Comandantes! As batalhas massivas do Linha de Frente estão de volta com a Iteração de Inverno. O inverno pode estar muito frio, mas o campo de batalha está em chamas!
O Linha de Frente oferece um campo de batalha que muda constantemente, apresentando três cenários de batalha distintos, trazendo novidades, imprevisibilidade e desafios a cada conflito.
As Reservas de Combate funcionam de acordo com as regras padrões do Linha de Frente, sem modificações especiais.
O tempo de recarga das Reservas de Combate é reduzido em 50% no início da batalha ou ao desbloquear uma nova Reserva, e em 30% ao voltar para a batalha.
Escolha entre duasReservas selecionadas aleatoriamente ao alcançar certos ranks. As Reservas pré-equipadas possuem maior chance de aparecer.

O mapa possui cinco casamatas. Assim que os atacantes capturarem pelo menos um setor dentro da 2ª frente defensiva, eles poderão embarcar na sua missão primária: Destruir as casamatas, os canhões de longo alcance, cada um com seus próprios pontos de vida. As casamatas são protegidas com coberturas blindadas e são praticamente impenetráveis se enfrentadas de frente. Mire na blindagem traseira delas que é muito mais fina. As equipes atacantes vencem quando destroem três casamatas.
Ativas
Destruído
Ativas
Destruído
A área de combate ativa possui vários locais espalhados para você restaurar HP, reparar módulos, abastecer os consumíveis e recarregar projéteis.
Os Círculos de Reabastecimento possuem um tempo de recarga. Assim que você reparar seu veículo em 100%, será necessário aguardar 120 segundos para poder usá-lo de novo. Se você levar dano enquanto estiver dentro do Círculo de Reabastecimento, terá que esperar 5 minutos adicionais para reabastecer sua munição e terminar de reparar seu veículo.
Uma área do mapa onde a equipe atacante pode ganhar o controle de uma frente em particular. Mecânicas básicas da captura de base: A frente começa a ser capturada quando os veículos atacantes entrarem no círculo. Quando os atacantes capturam a base, eles controlam toda a zona e a próxima zona (vertical) pode ser capturada por eles.
Zona Capturada
Zona Não Capturada
Uma área do mapa onde a equipe atacante pode ganhar o controle de uma frente em particular. Mecânicas básicas da captura de base: A frente começa a ser capturada quando os veículos atacantes entrarem no círculo. Quando os atacantes capturam a base, eles controlam toda a zona e a próxima zona (vertical) pode ser capturada por eles.
Zona Capturada
Zona Não Capturada
O mapa possui cinco casamatas. Assim que os atacantes capturarem pelo menos um setor dentro da 2ª frente defensiva, eles poderão embarcar na sua missão primária: Destruir as casamatas, os canhões de longo alcance, cada um com seus próprios pontos de vida. As casamatas são protegidas com coberturas blindadas e são praticamente impenetráveis se enfrentadas de frente. Mire na blindagem traseira delas que é muito mais fina. As equipes atacantes vencem quando destroem três casamatas.
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Destruído
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Destruído
O mapa possui cinco casamatas. Assim que os atacantes capturarem pelo menos um setor dentro da 2ª frente defensiva, eles poderão embarcar na sua missão primária: Destruir as casamatas, os canhões de longo alcance, cada um com seus próprios pontos de vida. As casamatas são protegidas com coberturas blindadas e são praticamente impenetráveis se enfrentadas de frente. Mire na blindagem traseira delas que é muito mais fina. As equipes atacantes vencem quando destroem três casamatas.
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O mapa possui cinco casamatas. Assim que os atacantes capturarem pelo menos um setor dentro da 2ª frente defensiva, eles poderão embarcar na sua missão primária: Destruir as casamatas, os canhões de longo alcance, cada um com seus próprios pontos de vida. As casamatas são protegidas com coberturas blindadas e são praticamente impenetráveis se enfrentadas de frente. Mire na blindagem traseira delas que é muito mais fina. As equipes atacantes vencem quando destroem três casamatas.
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Destruído
Ativas
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O mapa possui cinco casamatas. Assim que os atacantes capturarem pelo menos um setor dentro da 2ª frente defensiva, eles poderão embarcar na sua missão primária: Destruir as casamatas, os canhões de longo alcance, cada um com seus próprios pontos de vida. As casamatas são protegidas com coberturas blindadas e são praticamente impenetráveis se enfrentadas de frente. Mire na blindagem traseira delas que é muito mais fina. As equipes atacantes vencem quando destroem três casamatas.
