Nos campos de batalha da Segunda Guerra Mundial, os tanques inventariavam os veículos destruídos com marcas distintivas nos canos de seus canhões. Essa era a forma mais simples e poderosa de identificar as tripulações mais eficazes. No entanto, essa não era uma prática usada em grande escala - a distribuição das marcas nem sempre era fiável, já que em uma grande batalha não era fácil distinguir que projétil havia destruído um inimigo.
O mesmo acontece em World of Tanks - quando a batalha aquece, até que ponto é fácil ver quem realmente “destruiu” um veículo inimigo? A gente pode ganhar facilmente uma batalha de um-para-um em que ambos os oponentes começam com os mesmos PE, mas muitas vezes um tanque pode acabar com um inimigo já altamente danificado ou destruir com um disparo apenas os veículos mais enfraquecidos. É claro que essas destruições não devem ser considerados todas “iguais”.
Por outro lado, estamos falando do World of Tanks, um jogo que produz toneladas de dados em tempo real. Como você sabe, de ver os relatórios pós-batalha, é possível registrar o dano causado por cada jogador em cada batalha. A quantidade de dano infligido depende muito da habilidade do jogador - a influência dos colegas de time se torna secundária, ao contrário da quantidade de batalhas vencidas. Mas uma lista de números não é assim tão impressionante, e é por isso que estamos tomando nota desses ases do tanque do passado e introduzindo as marcas de habilidade.
Essas marcas recompensam os jogadores que têm um dano médio elevado em um determinado veículo. Elas chamam a atenção dos jogadores, mostrando a todo o mundo que eles podem ser os comandantes mais eficazes na batalha. As marcas de habilidade são atribuídas com base na diferença entre o dano médio do jogador em um determinado veículo e o dano médio de todos os jogadores nesse veículo. Assim, conquistar as marcas não é muito diferente de conquistar badges de Maestria. Usando o dano médio como parâmetro, o dano provocado depois de deteção também é considerado, o que significa que os tanques leves também são elegíveis para conquistar marcas, mesmo não sendo tipicamente veículos que provocam grandes quantidades de danos.
Com a introdução da atualização 9.1, essas marcas vão ser calculadas para cada tanque, colocando todos os jogadores em pé de igualdade desde o início. As estatísticas de danos são recolhidas todos os dias, sendo também contados vários dias anteriores.
Em termos históricos, eram os ases dos tanques que tinham as marcas em seus canhões, por isso os requisitos para adquirir elas em World of Tanks são igualmente elevados: obter as marcas básicas requer que o jogador esteja entre os 35% de melhores jogadores para um determinado tanque; marcas de segundo nível exigem que esteja nos 15%, e as derradeiras marcas são atribuídas apenas a quem estiver entre os 5% de melhores jogadores.
A par das marcas físicas, será atribuída a todos os jogadores uma classificação que indica a sua eficácia nesse veículo específico. A classificação é calculada ao longo de uma série de batalhas, e não apenas com base em um desempenho extremamente bem sucedido. As marcas são atribuídas de forma faseada, da mais baixa à mais elevada. Em média, você poderá ter de participar de 50 a 100 batalhas de modo a ganhar a classificação mais alta. Para isso, apenas são consideradas batalhas aleatórias.
Uma vez que uma marca é obtida, ela se torna permanente em suas estatísticas e não é sujeita a remoção ou rebaixamento. Mas, de acordo com sua discrição, você pode escolher se quer exibir ou não essas marcas em seus tanques, podendo ativar ou desativar a sua apresentação apenas para si ou para os outros jogadores.
Os veículos vão receber marcas de habilidade como detalhado abaixo. Estiveram envolvidos vários historiadores e consultores na seleção e posicionamento de cada marca.
URSS |
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China |
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EUA |
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Germany |
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France |
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Great Britain |
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Japan |
Fique de olho na próxima atualização do jogo e prepare-se para mostrar sua maestria no campo de batalha!