Atualização da Tripulação, Abril de 2024: Melhorias na Qualidade de Vida

Comandantes!

Com nosso esforço contínuo para aprimorar o sistema da tripulação, iremos introduzir várias mudanças na Atualização 1.24.1. Os novos recursos vão afetar as tripulações já existentes e o recrutamento dos novos tripulantes, tornando o sistema mais conveniente para uso, mas sem mudanças nas habilidades.

Este é o último passo em direção à um processo contínuo, com mais atualizações de recursos planejados para o final deste ano, como as habilidades da tripulação. Acompanhe as notícias!

Melhorias na Qualidade de Vida e Mudanças:

GUIA DA TRIPULAÇÃO: VEJA OS DETALHES COMPLETOS

Revisão do Nível Principal de Qualificação - Não Há Mais Penalidades na Performance do Veículo

Todos os tripulantes que possuam um nível acima de 50% e abaixo de 100% foram redefinidos para 100%.

Essa mudança torna obsoleto o nível principal de qualificação como um indicador de desempenho da tripulação, sendo substituído pela eficiência da tripulação. Anteriormente, a XP era investida para aumentar o nível de qualificação, mas agora, será convertida na progressão das habilidades e conta como uma porcentagem para a XP total de cada tripulante.

Eficiência da Tripulação e das Habilidades - Impulsione Sua Tripulação a Novos Patamares

Dois novos valores de performance vão determinar a efetividade dos seus tripulantes.

  • O valor da eficiência da tripulação pode ser aumentado com habilidades específicas, consumíveis, equipamentos e o bônus do Comandante.
  • O valor da eficiência das habilidades determina a efetividade das habilidades aprendidas, e é configurado em 100% por padrão.
    • As operações de retreinamento feitas de graça ou com créditos, irão reduzir o valor da eficiência das habilidades abaixo de 100%, impactando de forma negativa a efetividade de todas as habilidades aprendidas. Uma eficiência de 50% significa que as habilidades aprendidas possuem apenas metade da sua eficiência.
    • O valor reduzido pode ser aumentado com XP de Tripulação para um máximo de 100.000, o que significa que 1% da eficiência da habilidade, equivale a coletar 1.000 XP de Tripulação.

Recrutamento de Tripulantes Simplificado

Como o nível principal de qualificação foi removido, precisamos reformular as opções de recrutamento.

O sistema reformulado permite que você recrute uma tripulação totalmente treinada (anteriormente conhecido como uma tripulação 100%) de graça. Após o recrutamento, você pode iniciar o processo de treinar sua primeira habilidade logo em seguida.

Reformulação do Treinamento e Retreinamento

Fizemos algumas mudanças nas operações de retreinamento afim de tornar o sistema mais resumido e fácil de ser compreendido.

Com o novo sistema você poderá usar qualquer tripulação da mesma nação para comandar qualquer veículo, independente da sua classe, sem afetar negativamente a performance do mesmo. Você vai poder jogar com o tanque mesmo se a tripulação não estiver treinada para o veículo em específico.

Penalidades e Desabilitando Habilidades da Tripulação

  • As mesmas penalidades serão aplicadas na eficiência das habilidades, independente se você fizer uma operação de retreinamento para a mesma classe do veículo ou para mudar a classe.
  • As tripulações enviadas para um veículo que não estejam treinadas para ele, não vão receber os bônus das habilidades aprendidas até que o retreinamento esteja completo.
  • Você pode retreinar seus tripulantes de graça, mas a redução da eficiência das habilidades será de 30%.
  • Agora você também pode mudar a qualificação principal ao retreinar um tripulante usando 20.000 créditos.
    • A eficiência das habilidades é reduzida para 60% se a tripulação for treinada para um veículo diferente sem mudança de função
    • A eficiência das habilidades é reduzida para 40% se a tripulação for treinada para um veículo diferente com mudança de função
  • Os jogadores removem gradualmente a penalidade aplicada ao coletar XP de Tripulação nas batalhas. A quantidade de experiência para eficiência da habilidade é de 100.000 XP de Tripulação. Toda XP de Tripulação adquirida após uma operação de retreinamento será enviada primeiro para preencher este parâmetro até 100%.
  • Nenhuma penalidade será aplicada se um tripulante for retreinado usando 200 de ouro ou com ordens de retreinamento.

Exemplo: Um municiador com Irmãos de Armas 100% e uma habilidade Ocultação em 80%, é treinado usando créditos. Será aplicada uma penalidade de 40% na eficiência da tripulação, reduzindo o efeito de todas as habilidades. A habilidade BIA, por exemplo, vai fornecer 3% do seu bônus, e o efeito da Ocultação também é reduzido. Será necessário 40.000 XP de Tripulação para sua eficiência atingir o nível máximo. Depois de coletar 19.000 XP de Tripulação nas batalhas, a eficiência da habilidade atingirá 79%.

