O Linha de Frente Está de Volta!

Comandantes!

O Linha de Frente está de volta no jogo com seu Episódio 4, disponível entre 19 e 26 de Fevereiro. Desta vez, os combates épicos de 30x30 poderão usufruir do sistema dinâmico dos cenários de batalha: você vai jogar dentro das regras de um de três cenários de batalha selecionados aleatoriamente antes do início da batalha.

Linha de Frente: Episódio 4

Entre 2024-02-19 às 12:00:00 (UTC) e 2024-02-26 às 09:00:00 (UTC)

Cenários de Batalhas Dinâmicos

Os três cenários de batalha do Linha de Frente possuem regras diferentes em relação às Reservas de Combate.

  • Batalha Padrão (chance de 34%): As Reservas de Combate são usadas dentro das regras padrões do Linha de Frente.
  • Suporte Operacional (chance de 33%): Neste cenário (introduzido pela primeira vez em 2022), o tempo de recarga das Reservas de Combate é reduzido em 50% (após o início da batalha, ao dar respawn ou desbloquear uma nova Reserva). O uso mais frequente das Reservas de Combate aumenta as dinâmicas da batalha, além de fornecer uma variedade de possibilidades táticas.
  • Reviravolta do Destino (chance de 33%): Ao alcançar certos Ranks neste cenário, (introduzido em 2023), você pode escolher entre duas Reservas de Combate selecionadas aleatoriamente. Isso significa que você pode inclusive usar combos das mesmas Reservas, com uma certa probabilidade. As Reservas de Combate que forem selecionadas pela Garagem antes da batalha terão uma chance maior de serem oferecidas para seleção. O Nível de Reservas compradas com Pontos das Reservas de Combate irá aumentar em 1 na batalha (o que significa que haverá 4 Níveis).

O cenário dinâmico de batalhas pode ser acessado pela tela do Linha de Frente, na Garagem, e na tela das Reservas de Combate.

Mapas

A lista de mapas especiais do Linha de Frente (3x3 km), permanece a mesma, o que significa que você:

  • Passeie pelas colinas verdes de Normandia
  • Explore o cenário nevado de Kraftwerk
  • Atravesse as areias de Fata Morgana

Cada mapa possui três linhas, sendo as duas primeiras divididas em setores de 1x1 km para serem capturadas pela equipe atacante. A terceira linha não é dividida, pois é nela que a equipe atacante precisa chegar para destruir as torres de grande calibre, enquanto a equipe defensiva precisa protegê-las.

  • Normandia
  • Kraftwerk
  • Fata Morgana
 
 
 
 
 
 
 
Casamatas

O mapa possui cinco casamatas. Assim que os atacantes capturarem pelo menos um setor dentro da 2ª frente defensiva, eles poderão embarcar na sua missão primária: Destruir as casamatas, canhões de longo alcance cada um com seus próprios pontos de vida. As casamatas são protegidas com capuzes blindados e são virtualmente impenetráveis se enfrentadas de frente. Sua traseira é onde a blindagem é significativamente mais frágil. As equipes atacantes vencem assim que destruírem três casamatas.

Defesa
Ativas
Destruído
Ataque
Ativas
Destruído
Círculo de Abastecimento

Existem locais especiais espalhados pela área de combate ativa onde você pode restaurar seus pontos de vida, reparar módulos e reabastecer munição e consumíveis.

Os Círculos de Reabastecimento possuem um tempo de recarga. Assim que você repara seu veículo em 100%, será necessário aguardar 120 segundos para poder usá-lo de novo. Se você levar dano enquanto estiver dentro do Círculo de Reabastecimento, terá que esperar 5 minutos adicionais para reabastecer sua munição e terminar de reparar seu veículo.

Capture a Zona

Uma área do mapa onde a equipe atacante pode ganhar o controle de uma frente em particular. As mecânicas básicas da captura de base se aplicam: Assim que os veículos atacantes entrarem no círculo, a frente começará a ser capturada. Quando os atacantes capturam a base, eles controlam toda a zona e a próxima zona vertical pode ser capturada por eles.

Zona Capturada
Zona Não Capturada
Capture a Zona

Uma área do mapa onde a equipe atacante pode ganhar o controle de uma frente em particular. As mecânicas básicas da captura de base se aplicam: Assim que os veículos atacantes entrarem no círculo, a frente começará a ser capturada. Quando os atacantes capturam a base, eles controlam toda a zona e a próxima zona vertical pode ser capturada por eles.

Zona Capturada
Zona Não Capturada
Casamatas

O mapa possui cinco casamatas. Assim que os atacantes capturarem pelo menos um setor dentro da 2ª frente defensiva, eles poderão embarcar na sua missão primária: Destruir as casamatas, canhões de longo alcance cada um com seus próprios pontos de vida. As casamatas são protegidas com capuzes blindados e são virtualmente impenetráveis se enfrentadas de frente. Sua traseira é onde a blindagem é significativamente mais frágil. As equipes atacantes vencem assim que destruírem três casamatas.