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Destruído
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Destruído
A área de combate ativa possui vários locais espalhados para você restaurar HP, reparar módulos, abastecer os consumíveis e recarregar projéteis.
Os Círculos de Reabastecimento possuem um tempo de recarga. Assim que você reparar seu veículo em 100%, será necessário aguardar 120 segundos para poder usá-lo de novo. Se você levar dano enquanto estiver dentro do Círculo de Reabastecimento, terá que esperar 5 minutos adicionais para reabastecer sua munição e terminar de reparar seu veículo.
A área de combate ativa possui vários locais espalhados para você restaurar HP, reparar módulos, abastecer os consumíveis e recarregar projéteis.
Os Círculos de Reabastecimento possuem um tempo de recarga. Assim que você reparar seu veículo em 100%, será necessário aguardar 120 segundos para poder usá-lo de novo. Se você levar dano enquanto estiver dentro do Círculo de Reabastecimento, terá que esperar 5 minutos adicionais para reabastecer sua munição e terminar de reparar seu veículo.
A área de combate ativa possui vários locais espalhados para você restaurar HP, reparar módulos, abastecer os consumíveis e recarregar projéteis.
Os Círculos de Reabastecimento possuem um tempo de recarga. Assim que você reparar seu veículo em 100%, será necessário aguardar 120 segundos para poder usá-lo de novo. Se você levar dano enquanto estiver dentro do Círculo de Reabastecimento, terá que esperar 5 minutos adicionais para reabastecer sua munição e terminar de reparar seu veículo.
A área de combate ativa possui vários locais espalhados para você restaurar HP, reparar módulos, abastecer os consumíveis e recarregar projéteis.
Os Círculos de Reabastecimento possuem um tempo de recarga. Assim que você reparar seu veículo em 100%, será necessário aguardar 120 segundos para poder usá-lo de novo. Se você levar dano enquanto estiver dentro do Círculo de Reabastecimento, terá que esperar 5 minutos adicionais para reabastecer sua munição e terminar de reparar seu veículo.
A área de combate ativa possui vários locais espalhados para você restaurar HP, reparar módulos, abastecer os consumíveis e recarregar projéteis.
Os Círculos de Reabastecimento possuem um tempo de recarga. Assim que você reparar seu veículo em 100%, será necessário aguardar 120 segundos para poder usá-lo de novo. Se você levar dano enquanto estiver dentro do Círculo de Reabastecimento, terá que esperar 5 minutos adicionais para reabastecer sua munição e terminar de reparar seu veículo.
A área de combate ativa possui vários locais espalhados para você restaurar HP, reparar módulos, abastecer os consumíveis e recarregar projéteis.
Os Círculos de Reabastecimento possuem um tempo de recarga. Assim que você reparar seu veículo em 100%, será necessário aguardar 120 segundos para poder usá-lo de novo. Se você levar dano enquanto estiver dentro do Círculo de Reabastecimento, terá que esperar 5 minutos adicionais para reabastecer sua munição e terminar de reparar seu veículo.
Uma área do mapa onde a equipe atacante pode ganhar o controle de uma frente em particular. Mecânicas básicas da captura de base: A frente começa a ser capturada quando os veículos atacantes entrarem no círculo. Quando os atacantes capturam a base, eles controlam toda a zona e a próxima zona (vertical) pode ser capturada por eles.
Zona Capturada
Zona Não Capturada
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Os Círculos de Reabastecimento possuem um tempo de recarga. Assim que você reparar seu veículo em 100%, será necessário aguardar 120 segundos para poder usá-lo de novo. Se você levar dano enquanto estiver dentro do Círculo de Reabastecimento, terá que esperar 5 minutos adicionais para reabastecer sua munição e terminar de reparar seu veículo.
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Os Círculos de Reabastecimento possuem um tempo de recarga. Assim que você reparar seu veículo em 100%, será necessário aguardar 120 segundos para poder usá-lo de novo. Se você levar dano enquanto estiver dentro do Círculo de Reabastecimento, terá que esperar 5 minutos adicionais para reabastecer sua munição e terminar de reparar seu veículo.
