Atualização 9.20.1: Segundo Teste Comum

As legendas para o vídeo estão disponíveis nos nossos idiomas compatíveis.

 

A Atualização 9.20.1 está no seu segundo Teste Comum, o que significa que, nas próximas semanas, a equipe vai analisar o campo de batalha bem de perto, monitorando seus feedbacks e revisando dados para otimizar a atualização até o seu lançamento. Se você ainda não participou, ainda dá tempo de garantir veículos reequilibrados e outras melhorias para um test drive.

Caso você tenha perdido a prévia detalhada da atualização, ou queira dar uma olhada novamente, confira em:

Descubra como você pode participar do Teste Comum:

Como o TC funciona

Novo nos testes? Veja este guia útil para testes públicos.

Elegibilidade: Todos os jogadores registrados antes de 13:59 PT (17:59 BRT) de 13 de setembro podem participar do teste.

Comentários: por favor, compartilhe sua opinião geral sobre a versão do teste e relate erros na seção especial em nosso fórum.

Teste Público
  • Baixe o instalador do cliente de testes (4,9 MB).
  • Certifique-se de escolher um local diferente de onde seus arquivos de jogo do World of Tanks estão instalados para salvar.
  • Salve o instalador e o execute.
  • Execute a nova cópia do jogo. O launcher irá baixar todos os dados adicionais.
  • Acesse e comece a jogar.
Reinicialização do Servidor

O servidor de testes será reiniciado regularmente, de acordo com a seguinte agenda:

  • Primeira Periferia: 01:00 BRT diariamente. Duração média de 25 minutos.
  • Segunda Periferia: 02:00 BRT diariamente. Duração média de 25 minutos.
  • Centro de Dados Central: 06:00 BRT diariamente. Duração média de 2 minutos.

O servidor de testes pode sofrer reinicializações e manutenções não agendadas.

superteste

Como sempre, sinta-se à vontade para visitar nosso tópico dedicado do fórum e compartilhe suas ideias nas mudanças que estão vindo. Vamos lá!

List of Changes in Round 2

Expandir

Novo Recurso: Competições

  • Adicionada a funcionalidade que permite a participação em competições diretamente no Client do jogo. Os eventos ativos podem ser visualizados na interface das Missões, na aba de Competição .
  • Jogadores que participam dos eventos do jogo podem ver as estatísticas baseadas em seus melhores resultados, além de uma classificação detalhada para avaliar seu próprio progresso no evento, além de fazer uma comparação com os melhores jogadores.
  • Os critérios para determinar os melhores jogadores são ajustáveis e podem variar para eventos específicos; as regras serão fornecidas em detalhes no regulamento da competição.
  • A participação na competição pode ou não exigir um formulário de registro dos jogadores. Todas as ações exigidas para a participação em um evento podem ser feitas no client.
  • As batalhas necessárias para a participação em uma competição são contadas com base nas estatísticas dos combates realizdos nas Batalhas Aleatórias (no estágio inicial desse recurso, as Grandes Batalhas não são consideradas). Restrições adicionais no evento são possíveis – jogando sozinho ou em um Pelotão, batalhas jogadas apenas dentro de horários nobres específicos, ou em determinados servidores. As restrições de veículo (apenas determinados veículos são permitidos) também são possíveis dentro das batalhas. 
  • Uma notificação especial será exibida na oficina para fornecer informações sobre a competição.
  • Durante o 2º Teste Comum, você poderá participar em duas competições de teste. Todas as configurações, imagens e recompensas também não são definitivas. O primeiro torneio será feito para veículos soviéticos e britânicos de Nível X. O segundo torneio será feito para veículos soviéticos e britânicos de Nível VIII. A participação no evento requer registro e, pelo menos, duas batalhas jogadas no nível selecionado da mesma nação.

Geral

  • O botão do texto Resgatar Ordem foi modificado.
    • o texto do botão no perfil da missão mudou de Resgatar Ordem para Melhoria do Resultado
    • o status no perfil da missão mudou de Resgatar uma Ordem para Melhoria do Resultado
  • Reparado o problema de transições entre as operações no mapa das Missões Pessoais.
  • Reparado o problema do número de missões exibido inadequadamente (em Missões exibidas: filtro da aba das Missões ).
  • Reparado o problema de carregamento da interface no mapa de Missões Pessoais.
  • Reparado o problema de exibição de uma janela branca de parabenização pelas missões completadas e a impossibilidade de fechá-la.
  • Reparado o problema de exibição de dicas para as Insígnias de Maestria.
  • Reparado o problema de marcadores dos SPG aliados no minimapa ao serem alocados em longas distâncias.
  • Reparado o problema da operação das modificações de som.

Melhorias no Formador de Equipes

Agora, o formador de equipes tenta reunir os times considerando as funções dos tipos de veículos: por exemplo, o Maus é formado contra outro Maus, Type 5 Pesado, ou E 100, enquanto o T57 Pesado é formado contra o AMX 50B, etc.

