Estamos estudando constantemente seus comentários para nos manter a par dos tópicos mais discutidos na comunidade - mods. Uma de nossas maiores preocupações é o Jogo Limpo e o uso dos chamados "cheat mods". Estas modificações não autorizadas de terceiros dão aos que as usam uma vantagem desleal e acabam com a diversão em batalhas.
Nos últimos três anos estivemos monitorando cuidadosamente o uso de modificações desleais no World of Tanks e punindo trapaceiros em ondas massivas de banimentos. Garantir o Jogo Limpo sempre será nossa maior prioridade e hoje estamos prontos para tomar novas medidas para manter as dinâmicas do jogo as mais justas possíveis.
Atualizando a Lista de Software Proibidos
Graças aos seus comentários e monitoração contínua, identificamos várias modificações que dão aos jogadores que as usam algumas vantagens sobre os outros. Estas são obviamente injustas, então decidimos adicionar os seguintes tipos de mods à lista de softwares proibidos:
1. Exibindo a direção de canhões de no minimapa: | |
2. Exibindo setas para os inimigos mais próximos: | |
3. Marcando adversários além da distância de renderização (utilizando colunas vermelhas, esferas, etc.): |
Até agora estas modificações não eram proibidas - as novas regras da Política de Jogo Limpo começarão em 1º de Junho. Entretanto, estamos utilizando esta oportunidade para notificá-los adiantadamente, para no caso de estar utilizando estes mods os removê-los.
Quais Modificações Serão Penalizadas? Um Novo Texto
Também decidimos clarificar alguns critérios sobre os mods que consideramos trapaça, danosos e não bem-vindos. Para isto, reescrevemos a nossa Política de Jogo Limpo para deixá-la mais precisa. Todos nós precisamos nos certificar que os trapaceiros não terão chance de acabar com nosso ânimo e deixar o jogo menos divertido para Comandantes responsáveis.
Então, aqui esta a lista de critérios de modificações proibidas. Jogadores encontrados utilizando-as serão penalizados (o texto modificado em negrito):
- Revelar posições de inimigos de um modo não incluído no cliente padrão. Marcar objetos destruídos no campo de jogo, alterando a exibição de traçantes de projetos ou calculando e exibindo a posição da artilharia inimiga com traçantes, assim como aqueles que mantém veículos detectados exibidos, mesmo quando um jogador não está mirando contra eles e não estiver na linha de visão
- Tornar mais fácil bloquear um projétil inimigo ao indicar exatamente o ponto de mira (por exemplo, com um raio laser)
- Alertá-lo quando veículos detectados estiverem recarregando, incluindo exibição do temporizador de recarregamento inimigo
- Mira automática — ou "aimbots" — que dão mais funcionalidades que a "trava de mira" no cliente padrão, incluindo aqueles que miram em pontos fracos do inimigo, ou em veículos pouco blindados/veículos inimigos em geral, e ajustam a mira no alvo por trás de um obstáculo ou calculam a direção no lugar do jogador
- Ativar o uso automático de consumíveis não Premium antes do anúncio dos resultados da batalha
- Auxiliar em encontrar inimigos ao deixar que ajuste a transparência de objetos no mapa
- Posicionar qualquer tag ou indicador no campo de jogo onde o oponente foi detectado por alguém da equipe do jogador
- Qualquer alteração direta das propriedades físicas, características de desempenho ou efeitos de qualquer veículo ou objeto no jogo, ou então subvertendo as regras do jogo
Vamos levar o jogo a sério e jogar de maneira justa! Apenas lembre-se: os jogadores que forem pegos usando mods proibidos pela primeira vez receberão um aviso e suspensão de 7 dias. Jogadores encontrados usando-os pela segunda vez serão banidos permanentemente.
Diga “Não” às trapaças e receba suas divisas com habilidade e jogo em equipe.
Advertências e suspensões de 7 dias serão dadas na primeira ocorrência.
Contas que forem descobertas utilizando trapaças pela segunda vez serão banidas permanentemente do jogo.
Confiamos em seu suporte nesta batalha contra os trapaceiros, então não hesite em deixar seus comentários e sugestões. Seja responsável e jogue limpo!