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Uma área do mapa onde a equipe atacante pode ganhar o controle de uma frente em particular. Mecânicas básicas da captura de base: A frente começa a ser capturada quando os veículos atacantes entrarem no círculo. Quando os atacantes capturam a base, eles controlam toda a zona e a próxima zona (vertical) pode ser capturada por eles.
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O mapa possui cinco casamatas. Assim que os atacantes capturarem pelo menos um setor dentro da 2ª frente defensiva, eles poderão embarcar na sua missão primária: Destruir as casamatas, os canhões de longo alcance, cada um com seus próprios pontos de vida. As casamatas são protegidas com coberturas blindadas e são praticamente impenetráveis se enfrentadas de frente. Mire na blindagem traseira delas que é muito mais fina. As equipes atacantes vencem quando destroem três casamatas.
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Uma área do mapa onde a equipe atacante pode ganhar o controle de uma frente em particular. Mecânicas básicas da captura de base: A frente começa a ser capturada quando os veículos atacantes entrarem no círculo. Quando os atacantes capturam a base, eles controlam toda a zona e a próxima zona (vertical) pode ser capturada por eles.
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A área de combate ativa possui vários locais espalhados para você restaurar HP, reparar módulos, abastecer os consumíveis e recarregar projéteis.
Os Círculos de Reabastecimento possuem um tempo de recarga. Assim que você reparar seu veículo em 100%, será necessário aguardar 120 segundos para poder usá-lo de novo. Se você levar dano enquanto estiver dentro do Círculo de Reabastecimento, terá que esperar 5 minutos adicionais para reabastecer sua munição e terminar de reparar seu veículo.
Uma área do mapa onde a equipe atacante pode ganhar o controle de uma frente em particular. Mecânicas básicas da captura de base: A frente começa a ser capturada quando os veículos atacantes entrarem no círculo. Quando os atacantes capturam a base, eles controlam toda a zona e a próxima zona (vertical) pode ser capturada por eles.
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A área de combate ativa possui vários locais espalhados para você restaurar HP, reparar módulos, abastecer os consumíveis e recarregar projéteis.
Os Círculos de Reabastecimento possuem um tempo de recarga. Assim que você reparar seu veículo em 100%, será necessário aguardar 120 segundos para poder usá-lo de novo. Se você levar dano enquanto estiver dentro do Círculo de Reabastecimento, terá que esperar 5 minutos adicionais para reabastecer sua munição e terminar de reparar seu veículo.
A área de combate ativa possui vários locais espalhados para você restaurar HP, reparar módulos, abastecer os consumíveis e recarregar projéteis.
Os Círculos de Reabastecimento possuem um tempo de recarga. Assim que você reparar seu veículo em 100%, será necessário aguardar 120 segundos para poder usá-lo de novo. Se você levar dano enquanto estiver dentro do Círculo de Reabastecimento, terá que esperar 5 minutos adicionais para reabastecer sua munição e terminar de reparar seu veículo.
A área de combate ativa possui vários locais espalhados para você restaurar HP, reparar módulos, abastecer os consumíveis e recarregar projéteis.
Os Círculos de Reabastecimento possuem um tempo de recarga. Assim que você reparar seu veículo em 100%, será necessário aguardar 120 segundos para poder usá-lo de novo. Se você levar dano enquanto estiver dentro do Círculo de Reabastecimento, terá que esperar 5 minutos adicionais para reabastecer sua munição e terminar de reparar seu veículo.
A área de combate ativa possui vários locais espalhados para você restaurar HP, reparar módulos, abastecer os consumíveis e recarregar projéteis.
Os Círculos de Reabastecimento possuem um tempo de recarga. Assim que você reparar seu veículo em 100%, será necessário aguardar 120 segundos para poder usá-lo de novo. Se você levar dano enquanto estiver dentro do Círculo de Reabastecimento, terá que esperar 5 minutos adicionais para reabastecer sua munição e terminar de reparar seu veículo.
O mapa possui cinco casamatas. Assim que os atacantes capturarem pelo menos um setor dentro da 2ª frente defensiva, eles poderão embarcar na sua missão primária: Destruir as casamatas, os canhões de longo alcance, cada um com seus próprios pontos de vida. As casamatas são protegidas com coberturas blindadas e são praticamente impenetráveis se enfrentadas de frente. Mire na blindagem traseira delas que é muito mais fina. As equipes atacantes vencem quando destroem três casamatas.