Mudanças nos veículos

Reino Unido

  • Conqueror
    • Modificado o ângulo de depressão do Canhão OQF 32-pdr Mk. II para a torre Mk. II do Conqueror de -7 graus para -10 graus
    • Modificado o ângulo de depressão do Canhão OQF 32-pdr Mk. II para a torre Mk. II ABP do Conqueror de -7 graus para -10 graus
    • Modificado o ângulo de depressão do Canhão de 120 mm L1A1 para a torre Mk. II ABP do Conqueror de -7 graus para -10 graus
  • FV4202
    • Modificada a blindagem da torre
  • FV4004 Conway
    • Modificada a velocidade máxima de 50 km/h para 40 km/h
    • Modificada a velocidade da ré de 20 km/h para 15 km/h
  • FV4005 Stage II
    • Modificada a velocidade máxima de 50 km/h para 35 km/h
    • Modificada a velocidade da ré de 15 km/h para 12 km/h
  • Super Conqueror
    • Diminuída a dispersão durante o movimento de suspensão do Super Conqueror em 25%
    • Aumentada a dispersão da rotação do chassi na suspensão do Super Conqueror em 20%
    • Diminuída a dispersão na rotação da torre do canhão de 120 mm L1A1 para a torre "Unorthodox" ABP Conqueror em 29%
    • Modificado o tempo de recarregamento do canhão de 120 mm L1A1 para a torre "Unorthodox" ABP do Conqueror de 9.3 s para 8.7 s
    • Modificado o ângulo de depressão do canhão de 120 mm L1A1 para a torre "Unorthodox" do Conqueror de -7 graus para -10 graus
    • Modificada a durabilidade do veículo com a torre "Unorthodox" ABP do Conqueror de 2350 para 2400 HP.
  • FV215b
    • Remodelado para HD

China

  • Type 59
    • Modificada a capacidade da caixa de munição do canhão de 100 mm do Type 59 para a torre do Type 59, de 34 para 50 projéteis
Reduzir

Lista de Mudanças

Expandir

Novos Recursos

Atualização em grande escala da campanha "O Backup Tão Aguardado"

Ideia Por Trás das Mudanças

  • Os componentes visuais e de som das Missões Pessoais foram retrabalhados completamente
  • Adicionadas recompensas totalmente novas e únicas
  • Revisadas as condições de missão para que a recompensa principal da operação sempre seja relevante
  • Adicionadas Ordens que simplificam consideravelmente a conclusão das Missões Pessoais
  • Saiba mais sobre as mudanças nas Missões Pessoais em um vídeo especial que pode ser visto no cliente do jogo

Interface e Som

  • Retrabalhadas todas as interfaces das Missões Pessoais:
    • Modificado o ponto de entrada para as Missões Pessoais: agora está localizado no painel superior da Oficina, sob o botão Batalha!. O nome da aba é Campanha
    • Adicionada a janela "Geral", que exibe todas as operações
    • Retrabalhada completamente a janela de operações: agora, ela se assemelha a um mapa geográfico com objetivos exibidos como áreas do mapa
    • Retrabalhada completamente a tela de recompensa de Campanha:
      • Agora, a recompensa principal (um veículo) está localizada no centro da tela
      • Adicionada as estatísticas de operação: agora os jogadores podem ver quantos créditos podem ser recebidos
  • Sons novos foram adicionados:
  • Adicionada uma trilha sonora especial para as Missões Pessoais
  • Sons interativos foram adicionados: quanto mais missões dentro de um conjunto forem concluídas, mais intensa será a música.

Novo Modo de Receber Veículos de Recompensa

As Honras foram substituídas por Componentes.

  • Para receber um veículo de recompensa para uma operação, todos os cinco Componentes devem ser coletados: chassi, suspensão, canhão, unidade de energia, rádio
  • Cada componente corresponde a um conjunto de missão apropriado dentro da operação:
    • Unidade de energia: conjunto de missões para tanques leves
    • Suspensão: conjunto de missões para tanques médios
    • Chassi (+torre ou cabine): conjunto de missões para tanques pesados
    • Canhão: conjunto de missões para caça-tanques
    • Rádio: conjunto de missões para AAPs
  • Para receber um componente, deve ser concluída a missão final (15ª) do conjunto correspondente de missões

Ordens

Adicionado um novo recurso no jogo: Ordem.

  • Para receber uma Ordem, a missão final de qualquer conjunto deve ser concluída com honras
  • As Ordens podem ser vinculadas (por exemplo, utilizadas) em qualquer missão. Porém:
    • A missão selecionada será considerada concluída sem honras
    • O jogador irá receber a recompensa pela conclusão das condições primárias
    • Uma Ordem utilizada continua vinculada com a missão
    • A Ordem vinculada não é removida, mas desativada, até o jogador recuperá-la
  • Para recuperar uma ordem vinculada, a missão deve ser concluída com honras. Só assim o jogador recuperará a Ordem e poderá utilizá-la novamente.
  • Número de Ordens a serem vinculadas com as missões:
    • Qualquer missão de 1 a 14 requer 1 Ordem
    • A 15ª missão requer 4 Ordens

Sumário: Ordens podem ser utilizadas para concluir missões complicadas ou aquelas que o jogador não considera interessante. Importante: os jogadores podem utilizar Ordens para a missão final de um conjunto, mesmo se as 14 missões anteriores não forem concluídas. Ao concluir quatro conjuntos de missões com honras, os jogadores receberão imediatamente o último (quinto) componente de veículo.

Novas Recompensas

  • Novas recompensas foram adicionadas: badges
    • Dois badges podem ser concluídos em cada operação:
      • O badge de rank II é recebido junto com a recompensa do veículo.
      • O badge de rank I é recebido após a conclusão com honras de todas as 75 missões de uma operação em particular
    • Após concluir todas as missões em todas as operações, o jogador receberá um badge especial único Campeão da Campanha I
  • Novas recompensas foram adicionadas: Padrões de camuflagem:
    • Um conjunto com três padrões únicos de Camuflagem (verão, inverno e deserto) pode ser recebido na conclusão de cada operação: 
      • Um conjunto com três padrões de Camuflagem para o veículo de recompensa é recebido com a conclusão de todas as 75 missões
      • O mesmo conjunto de padrões de Camuflagem está disponível para qualquer veículo da nação a qual o veículo de recompensa pertence, assim que todas as 75 missões forem concluídas com honras

Mudanças nas Condições de Missão

As missões em cada operação foram revisadas para a recompensa principal correspondente. Por exemplo: agora, todas as missões da operação StuG IV podem ser concluídas com veículos de Nível V; as missões da operação T28 Heavy Tank Concept podem ser concluídas com veículos de nível VII, etc. Ao mesmo tempo, as restrições de participação permanecem inalteradas. Os jogadores podem concluir missões de qualquer operação até em veículos de Nível X.

