Atualização: A segunda iteração do Teste Público já está disponível! Veja o que foi ajustado na secção Notas.
Soldado!
Ao participar do Teste Público, você pode experimentar novas funcionalidades em World of Tanks antes de elas estarem finalizadas, e nos ajudar a reunir dados e feedback nos dias que antecedem o lançamento da atualização final!
Todos os jogadores de World of Tanks são elegíveis para participar no Teste Público desde que tenham se cadastrado antes de 20 de novembro. Você não precisa ter experiência de teste para se juntar a nós, só tem de ter vontade de testar o máximo de funcionalidades e novos veículos que puder, e nos enviar o seu feedback!
Principais Funcionalidades
- Missões Pessoais
- Novo ramo de veículos britânico
- Novos Mapas: Mittengard, Ghost Town, Winterberg
E muito mais! Por favor, consulte a lista completa de alterações através da secção de Notas abaixo.
O conteúdo disponibilizado para teste não deve ser considerado final e está sujeito a alterações. Gostaríamos muito que nos enviasse seu feedback e opiniões através do Fórum.
Como o Teste Público Funciona
Para participar do teste você precisa de seguir esses passos:
- Instale um pequeno ficheiro de cliente que pode encontrar aqui
- Atualize o World of Tanks através do launcher
- Se você já instalou o cliente de jogo do Teste Público ("Common Test"/"CT"), o launcher vai atualizar para a nova versão automaticamente
Certifique-se de que instala o launcher de teste num arquivo diferente daquele onde está a versão atual do cliente do jogo. E também de que fecha todos os clientes antes de instalar a atualização.
Por favor, tenha em conta algumas características do servidor de Teste Público:
- Pagamentos não são aceitos no servidor
- Todas as contas de teste recebem uma vez:
- 100 000 000 XP
- 100 000 000
- 20 000
- O progresso conseguido não será transferido para o servidor principal da América do Norte
- Taxas de Créditos e Experiência não serão aumentadas para esse teste
Notas do Teste Público
Estas notas da atualização são preliminares e não contêm detalhes completos de algumas alterações de características de veículos. A lista detalhada destas alterações vai ser disponibilizada na versão final das notas, aquando do lançamento.
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3.ª Iteração (15 de dez.)
- Corrigido algum texto na inferface de Missões Pessoais
- Corrigidos problemas com os modelos visuais para o FV4005 e o Sherman Firefly
- Corrigidos problemas de camuflagem para os seguintes veículos: Т-34-85M, Т-54 ltwt. Pz.Kpfw. IV Ausf. H, T-34, STA-2, M3 Lee
- Aumentado brilho dos nomes dos veículos inimigos no minimapa.
- Corrigidos alguns pequenos problemas com a interface
2.ª Iteração (11 de dez.)
Adições Importantes
- Corrigidos muitos problemas de jogabilidade e interface nas missões pessoais
- Ajustadas as condições da maior parte das missões pessoais
Veículos
- Ajustados parâmetros para os seguintes veículos da nova Atualização 9.5: M2, Stuart I, Grant I, Sherman III, Archer, Sherman Firefly, Achilles IIC, Challenger/Avenger, Charioteer, FV4004 Conway, FV4005 Stage 2
- Ajustados alguns parâmetros do tanque T-55 NVA DDR
- Corrigidos alguns problemas com os modelos visuais para os seguintes veículos: IS-7, M2, Achilles IIC, Sherman III, Challenger/Avenger, Panther mit 8,8cm L/71, T-55 NVA DDR, T95E2, Stuart I
- Corrigidos alguns problemas com os modelos de dano para os seguintes veículos: Maus, T28 concept, SU-14, FV4005 Stage 2, Challenger/Avenger, T95E2
- Corrigidos problemas com a camuflagem para os seguintes veículos: Churchill I, Panther mit 8,8cm L/71, Sherman Firefly
- Corrigida a cor do ícone do caça-tanques Achilles IIC
- Aumentado dano do projétil AE chinês 122mm Sha-bao-471 de 465 para 530
Mapas
