inimigos e os pontos de loot ficam visíveis apenas quando estiverem dentro do seu alcance de visão.

Marotos

Inimigos controlados pela I.A que são mais fáceis de serem derrotados do que jogadores de verdade. Destrua eles para ganhar XP de Combate adicional e loot. Existem três tipos diferentes de Marotos: Lebres, Lobos e Ursos.

Entrega Aérea

O tipo mais valioso de loot. Ele possui uma grande quantidade maior de XP de Combate, restaura a HP e repara os módulos danificados. Ele também fornece uma carga para todas as suas habilidades. Coletar esse loot leva 5 segundos. Ele fica marcado com a fumaça azul.

 
Inimigo Detectado Com a Detecção de Rádio

Um Caçador detectou você com a Detecção de Rádio Esteja ciente de que usar a Detecção de Rádio vai revelar sua posição atual no minimapa no fim da sua ativação para todos os jogadores que estiverem dentro da Detecção de Rádio da sua posição.

Consumíveis

Restaura a HP, possui XP de Combate e projéteis. Também fornece uma carga para a Recuperação com uma certa chance de drop. Ele é marcado com uma fumaça verde.

Suprimentos

Repara módulos danificados e possui XP de Combate (mas menos do que nos Consumíveis). Também vem com Kit de Conserto ou uma carga de Habilidade. Ele é marcado com fumaça verde.

Suprimentos

Repara módulos danificados e possui XP de Combate (mas menos do que nos Consumíveis). Também vem com Kit de Conserto ou uma carga de Habilidade. Ele é marcado com fumaça verde.

Consumíveis

Restaura a HP, possui XP de Combate e projéteis. Também fornece uma carga para a Recuperação com uma certa chance de drop. Ele é marcado com uma fumaça verde.

Espólios de Guerra

Vem com metade dos recursos de um veículo destruído, repara módulos danificados e restaura parte do seu HP. Demora 2 segundos para coletar este recurso, mas quando você fizer isso, todos os jogadores poderão ver os Espólios de Guerra no minimapa deles. Ele é marcado com uma fumaça vermelha.

Inimigo Detectado Com a Detecção de Rádio

Um Caçador detectou você com a Detecção de Rádio Esteja ciente de que usar a Detecção de Rádio vai revelar sua posição atual no minimapa no fim da sua ativação para todos os jogadores que estiverem dentro da Detecção de Rádio da sua posição.

Inimigo Detectado Com a Detecção de Rádio

Um Caçador detectou você com a Detecção de Rádio Esteja ciente de que usar a Detecção de Rádio vai revelar sua posição atual no minimapa no fim da sua ativação para todos os jogadores que estiverem dentro da Detecção de Rádio da sua posição.

 
Detecção de Rádio. Este sistema exibe no minimapa os pontos de loot e os veículos inimigos dentro da sua área de cobertura. Usar a Detecção de Rádio vai revelar sua posição atual se você estiver dentro do alcance da Detecção de Rádio de outro jogador.

Matchmaking

Nem sempre é fácil para os novatos obterem uma boa performance no formato battle royale, principalmente quando são combinados contra Caçadores experientes. É por isso que o matchmaker do Caçador de Aço Ressurgimento vai sempre procurar criar batalhas solo combinando jogadores que possuam um nível de performance parecido entre si.

Reequilíbrio dos Veículos Especiais

Oito veículos especiais com Habilidades de Combate únicas vão continuar a caçada este ano! Todos eles foram reequilibrados e ficarão disponíveis desde sua primeira batalha no modo. As Habilidades dos Veículos também foram atualizadas afim de tornar seus estilos de jogo mais distintos. Você vai pode aprimorar cada um dos oito veículos do Nível I até o VII durante o curso da batalha.

