Comandantes!
Imagine as características de batalha de cada veículo no jogo serem bastante alteradas. Não é de 3 a 5% para cima ou para baixo - estamos falando de uma transformação verdadeiramente impressionante!
Por exemplo, e se dobrarmos a velocidade de mira do Leopard 1? Ou se aumentarmos a distância de detecção de proximidade de todos os veículos em batalha pra 445 metros? Como seria jogar com uma propagação de dano de +/–75%?
Doideira? A gente sabe! Esta é a sua oportunidade de experimentar algo incomum e extraordinário - algo que nunca foi visto antes em Batalhas Aleatórias normais.
Aqui a chapa vai esquentar e você vai precisar de mais de 8.000 de poder pra ficar no jogo! A partir do dia 15 de Julho, lançaremos o modo Fliperama - nossa plataforma experimental. As batalhas rolam com as regras padrão, mas temos modificadores de batalha incomuns que alteram as características técnicas clássicas. Vamos ter três lançamentos ao longo de várias semanas - com temas e jogabilidades únicos.
Continue a ler para saber mais!
Como Achar o Fliperama
Na Garagem, selecione o modo Fliperama no menu à direita do botão “Batalha!”. Ao passar o mouse sobre o botão de modo, você verá os modificadores de combate que serão aplicados na batalha. Clique e parta pro jogo!
Lançamento Um: Canhão Elétrico
15 de Julho às 11:00 BRT até 18 de Julho às 01:59 BRT
Chegou a hora de pegar um canhão elétrico e mostrar aos seus oponentes quem é realmente quem manda enquanto você joga em uma emocionante partida de canhões elétricos! O tempo de mira, dispersão do canhão, potência do motor e outras características de seus veículos serão imediatamente melhorados em 50–100%. Mesmo os jogadores que são novos no jogo podem de repente demonstrar habilidades impressionantes e precisão semelhante a Robin Hood!
Além disso, a distância de detecção por proximidade vai aumentar para 445 metros. Seus oponentes estarão à vista, o que significa que tudo o que você precisa fazer é detectá-los e sentar o dedo de longe! Esta é a sua oportunidade de se sentir como um verdadeiro sniper.
Modificadores de Batalha
Lançamento Dois: Elemento Surpresa
29 de Julho às 11:00 BRT até 01 de Agosto às 01:59 BRT
Esta é a sua chance de descobrir o quão aleatórias nossas Batalhas Aleatórias podem ser e descobrir o poder do elemento surpresa! Neste lançamento, espere muitas reviravoltas de cair o queixo. Você pode ter sorte e destruir um IS-7 com Durabilidade Melhorada com um único disparo, enquanto outra pessoa pode causar danos lamentavelmente baixos e rastejar de volta para sua Garagem, esperando ter mais sorte da próxima vez. Como os jogadores do World of Tanks gostam de dizer: "Habilidade é habilidade, mas RNG é RNG!"
Modificadores de Batalha
Observação: As reservas de clã estão ativas para o segundo lançamento.
Lançamento Três: Tranquilidade
12 de Agosto às 11:00 BRT até 15 de Agosto às 01:59 BRT
Mais uma vez, uma mudança total nos modificadores de combate significa uma mudança total na jogabilidade! No terceiro lançamento, você vai mergulhar em uma tranquilidade calma e pacífica. Não há porque ter pressa, então tome seu tempo ao carregar projéteis e trate os disparos não penetrantes como uma vaidade mundana. De certa forma, este lançamento parecerá um retorno ao “bom e velho WoT” de jogabilidade calma e batalhas sem pressa. Aproveite esta pequena pitada de nostalgia!
Modificadores de Batalha
Regras Padrão Para Todos os Lançamentos
Todos os lançamentos do Fliperama serão jogados de acordo com as regras padrão das Batalhas Aleatórias:
- Batalhas do mesmo nível serão no formato 15x15.* Apenas veículos de Nível VIII e X são permitidos.
- Matchmaking é por tipo de veículo.
- Objetivo: Capture a base ou destrua todos os veículos inimigos.
- Pelotões são permitidos.
- Os resultados da batalha neste modo não contam para suas estatísticas. Você não tem nada para provar, então apenas jogue e divirta-se!
- Os créditos e taxas de ganho de XP de Combate, bem como os custos de reparos e consumíveis, são os mesmos que nas Batalhas Aleatórias.
- Títulos e Pontos do Passe de Batalha não podem ser ganhos nesse modo.
- Missões de combate para ganhar créditos vão estar disponíveis nas batalhas de Nível X.
- Os princípios do jogo limpo deve ser seguido em todas as batalhas.
As batalhas nos submodos do Fliperama serão jogadas nos seguintes mapas:
- Canhão Elétrico
- Elemento Surpresa
- Tranquilidade
Aeródromo | Carélia | Minas |
Murovanka | Prokhorovka | Linha Siegfried |
Tundra |
Abbey | Região dos Carvalhos | Malinovka |
Minas | Passagem Montanhosa | Paris |
Ruinberg |
Penhasco | Ensk | Erlenberg |
Baía dos Pescadores | Himmelsdorf | Minas |
Westfield |
Entre no Fliperama para testar batalhas de fim de semana com regras fora do padrão e uma nova perspectiva!