Projeto Babilônia: Batalhas Clássicas e Última Defesa!

Comandante!

O Projeto Babilônia inicia um novo capítulo da saga do Mirium. Um modo totalmente novo chamado Última Defesa estará disponível esse ano, que consiste em destruir ondas de inimigos. Já o modo clássico, que continua disponível, será onde você vai ir cada vez mais fundo nas fases do subespaço, contendo vários desenvolvimentos interessantes. Como sempre, você terá uma Progressão para completar e com ela, irá desvendar a história e receber recompensas, que incluem o Nergal: um tanque pesado Premium de Nível VIII que surgiu das profundezas.

Modo Clássico, Atualizado

Imagem interativa. O minimapa é apresentado como um exemplo para os níveis de dificuldade difícil e pesadelo. Passe o cursor sobre os objetos no minimapa para ver informações adicionais. Os objetos no minimapa são apenas para fins informativos. Suas posições podem mudar no início de cada Fase.
Primeira Fase
Segunda Fase
Terceira Fase
Quarta Fase

Aqui você vai encontrar veículos de tipos diferentes, que podem variar dependendo da Fase. Destrua os veículos e colete Mirium.

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O Magnus precisa ser abastecido com Mirium para que sua equipe possa progredir pelas Fases. Isso acontece quando você recolhe o Mirium dos inimigos destruídos. Você não precisa depositar no Magnus. A equipe começa na Fase 2 que era a antiga Fase 1 do Magnus e a Fase 3 que era a antiga Fase 2 do Magnus.

Alcance de Visão. Exibe a distância máxima em que seu veículo pode detectar inimigos.

Círculo de Renderização. Exibe o alcance máximo de renderização para veículos aliados e inimigos.

O Imortal vai perseguir os jogadores nas Fases 2 e 3 na dificuldade Normal, enquanto nas Fases 1 a 3, nas dificuldades Difícil e Pesadelo, e ele será invencível em todas elas. O Imortal é o chefão na Fase 4 na dificuldade Difícil onde ele se torna vulnerável.

O Mirium é necessário para ativar o Magnus e transferir sua equipe para a próxima Fase.

O Mirium é necessário para ativar o Magnus e transferir sua equipe para a próxima Fase.

O Mirium é necessário para ativar o Magnus e transferir sua equipe para a próxima Fase.

O Mirium é necessário para ativar o Magnus e transferir sua equipe para a próxima Fase.

Uma munição alternativa pode dropar de inimigos destruídos. Use essa munição para provocar mais dano nos pontos vulneráveis do chefão.

Aqui você vai encontrar veículos de tipos diferentes, que podem variar dependendo da Fase. Destrua os veículos e colete Mirium.

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Aqui você vai encontrar veículos de tipos diferentes, que podem variar dependendo da Fase. Destrua os veículos e colete Mirium.

O Magnus precisa ser abastecido com Mirium para que sua equipe possa progredir pelas Fases. Isso acontece quando você recolhe o Mirium dos inimigos destruídos. Você não precisa depositar no Magnus. A equipe começa na Fase 2 que era a antiga Fase 1 do Magnus e a Fase 3 que era a antiga Fase 2 do Magnus.

Alcance de Visão. Exibe a distância máxima em que seu veículo pode detectar inimigos.

Círculo de Renderização. Exibe o alcance máximo de renderização para veículos aliados e inimigos.

O Imortal vai perseguir os jogadores nas Fases 2 e 3 na dificuldade Normal, enquanto nas Fases 1 a 3, nas dificuldades Difícil e Pesadelo, e ele será invencível em todas elas. O Imortal é o chefão na Fase 4 na dificuldade Difícil onde ele se torna vulnerável.

O Mirium é necessário para ativar o Magnus e transferir sua equipe para a próxima Fase.

O Mirium é necessário para ativar o Magnus e transferir sua equipe para a próxima Fase.

O Mirium é necessário para ativar o Magnus e transferir sua equipe para a próxima Fase.

O Mirium é necessário para ativar o Magnus e transferir sua equipe para a próxima Fase.

Uma munição alternativa pode dropar de inimigos destruídos. Use essa munição para provocar mais dano nos pontos vulneráveis do chefão.

Aqui você vai encontrar veículos de tipos diferentes, que podem variar dependendo da Fase. Destrua os veículos e colete Mirium.

Aqui você vai encontrar veículos de tipos diferentes, que podem variar dependendo da Fase. Destrua os veículos e colete Mirium.

Aqui você vai encontrar veículos de tipos diferentes, que podem variar dependendo da Fase. Destrua os veículos e colete Mirium.

Aqui você vai encontrar veículos de tipos diferentes, que podem variar dependendo da Fase. Destrua os veículos e colete Mirium.