As Operações de Redefinição das Habilidades Permanecem Inalteradas

As operações de redefinição, que atualizam e ajustam as habilidades treinadas nos seus tripulantes, vão permanecer praticamente as mesmas. O sistema vai continuar permitindo que você reinicie todas habilidades treinadas, com a penalidade da quantia total de experiência se feito de graça ou usando créditos.

  • Reiniciar as habilidades da tripulação de graça reduz 20% da experiência total das habilidades.
  • Reiniciar usando 20.000 reduz 10%da experiência total das habilidades.
  • Não há penalidades ao reiniciar usando 200.

Limpeza do Quartel - Converta Tripulações Não Usadas em XP de Tripulação

A partir do primeiro login após a atualização 1.24.1, você terá 90 dias para demitir em massa todas as tripulações que estão paradas no seu quartel, onde você vai liberar vagas e ganhar Livros da Tripulação específicos de cada nação.

Você vai encontrar um botão especial na janela do Quartel, cujo propósito é remover tripulações que iniciaram uma primeira habilidade, mas não a treinaram por completo. A experiência acumulada será automaticamente compensada com base na XP de Tripulação, que é dividida pela quantidade de tripulantes treinados no veículo.

Exemplo: Dispense um Municiador Alemão que tenha 100.000 XP de Tripulação e foi treinado para o Tiger II (um veículo composto por 5 tripulantes), e você será compensado com um Livreto de Treinamento (Alemanha).

Essa operação irá afetar apenas as tripulações padrões que não tenham uma primeira habilidade treinada por completo. Tripulantes associados à um veículo (os de eventos especiais), os que possuem habilidades zero e celebridades, não serão dispensados. Você vai manter as vagas do Quartel correspondentes, mas as vagas temporárias serão removidas. Você precisa entrar no jogo antes do lançamento da Atualização 1.25 para ativar essa opção. Essa operação só é realizada uma vez e não pode ser desfeita.

Transferência da Tripulação Simplificada

Aprimoramos a operação de transferência da tripulação entre os veículos e o Quartel.

Agora você pode trocar entre tripulações diretamente de um veículo para outro, mesmo se você não tenha vagas livres no Quartel.

Também é possível enviar tripulações ao Quartel, mesmo se não houver vagas livres disponíveis. Nesse caso, você não vai poder recrutar um novo tripulante de graça.

Bônus dos Novatos - Experimente Com Sua Configuração de Tripulação

Os novatos terão a chance de experimentar e se familiarizar com o sistema de tripulação atualizado graças aos descontos nas operações de retreinamento.

Agora os novatos poderão trocar tripulantes entre os veículos de graça quando a primeira habilidade estiver sendo treinada, além de treiná-los sem penalidades na eficiência da habilidade usando um desconto de 100% com ouro!

Depois que a tripulação atingir 100% de treinamento na sua primeira habilidade e ao treinar uma segunda habilidade, os novatos ainda poderão usar um desconto de 50% em créditos ou ouro para retreinar a tripulação.

Perguntas Frequentes

Expandir

O que vai acontecer com minhas tripulações no quartel com menos de 100%?

Todas as suas tripulações com menos de 100% do nível principal de qualificação serão automaticamente configuradas para 100%, independente se elas estejam no Quartel ou em um veículo.

Para onde minha XP de Tripulação acumulada entre 50% e 100% vai ir? Ela será perdida? Meu grind foi em vão?

Nenhuma XP acumulada será perdida. Toda XP de Tripulação coletada em tripulações com 50% e 100% será usada para treinar a habilidade atual.

O que acontece se uma tripulação não está treinada para o veículo em que ela está? Ela ainda poderá comandar o veículo com uma penalidade?

Uma tripulação enviada, mas não treinada para um veículo, ainda será capaz de entrar em batalha. Porém, ela não vai receber os bônus das habilidades até que seja retreinada para tal veículo.

Quantas batalhas ou quanta XP de Tripulação é necessário para negar a penalidade da redefinição das habilidades, se feito de graça?

Você perde 20% da sua XP de Tripulação total. Será uma quantia diferente de experiência dependendo de quantas habilidades você treinou. Por exemplo, ao redefinir a primeira habilidade treinada por completo, você perde 42.012 XP de Tripulação, que são cerca de 40 batalhas.

O que acontece com tripulantes celebridades como o Arnold se eles foram atribuídos à um veículo e estão no Quartel?

