Halloween 2023: Guia do Evento

Chegou a hora de visitar Mirny-13 novamente, comandantes! Durante duas semanas, que incluem um feriado sombrio, entre Outubro 18 às 10:00 BRT e Novembro 1 às 10:00 BRT, você poderá explorar a já conhecida cidade e finalmente desvendar os segredos por trás do estranho fenômeno e a natureza de Mirium. Novos perigos estarão esperando por você durante o evento Mirny: Esperança Perdida, incluindo vários novos tipos de inimigos e não apenas um, mas três chefões monstruosos. E, é claro, as recompensas para os corajosos exploradores irão estar a par dos novos desafios, além de um novo tanque Premium de Nível VIII!

 
 

Resumo do Evento

  • As batalhas vão levá-lo de volta a Mirny-13, uma cidade de pesquisas abandonada. A contaminação por Mirium, (uma substância com propriedades inexplicáveis), avançou para um outro estágio. Isso provocou um efeito visível na área e as entidades estranhas e agressivas que vivem ali.
  • Antes da batalha começar, você pode escolher entre três níveis de dificuldade: Normal, Difícil ou Pesadelo. No começo da sua campanha, você só poderá escolher a dificuldade Normal. Vencer uma batalha na dificuldade Normal irá desbloquear a dificuldade Difícil. Vencendo na dificuldade Difícil, a dificuldade Pesadelo ficará disponível para você.
  • Jogue com sua equipe ou em um Pelotão de cinco jogadores (Esquadrão de Reconhecimento) escolhendo entre seis veículos especialmente adaptados. Três deles estão disponíveis desde o começo e você pode desbloquear o resto após completar certos Estágios de Progressão ou ao comprar pacotes especiais.
  • Combine consumíveis para aprimorar seu veículo (e os dos seus aliados). Combine as especificações de jogabilidade entre os diversos tanques e suas táticas para aumentar as chances de sobrevivência.
  • Lute contra uma variedade de inimigos blindados controlador por IA, cada um com seus próprios comportamentos, funções e ataques exclusivos.
  • Colete Mirium e entregue-o a um coletor especial chamado Magnus, (exibido em seu minimapa), antes que o tempo acabe.
  • Assim que o Magnus estiver cheio da quantia necessária de Mirium, você vai ser teletransportado para uma nova Fase. Independentemente do nível da dificuldade, existem quatro Fases em sequência numa batalha.
  • A quarta Fase de qualquer batalha no evento Mirny: Esperança Perdida será uma batalha contra o chefão. O Imortal é o inimigo final na dificuldade Normal, e até mesmo os inimigos mais perigosos com habilidades e táticas únicas, irão enfrentá-lo no final das batalhas nas dificuldades Difícil e Pesadelo.
  • Mesmo se apenas um único jogador passar para a próxima Fase, todos os veículos destruídos da equipe vão dar respawn com 50% da sua HP máxima. Os veículos sobreviventes começam a nova Fase com 100% da sua HP máxima.
  • Você irá receber uma Anomalia randômica que fornece um bônus único ao seu veículo no começo de cada Fase. Os efeitos das Anomalias não são perdidos se o seu veículo for destruído. Se você sobreviver até a Fase 4, irá começá-la com quatro Anomalias ativas.
  • Ao avançar entre as Fases e os níveis de dificuldade você desbloqueia as Bobinas com informações criptografadas sobre os últimos desenvolvimentos de Mirny-13, e os segredos mais obscuros deste local sombrio. Decifre as Bobinas usando Chaves que você obtém jogando o modo.
  • Ao decifrar uma Bobina, você também recebe vários itens. Decifrar todas as 15 Bobinas fornece o prêmio definitivo: o Obsidian.

Níveis de Dificuldade

Você possui acesso ao nível de dificuldade Normal no começo do evento. Conclua a Fase 4 (a luta contra o chefão) na dificuldade Normal para desbloquear a dificuldade Difícil. Depois de derrotar o chefão na dificuldade Difícil, você poderá jogar no nível de dificuldade Pesadelo.

Independentemente do nível de dificuldade, toda batalha consiste de quatro Fases com uma complexidade crescente. Os inimigos controlados por IA ficarão mais resistentes e mais numerosos a cada Fase. O Imortal vai perseguir os jogadores nas Fases 2 e 3 na dificuldade Normal e nas Fases 1 a 3 na dificuldade Difícil ou Pesadelo.

A Fase 4 é a batalha contra o chefão e o adversário que você vai enfrentar depende do nível de dificuldade. Na dificuldade Normal, o Esquadrão de Reconhecimento do jogador irá enfrentar o Imortal; na dificuldade Difícil, o M103 Corrompido; e na dificuldade Pesadelo, um [DATA REDACTED] inimigo.

A dificuldade Pesadelo representa exatamente a mensagem do seu nome, por isso a coordenação da equipe é essencial. Use a aba especial no Chat Geral pela Garagem para encontrar aliados de confiança para seu Esquadrão de Reconhecimento!

Chefões

Mirny-13 mudou bastante desde sua última visita. Os poderes estranhos presentes ali foram perturbados pelos últimos acontecimentos e agora não existe apenas um, mas três chefões monstruosos que vagam pela paisagem distorcida. Qual deles os jogadores irão enfrentar na Fase 4 da batalha depende do nível de dificuldade.