Defesa
Ativas
Destruído
Ataque
Ativas
Destruído
Casamatas

O mapa possui cinco casamatas. Assim que os atacantes capturarem pelo menos um setor dentro da 2ª frente defensiva, eles poderão embarcar na sua missão primária: Destruir as casamatas, canhões de longo alcance cada um com seus próprios pontos de vida. As casamatas são protegidas com capuzes blindados e são virtualmente impenetráveis se enfrentadas de frente. Sua traseira é onde a blindagem é significativamente mais frágil. As equipes atacantes vencem assim que destruírem três casamatas.

Defesa
Ativas
Destruído
Ataque
Ativas
Destruído
Casamatas

O mapa possui cinco casamatas. Assim que os atacantes capturarem pelo menos um setor dentro da 2ª frente defensiva, eles poderão embarcar na sua missão primária: Destruir as casamatas, canhões de longo alcance cada um com seus próprios pontos de vida. As casamatas são protegidas com capuzes blindados e são virtualmente impenetráveis se enfrentadas de frente. Sua traseira é onde a blindagem é significativamente mais frágil. As equipes atacantes vencem assim que destruírem três casamatas.

Defesa
Ativas
Destruído
Ataque
Ativas
Destruído
Casamatas

O mapa possui cinco casamatas. Assim que os atacantes capturarem pelo menos um setor dentro da 2ª frente defensiva, eles poderão embarcar na sua missão primária: Destruir as casamatas, canhões de longo alcance cada um com seus próprios pontos de vida. As casamatas são protegidas com capuzes blindados e são virtualmente impenetráveis se enfrentadas de frente. Sua traseira é onde a blindagem é significativamente mais frágil. As equipes atacantes vencem assim que destruírem três casamatas.

Defesa
Ativas
Destruído
Ataque
Ativas
Destruído
Círculo de Abastecimento

Existem locais especiais espalhados pela área de combate ativa onde você pode restaurar seus pontos de vida, reparar módulos e reabastecer munição e consumíveis.

Os Círculos de Reabastecimento possuem um tempo de recarga. Assim que você repara seu veículo em 100%, será necessário aguardar 120 segundos para poder usá-lo de novo. Se você levar dano enquanto estiver dentro do Círculo de Reabastecimento, terá que esperar 5 minutos adicionais para reabastecer sua munição e terminar de reparar seu veículo.

Círculo de Abastecimento

Existem locais especiais espalhados pela área de combate ativa onde você pode restaurar seus pontos de vida, reparar módulos e reabastecer munição e consumíveis.

Os Círculos de Reabastecimento possuem um tempo de recarga. Assim que você repara seu veículo em 100%, será necessário aguardar 120 segundos para poder usá-lo de novo. Se você levar dano enquanto estiver dentro do Círculo de Reabastecimento, terá que esperar 5 minutos adicionais para reabastecer sua munição e terminar de reparar seu veículo.

Círculo de Abastecimento

Existem locais especiais espalhados pela área de combate ativa onde você pode restaurar seus pontos de vida, reparar módulos e reabastecer munição e consumíveis.

Os Círculos de Reabastecimento possuem um tempo de recarga. Assim que você repara seu veículo em 100%, será necessário aguardar 120 segundos para poder usá-lo de novo. Se você levar dano enquanto estiver dentro do Círculo de Reabastecimento, terá que esperar 5 minutos adicionais para reabastecer sua munição e terminar de reparar seu veículo.

Círculo de Abastecimento

Existem locais especiais espalhados pela área de combate ativa onde você pode restaurar seus pontos de vida, reparar módulos e reabastecer munição e consumíveis.

Os Círculos de Reabastecimento possuem um tempo de recarga. Assim que você repara seu veículo em 100%, será necessário aguardar 120 segundos para poder usá-lo de novo. Se você levar dano enquanto estiver dentro do Círculo de Reabastecimento, terá que esperar 5 minutos adicionais para reabastecer sua munição e terminar de reparar seu veículo.

Círculo de Abastecimento

Existem locais especiais espalhados pela área de combate ativa onde você pode restaurar seus pontos de vida, reparar módulos e reabastecer munição e consumíveis.

Os Círculos de Reabastecimento possuem um tempo de recarga. Assim que você repara seu veículo em 100%, será necessário aguardar 120 segundos para poder usá-lo de novo. Se você levar dano enquanto estiver dentro do Círculo de Reabastecimento, terá que esperar 5 minutos adicionais para reabastecer sua munição e terminar de reparar seu veículo.

Círculo de Abastecimento

Existem locais especiais espalhados pela área de combate ativa onde você pode restaurar seus pontos de vida, reparar módulos e reabastecer munição e consumíveis.

Os Círculos de Reabastecimento possuem um tempo de recarga. Assim que você repara seu veículo em 100%, será necessário aguardar 120 segundos para poder usá-lo de novo. Se você levar dano enquanto estiver dentro do Círculo de Reabastecimento, terá que esperar 5 minutos adicionais para reabastecer sua munição e terminar de reparar seu veículo.