- Corrigidos problemas nos novos mapas Mittengard, Ghost Town e Winterberg
- Corrigidos alguns problemas visuais e de jogabilidade no mapa Stalingrad
- Melhorado desempenho nos mapas Ghost Town e Mittengard
- Reduzido consumo de memória no mapa Windstorm
- Corrigidos problemas com os modelos visuais e de dano de alguns objetos do ambiente
Jogabilidade
- Todas as quatro operações nas missões pessoais estão desbloqueadas e disponíveis para teste. No entanto, com o lançamento da versão 9.5, essas operações serão bloqueadas sequencialmente
Interface
- Resolvido problema com a mensagem que alerta que o jogador não tem missões pessoais iniciadas aparecendo ao premir a tecla Tab em batalha
- Corrigidos problemas com a busca automática no modo de Batalha de Time
- Corrigidos alguns problemas da interface no modo Fortaleza
- Corrigida a exibição de funcionalidades expandidas do minimapa ao usar a opção “Ao Pressionar Alt”
- Corrigido problema com a exibição do setor de fogo de AAPs no minimapa, mesmo quando a opção está desativada
- Corrigido problema com a exibição constante das configurações do setor de fogo de AAPs e foco de direção da câmera no minimapa
- Aumentada nitidez das legendas no minimapa
- Exibição de mensagens no chat de batalha após voltar para a batalha
Outros
- Corrigidas algumas quebras e travamentos no cliente do jogo
- Retrabalhados efeitos de projéteis acertando veículos
- Corrigidos problemas com o congelamento do veículo no final da batalha
- Corrigida exibição da interface de batalha na Oficina
- Corrigidos problemas com o decréscimo da performance quando percorrendo a lista de missões na tela de missões pessoais
- Aumentado o desempenho para algumas configurações de PCs
- Corrigido problema com a incapacidade de destruir objetos com projéteis Perfurantes de Componente Rígido e Explosivos Anti-Tanque
Novo Conteúdo
- Novas Missões Pessoais agora disponíveis
- Missões pessoais são um novo tipo de missão. Após completas, os jogadores receberão várias recompensas incluindo veículos únicos de níveis elevados. A principal diferença em relação às missões regulares é o fato de não terem limite de tempo. Os jogadores poderão escolher à vontade as missões que querem completar.
- Novo ramo de tanques britânicos e caça-tanques:
- M2 (tanque leve de nível II)
- Stuart I (tanque leve de nível III)
- Grant I (tanque médio de nível IV)
- Sherman III (tanque médio de nível V)
- Archer (caça-tanques de nível V)
- Sherman Firefly (tanque médio de nível VI)
- Achilles IIC (caça-tanques de nível VI)
- Challenger/Avenger (caça tanques de nível VII)
- Charioteer (caça-tanques de nível VIII)
- FV4004 Conway (caça-tanques de nível IX)
- FV4005 Fase 2 (caça-tanques de nível X)
- Novos mapas: Mittengard (para níveis de batalha mais baixos), Ghost Town (para Batalhas de Time), Winter Ruinberg
- Veículos somente para jogadores do superteste:
- AMX Chasseur de chars (46) (tanque médio francês de nível VIII)
- AMX 13-57 (tanque leve francês de nível VII)
- ST-A2 (tanque médio japonês de nível VIII)
- ISU-130 (caça-tanques soviético de nível VIII)
Mapas
- Removidos os mapas Severogorsk e Ruinberg on Fire
- Corrigidas configurações de superfície nos seguintes mapas: Fisherman's Bay, Mountain Pass, Windstorm
- Corrigidos alguns problemas de jogabilidade em Stalingrad
- Corrigido problema da possibilidade de dirigir fora dos limites nos mapas Windstorm e Mountain Pass
- Corrigidos alguns problemas visuais em Windstorm
- Corrigidos problemas com os modelos visuais e de dano de alguns objetos do ambiente
Alterações nas Características de Veículos
- Recalibrado caça-tanques FV215b (183): aumentada a proteção de blindagem da superestrutura rotativa, reduzidas a velocidade de rotação e a capacidade de travessia.