  • Normal: O Imortal usa projéteis HESH poderosos que provocam um dano devastador quando penetram a blindagem do seu veículo.
  • Difícil: O M103 Corrompido usa um canhão duplo que dispara projéteis AP, penetrando até mesmo os tanques pesados mais blindados.
  • Pesadelo: O [DATA REDACTED] é rápido e manobrável, usando impulsos de velocidade com frequência. Seu peso, velocidade e [DATA REDACTED] em sua frente permitem que ele bata nos inimigos provocando um efeito devastador.

Você irá enfrentar cada chefão em uma Arena: uma pequena parte do campo de batalha cercada por paredes de energia. Seu veículo será danificado se você cruzar estas paredes, ocasionando sua destruição. Os chefões ficam vulneráveis na Fase 4 e você poderá ver os pontos fracos em sua blindagem. Use a munição especial que você obteve anteriormente e as habilidades especiais do seu veículo para provocar dano extra.

Pontos fracos na blindagem inimiga
A imagem abaixo mostra como os pontos fracos da blindagem dos inimigos se parecem na Fase 4. De acordo com os relatórios dos tanqueiros no campo de batalha, o número exato e a localização desses locais variam de batalha para batalha.

Todos os chefões possuem uma aura que absorve gradualmente seu Mirium coletado. Assim que seu Mirium estiver esgotado, a aura começará a causar dano direto aos seus pontos de vida.

Sua equipe precisa destruir um chefão duas vezes para derrotá-lo. O tanque monstruoso irá se teleportar para fora da Arena após sua primeira eliminação, recompondo suas forças e voltando em seguida. Se veículos aliados forem destruídos durante essa etapa, eles também vão respawnar, com 50% da sua HP máxima.

O Imortal vai atormentar a equipe com seu comportamento padrão nas Fases 2 e 3 na dificuldade Normal, e nas Fases 1 a 3 nas dificuldades Difícil e Pesadelo. Ele será invulnerável durante estas Fases. Evite ao máximo sua mira a laser!

Inimigos

A oposição blindada fundida com Mirium está mais diversa do que antes, com três novos tipos de inimigos (Capturador, Perdido e Corrompido) fazendo sua estreia. Seus inimigos se tornam mais numerosos e agressivos a medida que as Fases e os níveis de dificuldade progredirem.

Ouriço

Esses objetos esféricos autopropulsados são equipados com pontas que os fazem parecer minas navais. Os ouriços podem atacar em grupos ou sozinhos e explodem no impacto com um inimigo. Esta é a única maneira que eles provocam dano. Eles se movem em alta velocidade e mudam de direção facilmente.

Os Ouriços devem ser alvos de alta prioridade pela equipe assim que forem detectados. Eles são extremamente vulneráveis já que não possuem blindagem.

Ouriço Alpha

Esses grandes objetos esféricos autopropulsados são semelhantes aos ouriços comuns em suas características e comportamento, mas causam danos maiores. Quando são destruídos, eles se fragmentam em vários Ouriços.

Os Ouriços Alpha devem ser destruídos o quanto antes pelo Esquadrão assim que forem detectados.

Coelho

Esses veículos leves de combate são muito ágeis e evitam o combate, sempre fugindo quando possível. Sua função é a de agir como batedores. Eles deixam um rastro de fogo por onde andam, provavelmente devido a defeitos no sistema de combustível ou lubrificação.

Os Coelhos dropam uma grande quantidade de Mirium quando são destruídos.

Guardião

Estes tanques médios e pesados atacam em grupos. Quanto maior forem seus números, mais agressivos eles serão. Eles usam táticas bastante primitivas e, portanto, são previsíveis em batalha.

Os Guardiões representam uma ameaça considerável quando agem sob a liderança de um veículo de comando.

Alpha

Estes veículos grandes e bem blindados possuem alto poder de fogo. O comportamento deles é agressivo, mas não descuidado: eles não irão expor seus pontos fracos.

É aconselhado que a equipe não enfrente estes adversários no combate direto.

Caçador

Este veículo inimigo de combate é extremamente perigoso e se destaca pelo seu tamanho e capacidade de sobrevivência incrível. Ele é bem blindado e possui poucos pontos fracos.

Ele é extremamente persistente. Os Caçadores perseguem seus alvos até que sejam destruídos. Existem relatórios que viram estes tanques agindo em grupos de três.

Capturador

Este veículo leve de rodas é muito ágil e de alguma forma consegue gerar zonas de destruição no solo que causam grandes danos aos veículos dos jogadores dentro delas.

A equipe deve focar num Capturador imediatamente após ele ser detectado, eliminando-o o mais rápido possível.

Perdido

A exposição ao Mirium fez com que esses tanques de expedição mudassem de lado. Eles não são tão blindados, mas possuem poder de fogo considerável e boa mobilidade.

Os Perdidos são alvos de prioridade média-alta. Existem relatórios que viram estes tanques agindo em grupos de três.

Corrompido

Os Corrompidos são contrapartes sombrias dos tanques da equipe. Como sucumbiram recentemente à influência de Mirium, eles exibem um comportamento complexo em batalha. E o mais importante ainda, eles ainda podem se beneficiar das anomalias.

Os Corrompidos são inimigos extremamente perigosos. Será necessário uma boa coordenação em equipe para lidar com eles.

O Imortal

Este pesadelo mecânico vai perseguir os tanqueiros dentro da anomalia e é indestrutível na maior parte do tempo. Agora sabemos que ele se torna vulnerável quando encurralado na camada mais profunda da anomalia. Mas isso não torna esta monstruosidade corrompida pelo Mirium menos perigosa, nem os seus projéteis HESH menos devastadores.