Capture a Zona

Uma área do mapa onde a equipe atacante pode ganhar o controle de uma frente em particular. As mecânicas básicas da captura de base se aplicam: Assim que os veículos atacantes entrarem no círculo, a frente começará a ser capturada. Quando os atacantes capturam a base, eles controlam toda a zona e a próxima zona vertical pode ser capturada por eles.

Zona Capturada
Zona Não Capturada
Círculo de Abastecimento

Existem locais especiais espalhados pela área de combate ativa onde você pode restaurar seus pontos de vida, reparar módulos e reabastecer munição e consumíveis.

Os Círculos de Reabastecimento possuem um tempo de recarga. Assim que você repara seu veículo em 100%, será necessário aguardar 120 segundos para poder usá-lo de novo. Se você levar dano enquanto estiver dentro do Círculo de Reabastecimento, terá que esperar 5 minutos adicionais para reabastecer sua munição e terminar de reparar seu veículo.

Círculo de Abastecimento

Existem locais especiais espalhados pela área de combate ativa onde você pode restaurar seus pontos de vida, reparar módulos e reabastecer munição e consumíveis.

Os Círculos de Reabastecimento possuem um tempo de recarga. Assim que você repara seu veículo em 100%, será necessário aguardar 120 segundos para poder usá-lo de novo. Se você levar dano enquanto estiver dentro do Círculo de Reabastecimento, terá que esperar 5 minutos adicionais para reabastecer sua munição e terminar de reparar seu veículo.

Círculo de Abastecimento

Existem locais especiais espalhados pela área de combate ativa onde você pode restaurar seus pontos de vida, reparar módulos e reabastecer munição e consumíveis.

Os Círculos de Reabastecimento possuem um tempo de recarga. Assim que você repara seu veículo em 100%, será necessário aguardar 120 segundos para poder usá-lo de novo. Se você levar dano enquanto estiver dentro do Círculo de Reabastecimento, terá que esperar 5 minutos adicionais para reabastecer sua munição e terminar de reparar seu veículo.

Capture a Zona

Uma área do mapa onde a equipe atacante pode ganhar o controle de uma frente em particular. As mecânicas básicas da captura de base se aplicam: Assim que os veículos atacantes entrarem no círculo, a frente começará a ser capturada. Quando os atacantes capturam a base, eles controlam toda a zona e a próxima zona vertical pode ser capturada por eles.

Zona Capturada
Zona Não Capturada
Círculo de Abastecimento

Existem locais especiais espalhados pela área de combate ativa onde você pode restaurar seus pontos de vida, reparar módulos e reabastecer munição e consumíveis.

Os Círculos de Reabastecimento possuem um tempo de recarga. Assim que você repara seu veículo em 100%, será necessário aguardar 120 segundos para poder usá-lo de novo. Se você levar dano enquanto estiver dentro do Círculo de Reabastecimento, terá que esperar 5 minutos adicionais para reabastecer sua munição e terminar de reparar seu veículo.

Capture a Zona

Uma área do mapa onde a equipe atacante pode ganhar o controle de uma frente em particular. As mecânicas básicas da captura de base se aplicam: Assim que os veículos atacantes entrarem no círculo, a frente começará a ser capturada. Quando os atacantes capturam a base, eles controlam toda a zona e a próxima zona vertical pode ser capturada por eles.

Zona Capturada
Zona Não Capturada
Capture a Zona

Uma área do mapa onde a equipe atacante pode ganhar o controle de uma frente em particular. As mecânicas básicas da captura de base se aplicam: Assim que os veículos atacantes entrarem no círculo, a frente começará a ser capturada. Quando os atacantes capturam a base, eles controlam toda a zona e a próxima zona vertical pode ser capturada por eles.

Zona Capturada
Zona Não Capturada
 
 
 
 
 
 
 
Casamatas

O mapa possui cinco casamatas. Assim que os atacantes capturarem pelo menos um setor dentro da 2ª frente defensiva, eles poderão embarcar na sua missão primária: Destruir as casamatas, canhões de longo alcance cada um com seus próprios pontos de vida. As casamatas são protegidas com capuzes blindados e são virtualmente impenetráveis se enfrentadas de frente. Sua traseira é onde a blindagem é significativamente mais frágil. As equipes atacantes vencem assim que destruírem três casamatas.

Defesa
Ativas
Destruído
Ataque
Ativas
Destruído
Capture a Zona

Uma área do mapa onde a equipe atacante pode ganhar o controle de uma frente em particular. As mecânicas básicas da captura de base se aplicam: Assim que os veículos atacantes entrarem no círculo, a frente começará a ser capturada. Quando os atacantes capturam a base, eles controlam toda a zona e a próxima zona vertical pode ser capturada por eles.

Zona Capturada
Zona Não Capturada
Círculo de Abastecimento

Existem locais especiais espalhados pela área de combate ativa onde você pode restaurar seus pontos de vida, reparar módulos e reabastecer munição e consumíveis.

Os Círculos de Reabastecimento possuem um tempo de recarga. Assim que você repara seu veículo em 100%, será necessário aguardar 120 segundos para poder usá-lo de novo. Se você levar dano enquanto estiver dentro do Círculo de Reabastecimento, terá que esperar 5 minutos adicionais para reabastecer sua munição e terminar de reparar seu veículo.

