Atualização 1.20.1: Melhorias da Tripulação

Comandantes!

Recebemos muitas perguntas e comentários de vocês após o anúncio das mudanças anteriores e com base nos resultados dos Testes Comuns, onde sugerimos nossas mudanças no sistema de habilidades da tripulação. Muitos compartilharam suas opiniões sobre problemas potenciais com o novo sistema. Queremos agradecer a todos os jogadores ativos por participar do futuro do World of Tanks. Sua opinião vai nos ajudar a trabalhar em diferentes ideias e compreender qual direção o desenvolvimento deve tomar.

Na Atualização 1.20.1, o Sistema de Habilidades da Tripulação Vai Permanecer Inalterado

Os resultados dos primeiros Testes Comuns nos mostraram claramente que as mudanças sugeridas no sistema de habilidades da tripulação necessitavam de muitas melhorias. Levamos em conta o ponto que este novo sistema iria ressaltar a diferença entre o nível de habilidade dos novatos e veteranos do World of Tanks com tripulações experientes.

Como resultado, decidimos manter o sistema atual de habilidades da tripulação sem mudar as mecânicas já conhecidas. Não vamos adicionar novas habilidades ou retrabalhar as já existentes na Atualização 1.20.1.

Nenhuma ação será exigida de você com relação ao sistema de habilidades da tripulação após a Atualização 1.20.1. Não será necessário treinar novas habilidades, aprender sobre as retrabalhadas ou retreinar suas tripulações - na próxima atualização todas as mecânicas atuais permanecerão inalteradas. Por exemplo, o Combate a Incêndios ainda estará disponível para os tripulantes de todas as qualificações principais.

No entanto, essas melhorias que ajudarão a tornar todo o sistema mais confortável e útil vai ser lançado na Atualização 1.20.1. Também iremos continuar trabalhando para atualizar o sistema de habilidades da tripulação, levando em conta o seu feedback e as informações coletadas durante os Testes Comuns. Preciamos de tempo para resolver os problemas com aspectos mais complexos desse recurso.

Por enquanto, aqui está um resumo das melhorias da tripulação que serão lançadas na Atualização 1.20.1.

 
 

Treinamento de Habilidades e Nível Principal de Qualificação

Não vai mais existir benefícios no sistema atualizado — tudo vai ser chamado de habilidades. No novo sistema, todas as habilidades ficam disponíveis imediatamente assim que você começar a treiná-las, mesmo que seja em 1% do treinamento. No começo, seu efeito será mínimo, mas quanto mais a habilidade aumentar seu nível de treinamento, maior será a sua efetividade. O mesmo se aplica ao Irmão de Armas — mesmo se um tripulante tiver a habilidade treinada, toda a tripulação vai se beneficiar dos bônus que ela fornece.

A habilidade Mentor se tornou mais conveniente: Seu efeito agora também funciona para o Comandante.

Além disso, o nível de qualificação principal agora afeta praticamente todas as habilidades (com exceção do Irmãos de Armas). Quanto maior ela for, mais efetivo será o efeito da habilidade.

Interface de Combate para Habildiades com Efeitos Situacionais

Quando atualizamos o sistema de habilidades da tripulação, tentamos torná-lo não apenas mais confortável para uso, mas também mais informativo. Para fazer isso, adicionamos ícones separados para a interface de combate exibir as habilidades que possuem um efeito situacional.

O efeito situacional é ativado e fornece um bônus apenas quando as situações para ativar o efeito ocorrerem durante uma batalha. Por exemplo, algumas habilidades com este tipo de efeito são Adrenalina (acelera o tempo de recarga do municiador se o veículo estiver abaixo de 10% dos seus pontos de vida) e Faz-Tudo (permite que o Comandante substitua membros da tripulação feridos).

Cada vez que o efeito for ativado, o ícone correspondente da habilidade vai aparecer na interface do combate. Desta forma será possível identificar imediatamente quando a habilidade for ativada. Você pode habilitar ou desabilitar a exibição dos ícones das habilidades pelas configurações do jogo.

Reformulação da Interface: Mais Clara e Informativa

Nós também retrabalhamos as interfaces no jogo para tornar o sistema de habilidades da tripulação ainda mais informativo.

  • Você poderá ver como todas as habilidades atuais afetam estas características na janela de características de qualquer veículo da sua Garagem. Agora será possível entender de maneira ainda mais clara como certas habilidades melhoram seus veiculos.

  • As descrições das habilidades e dicas pop-up na Garagem, assim como as descrições das diretivas da tripulação foram retrabalhadas para se tornarem mais claras e informativas.

Por fim, um bônus agradável: Não vai mais existir uma penalidade na XP de Tripulação recebida se você terminar uma batalha com tripulantes feridos.

Queremos agradecer mais uma vez pela sua participação dos Testes Comuns e por compartilhar o seu feedback. Fazemos questão de ouvir sua opinião antes de concluirmos qualquer desenvolvimento futuro!

Continuaremos nosso trabalho consistente em melhorar o sistema da tripulação e habilidades para torná-los mais versáteis, úteis e convenientes para todos os jogadores. As mudanças listadas são um grande embasamento para outras melhorias da tripulação que iremos anunciar no futuro. Fique ligado!

Guia de treinamento da tripulação  

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