Aqui você vai encontrar veículos de tipos diferentes, que podem variar dependendo da Fase. Destrua os veículos e colete Mirium.

Aqui você vai encontrar veículos de tipos diferentes, que podem variar dependendo da Fase. Destrua os veículos e colete Mirium.

Aqui você vai encontrar veículos de tipos diferentes, que podem variar dependendo da Fase. Destrua os veículos e colete Mirium.

Aqui você vai encontrar veículos de tipos diferentes, que podem variar dependendo da Fase. Destrua os veículos e colete Mirium.

Aqui você vai encontrar veículos de tipos diferentes, que podem variar dependendo da Fase. Destrua os veículos e colete Mirium.

Aqui você vai encontrar veículos de tipos diferentes, que podem variar dependendo da Fase. Destrua os veículos e colete Mirium.

Aqui você vai encontrar veículos de tipos diferentes, que podem variar dependendo da Fase. Destrua os veículos e colete Mirium.

Aqui você vai encontrar veículos de tipos diferentes, que podem variar dependendo da Fase. Destrua os veículos e colete Mirium.

Aqui você vai encontrar veículos de tipos diferentes, que podem variar dependendo da Fase. Destrua os veículos e colete Mirium.

O Magnus precisa ser abastecido com Mirium para que sua equipe possa progredir pelas Fases. Isso acontece quando você recolhe o Mirium dos inimigos destruídos. Você não precisa depositar no Magnus. A equipe começa na Fase 2 que era a antiga Fase 1 do Magnus e a Fase 3 que era a antiga Fase 2 do Magnus.

Alcance de Visão. Exibe a distância máxima em que seu veículo pode detectar inimigos.

Círculo de Renderização. Exibe o alcance máximo de renderização para veículos aliados e inimigos.

O Imortal vai perseguir os jogadores nas Fases 2 e 3 na dificuldade Normal, enquanto nas Fases 1 a 3, nas dificuldades Difícil e Pesadelo, e ele será invencível em todas elas. O Imortal é o chefão na Fase 4 na dificuldade Difícil onde ele se torna vulnerável.

O Mirium é necessário para ativar o Magnus e transferir sua equipe para a próxima Fase.

O Mirium é necessário para ativar o Magnus e transferir sua equipe para a próxima Fase.

O Mirium é necessário para ativar o Magnus e transferir sua equipe para a próxima Fase.

Uma munição alternativa pode dropar de inimigos destruídos. Use essa munição para provocar mais dano nos pontos vulneráveis do chefão.

Uma munição alternativa pode dropar de inimigos destruídos. Use essa munição para provocar mais dano nos pontos vulneráveis do chefão.

Uma munição alternativa pode dropar de inimigos destruídos. Use essa munição para provocar mais dano nos pontos vulneráveis do chefão.

Alcance de Visão. Exibe a distância máxima em que seu veículo pode detectar inimigos.

O chefão que você vai encontrar na Fase 4 depende do nível da dificuldade. Os chefões são poderosos, mas todos são vulneráveis nessa fase. Dispare nas áreas marcadas da blindagem e use a munição alternativa. Destrua também os ajudantes dos Chefões. Boa sorte!

A essência do modo clássico continua a mesma: Cinco tanqueiros que vão entrar nas profundezas do que os cientistas do novo Projeto Babilônia chamam de subespaço. Você terá que navegar entre três fases com inimigos que ficam mais fortes e perigosos, além do bom e velho Imortal que vai te perseguir, e um poderoso chefão para derrotar na quarta fase. O evento possui três níveis de dificuldade; o primeiro fica disponível desde o começo. Depois que você derrotar um chefão a próxima dificuldade será desbloqueada.

Mas tem um porém, o modo clássico tem algumas novidades:

  • Você não vai precisar entregar o Mirium ao Magnus para chegar na próxima fase do subespaço. Você só precisa derrotar uma quantidade específica de inimigos. O Mirium que eles droparem e que você pegar vai preencher o Magnus automaticamente.
  • O Mirium dropado pelos inimigos derrotados agora energiza as habilidades do seu tanque. Em outras palavras, é como se fosse a "mana" do seu tanque e você deve usa-la, já que a quantia máxima de Mirium que o seu veículo pode ter é no máximo 150. Exemplo: Você não vai poder pegar mais Mirium se já atingiu 150.

Como sempre, os outros jogadores não podem pegar o seu Mirium e nem você o deles. A única exceção é quando o seu tanque, ou o de outro aliado for destruído.

Agora, o conjunto de habilidades disponíveis para o seu tanque em combate é determinado pela sua configuração pré-batalha dos consumíveis do evento.

Progressão

A Progressão do evento Projeto Babilônia é o caminho para adquirir o Nergal. Durante esse caminho, você vai desvendar verdades chocantes sobre o Mirium, vai desbloquear mais veículos do evento e escolher recompensas que incluem Reservas Pessoais, Livros da Tripulação, decalques, Pontos do Passe de Batalha, entre outras.