Capture a Zona

Uma área do mapa onde a equipe atacante pode ganhar o controle de uma frente em particular. As mecânicas básicas da captura de base se aplicam: Assim que os veículos atacantes entrarem no círculo, a frente começará a ser capturada. Quando os atacantes capturam a base, eles controlam toda a zona e a próxima zona vertical pode ser capturada por eles.

Zona Capturada
Zona Não Capturada
Círculo de Abastecimento

Existem locais especiais espalhados pela área de combate ativa onde você pode restaurar seus pontos de vida, reparar módulos e reabastecer munição e consumíveis.

Os Círculos de Reabastecimento possuem um tempo de recarga. Assim que você repara seu veículo em 100%, será necessário aguardar 120 segundos para poder usá-lo de novo. Se você levar dano enquanto estiver dentro do Círculo de Reabastecimento, terá que esperar 5 minutos adicionais para reabastecer sua munição e terminar de reparar seu veículo.

Círculo de Abastecimento

Existem locais especiais espalhados pela área de combate ativa onde você pode restaurar seus pontos de vida, reparar módulos e reabastecer munição e consumíveis.

Os Círculos de Reabastecimento possuem um tempo de recarga. Assim que você repara seu veículo em 100%, será necessário aguardar 120 segundos para poder usá-lo de novo. Se você levar dano enquanto estiver dentro do Círculo de Reabastecimento, terá que esperar 5 minutos adicionais para reabastecer sua munição e terminar de reparar seu veículo.

Círculo de Abastecimento

Existem locais especiais espalhados pela área de combate ativa onde você pode restaurar seus pontos de vida, reparar módulos e reabastecer munição e consumíveis.

Os Círculos de Reabastecimento possuem um tempo de recarga. Assim que você repara seu veículo em 100%, será necessário aguardar 120 segundos para poder usá-lo de novo. Se você levar dano enquanto estiver dentro do Círculo de Reabastecimento, terá que esperar 5 minutos adicionais para reabastecer sua munição e terminar de reparar seu veículo.

Círculo de Abastecimento

Existem locais especiais espalhados pela área de combate ativa onde você pode restaurar seus pontos de vida, reparar módulos e reabastecer munição e consumíveis.

Os Círculos de Reabastecimento possuem um tempo de recarga. Assim que você repara seu veículo em 100%, será necessário aguardar 120 segundos para poder usá-lo de novo. Se você levar dano enquanto estiver dentro do Círculo de Reabastecimento, terá que esperar 5 minutos adicionais para reabastecer sua munição e terminar de reparar seu veículo.

Casamatas

O mapa possui cinco casamatas. Assim que os atacantes capturarem pelo menos um setor dentro da 2ª frente defensiva, eles poderão embarcar na sua missão primária: Destruir as casamatas, canhões de longo alcance cada um com seus próprios pontos de vida. As casamatas são protegidas com capuzes blindados e são virtualmente impenetráveis se enfrentadas de frente. Sua traseira é onde a blindagem é significativamente mais frágil. As equipes atacantes vencem assim que destruírem três casamatas.

Defesa
Ativas
Destruído
Ataque
Ativas
Destruído
Casamatas

O mapa possui cinco casamatas. Assim que os atacantes capturarem pelo menos um setor dentro da 2ª frente defensiva, eles poderão embarcar na sua missão primária: Destruir as casamatas, canhões de longo alcance cada um com seus próprios pontos de vida. As casamatas são protegidas com capuzes blindados e são virtualmente impenetráveis se enfrentadas de frente. Sua traseira é onde a blindagem é significativamente mais frágil. As equipes atacantes vencem assim que destruírem três casamatas.

Defesa
Ativas
Destruído
Ataque
Ativas
Destruído
Casamatas

O mapa possui cinco casamatas. Assim que os atacantes capturarem pelo menos um setor dentro da 2ª frente defensiva, eles poderão embarcar na sua missão primária: Destruir as casamatas, canhões de longo alcance cada um com seus próprios pontos de vida. As casamatas são protegidas com capuzes blindados e são virtualmente impenetráveis se enfrentadas de frente. Sua traseira é onde a blindagem é significativamente mais frágil. As equipes atacantes vencem assim que destruírem três casamatas.

Defesa
Ativas
Destruído
Ataque
Ativas
Destruído
Casamatas

O mapa possui cinco casamatas. Assim que os atacantes capturarem pelo menos um setor dentro da 2ª frente defensiva, eles poderão embarcar na sua missão primária: Destruir as casamatas, canhões de longo alcance cada um com seus próprios pontos de vida. As casamatas são protegidas com capuzes blindados e são virtualmente impenetráveis se enfrentadas de frente. Sua traseira é onde a blindagem é significativamente mais frágil. As equipes atacantes vencem assim que destruírem três casamatas.

