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Teste Público 9.14

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Guia dos Testes Públicos

25/2 A próxima iteração do Teste Público 9.14 está disponível!

É hora de um novo Teste Público de World of Tanks! Estamos nos preparando para a próxima atualização, dando a todo mundo a chance de experimentar o que temos desenvolvido, antes que esteja finalizado e pronto para ser oficialmente lançado. Já para não falar que você pode nos ajudar a reunir dados e feedback nos dias que antecedem o lançamento da atualização final!

Todos os jogadores de World of Tanks são elegíveis para participar do Teste Público, desde que tenham se cadastrado dentro das passadas duas semanas ou antes. Você não precisa ter experiência de teste para se juntar a nós, só tem de ter vontade de testar o máximo de novas funcionalidades que puder e nos enviar o seu feedback!

Qualquer conteúdo novo ou alterado para o Teste Público não deve ser considerado final e está sujeito a alterações até o momento do lançamento.

Principais Alterações

  • Física e sons melhorados
  • Alcance de visão e detecção no minimapa
  • Novas missões tutoriais para chegar de nível V a VI

...e muito mais! 

Pronto para baixar? Está se estreando em Testes?

Consulte toda a informação detalhada sobre como os Testes Públicos funcionam no nosso guia útil.

Notas do Teste Público

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Iteração 2

Iteração 1

Recursos do Jogo

Melhorias Técnicas

Iteração 2

Recursos do Jogo

Som Melhorado

  • Corrigido o problema do som repetido de reparos da esteira para os veículos próximos
  • Corrigido o problema de interrupção do som de moedas caindo ao comprar um item com Créditos ou Ouro
  • Corrigido o problema da interrupção abrupta da música ao fechar a tela Resultados da Batalha
  • Corrigido os problemas da reprodução duplicada da música na tela de carregamento da batalha
  • Corrigido o atraso da reprodução de notificação por voz ao atingir um veículo inimigo
  • Corrigido o problema de alguns sons que faltavam nos motores, disparos e destruição de veículos pela detonação da caixa de munição e das notificações por voz ausentes
  • Aumentado o volume dos sons do motor e da esteira.Balanceado o volume dos sons principais, reduzido o ruído geral
  • Melhorado o som que indica a direção a partir do qual ocorreu um disparo
  • Diferenciado o som de destruição do veículo do jogador do ambiente geral de combate
  • Refeito o som reproduzido ao acionar Sexto Sentido

Melhorada a Física de Movimento dos Veículos

  • Corrigidos alguns problemas técnicos gerais
  • Corrigido o problema em que o retículo não acompanhava a câmera na mira da artilharia
  • Ajustado o dano que o veículo recebe quando cai de uma colina e atinge o chão
  • Reduzida a instabilidade da câmera no modo Sniper ao dirigir em terreno irregular
  • Melhorada a resposta do veículo aos botões de controle

Veículos

  • Corrigido o problema da rotação incorreta dos emblemas nas laterais do E 25
  • Corrigido o problema do número incorreto de rodas de suspensão para a AAP 105 leFH18B2
  • Melhorada a blindagem do chassi do MS-1
  • Adicionada a dica de ferramenta que faltava para a nação tchecoslovaca na tela da Árvore Tecnológica

Iteração 1

Melhorias Técnicas

  • Corrigido o problema da mensagem de erro que aparecia ao minimizar o cliente do jogo
  • Corrigida a falha do cliente do jogo ao carregar um mapa ou a Batalha de Treinamento
  • Corrigido o problema da sombra retangular desproporcional exibida sob o veículo
  • As missões na seção de manobras estarão disponíveis para os jogadores que se registraram no jogo após a liberação da Atualização 9.10 e que concluíram a missão "Mais Pesquisa" em Treinando Recruta.Antes, essas missões estavam disponíveis para os jogadores que haviam travado menos de 50 batalhas antes da liberação da Atualização 9.10
  • Corrigidos alguns pequenos problemas com a interface

Recursos do Jogo

Física 2.0

  • Introduzido um novo modelo de servidor para movimento e colisões de veículos com várias superfícies, objetos e outros veículos
  • Adicionados novos tipos de manobras e modificações ao controle e comportamento dos veículos
  • Adicionados novos efeitos visuais para movimento e rotação (derrapagem, deslizamento) dos veículos
  • Retrabalhado o comportamento dos veículos ao colidirem com outros veículos
  • Implementada a mecânica para que os veículos capotem