As condições secundárias das missões finais (15ª) de cada conjunto se tornaram ainda mais diversas. Isto deve-se ao fato de que a recompensa adicional para as missões finais ter se tornado ainda mais valiosa: ela agora fornece Ordens.

Importante! Se a condição da missão requer avistar 5 veículos inimigos (por exemplo) e o jogador avistar 7 veículos, é óbvio que a missão é considerada concluída. Esta regra vale para todas as condições numéricas.

As seguintes missões passaram por mudanças:

StuG IV

MISSÃO MUDANÇA
LT-7

Condição primária

  • Antes: Aviste e cause dano a 1 AAP
  • Agora: Cause dano a 1 AAP
LT-9

Condição primária

  • Antes: Aviste 2 veículos inimigos enquanto permanece não-detectado
  • Agora: Aviste 1 veículo inimigo enquanto permanece não-detectado
LT-11

Condição primária

  • Antes: Aviste veículos inimigos e ajude seus aliados a causar 500 HP de dano em veículos avistados por você. Permaneça não detectado até o dano ser causado.
  • Agora: Aviste veículos inimigos e ajude seus aliados a causar 250 HP de dano em veículos avistados por você. Permaneça não detectado até o dano ser causado.
LT-12

Condição primária

  • Antes: Aviste veículos inimigos e ajude seus aliados a causar 500 HP de dano em veículos avistados por você. Permaneça não detectado até o dano ser causado.
  • Agora: Aviste veículos inimigos e ajude seus aliados a causar 250 HP de dano em veículos avistados por você. Permaneça não detectado até o dano ser causado.
LT-13

Condição primária

  • Antes: Aviste veículos inimigos e ajude seus aliados a causar 1.500 HP de dano em veículos avistados por você.
  • Agora: Aviste veículos inimigos e ajude seus aliados a causar 1.000 HP de dano em veículos avistados por você.
 LT-14

Condição primária

  • Antes: Aviste veículos inimigos e ajude seus aliados a causar 2.000 HP de dano em veículos avistados por você.
  • Agora: Aviste veículos inimigos e ajude seus aliados a causar 1.500 HP de dano em veículos avistados por você.
 LT-15

Condição primária

  • Antes: O dano causado e o dano causado com a sua assistência devem totalizar 4.000 HP
  • Agora: O dano causado e o dano causado com a sua assistência devem totalizar 3.000 HP

Condição secundária

  • Antes: Sobreviva
  • Agora: Vença a batalha. Permita que seus aliados causem dano a 4 veículos avistando-os e destruindo suas esteiras.
MT-8

Condição primária

  • Antes: Cause 500 HP de dano em tanques médios
  • Agora: Cause 300 HP de dano em tanques médios
MT-9

Condição primária

  • Antes: Cause 500 HP de dano em tanques pesados
  • Agora: Cause 300 HP de dano em tanques pesados
MT-13

Condição primária

  • Antes: Cause 3.000 HP de Dano (Pessoal/Pelotão)
  • Agora: Cause 2.000 HP de dano (Pessoal/Pelotão)
MT-15

Condição secundária

  • Antes: Sobreviva
  • Agora: Vença a batalha. Cause dano em 5 veículos inimigos.
HT-7

Condição primária

  • Antes: Cause 1.000 HP de dano
  • Agora: Cause 500 HP de Dano
HT-8

Condição primária

  • Antes: Cause 1.000 HP de Dano a tanques pesados
  • Agora: Cause 500 HP de Dano a tanques pesados
HT-12

Condição primária

  • Antes: Cause 1.000 HP de dano
  • Agora: Cause 500 HP de Dano
HT-15

Condição primária

  • Antes: Cause, sofra e bloqueie um total de 6.000 de dano
  • Agora: Cause, sofra e bloqueie um total de 4.000 de dano
TD-15

Condição primária

  • Antes: Cause 3.000 HP de Dano
  • Agora: Cause 2.000 HP de Dano

Condição secundária

  • Antes: Destrua 1 Veículo
  • Agora: Vença a batalha. Destrua 2 veículos
SPG-15

Condição secundária

  • Antes: Sobreviva
  • Agora: Vença a batalha. Cause 1.000 HP de dano.

 

T28 Heavy Tank Concept

Missão MUDANÇA
LT-7

Condição primária

  • Antes: Aviste e cause dano a 2 AAPs
  • Agora: Aviste e cause dano a 1 AAP
LT-9

Condição primária

  • Antes: Aviste 4 veículos enquanto permanece não detectado
  • Agora: Aviste 2 veículos inimigos enquanto permanece não detectado
LT-12

Condição primária

  • Antes: Avistar veículos inimigos e ajudar seus aliados a causar 1.000 HP de dano em veículos avistados por você. Permanecer não detectado até o dano ser causado.
  • Agora: Avistar veículos inimigos e ajudar seus aliados a causar 750 HP de dano em veículos avistados por você. Permanecer não detectado até o dano ser causado.
LT-14

Condição primária

  • Antes: Aviste veículos inimigos e ajude seus aliados a causar 3.000 HP de dano em veículos avistados por você.
  • Agora: Aviste veículos inimigos e ajude seus aliados a causar 2.500 HP de dano em veículos avistados por você.
LT-15

Condição primária

  • Antes: O dano causado e o dano causado com a sua assistência devem totalizar 5.000 HP
  • Agora: O dano causado e o dano causado com a sua assistência devem totalizar 4.000 HP