Jogabilidade
- Os jogadores receberão XP adicional por danos causados a veículos detectados por eles, se o veículo detectado pertencer a um nível superior ao nível do veículo do jogador (+10% para cada nível de diferença entre os veículos), mas não mais do que 30%
- Expandidas funcionalidades do minimapa. Adicionado um vetor de visualização, setor de fogo (somente artilharia), exibição de nomes de veículos, exibição do ponto onde o veículo foi detectado pela última vez
- Agora o aviso para inatividade em batalha será apresentado apenas após três violações consecutivas (antes, a punição era imediatamente imposta ao jogador). Agora a punição por inatividade em batalha será imposta ao jogador apenas depois da quarta violação
Gráficos
- Problemas com os modelos visuais corrigidos para os seguintes veículos: Maus, JagdPanther (corrigidos tamanhos de canhões), M4A3E8 Fury, KV-1S, Centurion Mk. 7/1
- Problemas com o modelo de dano corrigido para o SU-14
- Corrigido brilho e cor das esteiras em alguns modelos de veículos HD
- Corrigida exibição de Emblemas e Inscrições em alguns veículos
- Corrigida tremulação da folhagem no modo de vista sniper
- Corrigida exibição de sombras com elevado detalhe de alguns objetos na predefinição de qualidade mais baixa
- Corrigido problema de a sombra do próprio veículo não estar presente no modo de vista sniper
- Corrigida exibição das esteiras do veículo ao alternar entre veículos aliados no modo Postmortem
- Corrigido problema com múltiplos salpicos aparecendo quando um projétil batia na água a partir de um determinado ângulo
- Corrigida tremulação dos marcadores dos veículos no minimapa
Som
- Aumentado volume do som de “fim de carregamento”
Interface
- Corrigidos alguns problemas com a interface e jogabilidade no modo Fortaleza
- Melhorada interface da janela de Batalha Especial
- Alterada interface da atribuição recorrente do Badge de Maestria
- Melhorada exibição de Camuflagem em veículos, quando usando a configuração predefinida de Gráficos Melhorados
- Retrabalhados efeitos de projéteis embatendo no veículo
- Alterado texto de condições para a atribuição das condecorações Incendiário, Perito em Demolição e Kamikaze
- Medalha Piloto 2014 movida para a categoria Especial
- Expandida lista de dicas na tela de carregamento da batalha
- Corrigidos alguns pequenos problemas com a interface e texto de várias mensagens
Outras Alterações e Correções de Problemas
- Reduzido consumo de memória do cliente de jogo
- Alterado sistema de carregamento de som do jogo para reduzir o número de paragens na batalha
- Desativada transmissão de música e sons ambientes a partir do disco rígido no nível de volume zero
- Corrigidas algumas quebras e travamentos no cliente de jogo
- Corrigidas paragens ao exibir alguns efeitos especiais
- Corrigido problema com a captura de tela em Windows ao apertar Print Screen ou At+Print Screen com o cliente WoT minimizado
- Descarregamento do worldoftanks.exe a partir do sistema se processa depois de o cliente estar fechado
- Cálculo do número de acertos em módulos externos (esteiras e canhão) nas estatística pós batalha
- Corrigido problema em que os veículos não recebiam o estatuto Elite com tudo pesquisado
- Corrigido problema em que o modelo do veículo caía pelo chão da Oficina
- Corrigido problema em que o chat de Pelotão se desligava após desativar o chat de batalha no modo Batalha Aleatória
- Corrigidos problemas em que a medalha Confederado não era atribuída se o jogador apenas danificasse as esteiras dos veículos inimigos
- Corrigidos problemas raros em que a câmera se deslocava até zero coordenadas quando alternando entre veículos aliados no modo Postmortem
- Corrigidos problemas com o não funcionamento de restrições ao ângulo de depressão de canhões criticamente danificados
- Corrigido problema da impossibilidade de fazer regressar a tripulação para o veículo, se os membros da tripulação que haviam anteriormente sido enviados para o Quartel preenchessem a sua capacidade do mesmo
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