Linha de Frente: Iteração de Inverno

Data e Horário
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Comandantes! As batalhas massivas do Linha de Frente estão de volta com a Iteração de Inverno. O inverno pode estar muito frio, mas o campo de batalha está em chamas!

Cenários de Batalha

O Linha de Frente oferece um campo de batalha que muda constantemente, apresentando três cenários de batalha distintos, trazendo novidades, imprevisibilidade e desafios a cada conflito.

Batalha Padrão

As Reservas de Combate funcionam de acordo com as regras padrões do Linha de Frente, sem modificações especiais.

Suporte Operacional

O tempo de recarga das Reservas de Combate é reduzido em 50% no início da batalha ou ao desbloquear uma nova Reserva, e em 30% ao voltar para a batalha.

Reviravolta do Destino

Escolha entre duasReservas selecionadas aleatoriamente ao alcançar certos ranks. As Reservas pré-equipadas possuem maior chance de aparecer.

 

Mapas do Linha de Frente

Jogue entre três campos de batalha colossais de 9 km² do Linha de Frente. Vastos, já conhecidos e imperdoáveis: estas arenas únicas demandam táticas afiadas e um bom trabalho em equipe para garantir a vitória.
 
 
Normandia
Kraftwerk
Fata Morgana
 
 
 
 
 
 
 
Casamatas

O mapa possui cinco casamatas. Assim que os atacantes capturarem pelo menos um setor dentro da 2ª frente defensiva, eles poderão embarcar na sua missão primária: Destruir as casamatas, os canhões de longo alcance, cada um com seus próprios pontos de vida. As casamatas são protegidas com coberturas blindadas e são praticamente impenetráveis se enfrentadas de frente. Mire na blindagem traseira delas que é muito mais fina. As equipes atacantes vencem quando destroem três casamatas.

Defesa
Ativas
Destruído
Ataque
Ativas
Destruído
Círculo de Abastecimento

A área de combate ativa possui vários locais espalhados para você restaurar HP, reparar módulos, abastecer os consumíveis e recarregar projéteis.

Os Círculos de Reabastecimento possuem um tempo de recarga. Assim que você reparar seu veículo em 100%, será necessário aguardar 120 segundos para poder usá-lo de novo. Se você levar dano enquanto estiver dentro do Círculo de Reabastecimento, terá que esperar 5 minutos adicionais para reabastecer sua munição e terminar de reparar seu veículo.

Zona de Captura

Uma área do mapa onde a equipe atacante pode ganhar o controle de uma frente em particular. Mecânicas básicas da captura de base: A frente começa a ser capturada quando os veículos atacantes entrarem no círculo. Quando os atacantes capturam a base, eles controlam toda a zona e a próxima zona (vertical) pode ser capturada por eles.

Zona Capturada
Zona Não Capturada
Zona de Captura

Uma área do mapa onde a equipe atacante pode ganhar o controle de uma frente em particular. Mecânicas básicas da captura de base: A frente começa a ser capturada quando os veículos atacantes entrarem no círculo. Quando os atacantes capturam a base, eles controlam toda a zona e a próxima zona (vertical) pode ser capturada por eles.

Zona Capturada
Zona Não Capturada
Casamatas

O mapa possui cinco casamatas. Assim que os atacantes capturarem pelo menos um setor dentro da 2ª frente defensiva, eles poderão embarcar na sua missão primária: Destruir as casamatas, os canhões de longo alcance, cada um com seus próprios pontos de vida. As casamatas são protegidas com coberturas blindadas e são praticamente impenetráveis se enfrentadas de frente. Mire na blindagem traseira delas que é muito mais fina. As equipes atacantes vencem quando destroem três casamatas.

Defesa
Ativas
Destruído
Ataque
Ativas
Destruído
Casamatas

O mapa possui cinco casamatas. Assim que os atacantes capturarem pelo menos um setor dentro da 2ª frente defensiva, eles poderão embarcar na sua missão primária: Destruir as casamatas, os canhões de longo alcance, cada um com seus próprios pontos de vida. As casamatas são protegidas com coberturas blindadas e são praticamente impenetráveis se enfrentadas de frente. Mire na blindagem traseira delas que é muito mais fina. As equipes atacantes vencem quando destroem três casamatas.

Defesa
Ativas
Destruído
Ataque
Ativas
Destruído
Casamatas

O mapa possui cinco casamatas. Assim que os atacantes capturarem pelo menos um setor dentro da 2ª frente defensiva, eles poderão embarcar na sua missão primária: Destruir as casamatas, os canhões de longo alcance, cada um com seus próprios pontos de vida. As casamatas são protegidas com coberturas blindadas e são praticamente impenetráveis se enfrentadas de frente. Mire na blindagem traseira delas que é muito mais fina. As equipes atacantes vencem quando destroem três casamatas.