Condição secundária

  • Antes: Sobreviva
  • Agora: Vença a batalha. Permita que seus aliados causem dano a 5 veículos avistando-os e destruindo suas esteiras.
MT-6

Condição primária

  • Antes: Cause 3.000 de dano em veículos inimigos de 3 tipos diferentes
  • Agora: Cause 2.000 de dano em veículos inimigos de 3 tipos diferentes
MT-8

Condição primária

  • Antes: Cause 1.000 HP de dano a tanques médios
  • Agora: Cause 750 HP de dano a tanques médios
MT-9

Condição primária

  • Antes: Cause 1.000 HP de dano a tanques pesados
  • Agora: Cause 750 HP de dano a tanques pesados
MT-12

Condição primária

  • Antes: Cause 2.000 HP de dano
  • Agora: Cause 1.500 HP de dano
MT-15

Condição primária

  • Antes: Cause 2.000 de dano a caça-tanques
  • Agora: Cause 1.000 de dano a caça-tanques. Destruir 2 caça-tanques

Condição secundária

  • Antes: Sobreviva Vença a batalha
  • Agora: Vença a batalha. Cause dano a 6 veículos inimigos.
HT-7  

Condição primária

  • Antes: Cause 2.000 HP de dano
  • Agora: Cause 1.000 HP de dano
HT-8

Condição primária

  • Antes: Cause 2.000 HP de Dano a tanques pesados
  • Agora: Cause 1.000 HP de Dano a tanques pesados
 HT-12

Condição primária

  • Antes: Cause 1.500 HP de dano
  • Agora: Cause 1.000 HP de dano
 HT-15

Condição primária

  • Antes: Cause, receba e bloqueie um total de 8.000 de dano
  • Agora: Cause, receba e bloqueie um total de 6.000 de dano

Condição secundária

  • Antes: Vença a batalha
  • Agora: Vença a batalha. Cause 20% da quantidade total de dano infligida pela sua equipe.
TD-15

Condição primária

  • Antes: Cause 4.000 HP de dano.
  • Agora: Cause 3.000 HP de Dano.

Condição secundária

  • Antes: Destrua 2 veículos
  • Agora: Vença a batalha. Destrua 3 veículos
SPG-15

Condição secundária

  • Antes: Sobreviva
  • Agora: Vença a batalha. Cause 1.500 HP de dano.

 

T-55A

MISSÃO MUDANÇA
LT-3

Condição primária

  • Antes: Aviste 5 veículos
  • Agora: Aviste 4 veículos
LT-5

Condição secundária:

  • Antes: Aviste veículos inimigos e ajude seus aliados a causar dano em 6 veículos avistados por você
  • Agora: Aviste veículos inimigos e ajude seus aliados a causar dano em 5 veículos avistados por você
LT-6

Condição primária:

  • Antes: Permita que seus aliados causem dano a 6 veículos avistando-os e destruindo suas esteiras
  • Agora: Permita que seus aliados causem dano a 5 veículos avistando-os e destruindo suas esteiras
LT-7

Condição primária:

  • Antes: Aviste e cause dano a 3 AAPs
  • Agora: Aviste e cause dano a 1 AAP. Destruir 1 AAP
LT-9

Condição primária:

  • Antes: Aviste 6 veículos enquanto permanece não detectado
  • Agora: Aviste 4 veículos inimigos enquanto permanece não detectado
LT-12

Condição primária:

  • Antes: Aviste veículos inimigos e ajude seus aliados a causar 2.000 HP de dano em veículos avistados por você. Permaneça não detectado até o dano ser causado.
  • Agora: Aviste veículos inimigos e ajude seus aliados a causar 1.500 HP de dano em veículos avistados por você. Permaneça não detectado até o dano ser causado.
LT-15

Condição secundária

  • Antes: Sobreviva
  • Agora: Vença a batalha. Permitir que seus aliados causem dano a 4 veículos avistando-os e destruindo suas esteiras
MT-15

Condição primária

  • Antes: Destrua 1 caça-tanque que seja um nível superior
  • Agora: Cause 2.500 de Dano em caça-tanques

Condição secundária

  • Antes: Sobreviva. Vencer a batalha. Cause 2.000 HP de dano
  • Agora: Vença a batalha. Cause dano em 7 veículos inimigos.
HT-8

Condição primária

  • Antes: Cause 3.000 HP de Dano a tanques pesados
  • Agora: Cause 2.000 HP de Dano a tanques pesados
HT-14

Condição primária

  • Antes: Destrua 6 veículos de 3 tipos diferentes
  • Agora: Destrua 5 veículos de 3 tipos diferentes
HT-15

Condição secundária

  • Antes: Vença a batalha
  • Agora: Vença a batalha. Cause 25% da quantidade total de dano infligida pela sua equipe.
TD-15

Condição secundária

  • Antes: Destrua 3 veículos
  • Agora: Vença a batalha. Destrua 5 veículos
SPG-15

Condição secundária

  • Antes: Sobreviva
  • Agora: Vença a batalha. Cause 3.000 HP de dano.

