Hoje faz 100 anos desde que veículos de combate foram utilizados pela primeira vez em batalha. Para celebrarmos, estamos lançando um novo evento dentro do jogo, o "Convoy!"
No Convoy, você se encontra nos pastos de Somme, França, em 15 de Setembro de 1916, quando o mundo presenciou as novas e devastadoras máquinas de guerra pela primeira vez. E foi então que a jornada para um novo mundo foi iniciada -- o mundo dos tanques!
De 15 de Setembro até 5 de Outubro, viaje no tempo e lute neste novo, emocionante evento, onde o combate é intenso e dinâmico, e as regras do jogo são novas e cativantes.
A Fera de Aço | |
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Dois times batalham dentro de veículos blindados Lanchester. Um time protege a fera de combate conhecida como Mark I, enquanto o outro time corre para coletar bombas e as utiliza para tirá-lo do jogo. O Mark I cruza o campo de batalha do ponto "A" até o ponto "B" -- Será que um time conseguirá pará-lo ou o outro time acabará guiando o gigante até a vitória? |
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Os Atacantes | Os Defensores |
Para o time atacante, o objetivo do "Convoy" é escoltar o tanque pesado Mark I até a base inimiga. O tanque não pode ser ferido pelos tiros inimigos, portanto o time oponente tentará carregar bombas até o Mark I em uma tentativa de atrasar seu avanço ou destruí-lo. Cada bomba com sucesso reduz o HP do Mark I em 20 por cento e danifica sua esteira. Caso um Lanchester inimigo fure suas defesas e detone uma bomba, encontre Ferramentas de Reparo por perto e apanhe-as. Leve o reparo até o gigante danificado para que ele retome sua marcha triunfante. Se o Mark I chegar até a base inimiga, você ganha. Não perca nem um segundo. |
Para o time defensor, a vitória é atingida de duas formas: destruindo o Mark I inimigo, ou evitando que ele chege até sua base no tempo limite. Não tente impedir o seu avanço ao chocar-se contra ele: o gigante Mark I vai ver o Lanchester como se fosse uma mosca. Use sua sagacidade e mantenha os olhos no minimapa: encontre e apanhe bombas, e então leve-as até o Mark I. As bombas levadas até ele explodem e imobilizam o Mark I, além de tirar 20% de seu HP. Se você falhar em detonar a bomba, não desista; encontre uma nova e tente novamente. Todo segundo importa! Faça de tudo para evitar que os atacantes reparem seu Mark I. |
Guarda de Honra
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Protetor da Base
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Bomberman
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Reparos em Campo
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Reparos em Campo Parte I
Condições |
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Recompensa | 15.000 |
Restrições |
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Reparos em Campo Parte II
Condições |
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Recompensa | 750 XP |
Restrições |
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Reparos em Campo Parte III
Condições |
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Recompensa |
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Restrições |
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Bomberman Parte I
Condições |
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Recompensa | 15.000 |
Restrições |
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Bomberman Parte II
Condições |
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Recompensa | 750 XP |
Restrições |
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Bomberman Parte III
Condições |
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Recompensa |
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Restrições |
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