M103 Corrompido

Ainda é possível reconhecer o Golias nesta máquina distorcida, a versão modificada do M103 usada durante a primeira expedição na área de Mirny-13. Até mesmo os tanques pesados não deveriam confiar em sua blindagem quando enfrentarem esse monstro que cospe salvas de projéteis AP.

[DATA REDACTED]

Os veteranos de Mirny-13 dizem que quando você entra na anomalia, você compartilha seus piores pesadelos com ela, e ás vezes, o Mirium personifica estes pesadelos em formas metálicas. Este inimigo é a prova viva de que estas histórias não são apenas delírios.

Minimapa

O minimapa é uma ferramenta essencial para cumprir sua missão em qualquer nível de dificuldade, não deixando você se distrair com a paisagem surreal e distorcida ao seu redor. Planeje sua rota e suas ações para que você possa entregar a quantidade necessária de Mirium ao Magnus a tempo!

Imagem interativa. O minimapa é apresentado como um exemplo para os níveis de dificuldade médio e alto. Passe o cursor sobre os objetos no minimapa para ver informações adicionais. Os objetos no minimapa são apenas para fins informativos. Suas posições podem ser diferentes no início de cada Fase.
Primeira Fase
Segunda Fase
Terceira Fase
Quarta Fase

Aqui você vai encontrar veículos de tipos diferentes, que podem variar dependendo da Fase. Destrua-os e colete Mirium.

Aqui você vai encontrar veículos de tipos diferentes, que podem variar dependendo da Fase. Destrua-os e colete Mirium.

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Aqui você vai encontrar veículos de tipos diferentes, que podem variar dependendo da Fase. Destrua-os e colete Mirium.

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Aqui você vai encontrar veículos de tipos diferentes, que podem variar dependendo da Fase. Destrua-os e colete Mirium.

Aqui você vai encontrar veículos de tipos diferentes, que podem variar dependendo da Fase. Destrua-os e colete Mirium.

O Magnus precisa ser preenchido com Mirium para que sua equipe possa progredir pelas Fases. Ele muda de localização a cada Fase: a equipe vai começar a Fase 2 onde o Magnus estava na Fase 1, e na Fase 3 onde o Magnus estava na Fase 2.

Alcance de Visão. Exibe a distância máxima em que seu veículo pode detectar inimigos.

Círculo de Renderização. Exibe o raio de renderização máxima para veículos aliados e inimigos.

O Imortal vai perseguir os jogadores nas Fases 2 e 3 na dificuldade Normal e nas Fases 1 a 3 nas dificuldades Difícil e Pesadelo, e ele será invencível em todas elas. O Imortal é o chefão na Fase 4 na dificuldade Normal onde ele se torna vulnerável.

O Mirium é necessário para ativar o Magnus para que então sua equipe possa ser transferida para a próxima Fase.

O Mirium é necessário para ativar o Magnus para que então sua equipe possa ser transferida para a próxima Fase.

O Mirium é necessário para ativar o Magnus para que então sua equipe possa ser transferida para a próxima Fase.

O Mirium é necessário para ativar o Magnus para que então sua equipe possa ser transferida para a próxima Fase.

Uma munição alternativa pode dropar de inimigos destruídos. Use-a para provocar mais dano nos pontos vulneráveis do chefão.

Aqui você vai encontrar veículos de tipos diferentes, que podem variar dependendo da Fase. Destrua-os e colete Mirium.

Aqui você vai encontrar veículos de tipos diferentes, que podem variar dependendo da Fase. Destrua-os e colete Mirium.

Aqui você vai encontrar veículos de tipos diferentes, que podem variar dependendo da Fase. Destrua-os e colete Mirium.

Aqui você vai encontrar veículos de tipos diferentes, que podem variar dependendo da Fase. Destrua-os e colete Mirium.

Aqui você vai encontrar veículos de tipos diferentes, que podem variar dependendo da Fase. Destrua-os e colete Mirium.

Aqui você vai encontrar veículos de tipos diferentes, que podem variar dependendo da Fase. Destrua-os e colete Mirium.

Aqui você vai encontrar veículos de tipos diferentes, que podem variar dependendo da Fase. Destrua-os e colete Mirium.

Aqui você vai encontrar veículos de tipos diferentes, que podem variar dependendo da Fase. Destrua-os e colete Mirium.

O Magnus precisa ser preenchido com Mirium para que sua equipe possa progredir pelas Fases. Ele muda de localização a cada Fase: a equipe vai começar a Fase 2 onde o Magnus estava na Fase 1, e na Fase 3 onde o Magnus estava na Fase 2.

Alcance de Visão. Exibe a distância máxima em que seu veículo pode detectar inimigos.

Círculo de Renderização. Exibe o raio de renderização máxima para veículos aliados e inimigos.

O Imortal vai perseguir os jogadores nas Fases 2 e 3 na dificuldade Normal e nas Fases 1 a 3 nas dificuldades Difícil e Pesadelo, e ele será invencível em todas elas. O Imortal é o chefão na Fase 4 na dificuldade Normal onde ele se torna vulnerável.

O Mirium é necessário para ativar o Magnus para que então sua equipe possa ser transferida para a próxima Fase.

O Mirium é necessário para ativar o Magnus para que então sua equipe possa ser transferida para a próxima Fase.

