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Teste Público 9.12

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Guia dos Testes Públicos

É hora de um novo Teste Público de World of Tanks! Estamos nos preparando para a próxima atualização, dando a todo mundo a chance de experimentar o que temos desenvolvido, antes que esteja finalizado e pronto para ser oficialmente lançado. Já para não falar que você pode nos ajudar a reunir dados e feedback nos dias que antecedem o lançamento da atualização final!

Todos os jogadores de World of Tanks são elegíveis para participar do Teste Público, desde que tenham se cadastrado dentro das passadas duas semanas ou antes. Você não precisa ter experiência de teste para se juntar a nós, só tem de ter vontade de testar o máximo de novas funcionalidades que puder e nos enviar o seu feedback!

Qualquer conteúdo novo ou alterado para o Teste Público não deve ser considerado final e está sujeito a alterações até o momento do lançamento.

Principais Alterações

  • Modo PvE para novos jogadores chamado "Campos de Prova"
  • Alterações no sistema de detecção
  • O tanque de nível X FV4202 será substituído pelo X
  • O FV4202 será rebalanceado e transformado em um tanque médio Premium de nível VIII
  • Há planos para uma missão em que a recompensa poderá ser o tanque Premium FV4202
  • A condição para a missão referida acima é possuir o Centurion X
  • Mais detalhes sobre essa missão serão revelados no início de 2016

...e muito mais! 

Pronto para baixar? Está se estreando em Testes?

Consulte toda a informação detalhada sobre como os Testes Públicos funcionam no nosso guia útil.

Notas do Teste Público

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4ª Iteração

3ª Iteração

2ª Iteração

1ª Iteração

4ª Iteração

  • Corrigido um erro com o desaparecimento temporário de veículos do mini-mapa movendo a câmera no modo de artilharia.
  • Melhorada a performance na Oficina
  • Corrigidos alguns problemas com as novas funcionalidades de Perfil de Clã
  • Corrigido problema com o desaparecimento da seleção de veículos na Oficina
  • Ajustados os coeficientes de ganhos no modo Rampage

3ª Iteração

  • Zerados todos os bônus para elementos de customização de veículos

Correções

  • Corrigido o consumo de memória aumentado no mapa Berlin
  • Corrigido o breve desaparecimento de veículos do minimapa
  • Corrigido problema com a interface de customização do veículo
  • Corrigido problema com a sincronização do Perfil de Clã
  • Corrigida a deslocação da câmera na troca entre a interface de customização do veículo e a Oficina
  • Corrigida exibição de bots nos resultados da batalha no modo Campos de prova

Modo Rampage

  • Desativado Ataque de Gás no final das batalhas de Caça ao Aço. Removidas recompensas associadas
  • Alteradas as condições das Missões Pessoais no modo Rampage
  • Ajustada a taxa de ganhos de Experiência e Créditos
  • Alterada a captura de ponto de vitória em Caça ao Aço

2ª Iteração

  • Retrabalhado o sistema de mira para minimizar a discrepância entre trajetórias de disparo no cliente e no servidor.
  • Corrigidos "espasmos" da retícula no modo Sniper ao mover-se ao longo dos limites inferiores do ângulo de depressão de um canhão.
  • Corrigido o problema dos veículos invisíveis no modo Rampage.
  • Aumentados os ganhos em Créditos no modo Caça ao Aço.
  • Melhorada a qualidade de anti-aliasing TSAA em tela completa.
  • Aumentado o desempenho para algumas configurações de PCs.
  • Corrigidas algumas quebras e travamentos do cliente do jogo.

1ª Iteração

Alterações Importantes

  • Introduzidas várias melhorias ao nível do motor de jogo que vão permitir adicionar funcionalidades mais avançadas
  • Adicionada uma versão final do novo modo de batalha Rampage para níveis mais elevados
  • Adicionados os novos mapas Berlin e Ravaged Capital ao modo Rampage
  • Adicionados bots que vão enfrentar novos jogadores em várias batalhas de nível básico
  • Alterado o princípio segundo o qual os veículos inimigos detectados são exibidos. Antes, os veículos eram exibidos numa área de 1000m2 à volta do veículo do jogador. Agora essa área foi substituída por um círculo com um raio de 564 metros
  • Alterada a interface para a aquisição e montagem de elementos de customização de veículos: Camuflagem, Inscrições e Emblemas
  • Adicionados bônus de Inscrições e Emblemas a características de membros da tripulação

