Atenção Jogadores das Batalhas Classificatórias: Resultados da Temporada Beta!

Durante os 28 dias, incríveis 33.752 jogadores embarcaram na longa e difícil, mas no final recompensadora luta das Batalhas Classificatórias. Após quatro etapas desafiadoras estamos contentes em celebrar os jogadores mais habilidosos e exibir alguns dos melhores momentos com um infográfico especial:

Para os 5 veículos mais populares

  • Bat.-Châtillon 25 t
  • T110E5
  • IS-7
  • Object 140
  • T110E4
Bat.-Châtillon 25 t
  • Média de duração da batalha: 7.5 min.
  • Tempo médio de destruição: 5.2 min.
  • Média de experiência: 519 XP
  • Média de dano provocado: 1.710 HP
  • Média de dano bloqueado: 90 HP
  • Média de dano assistido: 865 HP
  • Média de veículos destruídos em batalha: 0.91
T110E5
  • Média de duração da batalha: 7.5 min.
  • Tempo médio de destruição: 5.1 min.
  • Média de experiência: 502 XP
  • Média de dano provocado: 1.489 HP
  • Média de dano bloqueado: 1.177 HP
  • Média de dano assistido: 642 HP
  • Média de veículos destruídos em batalha: 0.56
IS-7
  • Média de duração da batalha: 7.5 min.
  • Tempo médio de destruição: 5.1 min.
  • Média de experiência: 487 XP
  • Média de dano provocado: 1.389 HP
  • Média de dano bloqueado: 1.223 HP
  • Média de dano assistido: 625 HP
  • Média de veículos destruídos em batalha: 0.53
Object 140
  • Média de duração da batalha: 7.5 min.
  • Tempo médio de destruição: 5.2 min.
  • Média de experiência: 520 XP
  • Média de dano provocado: 1.636 HP
  • Média de dano bloqueado: 471 HP
  • Média de dano assistido: 802 HP
  • Média de veículos destruídos em batalha: 0.74
T110E4
  • Média de duração da batalha: 7.6 min.
  • Tempo médio de destruição: 5.5 min.
  • Média de experiência: 475 XP
  • Média de dano provocado: 1.739 HP
  • Média de dano bloqueado: 848 HP
  • Média de dano assistido: 462 HP
  • Média de veículos destruídos em batalha: 0.68

Bem legal, certo? Nós achamos que sim. Entretanto, há uma lista ainda mais preciosa que todos querem ver e não vamos deixá-lo esperando mais. Veja a tabela “Líderes da Temporada” no cliente do jogo para saber as posições finais! O incrível talento de cada jogador das três ligas de prêmios é impressionante e estamos felizes em distribuir os Títulos, badges exclusivas e caixas cheias de itens. Todos estes prêmios serão creditados às contas dos ganhadores em 13 de julho. As medalhas serão entregues após as recompensas.

Infelizmente detectamos algumas ocorrências de jogo sujo durante a temporada. Taqueiros que utilizaram modificações de terceiros proibidas e violaram as regras do Jogo e do Evento foram excluídos da tabela e penalizados. Isto não afetou as posições finais daqueles que jogaram dentro das regras. Todos os tanqueiros que receberam suas classificações de forma injusta também perderam seus Títulos recebidos durante as etapas da temporada.

 

Obrigado a todos os participantes da Temporada Beta pelo seu entusiasmo, dedicação e numerosos comentários. Sabemos que estão curiosos sobre como o modo evoluirá após o beta, então nos adiantamos e fizemos uma lista básica das áreas de melhorias futuras:

  • Tipos de veículos: O matchmaker garantiu a diferença no número de artilharias, TLs e CTs dentro de cada parte da lista havia no máximo um veículo, mas não copiava o número de tanques médios e pesados. Ele geralmente causava frustração quando você entrava em uma equipe cheia de pesados, contra uma equipe com a maioria de tanques médios. Claro, dava um maior HP para a equipe, mas a oposição possuía melhores chances de vitória independentemente, já que eram mais velozes e manobráveis. Isto causou incomodo à maioria dos jogadores e garantiremos que isto não acontecerá na próxima temporada.
  • Rotação de mapas: Nosso objetivo primário nesta Temporada Beta foi testar a funcionalidade do núcleo do modo. O balanceamento baseado na classificação que introduzimos adicionou uma regra extra para o matchmaker: além de considerar modelos, o número de AAPs e tipos de veículos de cada equipe, ele também tenta colocá-lo contra jogadores de classificação semelhante. Incluir a rotação de mapas na equação teria resultado em um tempo de espera maior, desencorajando jogadores e dificultando o teste. O desligamos para a Temporada Beta para coletar dados substanciais e, agora, estamos trabalhando para trazê-lo de volta e minimizar os efeitos do tempo na fila.
  • Progressão: As classificações estão aqui para simbolizar a maestria de um jogador (servem como um tipo de marcas de excelência) e gostaríamos de deixar isto ainda mais claro. Consideramos diversas variantes aqui, indo de alterações ao número de divisas entre classificações e/ou o número de classificações a revisar a estrutura completa da temporada (o número de estágios por temporada, sua duração). Subir até a maior Classificação precisará de muita habilidade e mais tempo, mas quanto maior o esforço, melhor a recompensa!

Along with overall enhancements to the mode, we’re evaluating the standalone new feature that was first tested during the Beta Season—Bonds—and the new rewards (Improved Equipment and Directives). We’re considering a few options here: limitations on Improved Equipment, expanding the list of items you can purchase with Bonds, making them available through other game modes, and more. Just as with other areas for improvement, we’ll keep you informed every step of the way.

It’ll take us some time to introduce and test these tweaks. We’ll announce the dates and details for the next season when we finalize the set of changes and label them ready for another iteration of testing. As always, keep your eyes glued to the website for more Ranked Battles news coming your way, and thanks again for joining us for the Beta Season!

Conversar no Discord

Fechar