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O mapa possui cinco casamatas. Assim que os atacantes capturarem pelo menos um setor dentro da 2ª frente defensiva, eles poderão embarcar na sua missão primária: Destruir as casamatas, os canhões de longo alcance, cada um com seus próprios pontos de vida. As casamatas são protegidas com coberturas blindadas e são praticamente impenetráveis se enfrentadas de frente. Mire na blindagem traseira delas que é muito mais fina. As equipes atacantes vencem quando destroem três casamatas.
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O mapa possui cinco casamatas. Assim que os atacantes capturarem pelo menos um setor dentro da 2ª frente defensiva, eles poderão embarcar na sua missão primária: Destruir as casamatas, os canhões de longo alcance, cada um com seus próprios pontos de vida. As casamatas são protegidas com coberturas blindadas e são praticamente impenetráveis se enfrentadas de frente. Mire na blindagem traseira delas que é muito mais fina. As equipes atacantes vencem quando destroem três casamatas.
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O mapa possui cinco casamatas. Assim que os atacantes capturarem pelo menos um setor dentro da 2ª frente defensiva, eles poderão embarcar na sua missão primária: Destruir as casamatas, os canhões de longo alcance, cada um com seus próprios pontos de vida. As casamatas são protegidas com coberturas blindadas e são praticamente impenetráveis se enfrentadas de frente. Mire na blindagem traseira delas que é muito mais fina. As equipes atacantes vencem quando destroem três casamatas.
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A área de combate ativa possui vários locais espalhados para você restaurar HP, reparar módulos, abastecer os consumíveis e recarregar projéteis.
Os Círculos de Reabastecimento possuem um tempo de recarga. Assim que você reparar seu veículo em 100%, será necessário aguardar 120 segundos para poder usá-lo de novo. Se você levar dano enquanto estiver dentro do Círculo de Reabastecimento, terá que esperar 5 minutos adicionais para reabastecer sua munição e terminar de reparar seu veículo.
A área de combate ativa possui vários locais espalhados para você restaurar HP, reparar módulos, abastecer os consumíveis e recarregar projéteis.
Os Círculos de Reabastecimento possuem um tempo de recarga. Assim que você reparar seu veículo em 100%, será necessário aguardar 120 segundos para poder usá-lo de novo. Se você levar dano enquanto estiver dentro do Círculo de Reabastecimento, terá que esperar 5 minutos adicionais para reabastecer sua munição e terminar de reparar seu veículo.
A área de combate ativa possui vários locais espalhados para você restaurar HP, reparar módulos, abastecer os consumíveis e recarregar projéteis.
Os Círculos de Reabastecimento possuem um tempo de recarga. Assim que você reparar seu veículo em 100%, será necessário aguardar 120 segundos para poder usá-lo de novo. Se você levar dano enquanto estiver dentro do Círculo de Reabastecimento, terá que esperar 5 minutos adicionais para reabastecer sua munição e terminar de reparar seu veículo.
Uma área do mapa onde a equipe atacante pode ganhar o controle de uma frente em particular. Mecânicas básicas da captura de base: A frente começa a ser capturada quando os veículos atacantes entrarem no círculo. Quando os atacantes capturam a base, eles controlam toda a zona e a próxima zona (vertical) pode ser capturada por eles.
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Uma área do mapa onde a equipe atacante pode ganhar o controle de uma frente em particular. Mecânicas básicas da captura de base: A frente começa a ser capturada quando os veículos atacantes entrarem no círculo. Quando os atacantes capturam a base, eles controlam toda a zona e a próxima zona (vertical) pode ser capturada por eles.
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Os Círculos de Reabastecimento possuem um tempo de recarga. Assim que você reparar seu veículo em 100%, será necessário aguardar 120 segundos para poder usá-lo de novo. Se você levar dano enquanto estiver dentro do Círculo de Reabastecimento, terá que esperar 5 minutos adicionais para reabastecer sua munição e terminar de reparar seu veículo.
A área de combate ativa possui vários locais espalhados para você restaurar HP, reparar módulos, abastecer os consumíveis e recarregar projéteis.
