Conteúdos | Poder de Fogo | Mobilidade | Sobrevivência | Equipamento | Habilidades da Tripulação | Consumível | Passe Melhorado |
Comandantes!
Você completou todos os Capítulos da Temporada VII do Passe de Batalha e coletou todos os 21 possíveis Tokens? Você resistiu à tentação e não gastou nenhum deles até a Temporada VIII onde você acumulou 24? Assim que você adquirir este número mágico, você poderá comprar o Cobra.
Um veículo de recompensa único no Nível IX, o britânico Cobra é um novo tanque médio que recebeu seu polimento final e agora está pronto para conquistar o campo de batalha. Vamos conferir de perto este novato e ver o por quê você não deveria hesitar em acelerar seu progresso com um Passe de Batalha Melhorado!
IX COBRA | ||||
Tanque Médio de Suporte | ||||
PODER DE FOGO |
MOBILIDADE | |||
DANO | 360/490/515 HP | VELOCIDADE MÁXIMA / VELOCIDADE REVERSA | 40/25 km/h | |
PENETRAÇÃO | 268/210/120 mm | POTÊNCIA | 600 hp | |
TEMPO DE RECARGA (CARREGADOR) | 50 s | RELAÇÃO POTÊNCIA/PESO | 18.4 hp/t | |
PROJÉTEIS NO CARREGADOR | 4 | VELOCIDADE DE ROTAÇÃO DO CASCO | 57.37 graus/s | |
TEMPO DE RECARGA ENTRE PROJÉTEIS | 1.5 s | VELOCIDADE DE ROTAÇÃO DA TORRE | 44 graus/s | |
TEMPO DE MIRA | 3.64 s | SOBREVIVÊNCIA |
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DISPERSÃO EM 100 M | 0.36 | |||
DEPRESSÃO DE CANHÃO / ELEVAÇÃO | -10/13 graus | PONTOS DE VIDA | 1600 HP | |
CAPACIDADE DE MUNIÇÃO | 28 pcs | BLINDAGEM DO CASCO | 130/30/30 mm | |
PROJÉTEIS | BLINDAGEM DA TORRE | 130/80/40 mm | ||
ALCANCE DE VISÃO | 370 m | |||
TRIPULAÇÃO | ALCANCE DE SINAL | 570 m | ||
Os parâmetros exibidos acima são válidos para o veículo com cada tripulante treinado em 100% do seu nível de qualificação principal. Algumas características do veículo podem ser melhoradas com o bônus do nível de qualificação principal do comandante, benefícios e habilidades além de itens especiais do jogo. |
Poder de Fogo
O Cobra possui uma combinação entre dois estilos de jogo distintos, tornando este, um médio versátil. O estilo de jogo é determinado principalmente pela escolha do tipo dos projéteis para seu canhão de carregamento automático. O canhão 120 mm QF usa projéteis HEAT por padrão, mas ele também pode disparar poderosos projéteis HESH, sendo a munição especial do veículo, podendo provocar 490 de dano.
É importante também conferir a composição da equipe inimiga e o desenvolvimento da batalha atentamente para determinar quando você pode se arriscar mais, ou jogar de forma mais segura. Selecione os projéteis HEAT e desfrute dos excepcionais 268 mm de penetração para enfrentar inimigos que possuem uma blindagem bem resistente. Assim que a batalha progredir e as linhas inimigas estiverem mais dispersas, troque para os projéteis HESH e finalize aqueles inimigos menos blindados com seus quatro projéteis em apenas 4.5 segundos para um total de 1.960 de dano.
Mobilidade
A velocidade máxima de 40 km/h do Cobra é suficiente para ficar próximo dos aliados, recuar quando necessário e ocasionalmente perseguir um adversário quando houver a oportunidade, mas ele não é corredor profissional. O Cobra não consegue manter o ritmo com veículos mais ágeis do que ele, por isso equipar um Turbocompressor pode ser uma boa ideia para aumentar sua mobilidade além de melhorar ainda mais sua velocidade de rotação da torre e casco que já são excelentes com um Mecanismo de Rotação Melhorado, assim você consegue manobrar com eficiência impedindo os adversários de lhe flanquearem com facilidade. Complete sua seleção de equipamentos com um Estabilizador Vertical para suavizar a maior fraqueza do canhão, que é sua precisão.
Sobrevivência
Com uma blindagem frontal de 130 mm e 1.600 pontos de vida os inimigos terão trabalho para derrotar esta máquina. No entanto, sua blindagem lateral é bem frágil, procure evitar de ser flanqueado. Usar arbustos ou confiar no ocultamento do Cobra não é a melhor pedida também: Os valores de camuflagem são baixos e a precisão do canhão não é boa o suficiente para ele ser um bom sniper.
Investir em alcance de visão, fornecer suporte aos pesados aliados e usar seus -10 graus de depressão de canhão para jogar no hull-down são táticas mais interessantes para o Cobra.