Defesa
Ativas
Destruído
Ataque
Ativas
Destruído
Círculo de Abastecimento

Existem locais especiais espalhados pela área de combate ativa onde você pode restaurar seus pontos de vida, reparar módulos e reabastecer munição e consumíveis.

Os Círculos de Reabastecimento possuem um tempo de recarga. Assim que você repara seu veículo em 100%, será necessário aguardar 120 segundos para poder usá-lo de novo. Se você levar dano enquanto estiver dentro do Círculo de Reabastecimento, terá que esperar 5 minutos adicionais para reabastecer sua munição e terminar de reparar seu veículo.

Círculo de Abastecimento

Existem locais especiais espalhados pela área de combate ativa onde você pode restaurar seus pontos de vida, reparar módulos e reabastecer munição e consumíveis.

Os Círculos de Reabastecimento possuem um tempo de recarga. Assim que você repara seu veículo em 100%, será necessário aguardar 120 segundos para poder usá-lo de novo. Se você levar dano enquanto estiver dentro do Círculo de Reabastecimento, terá que esperar 5 minutos adicionais para reabastecer sua munição e terminar de reparar seu veículo.

Círculo de Abastecimento

Existem locais especiais espalhados pela área de combate ativa onde você pode restaurar seus pontos de vida, reparar módulos e reabastecer munição e consumíveis.

Os Círculos de Reabastecimento possuem um tempo de recarga. Assim que você repara seu veículo em 100%, será necessário aguardar 120 segundos para poder usá-lo de novo. Se você levar dano enquanto estiver dentro do Círculo de Reabastecimento, terá que esperar 5 minutos adicionais para reabastecer sua munição e terminar de reparar seu veículo.

Capture a Zona

Uma área do mapa onde a equipe atacante pode ganhar o controle de uma frente em particular. As mecânicas básicas da captura de base se aplicam: Assim que os veículos atacantes entrarem no círculo, a frente começará a ser capturada. Quando os atacantes capturam a base, eles controlam toda a zona e a próxima zona vertical pode ser capturada por eles.

Zona Capturada
Zona Não Capturada
Capture a Zona

Uma área do mapa onde a equipe atacante pode ganhar o controle de uma frente em particular. As mecânicas básicas da captura de base se aplicam: Assim que os veículos atacantes entrarem no círculo, a frente começará a ser capturada. Quando os atacantes capturam a base, eles controlam toda a zona e a próxima zona vertical pode ser capturada por eles.

Zona Capturada
Zona Não Capturada
Círculo de Abastecimento

Existem locais especiais espalhados pela área de combate ativa onde você pode restaurar seus pontos de vida, reparar módulos e reabastecer munição e consumíveis.

Os Círculos de Reabastecimento possuem um tempo de recarga. Assim que você repara seu veículo em 100%, será necessário aguardar 120 segundos para poder usá-lo de novo. Se você levar dano enquanto estiver dentro do Círculo de Reabastecimento, terá que esperar 5 minutos adicionais para reabastecer sua munição e terminar de reparar seu veículo.

Círculo de Abastecimento

Existem locais especiais espalhados pela área de combate ativa onde você pode restaurar seus pontos de vida, reparar módulos e reabastecer munição e consumíveis.

Os Círculos de Reabastecimento possuem um tempo de recarga. Assim que você repara seu veículo em 100%, será necessário aguardar 120 segundos para poder usá-lo de novo. Se você levar dano enquanto estiver dentro do Círculo de Reabastecimento, terá que esperar 5 minutos adicionais para reabastecer sua munição e terminar de reparar seu veículo.

Capture a Zona

Uma área do mapa onde a equipe atacante pode ganhar o controle de uma frente em particular. As mecânicas básicas da captura de base se aplicam: Assim que os veículos atacantes entrarem no círculo, a frente começará a ser capturada. Quando os atacantes capturam a base, eles controlam toda a zona e a próxima zona vertical pode ser capturada por eles.

Zona Capturada
Zona Não Capturada
Capture a Zona

Uma área do mapa onde a equipe atacante pode ganhar o controle de uma frente em particular. As mecânicas básicas da captura de base se aplicam: Assim que os veículos atacantes entrarem no círculo, a frente começará a ser capturada. Quando os atacantes capturam a base, eles controlam toda a zona e a próxima zona vertical pode ser capturada por eles.

Zona Capturada
Zona Não Capturada
Círculo de Abastecimento

Existem locais especiais espalhados pela área de combate ativa onde você pode restaurar seus pontos de vida, reparar módulos e reabastecer munição e consumíveis.

Os Círculos de Reabastecimento possuem um tempo de recarga. Assim que você repara seu veículo em 100%, será necessário aguardar 120 segundos para poder usá-lo de novo. Se você levar dano enquanto estiver dentro do Círculo de Reabastecimento, terá que esperar 5 minutos adicionais para reabastecer sua munição e terminar de reparar seu veículo.

Círculo de Abastecimento

Existem locais especiais espalhados pela área de combate ativa onde você pode restaurar seus pontos de vida, reparar módulos e reabastecer munição e consumíveis.