 

Object 260

MISSÃO MUDANÇA
LT-3

Condição primária

  • Antes: Aviste 7 veículos
  • Agora: Aviste 6 veículos
LT-5

Condição secundária

  • Antes: Aviste veículos inimigos e ajude seus aliados a causar dano em 8 veículos avistados por você
  • Agora: Aviste veículos inimigos e ajude seus aliados a causar dano em 6 veículos avistados por você
LT-6

Condição primária

  • Antes: Permita que seus aliados causem dano a 8 veículos avistando-os e destruindo suas esteiras
  • Agora: Permita que seus aliados causem dano a 6 veículos avistando-os e destruindo suas esteiras
LT-7

Condição primária

  • Antes: Aviste e cause dano a 3 AAPs. Destrua 1 AAP
  • Agora: Aviste e cause dano a 2 AAPs
LT-9

Condição primária

  • Antes: Aviste 7 veículos enquanto permanece não detectado
  • Agora: Aviste 6 veículos enquanto permanece não detectado
LT-15

Condição secundária

  • Antes: Sobreviva
  • Agora: Vença a batalha. Permita que seus aliados causem dano a 5 veículos avistando-os e destruindo suas esteiras.
MT-15

Condição primária

  • Antes: Cause 4.000 HP de Dano a caça-tanques
  • Agora: Cause 3.500 HP de Dano a caça-tanques

Condição secundária

  • Antes: Sobreviva. Vença a batalha
  • Agora: Vença a batalha. Cause dano a 8 veículos inimigos.
HT-8

Condição primária

  • Antes: Cause 4.000 HP de Dano a tanques pesados
  • Agora: Cause 3.000 HP de Dano a tanques pesados
HT-11

Condição primária

  • Antes: Cause 5.000 HP de dano
  • Agora: Cause 4.000 HP de Dano
HT-14

Condição primária

  • Antes: Destrua 8 veículos de 3 tipos diferentes
  • Agora: Destrua 7 veículos de 3 tipos diferentes
HT-15

Condição secundária

  • Antes: Vença a batalha
  • Agora: Vença a batalha. Cause 25% da quantidade total de dano infligida pela sua equipe.
TD-9

Condição primária

  • Antes: Efetue 7 acertos consecutivos que penetrem blindagens
  • Agora: Efetue 6 acertos consecutivos que penetrem blindagens
TD-15  

Condição secundária

  • Antes: Destrua 5 veículos
  • Agora: Vença a batalha. Destrua 6 veículos
SPG-15

Condição secundária

  • Antes: Sobreviva
  • Agora: Vença a batalha. Cause 4.000 HP de dano.

Títulos e Condecorações

A partir da Atualização 9.20.1, as condecorações Medalhas Épicas e Heróis da Batalha serão entregues junto com Títulos. As medalhas acumulativas são uma exceção. O número de Títulos não é final e pode ser alterado.

Melhorias nas Grandes Batalhas

As seguintes mudanças foram feitas neste tipo de batalha:

  1. Mensagem de vitória ou derrota: adicionada uma nova mensagem de vitória ou derrota, para que os jogadores saibam quando e como a batalha terminou. A mensagem possui animações diferentes de vitória, derrota ou empate. O texto adicional fornece informações do motivo da batalha terminar. Quando a batalha terminar porque a base for capturada, a barra de progresso de captura da base é travada assim que a mensagem é exibida, para mostrar que o resultado da batalha não pode ser alterado. Esta funcionalidade aplica-se globalmente a todas as Batalhas Aleatórias e Classificatórias.
  2. Atualizadas as dicas de ferramentas de recompensa que descrevem as diferentes condições de conclusão para a Grandes Batalhas e outros tipos de Batalhas Aleatórias. Elas foram modificadas para facilitar a percepção.
  3. Melhorado o HUD nas Grandes Batalhas: A transparência do fundo da lista de equipe foi diminuída para tornar a informação mais legível em fundos claros (céu, água etc.). Foram adicionadas bordas no painel superior para deixar as barras de progresso vazias mais distintas.

Melhorias no Campo de Treinamento

Mudanças:

  • Desabilitadas opções irrelevantes nos menus de contexto da janela de pesquisa de veículo, na Árvore Tecnológica e no painel de veículo
  • Foram equilibradas as recompensas (créditos e experiência) para vitória e derrota ao completar o Campo de Treinamento
  • As recompensas recebidas por concluir o Campo de Treinamento são exibidas no Centro de Notificações
  • Adicionada a notificação de que a recompensa não é recebida por repetir a conclusão do Campo de Treinamento
  • A janela de recrutamento de tripulante tornou-se mais informativa

Correções:

  • Corrigidos os problemas relacionados com a exibição inapropriada de alguns elementos de interface no modo Daltônico
  • Corrigidos os problemas relacionados com salvar e restaurar as configurações ao entrar e sair do Campo de Treinamento (painel de veículo e miras)
  • Corrigidos os problemas relacionados com a exibição inapropriada de algumas dicas de jogo (perder a ocultação ao atirar, retornar ao círculo da base)
  • Corrigido o problema raro relacionado com a exibição inapropriada do botão Pular Tutorial
  • Os resultados da batalha foram removidos do Centro de Notificações no modo
  • Corrigido o problema relacionado com a exibição da janela do EULA quando o cliente de jogo é reiniciado
  • Atualizadas as características de veículo nas janelas de carregamento do Campo de Treinamento
  • A música na batalha, na Oficina, e no vídeo final do Campo de Treinamento não se sobrepõem mais
  • Adicionadas as descrições de recompensa na janela de vitória
  • Corrigidos os problemas relacionados ao comportamento do bot
  • Corrigidos os problemas relacionados à exibição dos limites do mapa

Diversos veículos foram retrabalhados na qualidade HD

Veículos que foram remodelados em HD:

  1. M6
  2. T-34-3
  3. Batignolles-Châtillon 155 mle. 58
  4. Batignolles-Châtillon 155 mle. 55
  5. Vickers Medium Mk. I
  6. Valentine
  7. Vickers Medium Mk. II
  8. Churchill I
  9. Valentine AT
  10. STB-1
  11. Valentine II
  12. Object 416
  13. T-150
  14. KV-4
  15. T-44-122

Alternando para Wwise 2017.1.1

Alternando para nova versão, Wwise 2017.1.1, que permite mais melhorias de som.

