Caçador de Aço Evolução: Dando o Próximo Passo

O Caçador de Aço é o nosso aclamado modo battle royale, e ele continua crescendo e se desenvolvendo. O Evolução é a iteração mais recente, que combina os recursos das anteriores "Ressurgimento" e "Clássico". Você poderá acessar o modo entre 13 e 19 de Novembro clicando no seletor de modos. Sobreviva a todo custo escolhendo entre oito veículos do evento, dando respawn, usando loot especial e fornecendo atualizações de campo aos seus veículos. Enfrente outros 14 tanqueiros (ou nove outros Pelotões de dois jogadores) em um campo de batalha que está constantemente diminuindo, e vença!

 
 

Recursos Conhecidos

Do Clássico:

  • Campo de visão em cone: Os inimigos só podem ser detectados de longe no setor de 120° na frente do veículo do jogador (comparado com os 90° no Clássico). Leve isso em consideração quando for flanquear ou surpreender um inimigo ou ao tentar evitar dele fazer o mesmo. A detecção por proximidade funciona, mas apenas de uma distância muito próxima.

 
 
 
 
 
 
 
 
VERMELHA: ÁREA INTERDITADA

O seu veículo vai receber dano contínuo enquanto estiver na área interditada. Você tem pouco tempo para sair da zona vermelha.

 
 
 
 
 
 
 
AMARELO: ZONA FECHANDO EM BREVE

Seu veículo ainda não recebe dano em uma área amarela. Mas atenção: as zonas amarelas podem fechar, por isso preste atenção na contagem regressiva especial que indica quanto tempo você tem antes que ela se transforme em zona vermelha. Tenha sempre rotas de fuga planejadas.

Entrega Aérea

O tipo mais valioso de loot. Vem com uma quantidade maior de XP de Batalha, restaura HP e repara módulos danificados. Fornece munição e uma carga para cada uma das quatro Habilidades. Reabastece uma carga de Respawn usada.

Cone de Visão

Os inimigos podem ser detectados de longe apenas no setor de 120° na frente do veículo do jogador.

Inimigo Dentro do Meu Alcance de Visão

Outro Caçador entrou no seu alcance de visão! Atenção: Os veículos inimigos e os pontos de loot ficam visíveis apenas quando estiverem dentro do seu alcance de visão.

Marotos

Inimigos controlados por I.A que são mais fáceis de serem derrotados do que jogadores de verdade. Destrua eles para ganhar XP de Batalha adicional e loot. Existem três tipos diferentes de Marotos: Lebres, Lobos e Ursos.

Entrega Aérea

O tipo mais valioso de loot. Vem com uma quantidade maior de XP de Batalha, restaura HP e repara módulos danificados. Fornece munição e uma carga para cada uma das quatro Habilidades. Reabastece uma carga de Respawn usada.

 
Inimigo Detectado Com a Detecção de Rádio

Um Caçador detectou você com a Detecção de Rádio Esteja ciente de que usar a Detecção de Rádio vai revelar sua posição atual no minimapa no fim da sua ativação para todos os jogadores que estiverem dentro da Detecção de Rádio da sua posição.

Consumíveis

Restaura a HP. Contém uma carga de Recuperação, munição e XP de Batalha para aprimorar seu veículo. Ele é marcado com uma fumaça verde.

Suprimentos

Repara módulos danificados. Contém XP de Batalha, mas menos do que os Consumíveis. Pode conter um Kit de Consertos ou uma carga para uma Habilidade de Combate. Ele é marcado com fumaça verde.

Suprimentos

Repara módulos danificados. Contém XP de Batalha, mas menos do que os Consumíveis. Pode conter um Kit de Consertos ou uma carga para uma Habilidade de Combate. Ele é marcado com fumaça verde.

Consumíveis

Restaura a HP. Contém uma carga de Recuperação, munição e XP de Batalha para aprimorar seu veículo. Ele é marcado com uma fumaça verde.

