Tanques Pesados Chineses Com Propulsores a Jato Estão Chegando!

Conheça os novos brawlers chineses com a exclusiva mecânica de propulsores a jato, comandantes!

A Atualização 1.19.1 apresenta um novo sub-ramo de tanques pesados chineses de assalto destinados a combates de médio a curto alcance. Todos os veículos têm silhuetas baixas, cascos e torres fortes e canhões de grande calibre com ângulos de depressão agradáveis.

Mais importante, no entanto, esses recém-chegados apresentam uma mecânica de propulsão a jato que permite acelerar e dirigir mais rápido. Mas antes de examinarmos mais de perto os principais recursos desses tanques, vamos descrever brevemente o conceito de jogabilidade dos novos veículos.

 
 

Fundo Histórico e Descrição do Conceito

Os construtores de tanques chineses começaram a desenvolver projetos para tanques pesados de assalto com propulsores a jato na segunda metade da década de 1950. Esses veículos foram projetados de acordo com o conceito de "tanques de cobertura de fronteira" e, em teoria, destinavam-se a vencer os terrenos mais difíceis. Além disso, esperava-se que eles fossem capazes de se livrar de solos viscosos, bem como destruir estruturas de engenharia e áreas fortificadas.

Conforme concebido pelos criadores deste conceito de tanque, os propulsores a jato poderiam acelerar brevemente um veículo de combate pesado e ajudá-lo a sair de um pântano, subir colinas e coisas do gênero. No entanto, nenhum desses projetos saiu da prancheta e foi cancelado no final dos anos 1970.

Estudamos cuidadosamente os projetos de arquivo dos pesados chineses daquela época e achamos seu conceito verdadeiramente notável. Estávamos especialmente interessados na mecânica de propulsor a jato, que poderia ser útil em mapas pequenos ou campos de batalha com terrenos difíceis. Existem muitas maneiras de adaptar essa mecânica às suas táticas e estilo de jogo — confira nossa seção Dicas de Jogabilidade para saber mais!

VIIBZ-58
Pontos de Energia
1250
 HP
Dano Médio
320/320/420
 HP
Penetração Média
195/240/50
 mm
Dispersão a 100 m
0,42
 m
Blindagem do Chassi
70/70/50
 mm
Blindagem da Torre
220/90/60
 mm
Velocidade Máx. / Velocidade Ré
30/12
 km/h
Velocidade Máx. / Velocidade Ré (Com Impulsionadores)
45/1
 km/h
Impulsionadores a Jato
3
 itens
VIIIBZ-166
Pontos de Energia
1500
 HP
Dano Médio
420/420/550
 HP
Penetração Média
221/270/61
 mm
Dispersão a 100 m
0,44
 m
Blindagem do Chassi
140/100/50
 mm
Blindagem da Torre
300/110/70
 mm
Velocidade Máx. / Velocidade Ré
30/13
 km/h
Velocidade Máx. / Velocidade Ré (Com Impulsionadores)
45/1
 km/h
Impulsionadores a Jato
4
 itens
IXBZ-68
Pontos de Energia
1900
 HP
Dano Médio
530/530/660
 HP
Penetração Média
248/315/65
 mm
Dispersão a 100 m
0,42
 m
Blindagem do Chassi
120/110/60
 mm
Blindagem da Torre
280/130/70
 mm
Velocidade Máx. / Velocidade Ré
30/14
 km/h
Velocidade Máx. / Velocidade Ré (Com Impulsionadores)
45/1
 km/h
Impulsionadores a Jato
5
 itens
 
 
VII
BZ-58
VIII
BZ-166
IX
BZ-68

Mecânica de Propulsão a Jato: Como Funciona

A nova mecânica do propulsor a jato está disponível para todos os veículos do ramo. Vamos verificar como ela funciona.

No início da batalha, a propulsão a jato vai demorar cinco segundos para ficar pronta para uso. Você vai ser notificado sobre isso pela barra indicadora. Após isso, você pode ativar a propulsão usando o botão X.

O efeito do impulso vai durar 10 segundos e pode ser usado entre três e seis vezes por batalha com a quantidade dada de combustível, dependendo do nível do veículo. Após o último uso, o indicador vai apagar, avisando sobre seus tanques de combustível vazios, e você não poderá usar os propulsores a jato pelo restante da batalha.

Quando os propulsores a jato estiverem em uso, o veículo terá dificuldade em rotacionar e dar ré. Você não vai poder cancelar o efeito até que uma carga seja totalmente esgotada. Depois disso, você terá que esperar quatro segundos até que os impulsos sejam recarregados.

O BZ-58

Agora, de volta ao ramo. A pesquisa para esses brawlers começa com o BZ-58 no Nível VII. Mesmo este veículo de transição já incorpora todas as principais características do novo ramo: uma silhueta baixa, blindagem frontal sólida e bem inclinada, uma torre robusta e convenientes -10 graus de depressão do canhão. Essas vantagens são contrabalançadas pela baixa precisão e um longo tempo de recarga.

Você terá que escolher entre dois canhões: 85 mm e 100 mm. Cada canhão requer um uso de combate diferente, então faça sua escolha com base no seu estilo de jogo preferido. Você pode ativar a mecânica de propulsão a jato até três vezes por batalha ao jogar neste veículo.

O BZ-166

O próximo recém-chegado é o versátil Nível VIII BZ-166. Todos os recursos de jogabilidade mencionados acima continuam a evoluir, tornando este tanque um oponente ameaçador em combate de curto e médio alcance. Ele está armado com um poderoso canhão de 122 mm que provoca 420 HP de dano por disparo com o projétil AP padrão. O tempo de recarga é de 15.5 segundos, portanto, certifique-se de que cada disparo acerte o alvo. Além disso, devido à precisão medíocre (0.44 m), este veículo não é um candidato adequado para o papel de atirador de longo alcance.