Os Círculos de Reabastecimento possuem um tempo de recarga. Assim que você reparar seu veículo em 100%, será necessário aguardar 120 segundos para poder usá-lo de novo. Se você levar dano enquanto estiver dentro do Círculo de Reabastecimento, terá que esperar 5 minutos adicionais para reabastecer sua munição e terminar de reparar seu veículo.
Uma área do mapa onde a equipe atacante pode ganhar o controle de uma frente em particular. Mecânicas básicas da captura de base: A frente começa a ser capturada quando os veículos atacantes entrarem no círculo. Quando os atacantes capturam a base, eles controlam toda a zona e a próxima zona (vertical) pode ser capturada por eles.
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Uma área do mapa onde a equipe atacante pode ganhar o controle de uma frente em particular. Mecânicas básicas da captura de base: A frente começa a ser capturada quando os veículos atacantes entrarem no círculo. Quando os atacantes capturam a base, eles controlam toda a zona e a próxima zona (vertical) pode ser capturada por eles.
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A área de combate ativa possui vários locais espalhados para você restaurar HP, reparar módulos, abastecer os consumíveis e recarregar projéteis.
Os Círculos de Reabastecimento possuem um tempo de recarga. Assim que você reparar seu veículo em 100%, será necessário aguardar 120 segundos para poder usá-lo de novo. Se você levar dano enquanto estiver dentro do Círculo de Reabastecimento, terá que esperar 5 minutos adicionais para reabastecer sua munição e terminar de reparar seu veículo.
A área de combate ativa possui vários locais espalhados para você restaurar HP, reparar módulos, abastecer os consumíveis e recarregar projéteis.
Os Círculos de Reabastecimento possuem um tempo de recarga. Assim que você reparar seu veículo em 100%, será necessário aguardar 120 segundos para poder usá-lo de novo. Se você levar dano enquanto estiver dentro do Círculo de Reabastecimento, terá que esperar 5 minutos adicionais para reabastecer sua munição e terminar de reparar seu veículo.
A área de combate ativa possui vários locais espalhados para você restaurar HP, reparar módulos, abastecer os consumíveis e recarregar projéteis.
Os Círculos de Reabastecimento possuem um tempo de recarga. Assim que você reparar seu veículo em 100%, será necessário aguardar 120 segundos para poder usá-lo de novo. Se você levar dano enquanto estiver dentro do Círculo de Reabastecimento, terá que esperar 5 minutos adicionais para reabastecer sua munição e terminar de reparar seu veículo.
A área de combate ativa possui vários locais espalhados para você restaurar HP, reparar módulos, abastecer os consumíveis e recarregar projéteis.
Os Círculos de Reabastecimento possuem um tempo de recarga. Assim que você reparar seu veículo em 100%, será necessário aguardar 120 segundos para poder usá-lo de novo. Se você levar dano enquanto estiver dentro do Círculo de Reabastecimento, terá que esperar 5 minutos adicionais para reabastecer sua munição e terminar de reparar seu veículo.
A área de combate ativa possui vários locais espalhados para você restaurar HP, reparar módulos, abastecer os consumíveis e recarregar projéteis.
Os Círculos de Reabastecimento possuem um tempo de recarga. Assim que você reparar seu veículo em 100%, será necessário aguardar 120 segundos para poder usá-lo de novo. Se você levar dano enquanto estiver dentro do Círculo de Reabastecimento, terá que esperar 5 minutos adicionais para reabastecer sua munição e terminar de reparar seu veículo.
A área de combate ativa possui vários locais espalhados para você restaurar HP, reparar módulos, abastecer os consumíveis e recarregar projéteis.
Os Círculos de Reabastecimento possuem um tempo de recarga. Assim que você reparar seu veículo em 100%, será necessário aguardar 120 segundos para poder usá-lo de novo. Se você levar dano enquanto estiver dentro do Círculo de Reabastecimento, terá que esperar 5 minutos adicionais para reabastecer sua munição e terminar de reparar seu veículo.
O mapa possui cinco casamatas. Assim que os atacantes capturarem pelo menos um setor dentro da 2ª frente defensiva, eles poderão embarcar na sua missão primária: Destruir as casamatas, os canhões de longo alcance, cada um com seus próprios pontos de vida. As casamatas são protegidas com coberturas blindadas e são praticamente impenetráveis se enfrentadas de frente. Mire na blindagem traseira delas que é muito mais fina. As equipes atacantes vencem quando destroem três casamatas.