Tripulantes celebridades e especiais não são afetadas pelas mudanças, e não serão dispensados.

Poderei mudar minha tripulação de uma função para outra?

Sim. Agora essa operação pode ser feita usando 20.000 créditos com a penalidade na eficiência da habilidade, ou com 200 de ouro sem nenhuma penalidade.

O que acontece com as habilidades de um tripulante que cumpre duas funções, se eu mover ele para um tanque onde algumas das suas habilidades são requeridas? Exemplo: Um Operador de Rádio/Artilheiro é movido para um tanque onde apenas suas habilidades de artilheiro serão usadas.

Se um tripulante cumpre duas funções num veículo, você terá a opção de trocar sua função ao movê-lo para um novo tanque, e as habilidades não são reiniciadas. As habilidades do Operador de Rádio serão desabilitadas até que você retreine o tripulante de volta para um veículo onde ambas qualificações funcionem.

O foco da atualização atual são as melhorias na qualidade de vida com relação às operações da tripulação. As interações entre habilidades e funções adicionais serão melhoradas numa futura atualização da tripulação.

Eu jogo o jogo há 13 anos e essas mudanças vão bagunçar as configurações que trabalhei tanto para conquistar. Todo o meu esforço foi em vão. Por que eu deveria continuar jogando?

Nós apreciamos muito o seu empenho e dedicação. Se você tirar um tempo para avaliar os detalhes de cada mudança, irá ver que o seu progresso não foi perdido. Toda a sua XP será preservada e todo o nosso esforço foi colocado em tornar o sistema da tripulação mais lógico, acessível e equilibrado para todos os jogadores.

Quando essas mudanças vão ocorrer? É possível não recebê-las?

As melhorias na qualidade de vida serão introduzidas na Atualização 1.24.1 em todos os servidores. Não é possível reverter a atualização ou não recebê-las.

O novo sistema da eficiência das habilidades é um pouco confuso. Posso ver um exemplo mais específico? O que é necessário para a % da eficiência da habilidade subir ou descer?

A eficiência da tripulação está relacionada à operação de retreinamento de graça ou com créditos. Ela vai resultar na penalidade da eficiência das habilidades, que pode ser removida ao adquirir XP de Tripulação nas batalhas.

Gostaria de avaliar com calma minhas tripulações no Quartel antes que elas sejam dispensadas em massa. Quanto tempo eu tenho para usar a opção de limpeza automática do Quartel?

Assim que você entrar no jogo após o lançamento da Atualização 1.24.1, você terá três meses (90 dias) para dispensar a converter os tripulantes em livros de tripulação, usando o botão especial. Essa operação é irreversível e só pode ser feita uma vez. Você precisa entrar no jogo antes do lançamento da Atualização 1.25 para habilitar essa opção.

Ainda vou poder recrutar tripulantes de graça ou com créditos?

Com a remoção dos níveis principais de qualificação, também removemos a opção de recrutar tripulantes com créditos ou ouro. Agora você pode recrutar tripulações totalmente treinadas de graça.

Por que uma porcentagem da penalidade é aplicada na eficiência da minha tripulação ao retreinar de graça ou com créditos? Não era para todas as tripulações serem 100% de agora em diante?

De agora em diante, as tripulações terão dois níveis independentes de eficiência. A eficiência da tripulação nunca vai cair abaixo de 100%, mas ela pode ser melhorada com rações de combate, por exemplo.

O nível da eficiência da habilidade determina a efetividade da habilidade, e só é afetada negativamente quando for retreinada de graça ou com créditos.

Adicionar uma penalidade para retreinar tripulantes não é apenas uma maneira diferente de dizer que eles possuem um nível de qualificação principal menor? Isso não é contraditório com essa reformulação da tripulação?

O novo sistema remove as penalidades da performance de um veículo que são causadas por uma tripulação abaixo de 100%. Esta mudança irá nivelar o campo de jogo e evita situações em que um jogador com a mesma configuração no mesmo veículo possa superar outro jogador devido a diferentes níveis de tripulação.

As melhorias fornecidas pelas habilidades são bônus adicionados para um veículo e a tripulação. Elas são mais específicas e exigem sutileza tática, ao contrário de uma penalidade direta no desempenho do veículo. O novo sistema de penalidades afeta muito menos o seu desempenho em batalha.

Reduzir

Estas são as principais mudanças no sistema de tripulação introduzidas na Atualização 1.24.1, com o objetivo de agilizar o sistema e prepará-lo para a próxima etapa ainda este ano.

Confira o guia completo para mais detalhes e exemplo.

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