Prepare-se Para Montar o Kampfpanzer 07 P(E)!

A Loja de Montagem está aberta novamente, comandantes!

Entre 03 de Agosto às 22:00 BRT e 10 de Agosto, você vai poder usar vários recursos para montar o Kampfpanzer 07 P(E), um novo tanque pesado alemão de Nível X. Apenas 15.000 destes tanques de edição limitada serão criados e os primeiros ~5.000 vão receber o estilo 3D incrível chamado Nummer com um número único para sua região. Prepare-se para estacionar um soldado universal com canhão preciso na sua Garagem e ser o número um!

Loja de Montagem

Entre 03 de Asgosto de 2023, às 22:00 BRT
e 10 de Agosto de 2023, às 2:00 BRT*

O evento poderá terminar mais cedo se todos os veículos forem montados antes da data final.

 
 

Loja de Montagem: Como Funciona

  • A Loja de Montagem pode ser encontrada na Loja do jogo pela seção do evento.
  • Invista vários recursos do jogo como XP Livre, ouro, fragmentos de projetos, títulos e créditos para montar o Kampfpanzer 07 P(E). Você pode escolher a quantidade que deseja gastar de cada recurso.
  • Haverá apenas 15.000 tanques para serem montados. Os primeiros ~5.000 jogadores vão receber o tanque e o majestoso estilo 3D Nummer, incluindo um número individual. Estes números individuais vão ser atribuídos aos veículos em sequência, partindo do menor para o maior. Ao aplicar o estilo 3D o Kampfpanzer 07 P(E) parece um veículo que participa de operações ativas: com uma camuflagem especial e telas laterais de borracha, carrega munição extra, instrumentos e pertences pessoais dos tripulantes.

  • Assim que todos os ~5,000 dos estilos Nummer e tanques acompanhantes forem resgatados, outros 10,000 ficarão disponível para montagem em sua configuração padrão (sem o estilo 3D e o número individual) até o fim do evento, ou até acabarem.

Os jogadores que estiverem voltando a jogar através da Progressão do De Volta à Ação após uma pausa prolongada, não vão ver a bandeira da Loja de Montagem no topo da tela da Garagem, mas poderão entrar na Loja de Montagem pelo banner da Loja do jogo a qualquer momento.

Combine e Gaste Diferentes Quantidades de Recursos

Você vai poder investir qualquer um dos seguintes recursos para poder estacionar o Kpz. 07 P(E).

XP Livre
Ouro
Fragmentos de projetos nacionais e universais*
Títulos
Créditos

Você pode usar no máximo 36% dos fragmentos de projetos para montar o tanque: 22% nacionais e 14% universais.

Adicione recursos durante o evento ou gaste tudo de uma só vez. Existem várias combinações para preencher a barra de progressão em 100%. A melhor para você vai depender do tipo e quantidade de recursos que você tem à sua disposição.

Imagem interativa. Calcule quantos recursos você precisa para preencher a barra de montagem e pegar o Kampfpanzer 07 P(E). Em seguida, escolha a melhor combinação de recursos com base no valor que você já tem.
Experiência Livre
10.000 = 1%
 
 
Ouro
550 = 1%
 
 
Créditos
1.250.000 = 1%
 
 
Fragmentos universais
20 = 1%
 
 
Fragmentos nacionais
32 = 1%
 
 
Títulos
500 = 1%
 
 
Os fragmentos do projetos podem ser usados para preencher até 36% da barra total de montagem do veículo:
22% com fragmentos nacionais e 14% com fragmentos universais.
Recursos investidos
0%
 
0
100%
 
Kampfpanzer 07 P(E)
Retornar Recursos

Como Gastar Seus Recursos com Sabedoria

Recomendamos adicionar seus recursos na seguinte ordem afim de aproveitá-los ao máximo:

A XP Livre é um dos recursos mais eficientes, então considere usá-la primeiro e na maior parte da sua progressão. Ela pode ser convertida da XP de Combate usando ouro ou simplesmente recebida nas batalhas.

Ouro é o recurso mais conveniente para ser usado. Use ouro para preencher rapidamente a barra de progressão se você quer economizar tempo montando o Kpz. 07 P(E).

Os fragmentos de projetos podem ser usados para preencher 36% da barra de progressão (14% nacionais e 22% universais.

Os títulos são um recurso valioso para montar seu veículo, então você pode usá-los para preencher uma parte considerável na barra de progressão também.

Créditos é o recurso menos conveniente em comparação com os outros. Faz sentido usar ele em dois casos: se você tiver MUITOS créditos sobrando, ou se você já tiver investido todos os seus outros recursos.

Os recursos são deduzidos assim que você adicioná-los na Loja de Montagem, mas você pode resgatar e redistribuí-los a qualquer momento clicando no botão Reembolso dos Recursos. Acompanhe o progresso na barra especial localizada na Loja do evento do jogo. O Kpz. 07 P(E) será creditado na sua conta assim que ela atingir 100%.

Se você não conseguir montar o Kpz. 07 P(E) até o fim do evento, todos os recursos que você investiu irão voltar para sua conta automaticamente.