Os Círculos de Reabastecimento possuem um tempo de recarga. Assim que você repara seu veículo em 100%, será necessário aguardar 120 segundos para poder usá-lo de novo. Se você levar dano enquanto estiver dentro do Círculo de Reabastecimento, terá que esperar 5 minutos adicionais para reabastecer sua munição e terminar de reparar seu veículo.

Círculo de Abastecimento

Existem locais especiais espalhados pela área de combate ativa onde você pode restaurar seus pontos de vida, reparar módulos e reabastecer munição e consumíveis.

Os Círculos de Reabastecimento possuem um tempo de recarga. Assim que você repara seu veículo em 100%, será necessário aguardar 120 segundos para poder usá-lo de novo. Se você levar dano enquanto estiver dentro do Círculo de Reabastecimento, terá que esperar 5 minutos adicionais para reabastecer sua munição e terminar de reparar seu veículo.

Círculo de Abastecimento

Existem locais especiais espalhados pela área de combate ativa onde você pode restaurar seus pontos de vida, reparar módulos e reabastecer munição e consumíveis.

Os Círculos de Reabastecimento possuem um tempo de recarga. Assim que você repara seu veículo em 100%, será necessário aguardar 120 segundos para poder usá-lo de novo. Se você levar dano enquanto estiver dentro do Círculo de Reabastecimento, terá que esperar 5 minutos adicionais para reabastecer sua munição e terminar de reparar seu veículo.

Círculo de Abastecimento

Existem locais especiais espalhados pela área de combate ativa onde você pode restaurar seus pontos de vida, reparar módulos e reabastecer munição e consumíveis.

Os Círculos de Reabastecimento possuem um tempo de recarga. Assim que você repara seu veículo em 100%, será necessário aguardar 120 segundos para poder usá-lo de novo. Se você levar dano enquanto estiver dentro do Círculo de Reabastecimento, terá que esperar 5 minutos adicionais para reabastecer sua munição e terminar de reparar seu veículo.

Círculo de Abastecimento

Existem locais especiais espalhados pela área de combate ativa onde você pode restaurar seus pontos de vida, reparar módulos e reabastecer munição e consumíveis.

Os Círculos de Reabastecimento possuem um tempo de recarga. Assim que você repara seu veículo em 100%, será necessário aguardar 120 segundos para poder usá-lo de novo. Se você levar dano enquanto estiver dentro do Círculo de Reabastecimento, terá que esperar 5 minutos adicionais para reabastecer sua munição e terminar de reparar seu veículo.

 
 
 
 
 
 
 
Casamatas

O mapa possui cinco casamatas. Assim que os atacantes capturarem pelo menos um setor dentro da 2ª frente defensiva, eles poderão embarcar na sua missão primária: Destruir as casamatas, canhões de longo alcance cada um com seus próprios pontos de vida. As casamatas são protegidas com capuzes blindados e são virtualmente impenetráveis se enfrentadas de frente. Sua traseira é onde a blindagem é significativamente mais frágil. As equipes atacantes vencem assim que destruírem três casamatas.

Defesa
Ativas
Destruído
Ataque
Ativas
Destruído
Círculo de Abastecimento

Existem locais especiais espalhados pela área de combate ativa onde você pode restaurar seus pontos de vida, reparar módulos e reabastecer munição e consumíveis.

Os Círculos de Reabastecimento possuem um tempo de recarga. Assim que você repara seu veículo em 100%, será necessário aguardar 120 segundos para poder usá-lo de novo. Se você levar dano enquanto estiver dentro do Círculo de Reabastecimento, terá que esperar 5 minutos adicionais para reabastecer sua munição e terminar de reparar seu veículo.

Capture a Zona

Uma área do mapa onde a equipe atacante pode ganhar o controle de uma frente em particular. As mecânicas básicas da captura de base se aplicam: Assim que os veículos atacantes entrarem no círculo, a frente começará a ser capturada. Quando os atacantes capturam a base, eles controlam toda a zona e a próxima zona vertical pode ser capturada por eles.

Zona Capturada
Zona Não Capturada
Capture a Zona

Uma área do mapa onde a equipe atacante pode ganhar o controle de uma frente em particular. As mecânicas básicas da captura de base se aplicam: Assim que os veículos atacantes entrarem no círculo, a frente começará a ser capturada. Quando os atacantes capturam a base, eles controlam toda a zona e a próxima zona vertical pode ser capturada por eles.

Zona Capturada
Zona Não Capturada
Casamatas

O mapa possui cinco casamatas. Assim que os atacantes capturarem pelo menos um setor dentro da 2ª frente defensiva, eles poderão embarcar na sua missão primária: Destruir as casamatas, canhões de longo alcance cada um com seus próprios pontos de vida. As casamatas são protegidas com capuzes blindados e são virtualmente impenetráveis se enfrentadas de frente. Sua traseira é onde a blindagem é significativamente mais frágil. As equipes atacantes vencem assim que destruírem três casamatas.