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Os Círculos de Reabastecimento possuem um tempo de recarga. Assim que você reparar seu veículo em 100%, será necessário aguardar 120 segundos para poder usá-lo de novo. Se você levar dano enquanto estiver dentro do Círculo de Reabastecimento, terá que esperar 5 minutos adicionais para reabastecer sua munição e terminar de reparar seu veículo.
Uma área do mapa onde a equipe atacante pode ganhar o controle de uma frente em particular. Mecânicas básicas da captura de base: A frente começa a ser capturada quando os veículos atacantes entrarem no círculo. Quando os atacantes capturam a base, eles controlam toda a zona e a próxima zona (vertical) pode ser capturada por eles.
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Uma área do mapa onde a equipe atacante pode ganhar o controle de uma frente em particular. Mecânicas básicas da captura de base: A frente começa a ser capturada quando os veículos atacantes entrarem no círculo. Quando os atacantes capturam a base, eles controlam toda a zona e a próxima zona (vertical) pode ser capturada por eles.
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O mapa possui cinco casamatas. Assim que os atacantes capturarem pelo menos um setor dentro da 2ª frente defensiva, eles poderão embarcar na sua missão primária: Destruir as casamatas, os canhões de longo alcance, cada um com seus próprios pontos de vida. As casamatas são protegidas com coberturas blindadas e são praticamente impenetráveis se enfrentadas de frente. Mire na blindagem traseira delas que é muito mais fina. As equipes atacantes vencem quando destroem três casamatas.
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O mapa possui cinco casamatas. Assim que os atacantes capturarem pelo menos um setor dentro da 2ª frente defensiva, eles poderão embarcar na sua missão primária: Destruir as casamatas, os canhões de longo alcance, cada um com seus próprios pontos de vida. As casamatas são protegidas com coberturas blindadas e são praticamente impenetráveis se enfrentadas de frente. Mire na blindagem traseira delas que é muito mais fina. As equipes atacantes vencem quando destroem três casamatas.
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O mapa possui cinco casamatas. Assim que os atacantes capturarem pelo menos um setor dentro da 2ª frente defensiva, eles poderão embarcar na sua missão primária: Destruir as casamatas, os canhões de longo alcance, cada um com seus próprios pontos de vida. As casamatas são protegidas com coberturas blindadas e são praticamente impenetráveis se enfrentadas de frente. Mire na blindagem traseira delas que é muito mais fina. As equipes atacantes vencem quando destroem três casamatas.
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O mapa possui cinco casamatas. Assim que os atacantes capturarem pelo menos um setor dentro da 2ª frente defensiva, eles poderão embarcar na sua missão primária: Destruir as casamatas, os canhões de longo alcance, cada um com seus próprios pontos de vida. As casamatas são protegidas com coberturas blindadas e são praticamente impenetráveis se enfrentadas de frente. Mire na blindagem traseira delas que é muito mais fina. As equipes atacantes vencem quando destroem três casamatas.
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A área de combate ativa possui vários locais espalhados para você restaurar HP, reparar módulos, abastecer os consumíveis e recarregar projéteis.
Os Círculos de Reabastecimento possuem um tempo de recarga. Assim que você reparar seu veículo em 100%, será necessário aguardar 120 segundos para poder usá-lo de novo. Se você levar dano enquanto estiver dentro do Círculo de Reabastecimento, terá que esperar 5 minutos adicionais para reabastecer sua munição e terminar de reparar seu veículo.
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A área de combate ativa possui vários locais espalhados para você restaurar HP, reparar módulos, abastecer os consumíveis e recarregar projéteis.
Os Círculos de Reabastecimento possuem um tempo de recarga. Assim que você reparar seu veículo em 100%, será necessário aguardar 120 segundos para poder usá-lo de novo. Se você levar dano enquanto estiver dentro do Círculo de Reabastecimento, terá que esperar 5 minutos adicionais para reabastecer sua munição e terminar de reparar seu veículo.
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Os Círculos de Reabastecimento possuem um tempo de recarga. Assim que você reparar seu veículo em 100%, será necessário aguardar 120 segundos para poder usá-lo de novo. Se você levar dano enquanto estiver dentro do Círculo de Reabastecimento, terá que esperar 5 minutos adicionais para reabastecer sua munição e terminar de reparar seu veículo.
