Atenção!
O item de notícias que você está visualizando está no formato antigo do site. Podem haver alguns problemas de representação em algumas versões de navegadores.

Fechar

Atualização 9.17: Superteste

A Atualização 9.17 está oficialmente a caminho e ela traz uma escalação complete de novos recursos e conteúdo: dois novos ramos de tanques Suecos, ricochetes e mecânica de superação revisados, alguns novos veículos em HD, minimapas retrabalhados e outros detalhes menores. Enquanto as equipes pelo estúdio estão deixando o jogo pronto para o Superteste, nós estamos excitados em detalhar cada uma das novas adições. Vamos a elas.

Superteste é um processo de testar um projeto em fase inicial de conclusão. Nele nós checamos se uma nova versão funciona e eliminamos os problemas mais críticos. Para World of Tanks, isso é dividido em duas etapas: primeiramente temos os testes de produção dos recursos individuais, que acontece durante o desenvolvimento do recurso (testamos um novo mapa, equilibramos um novo veículo, etc.); em Segundo, temos as versões de testes de lançamentos completos. Supertestes são ótimas maneiras de descobrir como o conteúdo do jogo se comporta em um ambiente real com uma quantidade reduzida de jogadores. Normalmente, Supertestes acontecem um mês e meio antes dos lançamentos.

Se a versão Superteste provar que o recurso está pronto, ele vai para os Testes Comuns.

Tanques Suecos

Saindo da linha de produção no 9.17 é um ramo de caça-tanques suecos. Todos levemente blindados e, portanto, rápidos e móveis (ao contrário da maioria dos caça-tanques atuais do jogo), esses recém-chegados serão capazes de ocupar posições favoráveis em primeiro lugar, causar sérios danos com seus poderosos canhões e ficar escondidos graças a suas baixas silhuetas. Como se isso não bastasse, os níveis VIII-X têm suspensão hidropneumática e podem ajustar sua traversa do canhão usando seus cascos. Eles trazem algum calor extra para o campo de batalha com todos eles apresentando dois modos: viajar e disparar. Intrigado? Bem, nós estávamos. Então, nós falamos com a Equipe de Equilíbrio do Jogo para obter alguns detalhes extras e lhe oferecer uma espiada nos CTs suecos:

Outro ramo híbrido começa com os primeiros veículos blindados já construídos pelos suecos, o leve Strv fm/21, e introduz uma variedade de tanques leves (níveis I-III), médios (níveis IV-VII) e pesados (níveis VIII-X). Entre os níveis II-IV estão Strv m/38, Strv m/40L e Lago. Esses dinâmicos soldados universais com bons arcos de elevação são perfeitos para aprimorarem suas habilidades e táticas de combate.

Então, a verdadeira diversão começa com o Strv m/42 (Nível V). Apresentando excepcionalmente boa depressão do canhão (-15°), este veículo móvel é um mestre genuíno de ocultação, capaz de apanhar inimigos e ficar completamente escondido em terreno irregular.

O Nível VI Strv 74 compensa a sua fraca mobilidade e fina blindagem com um poderoso canhão. Graças à grande depressão do canhão (-15°) dos tanques suecos, pode destruir os adversários de longe e permanecer escondido. No Nível VII é o Leo que possui a melhor dinâmica e o maior dano alfa do seu nível, mas falta manobrabilidade e blindagem.

Sentados orgulhosos nos níveis VIII-X, os tanques pesados suecos possuem torres bem protegidas, canhões com autocarregadores, e a marca da nação da depressão do canhão, inspirando novas táticas, jogabilidades e uso inteligente da paisagem. O Nível VIII Emil I é uma noz difícil de quebrar devido à sua espessa blindagem frontal, mobilidade e velocidade decente, combinados com um canhão com autocarregador. Comparável ao AMX 50 120, o Nível IX Emil II supera seus irmãos franceses quando se trata de blindagem frontal do torre, e tem melhor depressão do canhão. Coroando o ramo temos o Kranvagn com sua torre bem blindada, canhão com autocarregador e excelente depressão do canhão.

