- Posicionamento
- Durabilidade
- Versatilidade
- Apelo Universal
A Loja de Montagem está aberta novamente, comandantes!
Entre 03 de Agosto às 22:00 BRT e 10 de Agosto, você vai poder usar vários recursos para montar o Kampfpanzer 07 P(E), um novo tanque pesado alemão de Nível X. Apenas 15.000 destes tanques de edição limitada serão criados e os primeiros ~5.000 vão receber o estilo 3D incrível chamado Nummer com um número único para sua região. Prepare-se para estacionar um soldado universal com canhão preciso na sua Garagem e ser o número um!
Entre 03 de Asgosto de 2023, às 22:00 BRT
e 10 de Agosto de 2023, às 2:00 BRT*
Os jogadores que estiverem voltando a jogar através da Progressão do De Volta à Ação após uma pausa prolongada, não vão ver a bandeira da Loja de Montagem no topo da tela da Garagem, mas poderão entrar na Loja de Montagem pelo banner da Loja do jogo a qualquer momento.
Você vai poder investir qualquer um dos seguintes recursos para poder estacionar o Kpz. 07 P(E).
Adicione recursos durante o evento ou gaste tudo de uma só vez. Existem várias combinações para preencher a barra de progressão em 100%. A melhor para você vai depender do tipo e quantidade de recursos que você tem à sua disposição.
Recomendamos adicionar seus recursos na seguinte ordem afim de aproveitá-los ao máximo:
A XP Livre é um dos recursos mais eficientes, então considere usá-la primeiro e na maior parte da sua progressão. Ela pode ser convertida da XP de Combate usando ouro ou simplesmente recebida nas batalhas.
Ouro é o recurso mais conveniente para ser usado. Use ouro para preencher rapidamente a barra de progressão se você quer economizar tempo montando o Kpz. 07 P(E).
Os fragmentos de projetos podem ser usados para preencher 36% da barra de progressão (14% nacionais e 22% universais.
Os títulos são um recurso valioso para montar seu veículo, então você pode usá-los para preencher uma parte considerável na barra de progressão também.
Créditos é o recurso menos conveniente em comparação com os outros. Faz sentido usar ele em dois casos: se você tiver MUITOS créditos sobrando, ou se você já tiver investido todos os seus outros recursos.
Os recursos são deduzidos assim que você adicioná-los na Loja de Montagem, mas você pode resgatar e redistribuí-los a qualquer momento clicando no botão Reembolso dos Recursos. Acompanhe o progresso na barra especial localizada na Loja do evento do jogo. O Kpz. 07 P(E) será creditado na sua conta assim que ela atingir 100%.
Se você não conseguir montar o Kpz. 07 P(E) até o fim do evento, todos os recursos que você investiu irão voltar para sua conta automaticamente.
O Kampfpanzer 07 P(E) ou Kpz. 07 P(E) como apelido, foi um veículo protótipo. Com exceção de sua lâmina de trator, sua aparência geral é exatamente o que alguém esperaria que um tanque alemão se parecesse. O Kpz. 07 P(E) possui a precisão típica da nação, mas ainda assim, se difere dos seus irmãos blindados com sua própria identidade.
Vindo de outro período da história, o Kpz. 07 P(E) é diferente dos pesados alemães “clássicos” de primeira linha. Seu tamanho é mais compacto e é bastante móvel: sua velocidade máxima de 50 km/h permite o Kpz. 07 P(E) acompanhar os tanques médios em um avanço ou conquistar uma boa posição antes dos inimigos com veículos semelhantes.
Uma boa posição geralmente é uma posição no hull-down para o Kpz. 07 P(E). A depressão máxima do canhão é de –8° e 190 mm de blindagem nominal na frente da torre, o que significa valores muito maiores devido ao seu formato. Mas não é uma boa ideia confiar demais na blindagem da torre, já que os projéteis HEAT dos veículos de nível alto podem penetrá-la. Alguns adversários também podem penetrar sua cúpula que é vulnerável. Então não esqueça de se mexer. É mais preciso dizer que a proteção deste tanque seria a sua mobilidade do que a blindagem em si.
A blindagem do casco e os pontos de vida do Kpz. 07 P(E) (2,200), não são tão impressionantes quanto as dos seus colegas pesados da mesma nação, que são perceptivelmente mais lentos do que este novato. A placa frontal do casco tem 160 mm de espessura e é angulada, o que a torna bem difícil de ser penetrada podendo ser exposta em táticas específicas.
Em resumo, o Kpz. 07 P(E) não é um lutador da linha de frente do combate, mesmo que às vezes você possa jogar nesta função. Ele é um veículo de suporte versátil que pode até mesmo jogar como um sniper quando necessário. E o canhão de 120-mm do Kpz. 07 P(E) encoraja os disparos a longa distância: seu projétil padrão é APCR e ele viaja a uma velocidade de 1334 m/s, podendo penetrar 270 mm de blindagem. Sem dizer que o seu tempo de mira é de 1.7 segundos e a precisão base é de 0.33. O dano alfa é 410 HP e o tempo de recarga, 9.5 segundos. Levando em conta que é difícil de errar os disparos (como já vimos), isso significa que o seu DPM de verdade será bem alto, principalmente se você melhorá-lo com equipamentos. Vale a pena mencionar que a penetração do projétil HE (110 mm), é suficiente para penetrar a maioria das laterais dos inimigos. Por fim, o alcance de visão base dele é de 410 m, um valor ótimo para um pesado, até mesmo um de nível alto.
O Kpz. 07 P(E) é bem versátil, se tratando do uso de táticas, oferecendo várias opções para os mapas e também um apelo universal. Os tanques anteriores que foram montados na Loja de Montagem também são ótimas máquinas, mas eles requerem uma abordagem específica. Já o Kpz. 07 P(E) é um tanque interessante de se jogar pois oferece um manuseio conveniente e os erros cometidos por impulso no calor da batalha são facilmente perdoados.
Prepare-se para recrutar um soldado universal de confiança, comandantes!