  • Alemanha
  • E.U.A.
  • U.R.S.S.
  • França
  • Reino Unido
  • China
  • Polônia
  • Suécia

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Walküre KPz
Potência do Motor
870hp
Velocidade Máxima
35km/h
Raio de Detecção
350m
Recarga da Detecção de Rádio
30s
Pontos de Vida
800HP
Blindagem do Chassi
95/75/20mm
Pontos de Vida
500HP
Blindagem
165/90/60mm
Penetração
115/144mm
Dano
300/240HP
Dano por Minuto
2.682HP/min
Dispersão a 100 m
0.38
 
RESETAR

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Raven T7
Potência do Motor
620hp
Velocidade Máxima
50km/h
Raio de Detecção
390m
Recarga da Detecção de Rádio
30s
Pontos de Vida
800HP
Blindagem do Chassi
80/40/25mm
Pontos de Vida
400HP
Blindagem
105/65/65mm
Penetração
130/163mm
Dano
215/170HP
Dano por Minuto
3.364HP/min
Dispersão a 100 m
0.43
 
RESETAR

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Varyag S
Potência do Motor
800hp
Velocidade Máxima
40km/h
Raio de Detecção
350m
Recarga da Detecção de Rádio
30s
Pontos de Vida
800HP
Blindagem do Chassi
105/75/20mm
Pontos de Vida
500HP
Blindagem
120/80/40mm
Penetração
115/144mm
Dano
270/215HP
Dano por Minuto
2.816HP/min
Dispersão a 100 m
0.38
 
RESETAR

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Arlequin bis
Potência do Motor
600hp
Velocidade Máxima
72km/h
Raio de Detecção
450m
Recarga da Detecção de Rádio
25s
Pontos de Vida
800HP
Blindagem do Chassi
20/15/10mm
Pontos de Vida
300HP
Blindagem
20/20/10mm
Penetração
100/125mm
Dano
155/125HP
Dano por Minuto
3.031HP/min
Dispersão a 100 m
0.43
 
RESETAR

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Harbinger Mk. V
Potência do Motor
590hp
Velocidade Máxima
45km/h
Raio de Detecção
390m
Recarga da Detecção de Rádio
30s
Pontos de Vida
800HP
Blindagem do Chassi
70/40/25mm
Pontos de Vida
400HP
Blindagem
115/80/40mm
Penetração
130/163mm
Dano
190/150HP
Dano por Minuto
3.397HP/min
Dispersão a 100 m
0.43
 
RESETAR

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Bái Láng A
Potência do Motor
630hp
Velocidade Máxima
60km/h
Raio de Detecção
430m
Recarga da Detecção de Rádio
25s
Pontos de Vida
850HP
Blindagem do Chassi
20/15/10mm
Pontos de Vida
300HP
Blindagem
60/20/10mm
Penetração
100/125mm
Dano
180/145HP
Dano por Minuto
3.129HP/min
Dispersão a 100 m
0.43
 
RESETAR

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Huragan CS
Potência do Motor
600hp
Velocidade Máxima
57km/h
Raio de Detecção
410m
Recarga da Detecção de Rádio
30s
Pontos de Vida
800HP
Blindagem do Chassi
60/40/25mm
Pontos de Vida
400HP
Blindagem
70/40/40mm
Penetração
130/163mm
Dano
200/160HP
Dano por Minuto
3.309HP/min
Dispersão a 100 m
0.4
 
RESETAR

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Beowulf S1
Potência do Motor
830hp
Velocidade Máxima
43km/h
Raio de Detecção
350m
Recarga da Detecção de Rádio
30s
Pontos de Vida
800HP
Blindagem do Chassi
85/60/20mm
Pontos de Vida
500HP
Blindagem
110/60/40mm
Penetração
115/144mm
Dano
240/190HP
Dano por Minuto
3.004HP/min
Dispersão a 100 m
0.38
 
RESETAR

Boa caçada, comandantes! Sobreviva a todo custo e pegue todas as recompensas disponíveis no modo atualizado do Caçador de Aço!

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