Kampfpanzer 3 Prj. 07 H: Um Novo Caçador Alemão

Comandantes!

A Temporada XI do Passe de Batalha está chegando. Muitos jogadores da Temporada X tem economizado seus Tokens e esperado ansiosamente pelo começo da nova Temporada, apenas para poder finalmente adquirir o IX KPz 3 Projekt 07 HK , um caça-tanques alemão pelo custo total de 27Tokens.

O KPz 3 Projekt 07 HK é um caça-tanques muito complexo que possui dois modos com pontos fortes e fracos completamente diferentes. Sim, ele é parecido com um caça-tanques sueco e pode trocar entre o modo Viagem e Cerco durante a batalha, mas esse osso duro de roer tem mais coisas em comum com o IX Kunze Panzer (um veículo de recompensa da Temporada IV do Passe de Batalha) do que os caça-tanques escandinavos.

Continue lendo para descobrir mais sobre este veículo único em seu guia de como jogar.

Conheça o KPz 3 Projekt 07 HK

Os parâmetros exibidos são válidos para o veículo com cada tripulante treinado em 100% do nível da qualificação principal. Algumas características do veículo podem ser melhoradas ainda mais com o bônus do comandante para o nível da qualificação principal, habilidades da tripulação e itens especiais do jogo.
Principais Características
Poder de Fogo
Sobrevivência
Mobilidade
KPz 3 Projekt 07 HK
IX
Dano Médio
360/360/460
HP
Penetração Média
268/320/120
mm
Pontos de Vida
1.450
HP
Velocidade Máxima/Velocidade de Ré
65 (20)/25 (18)
km/h
Comandante (Artilheiro)
Piloto (Artilheiro)
Operador de Rádio (Municiador)
Poder de Fogo
Dano Médio
360/360/460
HP
Munição
60
projéteis
Penetração Média
268/320/120
mm
Tempo de Recarga do Canhão
6.8 (9.5)
s
Dispersão a 100 m
0.35 (0.25)
m
Ângulos de Depressão/Elevação do Canhão
−3 (−12)/17 (20)
g
Tempo de Mira
2.5 (1.5)
s
Tipos de Munição
Velocidade da Munição
APCR
1.480
m/s
HEAT
1.020
m/s
HE
1.020
m/s
Sobrevivência
Ocultação do Veículo em Movimento
13.68/2.71
%
Blindagem do Chassi
45/30/20
mm
Ocultação do Veículo Estacionário
22.86/4.53
%
Alcance do Sinal
750
m
Pontos de Vida
1.450
HP
Alcance de Visão
350
m
Mobilidade
Potência do Motor
900
hp
Velocidade Máxima/Velocidade de Ré
65 (20)/25 (18)
km/h
Potência Específica
23,4
hp/t
Alterando Para o Modo Cerco
3
s
Velocidade de Rotação
28
graus/s
Alterando Para o Modo Viagem
3
s
   

  • Poder de Fogo
  • Sobrevivência
  • Mobilidade
  • Equipamento
  • Habilidades da Tripulação

Poder de Fogo

O Modo Viagem é usado para se movimentar pelo mapa e em conflitos de médio alcance que não requerem precisão. Este modo possui 6.8 s de tempo de recarga oferecendo 3.176 de DPM que podem ser difíceis de realmente serem provocados devido à sua baixa precisão, maior tempo de mira e apenas -3 graus de depressão do canhão. As condições de disparo ideias são o terreno relativamente reto ou ao mirar para cima. Você pode "adicionar" uma depressão do canhão extra ao inclinar seu caso: Mova-se para frente e então pare rapidamente e dispare quando o ímpeto forçar seu canhão para baixo. Não é uma ideia tão ruim enfrentar um adversário durante o modo de Viagem, só faz falta a precisão cirúrgica e as vantagens refinadas que o modo de Cerco oferece.

O Modo Cerco é perfeito para os conflitos de longo alcance, onde suas mecânicas estão geralmente alinhadas com a dos caça-tanques suecos de nível alto. Ela melhora a precisão para 0.25 m, permitindo que você possa snipar os alvos pequenos, além de fornecer uma depressão do canhão de -12 graus. Como esperado, os pontos negativos são uma velocidade de movimento reduzida, um tempo de recarga maior, um DPM menor de 2.274 e uma dispersão maior com o veículo em movimento.

É necessário três segundos para trocar entre o modo Viagem e Cerco. O dano médio e a penetração são os mesmos para os dois.

Sobrevivência

A blindagem do KPz 3 Projekt 07 HK só é resistente na placa superior frontal do tanque. É mais fácil você torcer para que os projéteis deem ricochete, mas não dependa disso — principalmente quando for enfrentar inimigos com canhões de grande calibre. Tudo acima de 135 mm é um problema para a placa frontal. Já as laterais são vulneráveis a canhões acima de 90 mm. O segredo para sua sobrevivência é sua excelente ocultação que permite uma jogabilidade sorrateira.

Mobilidade

O KPz 3 Projekt 07 HK possui uma excelente mobilidade. O modo de Viagem fornece a melhor performance dentro deste parâmetro, com rápidos 65 km/h de velocidade máxima e a habilidade de fazer curvas muito bem. Use isso como vantagem para conquistar as posições chaves, mudar de flancos e chegar em novas posições rapidamente emboscando os inimigos. Já no modo Cerco, estes parâmetros sofrem com míseros 20 km/h, mas não é como se você fosse usá-lo para viagens de longas distâncias.

Equipamento

Veja a configuração abaixo para garantir a performance máxima do seu veículo. Para mais informações sobre estes e outros equipamentos, confira nosso guia completo.

Configuração Recomendada
Percursor de Projétil

Lentes Revestidas

Mira Melhorada
Configuração Alternativa
Percursor de Projétil

Ventilação Aperfeiçoada

Turbocompressor

Habilidades da Tripulação

Veja a configuração abaixo para garantir a performance máxima da sua tripulação. Confira nosso guia para detalhes completos.

Comandante/Artilheiro
Ocultação

Irmãos de Armas

Reparos

Reconhecimento
PILOTO/ARTILHEIRO
Ocultação

Irmãos de Armas

Reparos

Direção Suave
Operador de Rádio/Municiador
Ocultação

Irmãos de Armas

Reparos

Visão de Jogo

O KPz 3 Projekt 07 HK tem um teto de habilidade muito alto que pode atrair jogadores veteranos, mas frustrar jogadores novos ou menos experientes. Você vai precisar planejar suas táticas com antecedência tendo estes dois modos em mãos. Jogar como um Strv de mudança de modo manual pode ser um sucesso, mas o estilo de jogabilidade desse caça-tanque alemão são bastante complexos e demorados para dominar. Colete 27Tokens do passe de Batalha para comprá-lo e experimentar por si mesmo!

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