O Mirium é necessário para ativar o Magnus para que então sua equipe possa ser transferida para a próxima Fase.

O Mirium é necessário para ativar o Magnus para que então sua equipe possa ser transferida para a próxima Fase.

Uma munição alternativa pode dropar de inimigos destruídos. Use-a para provocar mais dano nos pontos vulneráveis do chefão.

Aqui você vai encontrar veículos de tipos diferentes, que podem variar dependendo da Fase. Destrua-os e colete Mirium.

Aqui você vai encontrar veículos de tipos diferentes, que podem variar dependendo da Fase. Destrua-os e colete Mirium.

Aqui você vai encontrar veículos de tipos diferentes, que podem variar dependendo da Fase. Destrua-os e colete Mirium.

Aqui você vai encontrar veículos de tipos diferentes, que podem variar dependendo da Fase. Destrua-os e colete Mirium.

Aqui você vai encontrar veículos de tipos diferentes, que podem variar dependendo da Fase. Destrua-os e colete Mirium.

Aqui você vai encontrar veículos de tipos diferentes, que podem variar dependendo da Fase. Destrua-os e colete Mirium.

Aqui você vai encontrar veículos de tipos diferentes, que podem variar dependendo da Fase. Destrua-os e colete Mirium.

Aqui você vai encontrar veículos de tipos diferentes, que podem variar dependendo da Fase. Destrua-os e colete Mirium.

Aqui você vai encontrar veículos de tipos diferentes, que podem variar dependendo da Fase. Destrua-os e colete Mirium.

Aqui você vai encontrar veículos de tipos diferentes, que podem variar dependendo da Fase. Destrua-os e colete Mirium.

Aqui você vai encontrar veículos de tipos diferentes, que podem variar dependendo da Fase. Destrua-os e colete Mirium.

O Magnus precisa ser preenchido com Mirium para que sua equipe possa progredir pelas Fases. Ele muda de localização a cada Fase: a equipe vai começar a Fase 2 onde o Magnus estava na Fase 1, e na Fase 3 onde o Magnus estava na Fase 2.

Alcance de Visão. Exibe a distância máxima em que seu veículo pode detectar inimigos.

Círculo de Renderização. Exibe o raio de renderização máxima para veículos aliados e inimigos.

O Imortal vai perseguir os jogadores nas Fases 2 e 3 na dificuldade Normal e nas Fases 1 a 3 nas dificuldades Difícil e Pesadelo, e ele será invencível em todas elas. O Imortal é o chefão na Fase 4 na dificuldade Normal onde ele se torna vulnerável.

O Mirium é necessário para ativar o Magnus para que então sua equipe possa ser transferida para a próxima Fase.

O Mirium é necessário para ativar o Magnus para que então sua equipe possa ser transferida para a próxima Fase.

O Mirium é necessário para ativar o Magnus para que então sua equipe possa ser transferida para a próxima Fase.

Uma munição alternativa pode dropar de inimigos destruídos. Use-a para provocar mais dano nos pontos vulneráveis do chefão.

Uma munição alternativa pode dropar de inimigos destruídos. Use-a para provocar mais dano nos pontos vulneráveis do chefão.

Uma munição alternativa pode dropar de inimigos destruídos. Use-a para provocar mais dano nos pontos vulneráveis do chefão.

Alcance de Visão. Exibe a distância máxima em que seu veículo pode detectar inimigos.

O chefão que você vai encontrar na Fase 4 depende do nível da dificuldade. Apesar de ser perigoso, todo chefão é vulnerável nessa Fase: mire nas áreas marcadas em sua blindagem! Além disso, destrua os minions que ele invocar. Boa sorte!

Veículos do Evento

Você pode participar de missões em Mirny-13 com qualquer um dos seis veículos especiais capazes de viajar e lutar neste ambiente hostil. A Vespa, o Cérbero e o Duplo estão disponíveis desde o começo do evento, enquanto o Legio Ferrata, o Malaquita e o Granadeiro são desbloqueados quando você decifrar as Bobinas #1, #4 e #7, respectivamente. Você também pode ganhar esses últimos três veículos através de pacotes especiais pela Loja do jogo e pela Loja Premium.

Teleporte de Fase e Anomalias

Destrua os inimigos controlados por IA e colete a matéria enigmática conhecida como Mirium. Ela é dropada para cada jogador de forma individual: você verá apenas os seus drops de Mirium e mais ninguém poderá pegá-los, desde que seu veículo não esteja destruído.

Entregue o Mirium a um Coletor especial chamado Magnus, exibido no seu minimapa, antes que o tempo acabe. Assim que Magnus estiver cheio de Mirium, sua equipe precisará se reunir em torno dele dentro do tempo determinado, e você será capaz de se teletransportar para a próxima Fase da batalha. Se você não chegar ao Magnus a tempo de se teletransportar com o resto de sua equipe, seu veículo será destruído automaticamente. Mas isso não significa que a batalha acabou, você vai dar respawn na próxima Fase, mas com metade da sua HP e zero Mirium.

Os inimigos controlados por IA ficam mais perigosos a cada nova Fase, mas as recompensas também ficam melhores: quanto mais Fases você completar, mais créditos e Chaves de Decodificação você obtém após a batalha. Lembre-se de que será mais difícil para você navegar em cada Fase subsequente, portanto, esteja sempre alerta e coordene de perto com os companheiros de equipe!