O veículo possui forte blindagem frontal e boa blindagem lateral, permitindo o uso de várias técnicas para bloquear danos. Comparado com o BZ-58, você pode ativar a propulsão a jato até quatro vezes por batalha.

O BZ-68

Em termos de características e design, este tanque é o mais próximo do veículo de Nível X. O BZ-68 no Nível IX está sempre pronto para chocar os inimigos com seu poderoso, mas não muito preciso, canhão de 130 mm, que pode causar 530 HP de dano por disparo com o projétil AP padrão e 660 HP com o projétil HE.

Com um ângulo de depressão do canhão atingindo -8 graus e 280 mm de blindagem da torre frontal, o BZ-68 pode aproveitar ao máximo o terreno. Isso torna mais fácil usar hull-down, disparar e, em seguida, voltar para a cobertura ou desviar o tiro de retorno. Placas espessas de blindagem da torre e a inclinação decente do casco fornecem boa proteção contra projéteis de oponentes do mesmo nível — e até mesmo alguns de nível superior.

Este tanque de alto nível pode alcançar posições-chave ou mudar de direção mais rapidamente do que outros veículos blindados, graças a um sistema "quase perfeito" de propulsão a jato que pode ser ativado até cinco vezes por batalha.

O BZ-75

O veículo do topo deste ramo incorpora todas as características notáveis de seus antecessores. Em termos de jogabilidade, o Nível X BZ-75 é um tanque pesado clássico projetado para causar danos e trocar HP na linha de frente — apenas com um propulsor a jato como recurso exclusivo. Além da silhueta baixa, este veículo possui excelente blindagem frontal, chegando em 330 mm na torre. E com -8 graus de depressão do canhão, é perfeito para pressionar os oponentes em uma posição de hull-down.

Os parâmetros exibidos são válidos para um veículo com cada tripulante treinado em 100% na qualificação principal. Algumas características do veículo podem ser melhoradas ainda mais com o bônus do comandante para a qualificação principal, habilidades e benefícios da tripulação, bem como itens especiais no jogo.
Principais Características
Poder de Fogo
Sobrevivência
Mobilidade
BZ-75
X
Dano Médio
650/650/840
 HP
Penetração Média
258/319/90
 mm
Pontos de Energia
2500
 HP
Velocidade Máx. / Velocidade Ré
30/15
 km/h
Velocidade Máx. / Velocidade Ré (Com Impulsionadores)
45/1
 km/h
Comandante (Operador de Rádio)
Artilheiro
Piloto
Municiador
Poder de Fogo
Dano Médio
650/650/840
 HP
Munição
30
 itens
Penetração Média
258/319/90
 mm
Tempo de Recarga do Canhão
18
 s
Dispersão a 100 m
0,42
 m
Ângulos de Depressão / Elevação do Canhão
−8/20
 g
Tempo de Mira
2,9
 s
Tipos de Projéteis
Velocidade de voo do projétil
AP
1150
 m/s
HEAT
950
 m/s
HE
860
 m/s
Sobrevivência
Ocultamento de Veículo em Movimento
3,53/0,48
%
Pontos de Energia
2500
 HP
Ocultamento de Veículo Parado
7,01/0,95
%
Blindagem do Chassi
200/110/60
 mm
Alcance do Sinal
750
 m
Blindagem da Torre
330/165/70
 mm
Alcance de Visão
390
 m
Velocidade de Rotação da Torre
24
 g/s
Mobilidade
Potência do Motor
800
 hp
Velocidade de Rotação
30
 g/s
Potência do Motor (Com Impulsionadores)
2000
 hp
Velocidade Máx. / Velocidade Ré
30/15
 km/h
Potência Específica
12,7
 hp/t
Velocidade Máx. / Velocidade Ré (Com Impulsionadores)
45/1
 km/h
   

O poderoso canhão de 152 mm provoca 650 HP de dano por disparo com o projétil AP padrão e 840 HP com o HE e também tem um bom DPM para este calibre impressionante. Embora a mobilidade do veículo seja relativamente baixa devido à forte blindagem do BZ-75 (a velocidade máxima é de 30 km/h), ele possui a configuração mais durável de propulsores a jato: seis ativações por batalha. Mas não se esqueça do longo tempo de recarga de 18 segundos, o que pode ser frustrante no calor de uma batalha acirrada.

Propulsores a Jato: Dicas de Jogabilidade

  • Essa mecânica permite que seu veículo realize manobras táticas que não estão disponíveis para outros tanques pesados, principalmente no início da batalha. Enquanto os veículos fortemente blindados aliados e inimigos estão apenas se aproximando de suas posições habituais, você já pode ter os pontos de disparo mais vantajosos garantidos.
  • Os propulsores a jato são especialmente úteis em mapas pequenos quando você precisa chegar a posições-chave o mais rápido possível. Use-os para superar colinas ou atravessar rapidamente pântanos e outras irregularidades do terreno em momentos críticos da batalha.
  • Se você tiver combustível de reserva, use-o para provocar dano por batida, especialmente contra alvos levemente blindados. Ativar antes de atacar um oponente aumentaria o dano recebido.
  • Se uma batalha não estiver a seu favor, use os propulsores para dar no pé e pegar uma posição diferente para cobrir seus aliados.
  • Você também pode apoiar rapidamente aliados no flanco oposto. Se sua equipe precisa de reforços com urgência, você pode rushar para seus aliados na velocidade de alguns tanques médios.

Divirta-se jogando esses poderosos brawlers chineses, comandantes!

Conversar no Discord

Fechar