Defesa
Ativas
Destruído
Ataque
Ativas
Destruído
Casamatas

O mapa possui cinco casamatas. Assim que os atacantes capturarem pelo menos um setor dentro da 2ª frente defensiva, eles poderão embarcar na sua missão primária: Destruir as casamatas, os canhões de longo alcance, cada um com seus próprios pontos de vida. As casamatas são protegidas com coberturas blindadas e são praticamente impenetráveis se enfrentadas de frente. Mire na blindagem traseira delas que é muito mais fina. As equipes atacantes vencem quando destroem três casamatas.

Defesa
Ativas
Destruído
Ataque
Ativas
Destruído
Círculo de Abastecimento

A área de combate ativa possui vários locais espalhados para você restaurar HP, reparar módulos, abastecer os consumíveis e recarregar projéteis.

Os Círculos de Reabastecimento possuem um tempo de recarga. Assim que você reparar seu veículo em 100%, será necessário aguardar 120 segundos para poder usá-lo de novo. Se você levar dano enquanto estiver dentro do Círculo de Reabastecimento, terá que esperar 5 minutos adicionais para reabastecer sua munição e terminar de reparar seu veículo.

Círculo de Abastecimento

A área de combate ativa possui vários locais espalhados para você restaurar HP, reparar módulos, abastecer os consumíveis e recarregar projéteis.

Os Círculos de Reabastecimento possuem um tempo de recarga. Assim que você reparar seu veículo em 100%, será necessário aguardar 120 segundos para poder usá-lo de novo. Se você levar dano enquanto estiver dentro do Círculo de Reabastecimento, terá que esperar 5 minutos adicionais para reabastecer sua munição e terminar de reparar seu veículo.

Círculo de Abastecimento

A área de combate ativa possui vários locais espalhados para você restaurar HP, reparar módulos, abastecer os consumíveis e recarregar projéteis.

Os Círculos de Reabastecimento possuem um tempo de recarga. Assim que você reparar seu veículo em 100%, será necessário aguardar 120 segundos para poder usá-lo de novo. Se você levar dano enquanto estiver dentro do Círculo de Reabastecimento, terá que esperar 5 minutos adicionais para reabastecer sua munição e terminar de reparar seu veículo.

Círculo de Abastecimento

A área de combate ativa possui vários locais espalhados para você restaurar HP, reparar módulos, abastecer os consumíveis e recarregar projéteis.

Os Círculos de Reabastecimento possuem um tempo de recarga. Assim que você reparar seu veículo em 100%, será necessário aguardar 120 segundos para poder usá-lo de novo. Se você levar dano enquanto estiver dentro do Círculo de Reabastecimento, terá que esperar 5 minutos adicionais para reabastecer sua munição e terminar de reparar seu veículo.

Círculo de Abastecimento

A área de combate ativa possui vários locais espalhados para você restaurar HP, reparar módulos, abastecer os consumíveis e recarregar projéteis.

Os Círculos de Reabastecimento possuem um tempo de recarga. Assim que você reparar seu veículo em 100%, será necessário aguardar 120 segundos para poder usá-lo de novo. Se você levar dano enquanto estiver dentro do Círculo de Reabastecimento, terá que esperar 5 minutos adicionais para reabastecer sua munição e terminar de reparar seu veículo.

Círculo de Abastecimento

A área de combate ativa possui vários locais espalhados para você restaurar HP, reparar módulos, abastecer os consumíveis e recarregar projéteis.

Os Círculos de Reabastecimento possuem um tempo de recarga. Assim que você reparar seu veículo em 100%, será necessário aguardar 120 segundos para poder usá-lo de novo. Se você levar dano enquanto estiver dentro do Círculo de Reabastecimento, terá que esperar 5 minutos adicionais para reabastecer sua munição e terminar de reparar seu veículo.

Zona de Captura

Uma área do mapa onde a equipe atacante pode ganhar o controle de uma frente em particular. Mecânicas básicas da captura de base: A frente começa a ser capturada quando os veículos atacantes entrarem no círculo. Quando os atacantes capturam a base, eles controlam toda a zona e a próxima zona (vertical) pode ser capturada por eles.

Zona Capturada
Zona Não Capturada
Círculo de Abastecimento

A área de combate ativa possui vários locais espalhados para você restaurar HP, reparar módulos, abastecer os consumíveis e recarregar projéteis.

Os Círculos de Reabastecimento possuem um tempo de recarga. Assim que você reparar seu veículo em 100%, será necessário aguardar 120 segundos para poder usá-lo de novo. Se você levar dano enquanto estiver dentro do Círculo de Reabastecimento, terá que esperar 5 minutos adicionais para reabastecer sua munição e terminar de reparar seu veículo.

Círculo de Abastecimento

A área de combate ativa possui vários locais espalhados para você restaurar HP, reparar módulos, abastecer os consumíveis e recarregar projéteis.