Mecânicas de Superação Revisadas -- ADIADO

Projetado para assegurar uma jogabilidade agradável para os caça-tanques suecos nível VIII–X,a revisão da mecânica foi exibida a vocês durante o 1º Teste Público. Vocês geraram uma quantidade impressionante de comentários, nos fornecendo grande quantidade de dados e um bom número de sugestões razoáveis na nova configuração. Este feedback nos permitiu realizar uma análise rápida que nos mostrou que retrabalhar nas regras poderia influenciar enormemente o jogo em geral. Elas poderiam levar a mudanças profundas nos pontos fortes e fracos dos veículos: um tanto mais de ricochetes onde a probabilidade costumava ser zero.

Assim como vocês, nós não queríamos isso. Este é o motivo porque levou um tempo extra para revisar e ajustar toda a mecânica. Nós não os liberaríamos até que nós tivéssemos certeza de que eles foram construídos de forma inteligente e eficiente para alcançar nosso alto padrão de qualidade e sem perturbar a diversão do jogo.

Até que nós fizéssemos isso, nós nos mantivemos à antiga e bem provada mecânica para todos os veículos, incluindo os caça-tanques suecos nível VIII–X.

Mais Informação (Plano Inicial)
Fechar

Juntamente com a chegada dos tanques suecos vem uma mudança em como os ricochetes funcionam dentro da mecânica de superação. Substituição do sistema atual deixará a mecânica mais simples que leva em conta tanto o ângulo de impacto e o calibre do projétil. Isso aumentará a eficiência de combate de tanques altamente inclinados, incluindo os caça-tanques suecos.

Com o ângulo de impacto incluído na equação, a superação resultará em mais normalização e um maior ângulo de ricochete. Este último dependerá da relação calibre/espessura da blindagem nominal. Fórmulas a parte, você será capaz de ricochetear projéteis de alto calibre com blindagem fina, mas altamente inclinada se o ângulo de impacto for grande, e será capaz de penetrar veículos bem blindados com projéteis que não são 3x a espessura da blindagem, se eles atingirem a blindagem em um ângulo de impacto pequeno.

 

.
Fechar Expandir

Mudanças aos Tanques Premium

O trabalho no equilíbrio do jogo está em pleno andamento. E com uma salva de ajustes que está vindo na 9.17 nós iremos melhorar significativamente os parâmetros de combate de alguns tanques Premium de baixo desempenho. Obrigado por avisarem sobre eles! A sua opinião combinada com as estatísticas de batalha foram instrumentos para ajustar suas características.

Sons

Falando sobre sons, estamos de volta com algumas novas melhorias:

  • Configurar seus alto falantes ficará mais fácil. A partir do 9.17 o jogo irá detectar automaticamente sistemas de som 5.1/7.1. Você também poderá testar e ajustar a configuração dos auto falantes no jogo, independente do sistema
  • Travar em um alvo será seguido de uma notificação sonora
  • Finalmente, esqueça sobre ter que ir por todo o painel de COntroles para ligar o microfone; a partir da 9.17, você poderá faze-lo na guia Som

Novos Minimapas

Outros sete minimapas tiveram o visual refeitos: Karelia, Pilsen, Sand River, Mountain Pass, Tundra, Windstorm, Winter Himmelsdorf. Veja eles na galeria abaixo:

Modelos HD

Se você gosta de como seus tanques ficam em alta definição, explore esse novo conjunto de 11 veículos que estão recebendo modelos em HD na 9.17:

 

 
Por favor, lembre-se que esse é um conjunto preliminar de recursos para a 9.17. O conjunto final será revela apenas antes do lançamento.

Nós falaremos mais sobre adições vindouras quando estivermos mais perto do Teste Comum, fique ligado. Vejo você no campo de batalha!

Fechar