Espólios de Guerra

Pode ser obtido de um veículo destruído. Contém metade dos recursos do veículo. Repara todos os módulos e restaura a HP. Receba XP de Batalha e munição. Reduz o tempo de espera das suas Habilidades. Pode conter uma carga para uma Habilidade de Combate. Ele é marcado com uma fumaça vermelha.

Inimigo Detectado Com a Detecção de Rádio

Um Caçador detectou você com a Detecção de Rádio Esteja ciente de que usar a Detecção de Rádio vai revelar sua posição atual no minimapa no fim da sua ativação para todos os jogadores que estiverem dentro da Detecção de Rádio da sua posição.

Inimigo Detectado Com a Detecção de Rádio

Um Caçador detectou você com a Detecção de Rádio Esteja ciente de que usar a Detecção de Rádio vai revelar sua posição atual no minimapa no fim da sua ativação para todos os jogadores que estiverem dentro da Detecção de Rádio da sua posição.

 
Detecção de Rádio. Este sistema exibe o loot e os veículos inimigos no minimapa. Use a tecla X para ativar a Detecção de Rádio. Você pode aumentar o raio de detecção ou reduzir o tempo de espera ao pesquisar as tecnologias correspondentes em batalha. Lembre-se que a ativação da Detecção de Rádio revela sua posição para os inimigos que estejam dentro do alcance da Detecção de Rádio da sua posição.

Do Ressurgimento:

  • Respawns Solo: Você tem um respawn no começo da batalha, que pode ser usado durante os 5 primeiros minutos da luta. Você pode recarregar a habilidade de respawn com o Suporte Aéreo, mas você sempre ficará limitado a uma única carga.
  • Revivendo Colegas de Pelotão: durante os 8 primeiros minutos da batalha, você tem dois respawns por Pelotão. Fique fora de combate por 10 segundos para ativar um. As cargas não podem ser usadas ou obtidas dos Espólios de Guerra depois de 8 minutos.
  • Marotos: Estes inimigos controlados por I.A estão à solta no campo de batalha. Destrua-os para obter recompensas, que agora estão maiores do que antes. Você vai encontrar tipos mais fortes de Marotos conforme a batalha progride (mais Ursos, menos Lobos e Lebres).
  • Mira automática aprimorada (a mesma que os veículos de roda franceses de nível alto usam): Funciona para cada veículo do evento.
  • Projéteis AP: Todos os veículos do evento usam eles como projéteis padrões.
  • Projéteis APCR: Todos os veículos do evento usam eles como projéteis especiais.
  • Matchmaker: Baseado por habilidade do jogador em batalhas de 15 jogadores solo.

Recursos Novos e Modificados

  • Habilidades: A chance para eles droparem dos Suprimentos aumenta conforme a batalha progride.
  • XP: Você recebe menos XP por provocar dano e mais XP dos Espólios de Guerra (inimigos destruídos).
  • Espólios de Guerra: Além de um nível maior de XP, eles aceleram o tempo de espera das suas habilidades.
  • Contagem regressiva da Zona de Perigo: Ela é exibida quando você está na Zona de Perigo; exibe quanto tempo você tem antes que ela se transforme numa Zona de Destruição.
  • Desertores: Jogadores que abandonam a batalha não recebem recompensas econômicas.
  • Nível de atualização de veículo Agora você consegue ver o nível de qualquer veículo que você encontrar (ative esta opção manualmente através das configurações).
  • Tela de vitória: Ela foi atualizada. Vença o battle royale entre blindados para vê-la!