Os Círculos de Reabastecimento possuem um tempo de recarga. Assim que você reparar seu veículo em 100%, será necessário aguardar 120 segundos para poder usá-lo de novo. Se você levar dano enquanto estiver dentro do Círculo de Reabastecimento, terá que esperar 5 minutos adicionais para reabastecer sua munição e terminar de reparar seu veículo.

Círculo de Abastecimento

A área de combate ativa possui vários locais espalhados para você restaurar HP, reparar módulos, abastecer os consumíveis e recarregar projéteis.

Os Círculos de Reabastecimento possuem um tempo de recarga. Assim que você reparar seu veículo em 100%, será necessário aguardar 120 segundos para poder usá-lo de novo. Se você levar dano enquanto estiver dentro do Círculo de Reabastecimento, terá que esperar 5 minutos adicionais para reabastecer sua munição e terminar de reparar seu veículo.

Zona de Captura

Uma área do mapa onde a equipe atacante pode ganhar o controle de uma frente em particular. Mecânicas básicas da captura de base: A frente começa a ser capturada quando os veículos atacantes entrarem no círculo. Quando os atacantes capturam a base, eles controlam toda a zona e a próxima zona (vertical) pode ser capturada por eles.

Zona Capturada
Zona Não Capturada
Círculo de Abastecimento

A área de combate ativa possui vários locais espalhados para você restaurar HP, reparar módulos, abastecer os consumíveis e recarregar projéteis.

Os Círculos de Reabastecimento possuem um tempo de recarga. Assim que você reparar seu veículo em 100%, será necessário aguardar 120 segundos para poder usá-lo de novo. Se você levar dano enquanto estiver dentro do Círculo de Reabastecimento, terá que esperar 5 minutos adicionais para reabastecer sua munição e terminar de reparar seu veículo.

Zona de Captura

Uma área do mapa onde a equipe atacante pode ganhar o controle de uma frente em particular. Mecânicas básicas da captura de base: A frente começa a ser capturada quando os veículos atacantes entrarem no círculo. Quando os atacantes capturam a base, eles controlam toda a zona e a próxima zona (vertical) pode ser capturada por eles.

Zona Capturada
Zona Não Capturada
Zona de Captura

Uma área do mapa onde a equipe atacante pode ganhar o controle de uma frente em particular. Mecânicas básicas da captura de base: A frente começa a ser capturada quando os veículos atacantes entrarem no círculo. Quando os atacantes capturam a base, eles controlam toda a zona e a próxima zona (vertical) pode ser capturada por eles.

Zona Capturada
Zona Não Capturada
 
 
 
 
 
 
 
Casamatas

O mapa possui cinco casamatas. Assim que os atacantes capturarem pelo menos um setor dentro da 2ª frente defensiva, eles poderão embarcar na sua missão primária: Destruir as casamatas, os canhões de longo alcance, cada um com seus próprios pontos de vida. As casamatas são protegidas com coberturas blindadas e são praticamente impenetráveis se enfrentadas de frente. Mire na blindagem traseira delas que é muito mais fina. As equipes atacantes vencem quando destroem três casamatas.

Defesa
Ativas
Destruído
Ataque
Ativas
Destruído
Zona de Captura

Uma área do mapa onde a equipe atacante pode ganhar o controle de uma frente em particular. Mecânicas básicas da captura de base: A frente começa a ser capturada quando os veículos atacantes entrarem no círculo. Quando os atacantes capturam a base, eles controlam toda a zona e a próxima zona (vertical) pode ser capturada por eles.

Zona Capturada
Zona Não Capturada
Círculo de Abastecimento

A área de combate ativa possui vários locais espalhados para você restaurar HP, reparar módulos, abastecer os consumíveis e recarregar projéteis.

Os Círculos de Reabastecimento possuem um tempo de recarga. Assim que você reparar seu veículo em 100%, será necessário aguardar 120 segundos para poder usá-lo de novo. Se você levar dano enquanto estiver dentro do Círculo de Reabastecimento, terá que esperar 5 minutos adicionais para reabastecer sua munição e terminar de reparar seu veículo.

Zona de Captura

Uma área do mapa onde a equipe atacante pode ganhar o controle de uma frente em particular. Mecânicas básicas da captura de base: A frente começa a ser capturada quando os veículos atacantes entrarem no círculo. Quando os atacantes capturam a base, eles controlam toda a zona e a próxima zona (vertical) pode ser capturada por eles.

Zona Capturada
Zona Não Capturada
Círculo de Abastecimento

A área de combate ativa possui vários locais espalhados para você restaurar HP, reparar módulos, abastecer os consumíveis e recarregar projéteis.