Mirny-13 é um local extremamente hostil: lobos solitários não costumam sobreviver. Apenas o trabalho em equipe poderá garantir seu sucesso contra os inimigos, então, crie seu Esquadrão de Reconhecimento e lute como um grupo coordenado! Procure sempre ficar próximo dos seus aliados mesmo quando não estiver jogando num Esquadrão de Reconhecimento para ter uma chance melhor de vitória.

No início de cada Fase, seu veículo vai receber um buff aleatório, em outras palavras, uma Anomalia. Ele vai aumentar sua eficiência em combate e ficará com você de Fase em Fase mesmo se o seu veículo for destruído. Você irá usufruir de quatro Anomalias na Fase 4.

Existem nove tipos de Anomalias no modo e cada veículo possui seu próprio conjunto de possíveis Anomalias.

Durabilidade
Aumenta a durabilidade do veículo.
Mobilidade
Aumenta a potência do motor e a velocidade de rotação da torre.
Inspiração
Aprimora o desempenho da tripulação.
Núcleo de Cerâmica
Aumenta o dano provocado.
Agulha Quente
Aumenta a chance de incendiar um veículo inimigo.
Mordida de Vampiro
Pode restaurar pontos de vida provocando dano por disparos.
Sniper
Reduz a dispersão do canhão durante o movimento e rotação do casco e da torre.
Metralhadora
Aumenta o tempo de recarga.
Invulnerabilidade
Torna todos os módulos do veículo invulneráveis a qualquer dano.
Regeneração
Restaura gradualmente os pontos de vida do seu veículo. O efeito é interrompido ao receber dano.

Missões Bônus Para Veículos Específicos

Disponível entre 2023-10-18 às 00:30:00 (UTC) e 2023-11-02 às 06:30:00 (UTC)

O evento Mirny: Esperança Perdida introduz novos lindos estilos 3D para o X Centurion Action X , VIII Bofors Tornvagn e VIII Panhard AML Lynx 6x6 . Ter alguns ou todos estes veículo no seu arsenal traz um benefício adicional: Você pode usá-los para ganhar as valiosas Habilidades de Combate do modo nas missões!

  • Centurion Action X
  • Bofors Tornvagn
  • Panhard AML Lynx 6×6
Centurion Action X

Recompensas:

  • 1 Habilidade de Combate: Reparos de Grupo
  • 1 Habilidade de Combate: Invisibilidade
  • 1 Habilidade de Combate: Vampirismo

Objetivos:

  • Seja um dos 7 melhores jogadores por XP da sua equipe em uma batalha

Restrições:

Bofors Tornvagn

Recompensas:

  • 1 Habilidade de Combate: Carregamento Cíclico
  • 1 Habilidade de Combate: Escudo de Energia
  • 1 Habilidade de Combate: Sistema de Carregamento

Objetivos:

  • Seja um dos 7 melhores jogadores por XP da sua equipe em uma batalha

Restrições:

Panhard AML Lynx 6×6

Recompensas:

  • 1 Habilidade de Combate: Reparos de Emergência
  • 1 Habilidade de Combate: Ataque de Energia
  • 1 Habilidade de Combate: Pirocinese

Objetivos:

  • Seja um dos 7 melhores jogadores por XP da sua equipe em uma batalha

Restrições:

Consumíveis

Garanta que você irá usar os consumíveis especiais para aumentar a eficiência de combate do seu veículo e, às vezes, dos seus aliados, em Mirny-13. Você pode equipar três de nove consumíveis disponíveis por créditos antes da batalha começar. Combine os consumíveis com as habilidades e o estilo de jogo do seu veículo.

Pirocinese
Incendeia veículos inimigos temporariamente em um raio de 25 m.
Ataque de Energia
Provoca dano imediato nos veículos inimigos dentro de um raio de 25 m.
Vampirismo
Restaura os pontos de vida do seu veículo roubando os pontos de vida dos veículos inimigos dentro de um raio de 25 m. Apaga incêndios.
Reparos de Emergência
Instantaneamente restaura 400 de HP e 300 de HP extra dentro de 30 s. Apaga incêndios e repara módulos danificados.
Reparos Em Grupo
Repara módulos instantaneamente, apaga incêndios e restaura alguns pontos de vida de veículos aliados dentro do raio de efeito.
Escudo de Energia
Protege seu veículo de qualquer dano, exceto dano por impacto, afogamento e por queda por 7 s.
Carregamento do Carregador
Fornece uma recarga instantânea para: Vespa, Granadeiro, Double, Legio Ferrata.
Carregamento Cíclico
Acelera significativamente a taxa de disparo por um período de tempo para: Malaquita, Cérbero.
Invisibilidade
Deixa o veículo invisível para inimigos por 15 s. Disparar ou provocar dano em um veículo inimigo irá revelar sua posição.

O Turbocompressor é gratuito para todos os veículos. Ele acelera seu veículo por um tempo limitado e aumenta os danos provocados por batidas. Esta habilidade reutilizável possui um tempo de recarga e não ocupa uma vaga.

Quando o evento Mirny: Esperança Perdida terminar, todos os consumíveis especiais não usados vão desaparecer, com 50% do seu valor em crédito sendo compensado.

Economia do Modo

Todos os projéteis e os reparos do veículo no evento são gratuitos, mas a XP de Tripulação e XP Livre não podem ser recebidas. Você recebe uma quantia fixa de créditos após completar cada Fase da Batalha, que depende do nível da dificuldade.