Mudanças em Veículos

  • + Huragan, Bái Láng: Ganhou velocidade e blindagem; seus canhões e habilidades foram aprimorados.
  • + Harbinger: Recebeu mais pontos de vida e melhorias em seus canhões.
  • Raven: A blindagem e os canhões foram levemente nerfados.
  • Tanques pesados: Os pontos fracos nas torres e cascos avançados ficaram mais vulneráveis.
  • Alemanha
  • E.U.A.
  • U.R.S.S.
  • França
  • Reino Unido
  • China
  • Polônia
  • Suécia

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Walküre KPz
Potência do Motor
870hp
Velocidade Máxima
35km/h
Raio de Detecção
350m
Recarga da Detecção de Rádio
30s
Pontos de Vida
800HP
Blindagem do Chassi
95/75/20mm
Pontos de Vida
500HP
Blindagem
165/90/60mm
Penetração
115/144mm
Dano
300/240HP
Dano por Minuto
2.682HP/min
Dispersão a 100 m
0,38
 
RESETAR

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Raven T7
Potência do Motor
620hp
Velocidade Máxima
50km/h
Raio de Detecção
390m
Recarga da Detecção de Rádio
30s
Pontos de Vida
800HP
Blindagem do Chassi
80/40/25mm
Pontos de Vida
400HP
Blindagem
105/65/65mm
Penetração
130/163mm
Dano
215/170HP
Dano por Minuto
3.364HP/min
Dispersão a 100 m
0,43
 
RESETAR

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Varyag S
Potência do Motor
800hp
Velocidade Máxima
40km/h
Raio de Detecção
350m
Recarga da Detecção de Rádio
30s
Pontos de Vida
800HP
Blindagem do Chassi
105/75/20mm
Pontos de Vida
500HP
Blindagem
120/80/40mm
Penetração
115/144mm
Dano
270/215HP
Dano por Minuto
2.816HP/min
Dispersão a 100 m
0,38
 
RESETAR

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Arlequin bis
Potência do Motor
600hp
Velocidade Máxima
72km/h
Raio de Detecção
450m
Recarga da Detecção de Rádio
25s
Pontos de Vida
800HP
Blindagem do Chassi
20/15/10mm
Pontos de Vida
300HP
Blindagem
20/20/10mm
Penetração
100/125mm
Dano
155/125HP
Dano por Minuto
3.031HP/min
Dispersão a 100 m
0,43
 
RESETAR

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Harbinger Mk. V
Potência do Motor
590hp
Velocidade Máxima
45km/h
Raio de Detecção
390m
Recarga da Detecção de Rádio
30s
Pontos de Vida
800HP
Blindagem do Chassi
70/40/25mm
Pontos de Vida
400HP
Blindagem
115/80/40mm
Penetração
130/163mm
Dano
190/150HP
Dano por Minuto
3.397HP/min
Dispersão a 100 m
0,43
 
RESETAR

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Bái Láng A
Potência do Motor
630hp
Velocidade Máxima
65km/h
Raio de Detecção
430m
Recarga da Detecção de Rádio
25s
Pontos de Vida
850HP
Blindagem do Chassi
20/15/10mm
Pontos de Vida
300HP
Blindagem
60/20/10mm
Penetração
100/125mm
Dano
180/145HP
Dano por Minuto
3.129HP/min
Dispersão a 100 m
0,43
 
RESETAR

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Huragan CS
Potência do Motor
600hp
Velocidade Máxima
60km/h
Raio de Detecção
410m
Recarga da Detecção de Rádio
30s
Pontos de Vida
800HP
Blindagem do Chassi
60/40/25mm
Pontos de Vida
400HP
Blindagem
70/40/40mm
Penetração
130/163mm
Dano
210/170HP
Dano por Minuto
3.475HP/min
Dispersão a 100 m
0,38
 
RESETAR

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Beowulf S1
Potência do Motor
830hp
Velocidade Máxima
43km/h
Raio de Detecção
350m
Recarga da Detecção de Rádio
30s
Pontos de Vida
800HP
Blindagem do Chassi
85/60/20mm
Pontos de Vida
500HP
Blindagem
110/60/40mm
Penetração
115/144mm
Dano
240/190HP
Dano por Minuto
3.004HP/min
Dispersão a 100 m
0,38
 
RESETAR

Progressão

A Progressão do modo foi retrabalhada. Ela oferece recompensas mais substanciais do que antes, incluindo Equipamento Experimental e componentes, além de títulos, créditos, entre outros.