Os Círculos de Reabastecimento possuem um tempo de recarga. Assim que você reparar seu veículo em 100%, será necessário aguardar 120 segundos para poder usá-lo de novo. Se você levar dano enquanto estiver dentro do Círculo de Reabastecimento, terá que esperar 5 minutos adicionais para reabastecer sua munição e terminar de reparar seu veículo.

Círculo de Abastecimento

A área de combate ativa possui vários locais espalhados para você restaurar HP, reparar módulos, abastecer os consumíveis e recarregar projéteis.

Os Círculos de Reabastecimento possuem um tempo de recarga. Assim que você reparar seu veículo em 100%, será necessário aguardar 120 segundos para poder usá-lo de novo. Se você levar dano enquanto estiver dentro do Círculo de Reabastecimento, terá que esperar 5 minutos adicionais para reabastecer sua munição e terminar de reparar seu veículo.

Círculo de Abastecimento

A área de combate ativa possui vários locais espalhados para você restaurar HP, reparar módulos, abastecer os consumíveis e recarregar projéteis.

Os Círculos de Reabastecimento possuem um tempo de recarga. Assim que você reparar seu veículo em 100%, será necessário aguardar 120 segundos para poder usá-lo de novo. Se você levar dano enquanto estiver dentro do Círculo de Reabastecimento, terá que esperar 5 minutos adicionais para reabastecer sua munição e terminar de reparar seu veículo.

Círculo de Abastecimento

A área de combate ativa possui vários locais espalhados para você restaurar HP, reparar módulos, abastecer os consumíveis e recarregar projéteis.

Os Círculos de Reabastecimento possuem um tempo de recarga. Assim que você reparar seu veículo em 100%, será necessário aguardar 120 segundos para poder usá-lo de novo. Se você levar dano enquanto estiver dentro do Círculo de Reabastecimento, terá que esperar 5 minutos adicionais para reabastecer sua munição e terminar de reparar seu veículo.

Casamatas

O mapa possui cinco casamatas. Assim que os atacantes capturarem pelo menos um setor dentro da 2ª frente defensiva, eles poderão embarcar na sua missão primária: Destruir as casamatas, os canhões de longo alcance, cada um com seus próprios pontos de vida. As casamatas são protegidas com coberturas blindadas e são praticamente impenetráveis se enfrentadas de frente. Mire na blindagem traseira delas que é muito mais fina. As equipes atacantes vencem quando destroem três casamatas.

Defesa
Ativas
Destruído
Ataque
Ativas
Destruído
Casamatas

O mapa possui cinco casamatas. Assim que os atacantes capturarem pelo menos um setor dentro da 2ª frente defensiva, eles poderão embarcar na sua missão primária: Destruir as casamatas, os canhões de longo alcance, cada um com seus próprios pontos de vida. As casamatas são protegidas com coberturas blindadas e são praticamente impenetráveis se enfrentadas de frente. Mire na blindagem traseira delas que é muito mais fina. As equipes atacantes vencem quando destroem três casamatas.

Defesa
Ativas
Destruído
Ataque
Ativas
Destruído
Casamatas

O mapa possui cinco casamatas. Assim que os atacantes capturarem pelo menos um setor dentro da 2ª frente defensiva, eles poderão embarcar na sua missão primária: Destruir as casamatas, os canhões de longo alcance, cada um com seus próprios pontos de vida. As casamatas são protegidas com coberturas blindadas e são praticamente impenetráveis se enfrentadas de frente. Mire na blindagem traseira delas que é muito mais fina. As equipes atacantes vencem quando destroem três casamatas.

Defesa
Ativas
Destruído
Ataque
Ativas
Destruído
Casamatas

O mapa possui cinco casamatas. Assim que os atacantes capturarem pelo menos um setor dentro da 2ª frente defensiva, eles poderão embarcar na sua missão primária: Destruir as casamatas, os canhões de longo alcance, cada um com seus próprios pontos de vida. As casamatas são protegidas com coberturas blindadas e são praticamente impenetráveis se enfrentadas de frente. Mire na blindagem traseira delas que é muito mais fina. As equipes atacantes vencem quando destroem três casamatas.

Defesa
Ativas
Destruído
Ataque
Ativas
Destruído
Círculo de Abastecimento

A área de combate ativa possui vários locais espalhados para você restaurar HP, reparar módulos, abastecer os consumíveis e recarregar projéteis.

Os Círculos de Reabastecimento possuem um tempo de recarga. Assim que você reparar seu veículo em 100%, será necessário aguardar 120 segundos para poder usá-lo de novo. Se você levar dano enquanto estiver dentro do Círculo de Reabastecimento, terá que esperar 5 minutos adicionais para reabastecer sua munição e terminar de reparar seu veículo.

Círculo de Abastecimento

A área de combate ativa possui vários locais espalhados para você restaurar HP, reparar módulos, abastecer os consumíveis e recarregar projéteis.