NÍVEL DA DIFICULDADE Normal Difícil Pesadelo
FASE 1 5.000  10.000  15.000 
FASE 2 10.000  15.000  15.000 
FASE 3 10.000  15.000  20.000 
FASE 4 (LUTA CONTRA O CHEFÃO) 20.000  20.000  50.000 
CRÉDITOS MÁXIMOS
POR BATALHA
45.000  60.000  100.000 

Bobinas e Progressão do Evento

O evento Mirny: Esperança Perdida possui uma história rica contida em 15 Bobinas criptografadas. Você vai receber estes pacotes de informações um por um ao completar certas Fases em diferentes níveis de dificuldade ou ao atender a outros critérios relacionados à batalha.

Você precisa das Chaves de Decodificação para decifrar as Bobinas (e obter as recompensas adicionais associadas com cada uma), que podem ser obtidas de diversas maneiras.

  • Batalhas do Evento: A quantidade de Chaves depende do nível da dificuldade, Fases completas, dano provocado e Mirium entregue ao Magnus.

Chaves Fornecidas por Batalhas

Expandir
DIFICULDADE COLOCAÇÃO NA EQUIPE POR PERFORMANCE FASE 1 FASE 2 FASE 3 FASE 4
NORMAL 1 1 2 3 3
2 0 1 2 2
3 0 1 2 2
4 0 1 1 2
5 0 1 1 1
DIFÍCIL 1 1 3 4 4
2 1 2 3 3
3 1 1 2 3
4 0 1 2 2
5 0 1 1 2
PESADELO 1 1 3 5 5
2 1 3 4 4
3 1 2 3 4
4 1 2 2 3
5 1 1 2 3
Reduzir
  • Missão diária do evento: Entregue 100 de Mirium ao Magnus para receber 1 Chave (pode ser cumprida uma vez por dia em um veículo especial, até 6 vezes por dia no total).
  • Pacotes especiais na Loja do jogo e na Loja Premium: As Chaves vem como presentes além dos itens valiosos.

Quando o evento Mirny: Esperança Perdida terminar, as Chaves de Decodificação irão desaparecer sem compensação.

Você pode decifrar as Bobinas na ordem que desejar depois que elas são desbloqueadas. Você vai receber recompensas a cada Bobina que decifrar, incluindo decalques inspirados no evento, Reservas Pessoais, dias de Conta Premium WoT, Livros da Tripulação, Ordens de Retreinamento, Pontos do Passe de Batalha, créditos, títulos e outros itens. A recompensa final é o Obsidian: um novo tanque médio soviético Premium de Nível VIII com um exterior imponente.

  • BOBINA #1
  • BOBINA #2
  • BOBINA #3
  • BOBINA #4
  • BOBINA #5
  • BOBINA #6
  • BOBINA #7
  • BOBINA #8
  • BOBINA #9
  • BOBINA #10
  • BOBINA #11
  • BOBINA #12
  • BOBINA #13
  • BOBINA #14
  • BOBINA #15
  • BOBINA #16
BOBINA #1

Requisitos:
Complete a Fase 2 na dificuldade Normal

Chaves de Decodificação:
10

Recompensas adicionais:

  • ×1 +50% de XP
  • x6 Decalques "Marca de Mobilidade"
  • Legio Ferrata desbloqueado
BOBINA #2

Requisitos:
Complete a Fase 3 na dificuldade Normal

Chaves de Decodificação:
10

Recompensas adicionais:

  • x2 Kits de Desmontar
  • 100,000 créditos
BOBINA #3

Requisitos:
Provoque 30,000 de dano aos Guardas em qualquer número de batalhas

Chaves de Decodificação:
10

Recompensas adicionais:

  • 1 dia de Conta Premium WoT
  • 100 Pontos do Passe de Batalha
BOBINA #4

Requisitos:
Complete a Fase 4 na dificuldade Normal

Chaves de Decodificação:
10

Recompensas adicionais:

  • x1 Manual de Treinamento Pessoal
  • 100 títulos
  • Malaquita desbloqueado
BOBINA #5

Requisitos:
Complete a Fase 1 na dificuldade Difícil

Chaves de Decodificação:
20

Recompensas adicionais:

  • x6 Decalques "Marca de Poder de Fogo"
  • 100,000 créditos
BOBINA #6

Requisitos:
Complete a Fase 2 na dificuldade Difícil

Chaves de Decodificação:
20

Recompensas adicionais:

  • x3 Kits de Desmontar
  • ×2 +50% de créditos
BOBINA #7

Requisitos:
Complete a Fase 3 na dificuldade Difícil

Chaves de Decodificação:
20

Recompensas adicionais:

  • 2 Dias de Conta Premium WoT
  • 100 Pontos do Passe de Batalha
  • Granadeiro desbloqueado
BOBINA #8

Requisitos:
Provoque 10,000 de dano aos Corrompidos em qualquer número de batalhas

Chaves de Decodificação:
20

Recompensas adicionais:

  • x3 Ordens de Retreinamento
  • ×1 +100% de XP
BOBINA #9

Requisitos:
Provoque 6,000 de dano aos Caçadores em qualquer número de batalhas

Chaves de Decodificação:
20

Recompensas adicionais:

  • x6 Decalques "Marca de Invencibilidade"
  • ×1 +100% de créditos
BOBINA #10

Requisitos:
Complete a Fase 4 na dificuldade Difícil

Chaves de Decodificação:
20

Recompensas adicionais:

  • x1 Manual de Treinamento Pessoal
  • 100 títulos
BOBINA #11

Requisitos:
Complete a Fase 1 na dificuldade Pesadelo

Chaves de Decodificação:
30

Recompensas adicionais:

  • 50 títulos
  • 200,000 créditos
BOBINA #12

Requisitos:
Complete a Fase 2 na dificuldade Pesadelo ou gaste 50 Chaves

Chaves de Decodificação:
30

Recompensas adicionais:

  • x5 Kits de Desmontar
  • 200 Pontos do Passe de Batalha
BOBINA #13

Requisitos:
Complete a Fase 3 na dificuldade Pesadelo ou gaste 50 Chaves

Chaves de Decodificação:
30

Recompensas adicionais:

  • x5 Ordens de Retreinamento
  • ×3 +100% de XP
BOBINA #14

Requisitos:
Provoque 5,000 de dano aos Perdidos em qualquer número de batalhas ou gaste 50 Chaves

Chaves de Decodificação:
30

Recompensas adicionais:

  • 200 títulos
  • ×3 +100% de créditos
BOBINA #15

Requisitos:
Complete a Fase 4 na dificuldade Pesadelo ou gaste 100 Chaves

Chaves de Decodificação:
30

Recompensas adicionais:

  • x1 Manual Universal
  • 3 dias de Conta Premium WoT
BOBINA #16

Requisitos:
Decifre todas as outras Bobinas

Chaves de Decodificação:

Recompensas adicionais:

  • O Obsidian, tripulação 100% treinada e uma vaga na Garagem
  • Medalha "O Retornado"

As Bobinas #12 a #15 também podem ser desbloqueadas usando Chaves de Decodificação (conferir a quantia exata acima).

O Obsidian

O veículo que você recebe por decifrar todas as Bobinas não se parece com nenhum outro tanque. Ele será um lembrete pela vitória contra o chefão final do evento para os tanqueiros que conseguirem superar a dificuldade Pesadelo.

Além de ter um exterior único, o Obsidian possui uma torre compacta e resistente, uma taxa de disparo excelente e um canhão equilibrado. Definitivamente vale a pena seu esforço para obtê-lo.

Os parâmetros exibidos são válidos para o veículo com cada tripulante treinado em 100% do nível da qualificação principal. Algumas características do veículo podem ser aprimoradas com o bônus do comandante no nível principal de qualificação, habilidades da tripulação e itens especiais do jogo.
Principais Características
Poder de Fogo
Sobrevivência
Mobilidade
Obsidian
VIII
Dano Médio
200/200/280
 HP
Penetração Média
212/242/50
 mm
Pontos de Energia
1.300
 HP
Velocidade Máx./Velocidade Ré
42/16
 km/h
Comandante (Operador de Rádio)
Artilheiro
Piloto
Municiador
Poder de Fogo
Dano Médio
200/200/280
 HP
Munição
60
 itens
Penetração Média
212/242/50
 mm
Tempo de Recarga do Canhão
5,2
 s
Dispersão a 100 m
0,34
 m
Ângulos de Depressão/Elevação do Canhão
−6/20
 g
Tempo de Mira
2
 s
Tipos de Projéteis
Velocidade de voo do projétil
AP
1.100
 m/s
APCR
1.300
 m/s
HE
1.100
 m/s
O canhão 85 mm N-3-457O tem uma precisão, penetração e taxa de disparo excelente. Destrua a esteira de um inimigo e descubra o potencial do seu DPM!
Sobrevivência
Pontos de Energia
1.300
 HP
Blindagem do Chassi
120/65/40
 mm
Alcance do Sinal
625
 m
Blindagem da Torre
205/100/40
 mm
Alcance de Visão
380
 m
Velocidade de Rotação da Torre
36
 g/s
Seu casco e torre são bem protegidos, com altos valores de blindagem efetiva devido às suas placas anguladas. Junto com as telas laterais e um perfil baixo, isso torna o tanque bem resistente. Use as coberturas com sabedoria para complementar suas forças!
Mobilidade
Potência do Motor
520
 hp
Potência Específica
13
 hp/t
Velocidade de Rotação
30
 g/s
Velocidade Máx./Velocidade Ré
42/16
 km/h
O motor de 520 hp fornece a este tanque médio de 40 toneladas uma potência específica modesta de 13 hp por tonelada de peso e a mobilidade geral de um pesado. Jogue com os outros tanques pesados e combine seu poder de fogo com seus aliados!
   

Estilos 3D e Mais

Durante o evento Mirny: Esperança Perdida, você poderá obter uma variedade de estilos 3D incríveis e macabros na Loja do jogo por ouro. Três destes estilos 3D com a temática de Mirny-13 são novos:

 
Arame Farpado
O tanque está envolto em arame farpado, como se sua tripulação estivesse tentando não deixar alguém (ou algo) subir em sua blindagem.
 
Dispositivos de Visão Noturna
Dois dispositivos de visão noturna de primeira geração com focos infravermelhos para operar em condições de visibilidade limitada.
 
Telas Laterais
Telas de rede para desmagnetização do veículo quando está transitando entre Fases.
 
Rack Improvisado
Um rack para peças de reposição e equipamentos de reparo. Montado no lugar do coletor de Impulso que explodiu devido à sobrecarga.
 