A área de combate ativa possui vários locais espalhados para você restaurar HP, reparar módulos, abastecer os consumíveis e recarregar projéteis.
Os Círculos de Reabastecimento possuem um tempo de recarga. Assim que você reparar seu veículo em 100%, será necessário aguardar 120 segundos para poder usá-lo de novo. Se você levar dano enquanto estiver dentro do Círculo de Reabastecimento, terá que esperar 5 minutos adicionais para reabastecer sua munição e terminar de reparar seu veículo.
A área de combate ativa possui vários locais espalhados para você restaurar HP, reparar módulos, abastecer os consumíveis e recarregar projéteis.
Os Círculos de Reabastecimento possuem um tempo de recarga. Assim que você reparar seu veículo em 100%, será necessário aguardar 120 segundos para poder usá-lo de novo. Se você levar dano enquanto estiver dentro do Círculo de Reabastecimento, terá que esperar 5 minutos adicionais para reabastecer sua munição e terminar de reparar seu veículo.
Uma área do mapa onde a equipe atacante pode ganhar o controle de uma frente em particular. Mecânicas básicas da captura de base: A frente começa a ser capturada quando os veículos atacantes entrarem no círculo. Quando os atacantes capturam a base, eles controlam toda a zona e a próxima zona (vertical) pode ser capturada por eles.
Zona Capturada
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A área de combate ativa possui vários locais espalhados para você restaurar HP, reparar módulos, abastecer os consumíveis e recarregar projéteis.
Os Círculos de Reabastecimento possuem um tempo de recarga. Assim que você reparar seu veículo em 100%, será necessário aguardar 120 segundos para poder usá-lo de novo. Se você levar dano enquanto estiver dentro do Círculo de Reabastecimento, terá que esperar 5 minutos adicionais para reabastecer sua munição e terminar de reparar seu veículo.
A área de combate ativa possui vários locais espalhados para você restaurar HP, reparar módulos, abastecer os consumíveis e recarregar projéteis.
Os Círculos de Reabastecimento possuem um tempo de recarga. Assim que você reparar seu veículo em 100%, será necessário aguardar 120 segundos para poder usá-lo de novo. Se você levar dano enquanto estiver dentro do Círculo de Reabastecimento, terá que esperar 5 minutos adicionais para reabastecer sua munição e terminar de reparar seu veículo.
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Os Círculos de Reabastecimento possuem um tempo de recarga. Assim que você reparar seu veículo em 100%, será necessário aguardar 120 segundos para poder usá-lo de novo. Se você levar dano enquanto estiver dentro do Círculo de Reabastecimento, terá que esperar 5 minutos adicionais para reabastecer sua munição e terminar de reparar seu veículo.
Uma área do mapa onde a equipe atacante pode ganhar o controle de uma frente em particular. Mecânicas básicas da captura de base: A frente começa a ser capturada quando os veículos atacantes entrarem no círculo. Quando os atacantes capturam a base, eles controlam toda a zona e a próxima zona (vertical) pode ser capturada por eles.
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Zona Não Capturada
A área de combate ativa possui vários locais espalhados para você restaurar HP, reparar módulos, abastecer os consumíveis e recarregar projéteis.
Os Círculos de Reabastecimento possuem um tempo de recarga. Assim que você reparar seu veículo em 100%, será necessário aguardar 120 segundos para poder usá-lo de novo. Se você levar dano enquanto estiver dentro do Círculo de Reabastecimento, terá que esperar 5 minutos adicionais para reabastecer sua munição e terminar de reparar seu veículo.
Uma área do mapa onde a equipe atacante pode ganhar o controle de uma frente em particular. Mecânicas básicas da captura de base: A frente começa a ser capturada quando os veículos atacantes entrarem no círculo. Quando os atacantes capturam a base, eles controlam toda a zona e a próxima zona (vertical) pode ser capturada por eles.
Zona Capturada
Zona Não Capturada
Uma área do mapa onde a equipe atacante pode ganhar o controle de uma frente em particular. Mecânicas básicas da captura de base: A frente começa a ser capturada quando os veículos atacantes entrarem no círculo. Quando os atacantes capturam a base, eles controlam toda a zona e a próxima zona (vertical) pode ser capturada por eles.
Zona Capturada
Zona Não Capturada

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