Mudanças nos veículos

Reino Unido

Mudanças na Árvore Tecnológica:

  • FV215b foi substituído pelo Super Conqueror

Mudanças nas características técnicas dos seguintes veículos:

  • Caernarvon
    • Mudança no nome da segunda torre de Centurion Action X* para Centurion 32-pdr
    • Adicionado o Canhão OQF 32-pdr Mk. II com capacidade da caixa de munição de 50 projéteis para a torre Centurion 32-pdr. As características técnicas básicas são as seguintes:
    • ângulo de elevação do canhão: 18 graus
    • ângulo de depressão do canhão: -10 graus
    • dispersão a 100 m: 0.34
    • tempo de recarga: 6,5 seg.
    • tempo de mira: 2,3 seg.
    • Adicionado o projétil APCBC Mk. 3 para o canhão OQF 32-pdr Mk. II. As características do projétil são as seguintes:
      • dano: 280
      • penetração: 220 mm
      • velocidade do projétil: 878m/seg
    • Adicionado o projétil APDS Mk. 3 para o canhão OQF 32-pdr Mk. II. As características do projétil são as seguintes:
      • dano: 280
      • penetração: 252 mm
      • velocidade do projétil: 1.098m/seg
    • Adicionado o projétil HE Mk. 3 para o canhão OQF 32-pdr Mk. II. As características do projétil são as seguintes:
      • dano: 370
      • penetração: 47 mm
      • velocidade do projétil: 878m/seg
    • Removido o Canhão de Cano Curto Tipo A OQF 20-pdr com capacidade da caixa de munição de 60 projéteis para a torre Centurion Action X*
    • Removido o Canhão de Cano Curto Tipo B OQF 20-pdr com capacidade da caixa de munição de 60 projéteis para a torre Centurion Action X*
    • Removido o projétil AP Mk. 1 para o Canhão de Cano Curto Tipo A OQF 20-pdr
    • Removido o projétil APC Mk. 2 para o Canhão de Cano Curto Tipo A OQF 20-pdr
    • Removido o projétil HE Mk. 3 para o Canhão de Cano Curto Tipo A OQF 20-pdr
    • Removido o projétil AP Mk. 1 para o Canhão de Cano Curto Tipo B OQF 20-pdr
    • Removido o projétil APC Mk. 2 para o Canhão de Cano Curto Tipo B OQF 20-pdr
    • Removido o projétil HE Mk. 3 para o Canhão de Cano Curto Tipo B OQF 20-pdr
    • Modificada a capacidade de carga da suspensão FV221A de 63.000 kg para 64.000 kg
    • Aumento na dispersão durante o movimento da suspensão FV221 em 12%
    • Aumento na dispersão durante o movimento da suspensão FV221A em 14%
    • Aumento na dispersão durante a rotação do chassi da suspensão FV221 em 12%
    • Aumento na dispersão durante a rotação do chassi da suspensão FV221A em 14%
    • Aumento na dispersão na rotação da torre do Canhão OQF 17-pdr AT Mk. VII para a torre Centurion 32-pdr em 25%
    • Modificada a velocidade de rotação da torre da torre Centurion Mk. II de 30 grau/seg. para 26 grau/seg.
    • Modificada a velocidade de rotação da torre Centurion 32-pdr de 36 graus/seg. para 30 graus/seg.
    • Melhorada a blindagem do chassi e da torre.
    • Modificado o ângulo de elevação do Canhão OQF 17-pdr Mk. VII para a torre Centurion Mk. II de 15 graus para 18 graus
    • Modificado o ângulo de depressão do Canhão OQF 17-pdr Mk. VII para a torre Centurion Mk. II de -8 graus para -10 graus
  • Conqueror
    • Mudança no nome da primeira torre de Centurion Action X** para Conqueror Mk. II
    • Modificado o nome da segunda torre de Conqueror Mk. II para Conqueror Mk. II ABP
    • Adicionado o Canhão OQF 32-pdr Mk. II com capacidade da caixa de munição de 50 projéteis para a torre Conqueror Mk. II. As características técnicas básicas são as seguintes:
      • ângulo de elevação do canhão: 15 graus
      • ângulo de depressão do canhão: -7 graus
      • dispersão a 100 m: 0.33
      • tempo de recarga: 5,9 seg.
      • tempo de mira: 2,1 seg.
    • Adicionado o Canhão OQF 32-pdr Mk. II com capacidade da caixa de munição de 50 projéteis para a torre Conqueror Mk. II ABP. As características técnicas básicas são as seguintes:
      • ângulo de elevação do canhão: 15 graus
      • ângulo de depressão do canhão: -7 graus
      • dispersão a 100 m: 0,33
      • tempo de recarga: 5,9 seg.
      • tempo de mira: 2,1 seg.
    • Adicionado o projétil APCBC Mk. 3 para o canhão OQF 32-pdr Mk. II. As características do projétil são as seguintes:
      • dano: 280
      • penetração: 220 mm
      • velocidade do projétil: 878 m/seg.
    • Adicionado o projétil APDS Mk. 3 para o canhão OQF 32-pdr Mk. II. As características do projétil são as seguintes:
      • dano: 280
      • penetração: 252 mm
      • velocidade do projétil: 1.098 m/seg.
    • Adicionado o projétil HE Mk. 3 para o canhão OQF 32-pdr Mk. II. As características do projétil são as seguintes:
      • dano: 370
      • penetração: 47 mm
      • velocidade do projétil: 878 m/seg.
    • Removido o Canhão de Cano Curto Tipo A OQF 20-pdr com capacidade da caixa de munição de 65 projéteis para a torre Centurion Action X**
    • Removido o Canhão de Cano Curto Tipo B OQF 20-pdr com capacidade da caixa de munição de 65 projéteis para a torre Centurion Action X**
    • Removido o Canhão de Cano Curto Tipo A OQF 20-pdr com capacidade da caixa de munição de 65 projéteis para a torre Centurion Mk. II
    • Removido o Canhão de Cano Curto Tipo B OQF 20-pdr com capacidade da caixa de munição de 65 projéteis para a torre Centurion Mk. II