O Kampfpanzer 07 P(E)

O Kampfpanzer 07 P(E) ou Kpz. 07 P(E) como apelido, foi um veículo protótipo. Com exceção de sua lâmina de trator, sua aparência geral é exatamente o que alguém esperaria que um tanque alemão se parecesse. O Kpz. 07 P(E) possui a precisão típica da nação, mas ainda assim, se difere dos seus irmãos blindados com sua própria identidade.

Os parâmetros exibidos são válidos para um veículo com cada tripulante treinado em 100% na qualificação principal. Algumas características do veículo podem ser melhoradas ainda mais com o bônus do comandante para a qualificação principal, habilidades e benefícios da tripulação, bem como itens especiais no jogo.
Principais Características
Poder de Fogo
Sobrevivência
Mobilidade
Kampfpanzer 07 P(E)
X
Dano Médio
410/410/525
 HP
Penetração Média
270/320/110
 mm
Pontos de Energia
2.200
 HP
Velocidade Máx./Velocidade Ré
50/15
 km/h
Comandante (Operador de Rádio)
Artilheiro
Piloto
Municiador
Municiador
Poder de Fogo
Dano Médio
410/410/525
 HP
Munição
45
 itens
Penetração Média
270/320/110
 mm
Tempo de Recarga do Canhão
9,5
 s
Dispersão a 100 m
0,33
 m
Ângulos de Depressão/Elevação do Canhão
−8/20
 g
Tempo de Mira
1,7
 s
Tipos de Projéteis
Velocidade de voo do projétil
APCR
1.334
 m/s
HEAT
960
 m/s
HE
960
 m/s
Sobrevivência
Ocultamento de Veículo em Movimento
3,36/0,61
%
Pontos de Energia
2.200
 HP
Ocultamento de Veículo Parado
6,78/1,22
%
Blindagem do Chassi
160/70/60
 mm
Alcance do Sinal
750
 m
Blindagem da Torre
190/140/70
 mm
Alcance de Visão
410
 m
Velocidade de Rotação da Torre
36
 g/s
Mobilidade
Potência do Motor
960
 hp
Potência Específica
16,8
 hp/t
Velocidade de Rotação
34
 g/s
Velocidade Máx./Velocidade Ré
50/15
 km/h
   

Vindo de outro período da história, o Kpz. 07 P(E) é diferente dos pesados alemães “clássicos” de primeira linha. Seu tamanho é mais compacto e é bastante móvel: sua velocidade máxima de 50 km/h permite o Kpz. 07 P(E) acompanhar os tanques médios em um avanço ou conquistar uma boa posição antes dos inimigos com veículos semelhantes.

Como Jogar Com o Kpz. 07 P(E)

  • Posicionamento
  • Durabilidade
  • Versatilidade
  • Apelo Universal

Uma boa posição geralmente é uma posição no hull-down para o Kpz. 07 P(E). A depressão máxima do canhão é de –8° e 190 mm de blindagem nominal na frente da torre, o que significa valores muito maiores devido ao seu formato. Mas não é uma boa ideia confiar demais na blindagem da torre, já que os projéteis HEAT dos veículos de nível alto podem penetrá-la. Alguns adversários também podem penetrar sua cúpula que é vulnerável. Então não esqueça de se mexer. É mais preciso dizer que a proteção deste tanque seria a sua mobilidade do que a blindagem em si.

A blindagem do casco e os pontos de vida do Kpz. 07 P(E) (2,200), não são tão impressionantes quanto as dos seus colegas pesados da mesma nação, que são perceptivelmente mais lentos do que este novato. A placa frontal do casco tem 160 mm de espessura e é angulada, o que a torna bem difícil de ser penetrada podendo ser exposta em táticas específicas.

Em resumo, o Kpz. 07 P(E) não é um lutador da linha de frente do combate, mesmo que às vezes você possa jogar nesta função. Ele é um veículo de suporte versátil que pode até mesmo jogar como um sniper quando necessário. E o canhão de 120-mm do Kpz. 07 P(E) encoraja os disparos a longa distância: seu projétil padrão é APCR e ele viaja a uma velocidade de 1334 m/s, podendo penetrar 270 mm de blindagem. Sem dizer que o seu tempo de mira é de 1.7 segundos e a precisão base é de 0.33. O dano alfa é 410 HP e o tempo de recarga, 9.5 segundos. Levando em conta que é difícil de errar os disparos (como já vimos), isso significa que o seu DPM de verdade será bem alto, principalmente se você melhorá-lo com equipamentos. Vale a pena mencionar que a penetração do projétil HE (110 mm), é suficiente para penetrar a maioria das laterais dos inimigos. Por fim, o alcance de visão base dele é de 410 m, um valor ótimo para um pesado, até mesmo um de nível alto.

O Kpz. 07 P(E) é bem versátil, se tratando do uso de táticas, oferecendo várias opções para os mapas e também um apelo universal. Os tanques anteriores que foram montados na Loja de Montagem também são ótimas máquinas, mas eles requerem uma abordagem específica. Já o Kpz. 07 P(E) é um tanque interessante de se jogar pois oferece um manuseio conveniente e os erros cometidos por impulso no calor da batalha são facilmente perdoados.

Prepare-se para recrutar um soldado universal de confiança, comandantes!

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