Veículos

  • Adicionados os veículos seguintes para teste por participantes do Superteste
    • Panzer 58, tanque médio alemão de nível VIII
    • AMX M4 mle. 49, tanque pesado francês de nível VIII
    • Chieftain Mk. 6, tanque pesado britânico de nível VIII
    • Chieftain/T95, tanque médio britânico de nível VIII
    • KV-4 KTTS, caça-tanques soviético de nível VIII
    • Т-44-100, tanque médio soviético de nível VIII
    • VK 45.03, tanque pesado nível VII alemão
    • Turán III prototípus, tanque médio alemão de nível V
    • 43 M Toldi III, tanque leve alemão de nível III
  • Retrabalhados 28 veículos em qualidade HD:
    • KV-220 (renomeado KV-220-2), KV-1, 212A, IS-8 (renomeado Т-10)
    • Marder 38T, Sturmpanzer I Bison, G.Pz.Mk.VI (e), Pz.Kpfw. 38 (t) n.A., Wespe, VK 20.01 (D), Pz.Kpfw. II, Grille, Pz.Kpfw. II Ausf. J, Tiger II, Pz.Kpfw. S35 739 (f), 8,8 cm Pak 43 Jagdtiger, Jagdpanther II
    • T2 Medium Tank, M2 Мedium tank, M3 Stuart, M7, T34
    • AMX 12t, AMX AC mle. 46
    • Vickers Medium Mk.III, Matilda, Loyd Gun Carriage, Covenanter
  • Efetuadas algumas substituições nas árvores tecnológicas de caça-tanques e AAP americanas:
    • Rebalanceado o T82, caça-tanques nível III. Agora esse veículo é um AAP de nível IV
    • Substituído o T82, caça-tanques de nível III, pelo T56 GMC, caça-tanques de nível III
    • Rebalanceado o T18 caça-tanques nível II. Agora esse veículo é um AAP de nível III
    • Substituído o T18, caça-tanques de nível II, pelo T3 HMC, caça-tanques de nível II
    • Substituído o T57, AAP de nível II, pelo novo T1 HMC
  • Tanque médio britânico de nível X FV4202 substituído pelo novo Centurion Action X. Também, o tanque médio FV4202 foi completamente rebalanceado. É agora um veículo Premium
  • Torre de topo (2ª) do tanque pesado britânico Caernarvon substituída pela torre do Centurion Action X
  • Torre padrão (1ª) do tanque pesado britânico Conqueror substituída pela torre do Centurion Action X
  • Alteradas a escala e cor da Camuflagem de Clã de deserto e verão
  • Os seguintes veículos foram rebalanceados:
    • Covenanter: Possibilidade de incêndio do motor Meadows D.A.V. O.C. diminuída de 40% para 20%.
    • O ângulo de inclinação da placa superior dos caça-tanques FV4005 e FV4004 (baseado no Centurion) foi reduzido para 57 graus.
    • Torre de apoio substituída pela torre Centurion II
    • Maus: Aumentada a proteção da blindagem de algumas seções do mantelete do canhão
    • Löwe: Aumentada a proteção da blindagem do mantelete do canhão
    • T23E3: Aumentada a penetração de projéteis padrão de 128 para 149 mm e de projéteis Premium de 177 para 190 mm
    • 8,8 cm Pak 43 Jagdtiger: Velocidade máxima de avanço aumentada de 28 Km/h para 38 km/h.
    • Jagdpanther, Ferdinand, Jagdpanther II: Velocidade de deslocação de projétil para o canhão 10,5 cm Pak L/52 alterada de 805/1006/805 m/s para 950/1188/950 m/s. Agora as velocidades de deslocação de projétil para os canhões 10,5 cm Kw.K. L/52 e 10,5 cm Pak L/52 são iguais
    • E 50 Ausf. M: Velocidade de deslocação para os canhões 10,5 cm Kw.K. L/52 Ausf. K alterada de 1478/1173/1173 m/s para 1500/1200/1200 m/s. Agora as velocidades de deslocação de projétil para os canhões 10,5 cm Kw.K. L/52 Ausf. B e 10,5 cm Kw.K. L/52 Ausf. K são iguais

    KV-220: 

    • Aumentada a potência do motor de 650 para 850 cv. Capacidade de cruzamento ligeiramente diminuída para balancear essa alteração
    • Aumentada a proteção da blindagem da placa superior de 100 para 120mm

    T-54 first prototype:

    • Dispersão do canhão 100 mm D-10T-K reduzida de 0,38 para 0,36 m.
    • Tempo de recarga do canhão 100 mm D-10T-K reduzida de 8,1 para 8 s.
    • Tempo de mira do canhão 100 mm D-10T-K reduzida de 2,6 para 2,4 s.

    Mapas e Objetos

    • Removido mapa South Coast do modo Batalha Aleatória
    • Removidos recursos dos mapas Hidden Village e Province do cliente de jogo.
    • Adicionados efeitos especiais extra a alguns mapas
    • Corrigidos problemas com os modelos visuais e de danos de alguns objetos do ambiente

    Gráficos e Sistema

    • Melhorado desempenho do cliente de jogo em algumas configurações de PCs
    • Melhorado o tempo de carregamento para o cliente de jogo e para os mapas
    • Corrigidos problemas na nova mecânica de exibição de sombras para a predefinição gráfica “Melhorada”
    • Otimizado desempenho de alguns efeitos especiais

    Outros

    • Adicionado Perfil Clã — uma nova interface que contém informação detalhada sobre Clãs
    • Adicionadas notificações de voz à funcionalidade de Pelotões Dinâmicos
    • Corrigidos alguns pequenos problemas com a interface
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