Os Estágios de Progressão são concluídos com Pontos de Progressão recebidos nas batalhas do Caçador de Aço: Evolução e por cumprir missões especiais no modo. (Baseado na sua performance, as batalhas fornecem créditos, Pontos do Passe de Batalha e Selos de Aço que podem ser trocados por itens de customização.)

Missões

  • Rancho de Destruição
  • Aquecimento
  • Caçador Habilidoso
Rancho de Destruição

Condições:

  • Provoque 12,000 de dano em qualquer número de batalhas no modo.
  • Pode ser concluída 1 vez por dia.

Recompensa:

  • 10.000 
  • 15 Pontos de Progressão
Aquecimento

Condições:

  • Jogando solo, fique entre os 8 melhores jogadores três vezes.
    OU
    Jogando em Pelotão, fique entre os 6 melhores Pelotões três vezes.
  • Pode ser concluída 1 vez por dia.

Recompensa:

  • 15.000 
  • 30 Pontos de Progressão
Caçador Habilidoso

Condições:

  • Jogando solo, fique entre os 4 melhores jogadores.
    OU
    Jogando em Pelotão, fique entre os 3 melhores Pelotões.
  • Pode ser concluída 1 vez por dia.

Recompensa:

  • 20.000 
  • 45 Pontos de Progressão

Missões de Batalha Apenas Para Pelotão

Esta é a sua maneira de ganhar títulos antes de entrar na pós-Progressão!

  • Espírito de Equipe
  • O Poder da Colaboração: Top 1
Espírito de Equipe

Condições:

  • Jogando em um Pelotão, destrua 6 veículos inimigos em qualquer número de batalhas no modo.
  • Pode ser concluída 1 vez por dia.

Recompensa:

  • 30.000 
  • 30 Pontos de Progressão
O Poder da Colaboração: Top 1

Condições:

  • Jogando em um Pelotão, termine a batalha em primeiro lugar.
  • Pode ser concluída 1 vez por dia.

Recompensa:

  • 100 

Pós-Progressão

Você pode continuar cumprindo as missões especiais do evento depois de maximizar a Progressão do modo, obtendo mais Selos de Aço e títulos.

  • Boa Chance Vem de Uma Vez
  • Liquidator
  • Veni, Vidi, Vici
  • O Poder da Colaboração: Top 1
Boa Chance Vem de Uma Vez

Condições:

  • Destrua 3 ou mais veículos inimigos em qualquer número de batalhas no modo.
  • Pode ser concluída 1 vez por dia.

Recompensa:

  • 250 Selos de Aço
Liquidator

Condições:

  • Destrua 4 ou mais veículos inimigos em qualquer número de batalhas no modo.
  • Pode ser concluída 1 vez por dia.

Recompensa:

  • 25 
Veni, Vidi, Vici

Condições:

  • Jogando solo, vença uma batalha no modo.
  • Pode ser concluída 1 vez por dia.

Recompensa:

  • 25 
O Poder da Colaboração: Top 1

Condições:

  • Jogando em um Pelotão, vença uma batalha no modo.
  • Pode ser concluída 1 vez por dia.

Recompensa:

  • 100 

Itens por Selos de Aço

Até 9:00 BRT (UTC-3) no dia 27 de Novembro, você poderá trocar seus Selos de Aço por itens de customização únicos para veículos na Loja do jogo. Existem nove decalques e sete estilo 2D disponíveis, incluindo o novo estilo Corrosão Destrutiva.

Fique por dentro de tudo o que você precisa saber sobre o modo Caçador de Aço: Evolução pelo guia completo.

A grande caçada vai começar, comandantes. Use suas melhores estratégias, sobreviva contra tudo e todos emergindo como o único caçador vivo!

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