Para avançar na Progressão, desvendar a história cumprindo Objetivos e decifrando Gravações, você vai precisar das Chaves de Decodificação. Elas podem ser obtidas ao:

  • Jogar as batalhas do evento (modo clássico e modo Última Defesa)
  • Cumprir as missões do evento (você pode fazer isso uma vez por dia com cada veículo do evento)
  • Adquirir pacotes especiais na Loja do jogo e Loja Premium

Você pode pular Objetivos ao gastar Chaves de Decodificação extras. Estes Objetivos vão contar como concluídos e você vai receber suas recompensas.

O Nergal

Além da sua aparência incomum, esta criação bizarra do Mirium é um tanque pesado muito robusto, embora um pouco estranho. Seu canhão de recarga rápida, com um ângulo de depressão máximo de 10°, apresenta uma grande ameaça aos inimigos.

Os parâmetros exibidos são válidos para o veículo com cada tripulante treinado em 100% do nível da qualificação principal. Algumas características do veículo podem ser aprimoradas com o bônus do comandante no nível principal de qualificação, habilidades da tripulação e itens especiais do jogo.
Principais Características
Poder de Fogo
Sobrevivência
Mobilidade
Nergal
VIII
Dano Médio
350/350/500
 HP
Penetração Média
215/252/57
 mm
Pontos de Vida
1.400
 HP
Velocidade Máxima/Velocidade de Ré
24/12
 km/h
Comandante
Artilheiro
Piloto
Municiador (Operador de Rádio)
Poder de Fogo
Dano Médio
350/350/500
 HP
Munição
50
 projéteis
Penetração Média
215/252/57
 mm
Tempo de Recarga
10.5
 s
Dispersão a 100 m
0.38
 m
Ângulos de Depressão/Elevação do Canhão
−10/+20
 g
Tempo de Mira
2.3
 s
Tipos de Munição
Velocidade da Munição
AP
850
 m/s
APCR
1.050
 m/s
HE
850
 m/s
Sobrevivência
Ocultação do Veículo em Movimento
1.94/0.41
%
Pontos de Vida
1.400
 HP
Ocultação do Veículo Estacionário
3.82/0.8
%
Blindagem do Casco
230/80/80
 mm
Alcance de Sinal
750
 m
Blindagem da Torre
230/130/80
 mm
Alcance de Visão
360
 m
Velocidade de Rotação da Torre
23
 graus/s
Mobilidade
Potência do Motor
800
 hp
Potência Específica
11.1
 hp/t
Velocidade de Rotação
24
 graus/s
Velocidade Máxima/Velocidade de Ré
24/12
 km/h
   

Modo Última Defesa

No novo modo Última Defesa, você e mais quatro tanqueiros precisam defender a instalação de Babilônia contra ondas constantes dos tanques eco infundidos com Mirium. A cada onda bem sucedida, a próxima vai trazer inimigos mais fortes. Você terá que derrotar cinco ondas para vencer. Se um aliado for destruído, mas você conseguir derrotar a onda atual, esse aliado vai ser ressuscitado com 50% de HP antes da próxima onda começar.

Como essas batalhas não acontecem no subespaço, mas numa realidade "normal", você pode jogar com qualquer tanque médio, pesado ou caça-tanque de Nível VIII da sua Garagem, onde eles terão munição infinita e vão usar as habilidades do evento. Se você não tiver nenhum tanque médio, pesado ou caça-tanque de Nível VIII, poderá usar três veículos de aluguel enquanto o evento Projeto Babilônia durar.

O Última Defesa é desbloqueado junto com o segundo nível de dificuldade do modo clássico, quando você derrotar o chefão no primeiro nível de dificuldade.

Tabela de Classificação Online

Seus feitos heroicos no modo Última Defesa não passarão despercebidos. Os defensores de maior mérito vão garantir sua vaga na Tabela de Classificação online com recompensas únicas que incluem o estilo 2D "Cavaleiro das Trevas".

O indicador principal da sua performance no Última Defesa é o tempo que sua equipe vai levar para vencer. Se você empatar com alguém pelo critério de tempo, o dano provocado vai determinar sua colocação. A Tabela de Classificação é atualizada a cada hora, mas os resultados finais serão estabelecidos e as recompensas, distribuídas após o evento Projeto Babilônia terminar. Todo mundo vai levar uma recompensa, mas quem ficar entre os 80%, 50% e 5% melhores jogadores, vão receber ainda mais. Teoricamente, você pode vencer ao obter uma única performance acima da média!

Vença todos os desafios em ambos modos do Projeto Babilônia e desvende mais segredos do Mirium!

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