Esquema de Cores
O Mirium está gravado permanentemente na blindagem deste tanque: suas manchas aparecem após qualquer tipo de limpeza. Porém, isso não reduz a durabilidade do veículo – muito pelo contrário.
 
Faróis Reforçados
Quatro faróis poderosos que deveriam dispersar a escuridão eterna da fenda. Neste veículo, eles ocasionalmente piscam como os olhos de uma fera sonolenta.
ESTILO 3D "SIMBIONTE" PARA O CENTURION ACTION X
 
Latas de Combustível
Reserva auxiliar de combustível para melhor autonomia do veículo. Indispensável para expedições de longa distância.
 
Peças de Reposição
Um rack com peças de reposição.
 
Metralhadoras
Duas metralhadoras externas contra veículos com blindagem leve e pessoal inimigo. Eles são controlados remotamente.
 
Morteiros Para Cortinas de Fumaça
Esses morteiros podem esconder o tanque do inimigo e proporcionar uma oportunidade para uma manobra inesperada.
 
Telas de Proteção
Aumenta a proteção das rodas contra danos de HE.
 
Canhão Automático
Canhão automático para atacar veículos com blindagem leve. Ele é controlado remotamente.
ESTILO 3D "PROTEUS" PARA O BOFORS TORNVAGN
 
Sistema Impulso
Montado no casco externo, o sistema Impulso foi projetado para capturar qualquer tipo de plasma de baixa temperatura, processá-lo e utilizá-lo para melhorar as características do veículo dentro da zona de anomalia. A unidade está totalmente operacional e pronta para uso.
 
Lâmina
Adicionado para remover obstáculos. Também pode fornecer alguma proteção contra danos de HE, mas você não deve confiar muito nisso. A melhor proteção deste veículo é a sua mobilidade.
 
Rodas
Correntes são colocadas nas rodas para aumentar a tração com o solo. Isto melhora a capacidade geral de travessia do veículo.
 
Faróis
Quatro faróis potentes substituindo as luzes padrão. Projetado para operar em condições de visibilidade limitada.
 
Proteção do Mantelete
Aumenta a proteção do veículo contra o ambiente agressivo.
 
Estepe
Você pode esperar por ajuda por muito tempo em condições de anomalia. É por isso que é melhor ter sempre consigo peças sobressalentes para reparações de emergência.
ESTILO 3D "CAPTURADOR" PARA O PANHARD AML LYNX 6X6

Decifre as Bobinas #1, #5 e #9 para pegar os três decalques especiais que estão encharcados (não literalmente) da essência crepuscular de Mirny-13.

Vença nas dificuldades Difícil e Pesadelo para ganhar as badges e decifre todas as 15 Bobinas para receber a medalha!

Trilha Sonora

Mirny-13 mudou ainda mais, se tornando mais estranha e alien, e isso está bem representado pela música do evento. Ouça as faixas e sinta o espírito deste lugar sombrio e distorcido!

WoT Music Team, Ilya Tereshchuk Mirny: Lost Hope. Main Theme 01 - Mirny Lost Hope. Main Theme
WoT Music Team, Ilya Tereshchuk Fight Back: Obsidian 02 - Fight Back Obsidian
WoT Music Team, Vitali Harmash The Lost 03 - The Lost
WoT Music Team, Vitali Harmash Return of the Immortal 04 - Return of the Immortal
WoT Music Team, Ilya Tereshchuk Fight Back: Corrupted 05 - Fight Back Corrupted
WoT Music Team, Vitali Harmash Victory at all cost 06 - Victory at all coast
WoT Music Team, Vitali Harmash No Way Back 07 - No Way Back
WoT Music Team, Ilya Tereshchuk Fight Back: Immortal 08 - Fight Back Immortal
WoT Music Team, Ilya Tereshchuk Hope Remains 09 - Hope Remains
WoT Music Team, Ilya Tereshchuk Quants: Closed 10 - Quants Closed
WoT Music Team, Ilya Tereshchuk Quants: Encrypted 11 - Quants Encrypted
WoT Music Team, Ilya Tereshchuk Quants: Decrypted 12 - Quants Decrypted
WoT Music Team, Vitali Harmash, Ilya Tereshchuk Back Home 13 - Back Home

Problemas Conhecidos

Expandir
  • Jogadores com processadores e placas de vídeo de baixa performance podem enfrentar alguns problemas de estabilidade e desempenho (incluindo quedas de FPS) ao executar o modo. Para evitá-los e jogar com o máximo de conforto, altere as configurações gráficas em seu jogo de acordo com as capacidades de sua CPU e placa de vídeo.
  • Sair e entrar no jogo durante uma batalha (por exemplo, se a conexão com a Internet for perdida) pode ser seguido por pequenas falhas na interface do usuário e nos efeitos visuais.
  • Se você clicar em qualquer estilo 3D de Halloween exibido na Garagem usando as predefinições gráficas Mínimas ou Baixas, fará com que a textura do terreno desapareça por um momento.
  • Os replays não são totalmente suportados para as batalhas do evento, mas podem ser gravados. Ao assistir a esses replays, os elementos da interface do usuário podem desaparecer (isso é mais provável de acontecer quando a função de avanço rápido é usada).
Reduzir

Boa sorte, comandantes! Jogue em equipe, destrua inimigos e chefões poderosos, descubra os segredos de Mirny-13, obtenha o Obsidian e outras recompensas incríveis!

Conversar no Discord

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