Defesa
Ativas
Destruído
Ataque
Ativas
Destruído
Casamatas

O mapa possui cinco casamatas. Assim que os atacantes capturarem pelo menos um setor dentro da 2ª frente defensiva, eles poderão embarcar na sua missão primária: Destruir as casamatas, canhões de longo alcance cada um com seus próprios pontos de vida. As casamatas são protegidas com capuzes blindados e são virtualmente impenetráveis se enfrentadas de frente. Sua traseira é onde a blindagem é significativamente mais frágil. As equipes atacantes vencem assim que destruírem três casamatas.

Defesa
Ativas
Destruído
Ataque
Ativas
Destruído
Casamatas

O mapa possui cinco casamatas. Assim que os atacantes capturarem pelo menos um setor dentro da 2ª frente defensiva, eles poderão embarcar na sua missão primária: Destruir as casamatas, canhões de longo alcance cada um com seus próprios pontos de vida. As casamatas são protegidas com capuzes blindados e são virtualmente impenetráveis se enfrentadas de frente. Sua traseira é onde a blindagem é significativamente mais frágil. As equipes atacantes vencem assim que destruírem três casamatas.

Defesa
Ativas
Destruído
Ataque
Ativas
Destruído
Casamatas

O mapa possui cinco casamatas. Assim que os atacantes capturarem pelo menos um setor dentro da 2ª frente defensiva, eles poderão embarcar na sua missão primária: Destruir as casamatas, canhões de longo alcance cada um com seus próprios pontos de vida. As casamatas são protegidas com capuzes blindados e são virtualmente impenetráveis se enfrentadas de frente. Sua traseira é onde a blindagem é significativamente mais frágil. As equipes atacantes vencem assim que destruírem três casamatas.

Defesa
Ativas
Destruído
Ataque
Ativas
Destruído
Círculo de Abastecimento

Existem locais especiais espalhados pela área de combate ativa onde você pode restaurar seus pontos de vida, reparar módulos e reabastecer munição e consumíveis.

Os Círculos de Reabastecimento possuem um tempo de recarga. Assim que você repara seu veículo em 100%, será necessário aguardar 120 segundos para poder usá-lo de novo. Se você levar dano enquanto estiver dentro do Círculo de Reabastecimento, terá que esperar 5 minutos adicionais para reabastecer sua munição e terminar de reparar seu veículo.

Círculo de Abastecimento

Existem locais especiais espalhados pela área de combate ativa onde você pode restaurar seus pontos de vida, reparar módulos e reabastecer munição e consumíveis.

Os Círculos de Reabastecimento possuem um tempo de recarga. Assim que você repara seu veículo em 100%, será necessário aguardar 120 segundos para poder usá-lo de novo. Se você levar dano enquanto estiver dentro do Círculo de Reabastecimento, terá que esperar 5 minutos adicionais para reabastecer sua munição e terminar de reparar seu veículo.

Círculo de Abastecimento

Existem locais especiais espalhados pela área de combate ativa onde você pode restaurar seus pontos de vida, reparar módulos e reabastecer munição e consumíveis.

Os Círculos de Reabastecimento possuem um tempo de recarga. Assim que você repara seu veículo em 100%, será necessário aguardar 120 segundos para poder usá-lo de novo. Se você levar dano enquanto estiver dentro do Círculo de Reabastecimento, terá que esperar 5 minutos adicionais para reabastecer sua munição e terminar de reparar seu veículo.

Círculo de Abastecimento

Existem locais especiais espalhados pela área de combate ativa onde você pode restaurar seus pontos de vida, reparar módulos e reabastecer munição e consumíveis.

Os Círculos de Reabastecimento possuem um tempo de recarga. Assim que você repara seu veículo em 100%, será necessário aguardar 120 segundos para poder usá-lo de novo. Se você levar dano enquanto estiver dentro do Círculo de Reabastecimento, terá que esperar 5 minutos adicionais para reabastecer sua munição e terminar de reparar seu veículo.

Círculo de Abastecimento

Existem locais especiais espalhados pela área de combate ativa onde você pode restaurar seus pontos de vida, reparar módulos e reabastecer munição e consumíveis.

Os Círculos de Reabastecimento possuem um tempo de recarga. Assim que você repara seu veículo em 100%, será necessário aguardar 120 segundos para poder usá-lo de novo. Se você levar dano enquanto estiver dentro do Círculo de Reabastecimento, terá que esperar 5 minutos adicionais para reabastecer sua munição e terminar de reparar seu veículo.

Círculo de Abastecimento

Existem locais especiais espalhados pela área de combate ativa onde você pode restaurar seus pontos de vida, reparar módulos e reabastecer munição e consumíveis.

Os Círculos de Reabastecimento possuem um tempo de recarga. Assim que você repara seu veículo em 100%, será necessário aguardar 120 segundos para poder usá-lo de novo. Se você levar dano enquanto estiver dentro do Círculo de Reabastecimento, terá que esperar 5 minutos adicionais para reabastecer sua munição e terminar de reparar seu veículo.

Capture a Zona

Uma área do mapa onde a equipe atacante pode ganhar o controle de uma frente em particular. As mecânicas básicas da captura de base se aplicam: Assim que os veículos atacantes entrarem no círculo, a frente começará a ser capturada. Quando os atacantes capturam a base, eles controlam toda a zona e a próxima zona vertical pode ser capturada por eles.

