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Teste Público 9.10

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Guia dos Testes Públicos

É hora de um novo Teste Público de World of Tanks! Estamos nos preparando para a próxima atualização, dando a todo mundo a chance de experimentar o que temos desenvolvido, antes que esteja finalizado e pronto para ser oficialmente lançado. Já para não falar que você pode nos ajudar a reunir dados e feedback nos dias que antecedem o lançamento da atualização final!

Todos os jogadores de World of Tanks são elegíveis para participar do Teste Público, desde que tenham se cadastrado dentro das passadas duas semanas ou antes. Você não precisa ter experiência de teste para se juntar a nós, só tem de ter vontade de testar o máximo de novas funcionalidades que puder e nos enviar o seu feedback!

Qualquer conteúdo novo ou alterado para o Teste Público não deve ser considerado final e está sujeito a alterações até o momento do lançamento.

Principais Alterações

...e muito mais! Por favor, consulte a lista completa de alterações através da seção de Notas abaixo.

Pronto para baixar? Está se estreando em Testes?

Consulte toda a informação detalhada sobre como os Testes Públicos funcionam no nosso guia útil.

Notas do Teste Público

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3ª Iteração

2ª Iteração

1ª Iteração

3ª Iteração

  • Corrigido travamento da retícula ao entrar no modo Sniper;
  • Corrigidos pequenos problemas com a interface;
  • Corrigidos novos travamentos/quebras do cliente;
  • Corrigidos problemas com o novo sistema de exibição de sombras na configuração gráfica Melhorada;
  • Otimizado cliente para algumas configurações de PCs;
  • Corrigida cor e escala da camuflagem de inverno para Clãs em alguns veículos.

2ª Iteração

Veículos

  • Corrigidos problemas com os modelos de danos dos seguintes veículos: Т110Е5, Panzerjäger I e Jagdtiger;
  • Corrigidos problemas com os modelos visuais dos seguintes veículos: M46 Patton, Leopard 1, IS-7, Object 260, Object 777, Type 95, O-I, SU-122A, Т-28, Pz. Kpfw. 35(t), ARL 44, Type 5 Heavy e Pz. Kpfw. II Ausf. J.

Outros

  • Corrigidos problemas nos mapas Redshire e Ghost Town;
  • Corrigidos modelos de alguns objetos do ambiente;
  • Corrigidos problemas e introduzidas melhorias no modo Alvoroço;
  • Corrigido travamento da retícula ao entrar na vista sniper;
  • Removidas imagens com dicas na tela atualizada de carregamento de batalha;
  • Corrigidos problemas de navegação na lista de Equipamento adicional;
  • Corrigido problema com a aplicação de sanções disciplinares ao sair da batalha após o veículo de um jogador ter sido destruído;
  • Corrigidas algumas quebras e travamentos do cliente do jogo;
  • Corrigida a exibição de texturas na predefinição gráfica Padrão para as placas de vídeo AMD;
  • Melhorada velocidade de carregamento dos mapas na predefinição gráfica “Melhorada”;
  • Aumentado desempenho do cliente para algumas configurações de PCs;
  • Corrigidos problemas na nova mecânica de exibição de sombras para a predefinição gráfica “Melhorada”;
  • Introduzidas alterações na exibição de água na predefinição gráfica “Melhorada”;
  • Corrigido problema em que os jogadores não conseguiam passar de uma batalha de Treinamento de Equipe para o modo Alvoroço;
  • Corrigidas novas dicas na Oficina e no tutorial da Oficina;
  • Corrigidos textos das condições/descrições de algumas Missões Pessoais;
  • Corrigidos nomes e ícones de alguns veículos novos;
  • Corrigidos problemas com a interface de Fortaleza;
  • Corrigidos problemas com Medalhas Épicas e Tokens Comemorativos que, em alguns casos, não eram atribuídos corretamente após cumprimento das condições necessárias;
  • Corrigidos pequenos problemas com a interface.

1ª Iteração

Mapas

  • Removidos mapas Hidden Village e Pearl River do modo Batalha Aleatória;
  • Alterada distribuição de mapas nos vários níveis de batalha;
  • Corrigidos diversos problemas e melhorada a jogabilidade em Redshire;
  • Corrigidos modelos de danos de alguns objetos do ambiente.

Veículos

  • Adicionado ramo tecnológico de tanques pesados japoneses, de nível II até nível X:
    • I-Go/Chi-Ro, Type 91, Type 95, O-I Experimental, O-I, O-Ni, O-Ho, Type 4 Heavy e Type 5 Heavy;
  • Retrabalhados 20 veículos em qualidade HD:
    • T-28, SU-76M, SU-122A, Pak 43 Jagdtiger, JagdPanzer IV, Leopard Prototyp A, Pz. Kpfw. 35(t), Marder II, Panzerjäger I, Sturmpanzer II, VK 16.02, Leopard, Pz. Kpfw. II Ausf. J., M41 HMC, T71 (nome alterado para T71E1), T110E5, M2 Light Tank, AMX M4 45, ARL 44, Black Prince e Type 59.
  • Corrigidos problemas nos modelos de danos dos seguintes veículos: M6A2E1, T32, T110E3, T110E4, Caernarvon, Panther /M10;
  • Corrigidos problemas nos modelos dos seguintes veículos: М46 Patton e Heavy Tank No.VI;
  • Melhorados parâmetros de mira e de dispersão em rotação da torre para o Maus.

Outros

  • Corrigidos problemas e implementadas melhorias no modo Batalha de Time;
  • Corrigidos problemas e implementadas melhorias na funcionalidade Pelotões Dinâmicos;
  • Retrabalhada tela de carregamento da batalha;
  • Adicionadas dicas para determinados elementos da IU da Oficina;
  • Retrabalhados efeitos de projéteis embatendo no chão;
  • Corrigidos problemas na nova exibição de sombras para a predefinição gráfica Melhorada;
  • Alterado valor padrão para determinadas configurações gráficas;
  • Otimizados alguns aspetos de desempenho do cliente de jogo;
  • Corrigido problema com efeitos especiais "quadrados" exibidos em algumas placas de vídeo AMD, com determinadas versões de disco AMD;
  • Corrigida exibição de efeitos de acertos em veículos;
  • Corrigidos problemas com a funcionalidade de busca automática no modo Batalha de Time;
  • Corrigido posicionamento de alguns Emblemas em diferentes lados da torre;
  • Corrigido problema com a vegetação tremendo e ficando semitransparente em algumas configurações gráficas;
  • Corrigidos nomes de alguns módulos de veículos soviéticos;
  • Corrigidos indicadores de tipo de veículo no painel de resultados;
  • Corrigido problema com a impossibilidade de recusar um convite para Pelotão recebido em batalha;
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