Os Círculos de Reabastecimento possuem um tempo de recarga. Assim que você reparar seu veículo em 100%, será necessário aguardar 120 segundos para poder usá-lo de novo. Se você levar dano enquanto estiver dentro do Círculo de Reabastecimento, terá que esperar 5 minutos adicionais para reabastecer sua munição e terminar de reparar seu veículo.

Círculo de Abastecimento

A área de combate ativa possui vários locais espalhados para você restaurar HP, reparar módulos, abastecer os consumíveis e recarregar projéteis.

Os Círculos de Reabastecimento possuem um tempo de recarga. Assim que você reparar seu veículo em 100%, será necessário aguardar 120 segundos para poder usá-lo de novo. Se você levar dano enquanto estiver dentro do Círculo de Reabastecimento, terá que esperar 5 minutos adicionais para reabastecer sua munição e terminar de reparar seu veículo.

Zona de Captura

Uma área do mapa onde a equipe atacante pode ganhar o controle de uma frente em particular. Mecânicas básicas da captura de base: A frente começa a ser capturada quando os veículos atacantes entrarem no círculo. Quando os atacantes capturam a base, eles controlam toda a zona e a próxima zona (vertical) pode ser capturada por eles.

Zona Capturada
Zona Não Capturada
Zona de Captura

Uma área do mapa onde a equipe atacante pode ganhar o controle de uma frente em particular. Mecânicas básicas da captura de base: A frente começa a ser capturada quando os veículos atacantes entrarem no círculo. Quando os atacantes capturam a base, eles controlam toda a zona e a próxima zona (vertical) pode ser capturada por eles.

Zona Capturada
Zona Não Capturada
Círculo de Abastecimento

A área de combate ativa possui vários locais espalhados para você restaurar HP, reparar módulos, abastecer os consumíveis e recarregar projéteis.

Os Círculos de Reabastecimento possuem um tempo de recarga. Assim que você reparar seu veículo em 100%, será necessário aguardar 120 segundos para poder usá-lo de novo. Se você levar dano enquanto estiver dentro do Círculo de Reabastecimento, terá que esperar 5 minutos adicionais para reabastecer sua munição e terminar de reparar seu veículo.

Círculo de Abastecimento

A área de combate ativa possui vários locais espalhados para você restaurar HP, reparar módulos, abastecer os consumíveis e recarregar projéteis.

Os Círculos de Reabastecimento possuem um tempo de recarga. Assim que você reparar seu veículo em 100%, será necessário aguardar 120 segundos para poder usá-lo de novo. Se você levar dano enquanto estiver dentro do Círculo de Reabastecimento, terá que esperar 5 minutos adicionais para reabastecer sua munição e terminar de reparar seu veículo.

Zona de Captura

Uma área do mapa onde a equipe atacante pode ganhar o controle de uma frente em particular. Mecânicas básicas da captura de base: A frente começa a ser capturada quando os veículos atacantes entrarem no círculo. Quando os atacantes capturam a base, eles controlam toda a zona e a próxima zona (vertical) pode ser capturada por eles.

Zona Capturada
Zona Não Capturada
Zona de Captura

Uma área do mapa onde a equipe atacante pode ganhar o controle de uma frente em particular. Mecânicas básicas da captura de base: A frente começa a ser capturada quando os veículos atacantes entrarem no círculo. Quando os atacantes capturam a base, eles controlam toda a zona e a próxima zona (vertical) pode ser capturada por eles.

Zona Capturada
Zona Não Capturada
Círculo de Abastecimento

A área de combate ativa possui vários locais espalhados para você restaurar HP, reparar módulos, abastecer os consumíveis e recarregar projéteis.

Os Círculos de Reabastecimento possuem um tempo de recarga. Assim que você reparar seu veículo em 100%, será necessário aguardar 120 segundos para poder usá-lo de novo. Se você levar dano enquanto estiver dentro do Círculo de Reabastecimento, terá que esperar 5 minutos adicionais para reabastecer sua munição e terminar de reparar seu veículo.

Círculo de Abastecimento

A área de combate ativa possui vários locais espalhados para você restaurar HP, reparar módulos, abastecer os consumíveis e recarregar projéteis.

Os Círculos de Reabastecimento possuem um tempo de recarga. Assim que você reparar seu veículo em 100%, será necessário aguardar 120 segundos para poder usá-lo de novo. Se você levar dano enquanto estiver dentro do Círculo de Reabastecimento, terá que esperar 5 minutos adicionais para reabastecer sua munição e terminar de reparar seu veículo.

Círculo de Abastecimento

A área de combate ativa possui vários locais espalhados para você restaurar HP, reparar módulos, abastecer os consumíveis e recarregar projéteis.

Os Círculos de Reabastecimento possuem um tempo de recarga. Assim que você reparar seu veículo em 100%, será necessário aguardar 120 segundos para poder usá-lo de novo. Se você levar dano enquanto estiver dentro do Círculo de Reabastecimento, terá que esperar 5 minutos adicionais para reabastecer sua munição e terminar de reparar seu veículo.