Zona Capturada
Zona Não Capturada
Círculo de Abastecimento

Existem locais especiais espalhados pela área de combate ativa onde você pode restaurar seus pontos de vida, reparar módulos e reabastecer munição e consumíveis.

Os Círculos de Reabastecimento possuem um tempo de recarga. Assim que você repara seu veículo em 100%, será necessário aguardar 120 segundos para poder usá-lo de novo. Se você levar dano enquanto estiver dentro do Círculo de Reabastecimento, terá que esperar 5 minutos adicionais para reabastecer sua munição e terminar de reparar seu veículo.

Círculo de Abastecimento

Existem locais especiais espalhados pela área de combate ativa onde você pode restaurar seus pontos de vida, reparar módulos e reabastecer munição e consumíveis.

Os Círculos de Reabastecimento possuem um tempo de recarga. Assim que você repara seu veículo em 100%, será necessário aguardar 120 segundos para poder usá-lo de novo. Se você levar dano enquanto estiver dentro do Círculo de Reabastecimento, terá que esperar 5 minutos adicionais para reabastecer sua munição e terminar de reparar seu veículo.

Círculo de Abastecimento

Existem locais especiais espalhados pela área de combate ativa onde você pode restaurar seus pontos de vida, reparar módulos e reabastecer munição e consumíveis.

Os Círculos de Reabastecimento possuem um tempo de recarga. Assim que você repara seu veículo em 100%, será necessário aguardar 120 segundos para poder usá-lo de novo. Se você levar dano enquanto estiver dentro do Círculo de Reabastecimento, terá que esperar 5 minutos adicionais para reabastecer sua munição e terminar de reparar seu veículo.

Capture a Zona

Uma área do mapa onde a equipe atacante pode ganhar o controle de uma frente em particular. As mecânicas básicas da captura de base se aplicam: Assim que os veículos atacantes entrarem no círculo, a frente começará a ser capturada. Quando os atacantes capturam a base, eles controlam toda a zona e a próxima zona vertical pode ser capturada por eles.

Zona Capturada
Zona Não Capturada
Círculo de Abastecimento

Existem locais especiais espalhados pela área de combate ativa onde você pode restaurar seus pontos de vida, reparar módulos e reabastecer munição e consumíveis.

Os Círculos de Reabastecimento possuem um tempo de recarga. Assim que você repara seu veículo em 100%, será necessário aguardar 120 segundos para poder usá-lo de novo. Se você levar dano enquanto estiver dentro do Círculo de Reabastecimento, terá que esperar 5 minutos adicionais para reabastecer sua munição e terminar de reparar seu veículo.

Capture a Zona

Uma área do mapa onde a equipe atacante pode ganhar o controle de uma frente em particular. As mecânicas básicas da captura de base se aplicam: Assim que os veículos atacantes entrarem no círculo, a frente começará a ser capturada. Quando os atacantes capturam a base, eles controlam toda a zona e a próxima zona vertical pode ser capturada por eles.

Zona Capturada
Zona Não Capturada
Capture a Zona

Uma área do mapa onde a equipe atacante pode ganhar o controle de uma frente em particular. As mecânicas básicas da captura de base se aplicam: Assim que os veículos atacantes entrarem no círculo, a frente começará a ser capturada. Quando os atacantes capturam a base, eles controlam toda a zona e a próxima zona vertical pode ser capturada por eles.

Zona Capturada
Zona Não Capturada

Recompensas

Adquira Experiência do Linha de Frente jogando as batalhas, e alcance os Níveis para ganhar as seguintes recompensas no Episódio 4 do Linha de Frente.

  • Nível 2–4
  • Nível 5
  • Nível 6–9
  • Nível 10
  • Nível 11–14
  • Nível 15
  • Nível 16–19
  • Nível 20
20
Pontos do Passe de Batalha
Pontos das Reservas de Combate
25
Títulos
×5
Diretivas
20
Pontos do Passe de Batalha
×3
Pontos das Reservas de Combate
×3
Ordem de Retreinamento
Equipamento Experimental
20
Pontos do Passe de Batalha
Pontos das Reservas de Combate
25
Títulos
×5
Diretivas
20
Pontos do Passe de Batalha
×3
Pontos das Reservas de Combate
×3
Ordem de Retreinamento
Equipamento Experimental
20
Pontos do Passe de Batalha
Pontos das Reservas de Combate
25
Títulos
×5
Diretivas
20
Pontos do Passe de Batalha
×3
Pontos das Reservas de Combate
×3
Ordem de Retreinamento
Equipamento Experimental
20
Pontos do Passe de Batalha
50
Títulos
×5
Diretivas
20
Pontos do Passe de Batalha
500
Títulos
×3
Ordem de Retreinamento
Manual Universal
Equipamento Experimental

 

Participe do modo épico e mais querido pelos jogadores, chamado Linha de Frente!

Conversar no Discord

Fechar