Equipamento
Veja as configurações sugeridas para aprimorar a performance do seu tanque:
Configuração Recomendada: | |||
Configuração Alternativa: | |||
Passe a seta do seu mouse por cima das imagens para conferir mais informações sobre cada equipamento. |
Aumente a velocidade do veículo com um Turbocompressor na primeira vaga, Lentes Revestidas na segunda para obter um bônus completo da modificação de campo e um Estabilizador Vertical para reduzir as fraquezas do canhão. Alternativamente, adicionar um Mecanismo de Rotação Melhorado melhora a mobilidade do veículo.
Habilidades da Tripulação
Comandante: | |||
Artilheiro: | |||
Piloto: | |||
Passe a seta do seu mouse por cima das imagens para exibir mais informações de cada equipamento. |
Semelhante a outros Tanques Médios de suporte, a tripulação é composta por três membros. As habilidades sugeridas se aplicam no caso de você não querer resetar sua tripulação e focar no canhão. "Consertos" deveria sempre estar entre as primeiras habilidades, afinal você não quer ser pego com as esteiras arriadas... digo, quebradas - principalmente quando você precisa recarregar seu pente. "Irmãos de Armas" melhora vários valores, incluindo os parâmetros do canhão, o que é sempre útil.
Consumível Gratuito Permanente
Assim como o AE Phase I, Kunze Panzer e outros Veículos de Recompensa de Nível IX, o Cobra vem equipado com um Kit Grande de Consertos que ocupa uma das vagas dos consumíveis no Painel de Consumíveis do seu veículo. O Kit Grande de Consertos está equipado de forma permanente, mas você pode move-lo entre qualquer uma das três vagas. Durante a batalha, ele funciona como um Kit Grande de Consertos comum, mas com um bônus passivo de +15% nos reparos da velocidade dos módulos ao invés de +10%. Após a batalha, ele é reabastecido automaticamente, livre de custos.
Garras Adicionais
Aumenta a mobilidade em terrenos macios e médios.
Aumenta a velocidade de rotação do casco.
Aumenta a estabilidade da velocidade.
Adrenalina
Reduz o tempo de recarga do canhão em 10% se a HP do seu veículo estiver abaixo de 10%.
Funciona apenas se o progresso do benefício estiver em 100%.
Irmãos de Armas / Irmandade de Aço
Aumenta o nível de treinamento dos seus tripulantes em 5%.
Funciona apenas se o progresso do benefício estiver em 100% em todos os tripulantes.
Grupo de Irmãos
Aumenta o nível de treinamento dos seus tripulantes em 5%.
Funciona apenas se o progresso do benefício estiver em 100% em todos os tripulantes.
Também funciona em outros tripulantes que tiverem o benefício Irmãos de Armas / Irmandade de Aço.
Chamado por Vingança
Reporta a localização dos veículos inimigos por mais dois segundos após a destruição do seu veículo.
Funciona apenas se o progresso do benefício estiver em 100%.
Rotacionador
Aumenta a velocidade de rotação do seu veículo.
Quanto maior o progresso da habilidade, melhor será seu efeito.
Sistema de Visão do Comandante
Reduz a camuflagem de veículos inimigos em movimento.
Reduz a camuflagem de veículos inimigos que estejam atrás de vegetações.
Ocultação
Aumenta o valor de camuflagem do seu veículo.
Quanto maior o progresso da habilidade, melhor será seu efeito.
Impacto Controlado
Aumenta o dano provocado e reduz o dano recebido por impacto.
Quanto maior o progresso da habilidade, melhor será seu efeito.
Visão Mortal
Aumenta a chance de provocar um dano crítico.
Funciona apenas se o progresso do benefício estiver em 100%.
Alvo Marcado
Mantém veículos marcados visíveis por mais dois segundos.
Funciona apenas se o progresso do benefício estiver em 100%.
Olhos de Águia
Permite que você identifique módulos danificados/destruídos assim como tripulantes feridos de um veículo inimigo ao direcionar e manter sua mira por alguns segundos na direção do veículo.
Funciona apenas se o progresso do benefício estiver em 100%.
Combate a Incêndio
Reduz o dano e a duração do incêndio.
Quanto maior o progresso da habilidade, melhor será seu efeito.
Intuição
Reduz o tempo da troca entre projéteis em um canhão, canhão duplo ou carregador totalmente carregado.
A habilidade é efetiva assim que o treinamento começa. O nível médio da habilidade é aplicado se vários municiadores forem treinados com ela.
Tempo mínimo para troca: 1 segundo para canhões normais ou 2.5 segundos para canhões duplo e carregadores.
Mira Melhorada
O tamanho do círculo da mira é reduzido.
Durabilidade Melhorada
Restaura os pontos de vida da suspensão por completo após consertada.
Aumenta a capacidade de carga da suspensão.
Aumenta os pontos de vida do veículo.
Aumenta a durabilidade da suspensão.
Reduz o dano do casco provocado pelo dano na suspensão durante o impacto.