Círculo de Abastecimento

A área de combate ativa possui vários locais espalhados para você restaurar HP, reparar módulos, abastecer os consumíveis e recarregar projéteis.

Os Círculos de Reabastecimento possuem um tempo de recarga. Assim que você reparar seu veículo em 100%, será necessário aguardar 120 segundos para poder usá-lo de novo. Se você levar dano enquanto estiver dentro do Círculo de Reabastecimento, terá que esperar 5 minutos adicionais para reabastecer sua munição e terminar de reparar seu veículo.

Círculo de Abastecimento

A área de combate ativa possui vários locais espalhados para você restaurar HP, reparar módulos, abastecer os consumíveis e recarregar projéteis.

Os Círculos de Reabastecimento possuem um tempo de recarga. Assim que você reparar seu veículo em 100%, será necessário aguardar 120 segundos para poder usá-lo de novo. Se você levar dano enquanto estiver dentro do Círculo de Reabastecimento, terá que esperar 5 minutos adicionais para reabastecer sua munição e terminar de reparar seu veículo.

Círculo de Abastecimento

A área de combate ativa possui vários locais espalhados para você restaurar HP, reparar módulos, abastecer os consumíveis e recarregar projéteis.

Os Círculos de Reabastecimento possuem um tempo de recarga. Assim que você reparar seu veículo em 100%, será necessário aguardar 120 segundos para poder usá-lo de novo. Se você levar dano enquanto estiver dentro do Círculo de Reabastecimento, terá que esperar 5 minutos adicionais para reabastecer sua munição e terminar de reparar seu veículo.

 
 
 
 
 
 
 
Casamatas

O mapa possui cinco casamatas. Assim que os atacantes capturarem pelo menos um setor dentro da 2ª frente defensiva, eles poderão embarcar na sua missão primária: Destruir as casamatas, os canhões de longo alcance, cada um com seus próprios pontos de vida. As casamatas são protegidas com coberturas blindadas e são praticamente impenetráveis se enfrentadas de frente. Mire na blindagem traseira delas que é muito mais fina. As equipes atacantes vencem quando destroem três casamatas.

Defesa
Ativas
Destruído
Ataque
Ativas
Destruído
Círculo de Abastecimento

A área de combate ativa possui vários locais espalhados para você restaurar HP, reparar módulos, abastecer os consumíveis e recarregar projéteis.

Os Círculos de Reabastecimento possuem um tempo de recarga. Assim que você reparar seu veículo em 100%, será necessário aguardar 120 segundos para poder usá-lo de novo. Se você levar dano enquanto estiver dentro do Círculo de Reabastecimento, terá que esperar 5 minutos adicionais para reabastecer sua munição e terminar de reparar seu veículo.

Zona de Captura

Uma área do mapa onde a equipe atacante pode ganhar o controle de uma frente em particular. Mecânicas básicas da captura de base: A frente começa a ser capturada quando os veículos atacantes entrarem no círculo. Quando os atacantes capturam a base, eles controlam toda a zona e a próxima zona (vertical) pode ser capturada por eles.

Zona Capturada
Zona Não Capturada
Zona de Captura

Uma área do mapa onde a equipe atacante pode ganhar o controle de uma frente em particular. Mecânicas básicas da captura de base: A frente começa a ser capturada quando os veículos atacantes entrarem no círculo. Quando os atacantes capturam a base, eles controlam toda a zona e a próxima zona (vertical) pode ser capturada por eles.

Zona Capturada
Zona Não Capturada
Casamatas

O mapa possui cinco casamatas. Assim que os atacantes capturarem pelo menos um setor dentro da 2ª frente defensiva, eles poderão embarcar na sua missão primária: Destruir as casamatas, os canhões de longo alcance, cada um com seus próprios pontos de vida. As casamatas são protegidas com coberturas blindadas e são praticamente impenetráveis se enfrentadas de frente. Mire na blindagem traseira delas que é muito mais fina. As equipes atacantes vencem quando destroem três casamatas.

Defesa
Ativas
Destruído
Ataque
Ativas
Destruído
Casamatas

O mapa possui cinco casamatas. Assim que os atacantes capturarem pelo menos um setor dentro da 2ª frente defensiva, eles poderão embarcar na sua missão primária: Destruir as casamatas, os canhões de longo alcance, cada um com seus próprios pontos de vida. As casamatas são protegidas com coberturas blindadas e são praticamente impenetráveis se enfrentadas de frente. Mire na blindagem traseira delas que é muito mais fina. As equipes atacantes vencem quando destroem três casamatas.