    • Removido o projétil AP Mk. 1 para o Canhão de Cano Curto Tipo A OQF 20-pdr
    • Removido o projétil APC Mk. 2 para o Canhão de Cano Curto Tipo A OQF 20-pdr
    • Removido o projétil HE Mk. 3 para o Canhão de Cano Curto Tipo A OQF 20-pdr
    • Removido o projétil AP Mk. 1 para o Canhão de Cano Curto Tipo B OQF 20-pdr
    • Removido o projétil APC Mk. 2 para o Canhão de Cano Curto Tipo B OQF 20-pdr
    • Removido o projétil HE Mk. 3 para o Canhão de Cano Curto Tipo B OQF 20-pdr
    • Modificada a capacidade de carga da suspensão do Conqueror Mk. I de 65.004 kg para 65.504 kg
    • Modificado o tempo de recarga do Canhão L1A1 de 120mm da torre Conqueror Mk. II ABP de 10,5 seg. para 11,3 seg.
    • Modificada a velocidade de rotação da torre da torre Conqueror Mk. II de 36 grau/seg. para 30 grau/seg.
    • Modificada a velocidade de rotação da torre da torre Conqueror Mk. II ABP de 34 grau/seg. para 32 grau/seg.
    • Melhorada a blindagem do chassi e da torre.
  • FV215b
    • O FV215b foi transferido para uma categoria especial
    • Custo de compra modificado de 6.100.000 créditos para 5 ouros.
  • Centurion Mk. I
    • Melhorada a blindagem da torre
  • Centurion Mk. 7/1
    • Melhorada a blindagem da torre
  •  Challenger
    • Adicionado o Canhão OQF 32-pdr AT Mk. II com capacidade da caixa de munição de 30 projéteis para a torre Avenger. As características técnicas básicas são as seguintes:
      • ângulo de elevação do canhão: 20 graus
      • ângulo de depressão do canhão: -10 graus
      • ângulos de rotação do canhão: -60/60 graus
      • dispersão a 100 m: 0,35
      • tempo de recarga: 7,8 seg.
      • tempo de mira: 2 seg.
    • Adicionado o projétil APCBC Mk. 3 para o canhão OQF 32-pdr AT Mk. II. As características do projétil são as seguintes:
      • dano: 280
      • penetração: 220 mm
      • velocidade do projétil: 878 m/seg.
    • Adicionado o projétil APDS Mk. 3 para o canhão OQF 32-pdr AT Mk. II. As características do projétil são as seguintes:
      • dano: 280
      • penetração: 252 mm
      • velocidade do projétil: 1.098 m/seg.
    • Adicionado o projétil HE Mk. 3 para o canhão OQF 32-pdr AT Mk. II. As características do projétil são as seguintes:
      • dano: 370
      • penetração: 47 mm
      • velocidade do projétil: 878 m/seg.
    • Modificada a velocidade de rotação da torre Challenger de 14 graus/seg. para 16 graus/seg.
    • Modificada a velocidade de rotação da torre Avenger de 16 graus/seg. para 18 graus/seg.
  • FV4202
    • Melhorada a blindagem da torre
    • Modificada a potência do motor Rolls-Royce Meteorite 202B de 510 cv para 650 cv
  • Charioteer
    • Modificado o ângulo de depressão do Canhão de Cano Curto Tipo A OQF 20-pdr de -5 graus para -9 graus
    • Modificado o ângulo de depressão do canhão para o Canhão de Cano Curto Tipo B OQF 20-pdr de -5 graus para -9 graus
    • Modificado o ângulo de depressão do Canhão L7 AT de 105 mm de -5 graus para -10 graus
  • FV4004 Conway
    • Adicionado o Canhão B.L. 5.5-in. AT com capacidade da caixa de munição de 30 projéteis para a torre FV4004 Conway. As características técnicas básicas são as seguintes:
      • ângulo de elevação do canhão: 10 graus
      • ângulo de depressão do canhão: -10 graus
      • ângulos de rotação do canhão: -90/90 graus
      • dispersão a 100 m: 0,38
      • tempo de recarga: 14,4 seg.
      • tempo de mira: 2,4 seg.
    • Adicionado o projétil AP Mk. 1 para o Canhão B.L. 5.5-in. AT. As características do projétil são as seguintes:
      • dano: 600
      • penetração: 260 mm
      • velocidade do projétil: 850 m/seg.
    • Adicionado o projétil HE Mk. 1T para o Canhão B.L. 5.5-in. AT. As características do projétil são as seguintes:
      • dano: 770
      • penetração: 70 mm
      • velocidade do projétil: 850 m/seg.
    • Adicionado o projétil HESH Mk. 1 para o Canhão B.L. 5.5-in. AT.
      • dano: 770
      • penetração: 200 mm
      • velocidade do projétil: 850 m/seg.
    • Modificada a velocidade de rotação da torre FV4004 Conway de 16 graus/seg. para 18 graus/seg.
    • Modificado o ângulo de depressão do canhão AT L1A1 de 120 mm de -5 graus para -10 graus
    • Modificada a velocidade máxima de 35 km/h para 50 km/h
  • FV4005 Estágio II
    • Adicionado o motor Rolls-Royce Griffon. As características técnicas básicas do motor são as seguintes:
      • potência do motor: 950 cv
      • chance do motor pegar fogo: 20%
    • Removido o motor Rolls-Royce Meteor Mk. IVB
    • Diminuída a dispersão da rotação da torre do canhão L4 de 183 mm da torre FV4005 Estágio II em 12%
    • Modificada a velocidade de rotação da torre FV4005 Estágio II de 12 graus/seg. para 16 graus/seg.
    • Modificado o ângulo de depressão do canhão L4 de 183 mm da torre FV4005 Estágio II de -5 graus para -10 graus
    • Modificado os ângulos de rotação do canhão L4 de 183 mm da torre FV4005 Estágio II de 45 graus para 90 graus em ambos os lados
    • Modificada a capacidade da caixa de munição para o canhão L4 de 183 mm da torre FV4005 Estágio II de 12 para 20 projéteis
    • Modificada a velocidade máxima de 35 km/h para 50 km/h
    • Modificada a velocidade máxima de ré de 12 km/h para 15 km/h
  • Centurion Action X
    • Melhorada a blindagem da torre

