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gamescom 2016: Direto da Fonte

A Wargaming anunciou diversas novidades de World of Tanks, diretamente da exposição europeia de vídeo games, a gamescom, incluindo a adição da Suécia!  E para coroar as celebrações de 100 anos de tanques, confira o novo modo de jogo incrível com o Mark I! 


Modo de Jogo Especial Celebrando 100 Anos de Tanques

Nova Nação em World of Tanks: Suécia

Em breve -- por enquanto, veja estas screenshots!


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Q&A com os desenvolvedores de WoT na gamescom

Para a gamescom deste ano, coletamos suas perguntas e colocamos nossos desenvolvedores no evento para respondê-las e satisfazer a curiosidade de todos, além de falar um pouquinho sobre o que o futuro tem preparado para World of Tanks. Estas são as perguntas mais interessantes que recebemos e as respostas de nossos desenvolvedores:

Haverá algum dia Contas Premium unificadas (incluindo moedas) para todos os jogos da Wargaming?

Contas Premium já são unificadas em nossos jogos "World" para PC, mas a história é outra para as moedas. Consideramos unificá-las no passado, mas não funcionou por conta das economias independentes de cada jogo. Por essa razão, as manteremos separadas por enquanto.

Por que eu só entre em três ou quatro mapas em mais de 40 partidas durante uma sessão de jogo?

Na Atualização 9.14, aumentamos a variedade de mapas e continuamos a verificar os casos que limitam a disponibilidade de mapa de alguns jogadores, e estamos trabalhando nos casos que encontramos. Mantenha em mente que quando você filtra os tipos de batalhas aleatórias, você pode limitar o número de mapas disponíveis, já que nem todos os mapas estão disponíveis para todos os modos.

Por que vocês estão removendo mapas do jogo em vez de retrabalharem neles?

A maioria dos mapas que foram removidos estão sendo retrabalhados. Mais cedo ou mais tarde, eles poderão voltar à rotação.

Quando World of Tanks receberá veículos Italianos?

Nossos historiadores estão atualmente pesquisando linhas de tanques europeias, incluindo tchecoslovacas, polonesas, italianas, suécas e húngaras. Tivemos mais sorte com a linha Sueca e conseguimos trazer 19 veículos em duas linhas completas, com a intenção de lançá-las até o fim deste ano. Sobre os tanques italianos especificamente, eles não chegarão neste ano, mas esperamos que cheguem no futuro.

Por que o matchmaking pareia +/- dois níveis com tanques normais e +/- três com tipos batedores?

Estamos trabalhando em uma nova versão do matchmaker, que deverá resolver o problema atual com equilíbrio de times. Você pode esperar por testes neste assunto mais tarde neste ano.

Vocês já consideraram uma "loja de mods" para garantir que eles não possuam vírus?

Sim, com certeza já consideramos isto. Amamos a comunidade que cria mods e queremos deixar mais fácil para os jogadores utilizarem mods enquanto se protegem de mods nocivos. Estamos pensando em diversas soluções para isso, e com certeza comunicaremos a todos quando tivermos finalizado nossos planos.

Podemos esperar efeitos climáticos semelhantes à versão de console do World of Tanks?

Clima é uma das coisas que não temos nada para anunciar no momento. Recentemente mudamos para uma nova versão do DirectX e a equipe de desenvolvimento está trabalhando para melhorar o visual e o desempenho do jogo.

Há planos de mudar as Missões Pessoais para evitar que alguns jogadores fraudem as missões?

Estamos trabalhando nisso no momento. Não apenas nas missões, mas também na Oficina e interface de batalha, tornando-as mais amigáveis para o usuário.

Quanto tempo normalmente se leva para criar um mapa?

Depende muito da escala e do lugar. Se estivermos falando sobre um lugar completamente novo, com novos objetos, por volta de nove meses para o ciclo completo, incluindo criação do mapa e testes. Se reutilizarmos objetos, o processo é um pouquinho mais rápido.

Quando vocês vão rebalancear a artilharia?

Estamos trabalhanos nisso no momento e temos vários protótipos que necessitam de testes. Os testers do Sandbox já os viram. Queremos que esta classe cumpra seu propósito, sem decepcionar outros jogadores.

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