[ATUALIZAÇÃO] Fliperama: Um Modo Experimental Com Regras Diferentes!

Comandantes!

Imagine as características de batalha de cada veículo no jogo serem bastante alteradas. Não é de 3 a 5% para cima ou para baixo - estamos falando de uma transformação verdadeiramente impressionante!

Por exemplo, e se dobrarmos a velocidade de mira do Leopard 1? Ou se aumentarmos a distância de detecção de proximidade de todos os veículos em batalha pra 445 metros? Como seria jogar com uma propagação de dano de +/–75%?

Doideira? A gente sabe! Esta é a sua oportunidade de experimentar algo incomum e extraordinário - algo que nunca foi visto antes em Batalhas Aleatórias normais.

Aqui a chapa vai esquentar e você vai precisar de mais de 8.000 de poder pra ficar no jogo! A partir do dia 15 de Julho, lançaremos o modo Fliperama - nossa plataforma experimental. As batalhas rolam com as regras padrão, mas temos modificadores de batalha incomuns que alteram as características técnicas clássicas. Vamos ter três lançamentos ao longo de várias semanas - com temas e jogabilidades únicos.

Continue a ler para saber mais!

 
 

Como Achar o Fliperama

Na Garagem, selecione o modo Fliperama no menu à direita do botão “Batalha!”. Ao passar o mouse sobre o botão de modo, você verá os modificadores de combate que serão aplicados na batalha. Clique e parta pro jogo!

Lançamento Um: Canhão Elétrico

15 de Julho às 11:00 BRT até 18 de Julho às 01:59 BRT

Chegou a hora de pegar um canhão elétrico e mostrar aos seus oponentes quem é realmente quem manda enquanto você joga em uma emocionante partida de canhões elétricos! O tempo de mira, dispersão do canhão, potência do motor e outras características de seus veículos serão imediatamente melhorados em 50–100%. Mesmo os jogadores que são novos no jogo podem de repente demonstrar habilidades impressionantes e precisão semelhante a Robin Hood!

Além disso, a distância de detecção por proximidade vai aumentar para 445 metros. Seus oponentes estarão à vista, o que significa que tudo o que você precisa fazer é detectá-los e sentar o dedo de longe! Esta é a sua oportunidade de se sentir como um verdadeiro sniper.

Modificadores de Batalha

Atirador
A dispersão do canhão a 100 m é reduzida em 70%.
Estabilizador Multiplano
A dispersão do canhão no movimento do casco é reduzida em 50%.
Balanceadores do Casco
A dispersão do canhão na rotação do casco é reduzida em 50%.
Balanceadores da Torre
Dispersão na velocidade da torre é reduzida em 50%.
Mira do Canhão Robótica
O tempo de mira é reduzido em 50%.
Aditivos de Combustível
A potência do motor é aumentada em 100%.
Claro como o Dia
O alcance de detecção de proximidade é aumentado para 445 metros.

Lançamento Dois: Elemento Surpresa

29 de Julho às 11:00 BRT até 01 de Agosto às 01:59 BRT

Esta é a sua chance de descobrir o quão aleatórias nossas Batalhas Aleatórias podem ser e descobrir o poder do elemento surpresa! Neste lançamento, espere muitas reviravoltas de cair o queixo. Você pode ter sorte e destruir um IS-7 com Durabilidade Melhorada com um único disparo, enquanto outra pessoa pode causar danos lamentavelmente baixos e rastejar de volta para sua Garagem, esperando ter mais sorte da próxima vez. Como os jogadores do World of Tanks gostam de dizer: "Habilidade é habilidade, mas RNG é RNG!"

Modificadores de Batalha

Núcleo de Vidro de Urânio
A propagação do dano é +/–75% do valor padrão e a probabilidade de valores extremos foi aumentada.
Carregador Automático
O tempo de recarga foi reduzido em 25%.
Aditivos de Combustível
A potência do motor é aumentada em 50%.

Observação: As reservas de clã estão ativas para o segundo lançamento.

Lançamento Três: Tranquilidade

12 de Agosto às 11:00 BRT até 15 de Agosto às 01:59 BRT

Mais uma vez, uma mudança total nos modificadores de combate significa uma mudança total na jogabilidade! No terceiro lançamento, você vai mergulhar em uma tranquilidade calma e pacífica. Não há porque ter pressa, então tome seu tempo ao carregar projéteis e trate os disparos não penetrantes como uma vaidade mundana. De certa forma, este lançamento parecerá um retorno ao “bom e velho WoT” de jogabilidade calma e batalhas sem pressa. Aproveite esta pequena pitada de nostalgia!

Modificadores de Batalha

Baixa Compressão
A potência do motor é reduzida em 30%.
Disposição Bagunçada
O tempo de recarga aumenta em 20%.
Bala de Canhão
A penetração é reduzida em 20%.
Engrenagem Corroída
A velocidade de rotação da torre é diminuída em 30%.

Regras Padrão Para Todos os Lançamentos

Todos os lançamentos do Fliperama serão jogados de acordo com as regras padrão das Batalhas Aleatórias:

  • Batalhas do mesmo nível serão no formato 15x15.* Apenas veículos de Nível VIII e X são permitidos.
  • Matchmaking é por tipo de veículo.
  • Objetivo: Capture a base ou destrua todos os veículos inimigos.
  • Pelotões são permitidos.
  • Os resultados da batalha neste modo não contam para suas estatísticas. Você não tem nada para provar, então apenas jogue e divirta-se!
  • Os créditos e taxas de ganho de XP de Combate, bem como os custos de reparos e consumíveis, são os mesmos que nas Batalhas Aleatórias.
  • Títulos e Pontos do Passe de Batalha não podem ser ganhos nesse modo.
  • Missões de combate para ganhar créditos vão estar disponíveis nas batalhas de Nível X.
  • Os princípios do jogo limpo deve ser seguido em todas as batalhas.

Cada um dos submodos do Fliperama vai ter filas separadas para veículos de Nível VIII e X. Se houver um número insuficiente de jogadores na fila, o matchmaker pode iniciar uma batalha com menos participantes.

As batalhas nos submodos do Fliperama serão jogadas nos seguintes mapas:

  • Canhão Elétrico
  • Elemento Surpresa
  • Tranquilidade

Aeródromo

Carélia

Minas

Murovanka

Prokhorovka

Linha Siegfried

   

Tundra

   

Abbey

Região dos Carvalhos

Malinovka

Minas

Passagem Montanhosa

Paris

   

Ruinberg

   

Penhasco

Ensk

Erlenberg

Baía dos Pescadores

Himmelsdorf

Minas

   

Westfield

   

Entre no Fliperama para testar batalhas de fim de semana com regras fora do padrão e uma nova perspectiva!

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