Alemanha

Foi adicionado o seguinte veículo para ser testado pelos jogadores do Superteste:

  • Kanonenjagdpanzer 105

Mudanças nas características técnicas dos seguintes veículos:

  • Rheinmetall Panzerwagen
    • Diminuição na dispersão durante o movimento da suspensão do Rheinmetall Panzerwagen em 22%
    • Diminuição da dispersão da rotação do chassi da suspensão do Rheinmetall Panzerwagen em 22%
    • Diminuição na dispersão da rotação da torre do canhão Kanone de 105 mm em 17%
    • Modificado o tempo de recarga do canhão Kanone de 105 mm de 10 seg. para 9 seg.
    • Modificado o tempo de mira do canhão Kanone de 105 mm de 1,9 seg. para 1,6 seg.
    • Modificado o dano do projétil Exp. APDS para o canhão Kanone de 105 mm de 360 para 320
    • Modificado o dano do projétil Exp. HE para o canhão Kanone de 105 mm de 440 para 420
    • Modificado o dano do projétil Exp. HEAT para o canhão Kanone de 105 mm de 360 para 320
    • Modificada a capacidade da caixa de munição de 30 para 35

 

China

Mudanças nas características técnicas dos seguintes veículos:

  • Tipo 59
    • Diminuição na dispersão durante o movimento da suspensão do Tipo 59 em 22%
    • Diminuição na dispersão da rotação do chassi da suspensão do Tipo 59 em 22%
    • Diminuição na dispersão da rotação da torre do canhão Tipo 59 de 100 mm em 25%
    • Modificado o tempo de mira do canhão Tipo 59 de 100 mm de 2,9 seg. para 2,3 seg.
  • T-34-3
    • Modificado o tempo de mira do canhão D-25TA de 122 mm de 3,4 seg. para 2,9 seg.
    • Modificado o ângulo de depressão do canhão D-25TA de 122 mm de 0 graus para -4 graus.
    • Aumentada a blindagem do chassi e da torre.
  • 59-Patton
    • Modificada a penetração do projétil AP M318 para o Canhão M41 de 90 mm de 190 mm para 212 mm
  • WZ-132-1
    • Aumentada a capacidade da caixa de munição de 36 para 40 projéteis

 

U.S.S.R.

Mudanças nas características técnicas dos seguintes veículos:

  • T-100 LT
    • Modificado o tempo de recarga do canhão T-100 de 100 mm de 8,4 seg. para 7,8 seg.
    • Aumentada a capacidade da caixa de munição de 38 para 43

 

E.U.A.

Veículos adicionados:

  • T71 CMCD
  • M48A5 Patton (novo modelo em vez do M48A1 Patton)

Mudanças nas características técnicas dos seguintes veículos:

  • XM551 Sheridan
    • Modificado o dano do projétil Exp. APDS para o Canhão Leve de 105 mm de 360 para 390
    • Modificado o dano do projétil Exp. HE para o Canhão Leve de 105 mm de 440 para 480
    • Modificado o dano do projétil Exp. HEAT para o Canhão Leve de 105 mm de 360 para 390
    • Aumentada a capacidade da caixa de munição do Canhão Leve de 105 mm para a torre AR/AAV XM551 Sheridan de 37 para 42 projéteis
  • M41 Walker Bulldog
    • Removido o Canhão T91E5 de 76 mm com capacidade da caixa de munição de 60 projéteis para a torre M41
    • Removido o Canhão T91E5 de 76 mm com capacidade da caixa de munição de 72 projéteis para a torre M41A1
    • Removido o projétil HVAP-DS-T M331A2 para o Canhão T91E5 de 76 mm
    • Removido o projétil HE M352 para o Canhão T91E5 de 76 mm
    • Removido o projétil HEAT-T M496 para o Canhão T91E5 de 76 mm

 

França

Mudanças nas características técnicas dos seguintes veículos:

  • Bat.-Châtillon 155 55
    • Modificado o peso do Bat.-Châtillon 155 55 de 46,33 ton. para 33,99 ton.
    • Modificada a capacidade de carga da suspensão do Batignolles-Châtillon 155 mle. 55 de 47.000 kg para 35.000 kg
    • Modificada a capacidade de carga da suspensão do Batignolles-Châtillon 155 mle. 56 de 50.000 kg para 38.000 kg
    • Modificada a potência do motor SOFAM 12 GS/A de 810 cv para 630 cv
    • Modificada a potência do motor SOFAM 12 GS de 770 cv para 600 cv
    • Diminuída a blindagem do chassi e da torre.
  • AMX 13 105
    • Modificado o dano do projétil OCC-105 D. 1504 de 360 para 390
    • Modificado o dano do projétil OE-105-Mle. 60 D. 1504 de 440 para 480
    • Modificado o dano do projétil OFL-105 D. 1504 de 360 para 390
    • Modificada a capacidade da caixa de munição de 30 para 33

 

Japão

Mudanças nas características técnicas dos seguintes veículos:

  • STB-1
    • melhorada a blindagem da torre
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