Aumenta a velocidade do conserto da suspensão.
Conjunto de Rádio Melhorado
Aumenta o tempo em que um veículo inimigo permanece visível.
Reduz o tempo em que seu veículo permanece visível para os adversários.
Mecanismo de Rotação Melhorado
Reduz a dispersão do canhão durante o movimento do veículo, rotação do casco e da torre.
Melhora a velocidade de rotação do casco e da torre.
Faz-Tudo
Reduz a penalidade da performance de tripulantes feridos.
Quanto maior o progresso da habilidade, melhor será seu efeito.
Sistema de Escapamento Silenciado
Reduz a visibilidade de um veículo parado ou em movimento.
Mentor
Aumenta a XP de Tripulação recebida para cada tripulante com exceção do comandante.
Quanto maior o progresso da habilidade, melhor será seu efeito.
Configuração Modificada
Previne um incêndio no tanque de combustível, explosão da caixa de munição ou destruição do motor em uma batalha.
Aumenta a durabilidade do motor e a capacidade da caixa de munição e do tanque de combustível.
Reduz a penalidade da caixa de munição ou motor danificado.
Reduz a chance do incêndio do motor.
Aumenta a velocidade dos reparos.
Direção Fora-de-Estrada
Aumenta a mobilidade em terrenos médios e macios.
Quanto maior o progresso da habilidade, melhor será seu efeito.
Manutenção Preventiva
Reduz a chance de incêndio no motor.
Funciona apenas se o progresso do benefício estiver em 100%.
Reconhecimento
Aumenta o alcance de visão do seu veículo.
Quanto maior o progresso da habilidade, melhor será seu efeito.
Retransmissão
Aumenta o alcance de sinal dos veículos aliados que estejam dentro do alcance do seu rádio.
Quanto maior o progresso da habilidade, melhor será seu efeito.
Consertos
Reduz o tempo de reparos de módulos destruídos.
Quanto maior o progresso da habilidade, melhor será seu efeito.
Estocagem Segura
Aumenta a durabilidade da caixa de munição do seu veículo.
Funciona apenas se o progresso do benefício estiver em 100%.
Reforço de Sinal
Aumenta o alcance de sinal do seu veículo.
Quanto maior o progresso da habilidade, melhor será seu efeito.
Visão de Jogo
Aumenta o alcance de visão do seu veículo.
Quanto maior o progresso da habilidade, melhor será seu efeito.
Sexto Sentido
Exibe uma lâmpada três segundos após você ter sido detectado.
Funciona apenas se o progresso do benefício estiver em 100%.
Direção Suave
Reduz a penalidade da dispersão com o veículo em movimento.
Quanto maior o progresso da habilidade, melhor será seu efeito.
Tiro Rápido
Reduz a penalidade da dispersão durante a rotação da torre.
Quanto maior o progresso da habilidade, melhor será seu efeito.
Revestimento Anti-Fragmentação
Reduz o dano recebido por impacto e o impacto de projéteis explosivos.
Turbocompressor
Aumenta a potência do motor.
Aumenta a velocidade máxima.
Aumenta a velocidade reversa.
Telescópio Binocular
Aumenta o alcance de visão do seu veículo em 25%.
Seu casco deve permanecer parado por pelo menos 3 segundos.
Rede de Camuflagem
Aumenta de forma significativa o valor de camuflagem do seu veículo.
Seu casco deve permanecer parado por pelo menos 3 segundos.
Mira do Canhão Melhorada
Reduz o tempo de mira do seu canhão em 10%.
Lentes Revestidas
Aumenta o alcance de visão do seu veículo em 10%.
Percursor de Projétil
Reduz o tempo de recarga do canhão em 10%.
Caixa de Ferramentas
Reduz o tempo de reparos de módulos destruídos.
Acumulativo com a habilidade Consertos.
Ventilação Melhorada
Aumenta o nível de treinamento dos seus tripulantes em 5%.
Estabilizador Vertical
Reduz as penalidades da dispersão ao mover o veículo e durante a rotação do casco e da torre em 20%.
Caixa de Munição "Úmida"
Aumenta os pontos de vida da sua caixa de munição.
Passe Melhorado
O Cobra é um dos veículos de recompensa disponíveis por Tokens do Passe de Batalha. Se você quer acelerar seu progresso e desbloquear este novo veículo de Nível IX ainda mais rápido, não deixe de conferir o Passe Melhorado da Temporada VIII do Passe de Batalha. Melhorar o Passe de Batalha por 2.500 de Ouro desbloqueia recompensas adicionais e fornece você a possibilidade de comprar Estágios do Passe de Batalha por 250 de Ouro cada. Confira nosso artigo completo para mais detalhes.
Se você possui Tokens do Passe de Batalha suficientes, adquira o Cobra e conquiste o campo de batalha com este novo médio britânico. Ele pode não ser o veículo mais fácil de se dominar, mas fornece recompensas incríveis.
Roll Out!