Som 2.0

  • Substituído o mecanismo de som FMOD atual por Audiokinetic Wwise, que processa os sons em um núcleo separado, melhorando o desempenho de sistemas de hardware multinúcleo em praticamente todas as configurações
  • Retrabalhados os sons dos subsistemas básicos:
    • Disparos dentro e fora das torres dos veículos.No entanto, o sistema atual de calibres foi mantido
    • Sons de canhão carregando: O som corresponde a um calibre em particular e depende do tipo de sistema de recarga: manual ou automático (sistemas de recarregador)
    • Som de penetração do projétil: Agora, os jogadores podem identificar o calibre do projétil de penetração (ou tipo de penetração) e a quantidade de dano que essa penetração causou aos seus veículos
    • Sons de traçadores e destruição de veículos
    • Retrabalhados totalmente os sons dos motores, esteiras e transmissão dos veículos e os sons de interação com vários tipos de superfícies
  • Retrabalhado e reimplementado o som especial de acerto crítico.Apresenta uma notificação sonora sobre a causa do dano crítico nos veículos inimigos
  • Recém-implementado:
    • Som da "lâmpada" do Sexto Sentido
    • Notificações sonoras para módulos danificados (dispositivo de observação, torre, tanques de combustível, rádio, caixa de munição)
    • Sons para os consumíveis básicos (Kit de Primeiros Socorros, Kit de Conserto, Extintor de Incêndio)
    • Predefinições de som para jogar com sistemas de som diferentes e em hora do dia diferente

Recursos Gerais

  • Adicionada lista de missões de definição de metas (manobras) à aba "Treinando Recruta" (para os jogadores em veículos de nível IV-V)
  • Reduzido o número de módulos para veículos de nível baixo (para facilitar o processo de pesquisa)
  • Melhorado o sistema de filtros e dicas de ferramentas para armazenar e ativar Reservas Pessoais
  • Perfis de clãs: 
    • Adicionada a opção de busca de Clã à aba Fortaleza
    • Melhorado o componente visual
  • Melhoradas as configurações de exibição para telas de carregamento.Agora, os jogadores podem selecionar as seguintes configurações: 
    • Estilo das telas de carregamento anteriores (os times são exibidos em uma tabela)
    • Tela de carregamento com o minimapa
    • Tela de carregamento com dicas
  • Adicionada uma abreviação do nome do veículo de um jogador, com o ícone do tipo do veículo, à lista de times (tela da tecla Tab).As informações sobre o veículo selecionado atualmente pelo jogador são exibidas na lista de times (tela da tecla Tab) até que esse jogador faça respawn em outro veículo.Quando todos os veículos do jogador forem destruídos em uma batalha com um número limitado de respawns, as informações sobre o último veículo destruído serão exibidas
  • Adicionada exibição das seguintes características no minimapa: 
    • Alcance de visão atual de um veículo
    • Alcance de visão máximo
    • Distância de renderização do veículo
  • Adicionados os locais Bielorrússia, Ucrânia e Cazaquistão

Tanques

  • Adicionados os seguintes veículos para serem testados pelos jogadores do Superteste:
    • Kirovets-1 - Tanque pesado soviético de nível VIII
    • T25 Pilot Number 1 - Tanque médio norte-americano de nível VIII
    • Bat.-Châtillon 25 t AP - Tanque médio francês de nível IX
    • leKpz M 41 90mm - Tanque leve alemão de nível VII
    • Sentinel AC IE2/IV - Tanque médio britânico de nível VI
    • Grille 15 - Caça-tanques alemão de nível X
  • Retrabalhados 24 veículos para qualidade HD: 
    • E.U.A.:M44, M53/M55, T20, T40, T1 Heavy Tank, T28 Prototype
    • Alemanha:E 25, Pz.Kpfw.T 25, G.W.Tiger, Nashorn, VK 30.01 (H), VK 72.01 (K)
    • U.R.S.S.:IS-6, MS-1, A-20
    • França:105 leFH18B2, AMX 50 Foch (155)
    • Reino Unido:AT 15, Crusader, Sexton II
    • Japão:Type 3 Chi-Nu, Type 97 Chi-Ha, Type 5 Ke-Ho, Chi-Ni
  • Melhorados os modelos visuais dos seguintes veículos:  SU-100, IS, M4 Sherman, Centurion Mk.7/1
  • Melhorados os modelos de colisão dos seguintes veículos:T29, T30, T34
  • Adicionado o equipamento de Ventilação Aperfeiçoada para o T28 Prototype
  • Modificada a configuração da tripulação do T95E2 para torná-la compatível com a configuração da tripulação do M48A1 Patton
  • Corrigidos alguns problemas com os modelos visuais de alguns veículos

Mapas

  • Adicionado o mapa "Ravaged Capital" ao modo Dominação
  • Retrabalhado o mapa "Sacred Valley"

Melhorias Técnicas

  • Corrigidos alguns problemas de funcionalidade e customização
  • Interfaces melhoradas; adicionadas condições para aplicar elementos de customização aos veículos (conclusão de Missões Pessoais)
  • Possibilidade de desabilitar o chat de voz (pressionando Alt + Q).Adicionada a possibilidade de mudar a combinação de teclas nas configurações
  • Melhorada a interface do carrinho durante a compra de elementos de customização
  • Possibilidade de ver os elementos de customização agrupados por tipo (camuflagem, emblemas, inscrições) na janela "Confirmar Compra"
  • Possibilidade de alterar a moeda (Ouro/Créditos) na janela "Confirmar Compra"
  • Corrigidos os links com falha para os locais Ásia, Coreia no minicliente
  • Melhorado o desempenho da câmera ao ampliar o zoom nos objetos
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