Defesa
Ativas
Destruído
Ataque
Ativas
Destruído
Casamatas

O mapa possui cinco casamatas. Assim que os atacantes capturarem pelo menos um setor dentro da 2ª frente defensiva, eles poderão embarcar na sua missão primária: Destruir as casamatas, os canhões de longo alcance, cada um com seus próprios pontos de vida. As casamatas são protegidas com coberturas blindadas e são praticamente impenetráveis se enfrentadas de frente. Mire na blindagem traseira delas que é muito mais fina. As equipes atacantes vencem quando destroem três casamatas.

Defesa
Ativas
Destruído
Ataque
Ativas
Destruído
Casamatas

O mapa possui cinco casamatas. Assim que os atacantes capturarem pelo menos um setor dentro da 2ª frente defensiva, eles poderão embarcar na sua missão primária: Destruir as casamatas, os canhões de longo alcance, cada um com seus próprios pontos de vida. As casamatas são protegidas com coberturas blindadas e são praticamente impenetráveis se enfrentadas de frente. Mire na blindagem traseira delas que é muito mais fina. As equipes atacantes vencem quando destroem três casamatas.

Defesa
Ativas
Destruído
Ataque
Ativas
Destruído
Círculo de Abastecimento

A área de combate ativa possui vários locais espalhados para você restaurar HP, reparar módulos, abastecer os consumíveis e recarregar projéteis.

Os Círculos de Reabastecimento possuem um tempo de recarga. Assim que você reparar seu veículo em 100%, será necessário aguardar 120 segundos para poder usá-lo de novo. Se você levar dano enquanto estiver dentro do Círculo de Reabastecimento, terá que esperar 5 minutos adicionais para reabastecer sua munição e terminar de reparar seu veículo.

Círculo de Abastecimento

A área de combate ativa possui vários locais espalhados para você restaurar HP, reparar módulos, abastecer os consumíveis e recarregar projéteis.

Os Círculos de Reabastecimento possuem um tempo de recarga. Assim que você reparar seu veículo em 100%, será necessário aguardar 120 segundos para poder usá-lo de novo. Se você levar dano enquanto estiver dentro do Círculo de Reabastecimento, terá que esperar 5 minutos adicionais para reabastecer sua munição e terminar de reparar seu veículo.

Círculo de Abastecimento

A área de combate ativa possui vários locais espalhados para você restaurar HP, reparar módulos, abastecer os consumíveis e recarregar projéteis.

Os Círculos de Reabastecimento possuem um tempo de recarga. Assim que você reparar seu veículo em 100%, será necessário aguardar 120 segundos para poder usá-lo de novo. Se você levar dano enquanto estiver dentro do Círculo de Reabastecimento, terá que esperar 5 minutos adicionais para reabastecer sua munição e terminar de reparar seu veículo.

Círculo de Abastecimento

A área de combate ativa possui vários locais espalhados para você restaurar HP, reparar módulos, abastecer os consumíveis e recarregar projéteis.

Os Círculos de Reabastecimento possuem um tempo de recarga. Assim que você reparar seu veículo em 100%, será necessário aguardar 120 segundos para poder usá-lo de novo. Se você levar dano enquanto estiver dentro do Círculo de Reabastecimento, terá que esperar 5 minutos adicionais para reabastecer sua munição e terminar de reparar seu veículo.

Círculo de Abastecimento

A área de combate ativa possui vários locais espalhados para você restaurar HP, reparar módulos, abastecer os consumíveis e recarregar projéteis.

Os Círculos de Reabastecimento possuem um tempo de recarga. Assim que você reparar seu veículo em 100%, será necessário aguardar 120 segundos para poder usá-lo de novo. Se você levar dano enquanto estiver dentro do Círculo de Reabastecimento, terá que esperar 5 minutos adicionais para reabastecer sua munição e terminar de reparar seu veículo.

Círculo de Abastecimento

A área de combate ativa possui vários locais espalhados para você restaurar HP, reparar módulos, abastecer os consumíveis e recarregar projéteis.

Os Círculos de Reabastecimento possuem um tempo de recarga. Assim que você reparar seu veículo em 100%, será necessário aguardar 120 segundos para poder usá-lo de novo. Se você levar dano enquanto estiver dentro do Círculo de Reabastecimento, terá que esperar 5 minutos adicionais para reabastecer sua munição e terminar de reparar seu veículo.

Zona de Captura

Uma área do mapa onde a equipe atacante pode ganhar o controle de uma frente em particular. Mecânicas básicas da captura de base: A frente começa a ser capturada quando os veículos atacantes entrarem no círculo. Quando os atacantes capturam a base, eles controlam toda a zona e a próxima zona (vertical) pode ser capturada por eles.

Zona Capturada
Zona Não Capturada
Círculo de Abastecimento

A área de combate ativa possui vários locais espalhados para você restaurar HP, reparar módulos, abastecer os consumíveis e recarregar projéteis.

Os Círculos de Reabastecimento possuem um tempo de recarga. Assim que você reparar seu veículo em 100%, será necessário aguardar 120 segundos para poder usá-lo de novo. Se você levar dano enquanto estiver dentro do Círculo de Reabastecimento, terá que esperar 5 minutos adicionais para reabastecer sua munição e terminar de reparar seu veículo.

Círculo de Abastecimento

A área de combate ativa possui vários locais espalhados para você restaurar HP, reparar módulos, abastecer os consumíveis e recarregar projéteis.

Os Círculos de Reabastecimento possuem um tempo de recarga. Assim que você reparar seu veículo em 100%, será necessário aguardar 120 segundos para poder usá-lo de novo. Se você levar dano enquanto estiver dentro do Círculo de Reabastecimento, terá que esperar 5 minutos adicionais para reabastecer sua munição e terminar de reparar seu veículo.

Círculo de Abastecimento

A área de combate ativa possui vários locais espalhados para você restaurar HP, reparar módulos, abastecer os consumíveis e recarregar projéteis.

Os Círculos de Reabastecimento possuem um tempo de recarga. Assim que você reparar seu veículo em 100%, será necessário aguardar 120 segundos para poder usá-lo de novo. Se você levar dano enquanto estiver dentro do Círculo de Reabastecimento, terá que esperar 5 minutos adicionais para reabastecer sua munição e terminar de reparar seu veículo.

Zona de Captura

Uma área do mapa onde a equipe atacante pode ganhar o controle de uma frente em particular. Mecânicas básicas da captura de base: A frente começa a ser capturada quando os veículos atacantes entrarem no círculo. Quando os atacantes capturam a base, eles controlam toda a zona e a próxima zona (vertical) pode ser capturada por eles.

Zona Capturada
Zona Não Capturada
Círculo de Abastecimento

A área de combate ativa possui vários locais espalhados para você restaurar HP, reparar módulos, abastecer os consumíveis e recarregar projéteis.

Os Círculos de Reabastecimento possuem um tempo de recarga. Assim que você reparar seu veículo em 100%, será necessário aguardar 120 segundos para poder usá-lo de novo. Se você levar dano enquanto estiver dentro do Círculo de Reabastecimento, terá que esperar 5 minutos adicionais para reabastecer sua munição e terminar de reparar seu veículo.

Zona de Captura

Uma área do mapa onde a equipe atacante pode ganhar o controle de uma frente em particular. Mecânicas básicas da captura de base: A frente começa a ser capturada quando os veículos atacantes entrarem no círculo. Quando os atacantes capturam a base, eles controlam toda a zona e a próxima zona (vertical) pode ser capturada por eles.

Zona Capturada
Zona Não Capturada
Zona de Captura

Uma área do mapa onde a equipe atacante pode ganhar o controle de uma frente em particular. Mecânicas básicas da captura de base: A frente começa a ser capturada quando os veículos atacantes entrarem no círculo. Quando os atacantes capturam a base, eles controlam toda a zona e a próxima zona (vertical) pode ser capturada por eles.

Zona Capturada
Zona Não Capturada

 

Recompensas: O Que Está em Jogo?

O Linha de Frente sempre recompensa seus triunfos. Progrida no evento para desbloquear recompensas valiosas, incluindo títulos, Equipamento Experimental, diretivas e muito mais. Aproveite esta chance!

 

 
 
2–4
Pontos das Reservas de Combate
Títulos
25
Diretivas
×5
5
Pontos das Reservas de Combate
×3
Ordem de Retreinamento
Licença de Mentoria
Equipamento Experimental
6–9
Pontos das Reservas de Combate
Títulos
25
Diretivas
×5
10
Pontos das Reservas de Combate
×3
Ordem de Retreinamento
Licença de Mentoria
Equipamento Experimental
11–14
Pontos das Reservas de Combate
Títulos
25
Diretivas
×5
15
Pontos das Reservas de Combate
×3
Ordem de Retreinamento
Licença de Mentoria
Equipamento Experimental
16–19
Títulos
50
Diretivas
×5
Livreto Universal
20
Títulos
500
Ordem de Retreinamento
×3
Manual Universal
Equipamento Experimental
 

Aproveite Ofertas Especiais!

Data e Horário
Todas as datas e horários são exibidos no seu horário local. São utilizados dados das configurações do sistema do seu dispositivo para isso.

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Camisa do Linha de Frente

Lidere o ataque com estilo—vista seu orgulho do Linha de Frente em qualquer lugar!

Casaco do Linha de Frente

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Caneca do Linha de Frente

Um item necessário para todo comandante—mantenha seu café quentinho com esta caneca do Linha de Frente!

Capa de Laptop do Linha de Frente

Proteja seu Laptop com esta capa estilosa do Linha de Frente.

Para a batalha, Comandante!

Prepare-se para batalhas massivas com recompensas valiosas!