A segunda iteração do teste está disponível agora!
Soldados!
Algumas mudanças foram feito ao Teste Público da versão 9.0, e nós vamos na segunda iteração do teste. Se você já tomou parte no teste, Seu lançador "Common Test" vai automaticamente atualizar quando efetuar o login. Se você ainda não participou neste teste, esta é a sua chance, porque nossos desenvolvedores querem sua ajuda!
É importante para o desenvolvimento do jogo receber o máximo possível de feedback sobre as mudanças. Ao tomar parte no Teste Público, você pode nos dizer tudo sobre aquilo que você pensa e suas sugestões sobre atualizações futuras. Isto significa que nós podemos rever seu feedback e continuar fazendo mudanças antes que a atualização saia.
Todos os jogadores de World of Tanks são elegíveis para participar no Teste Público desde que eles tenham se registrado antes de 1 de Março, 2014. Você não necessita ser um tester experiente para entrar, você precisa apenas de querer testar o máximo possível de novas funcionalidades e nos enviar seu feedback!
Principais Funcionalidades Atualizadas na segunda versão do Teste Público
- Nova Garagem para contas não-Premium
- Torre arrancada por explosão escorregando do chassi do tanque
- Cinco tanques remodelados em qualidade HD (M18 Hellcat, M103, Tortoise, Maus, Panther)
- Iluminação de alguns mapas melhorada
- Vários outros erros e problemas corrigdos
Para a lista completa de mudanças atualizadas, veja a seção de Notas abaixo.
Aviso
- O Teste Público irá usar uma nova tecnologia gráfica chamada “sombreamento baseado em física” que está planejado ser a base das futuras mudanças gráficas em 2014, such as HD tank models.
- O Teste Público vai incluir alguns dos modelos HD planejados para inclusão na Atualização 9.0, bem como algumas da novas funcionalidades físicas, como as torres sendo projetadas quando a reserva de munição explode, e comportamento de suspensão realístico nos modelos HD. Nós esperamos coligir feedback inicial nestas funcionalidades para que possamos fazer quaisquer mudanças necessárias antes do lançamento da Atualização 9.0.
- O principal foco desse teste será nos aspetos técnicos das novas funcionalidades e no modo de Batalhas Históricas. O conteúdo presente no teste não deve ser considerado como final e está sujeito a mudanças. Nós o encorajamos fortemente a nos enviar seu feedback e opiniões pois elas são muito importantes para nos ajudar a melhorar as funcionalidades.
Como o Teste Público Funciona
Para participar no teste você precisa tomar os seguintes passos:
- Instalar um pequeno arquivo de cliente encontrado aqui
- Atualize World of Tanks através do lançador
- Se você já instalou o cliente de jogo do Teste Público, o lançador vai atualizar para a nova versão automaticamente
Certifique-se que instala o Lançador de Teste numa pasta diferente daquela onde você tem a versão atual do cliente de jogo. Além disso, feche todos os clientes de jogo antes de instalar a atualização.
Por favor lembre-se que certas caraterísticas do servidor de Teste Público:
- Pagamentos não são aceitos no servidor
- Todas as contas de teste recebem:
- 100,000,000 XP
- 100,000,000
- 20,000
- A progressão não será transferida para o servidor NA principal
- Taxas de Créditos e experiência não serão aumentados para este teste
Notas do Teste Público
Estas notas de atualização são preliminares e não contém detalhes das mudanças de carateísticas de alguns tanques. A lista detalhada destas mudanças será providenciada nas notas finais da atualização.
Mudanças para a segunda versão de Teste Público 9.0
- Adicionados novos modelos e texturas melhorados aos seguintes veículos:
- M18 Hellcat
- M103
- Tortoise
- Maus
- Panther
- Corrigidos certos problemas e defeitos nos modelos atualizados dos seguintes tanques:
- Tiger I
- M4
- T-54
- Corrigidos os seguintes mapas para melhor balanceamento de jogo:
- Steppes
- Severogorsk
- Melhorada iluminação nos seguintes mapas:
- Malinovka
- Steppes
- Abbey
- Himmelsdorf
- Mountain Pass
- Retrabalhadas texturas e modelos de 150 veículos para corresponder com a nova iluminação
- Adicionada nova garagem para contas padrão (Não-Premium)
- Corrigidos erros nas descrições de certas prêmios
- Implementeda o escorregamento de torres arrancadas do chassi do tanque
- Adicionado caixa de dialogo modal "Mude Definições Gráficas" no primeiro arranque do jogo
- Suplementados efeitos de tiros com fontes de luz dinamicas
- Corrigidos certas falhas do cliente de jogo identificadas durante o Teste Público 1
- Corrigido problema com tanques ardendo debaixo de água
- Corrigido atraso de resposta da camera na garagem
- Corrigidos certos problemas com rebobinagem/avanço rápido durante a reprodução de gravações
- Corrigidos certos erros na janela atualizada de definições gráficas
- Corrigida queda de performance no mapa "Widepark"
- Removida opção para entrar em Batalhas Históricas num veículo de configuração não-histórica
- Corrigidos certos problemas com a apresentação de esteiras afetando modelos de tanques atualizados (contornos cinza, alongamento excessivo, etc.)
- Corrigido problema com tipos inadequados de textura sendo apresentados em modelos de tanque atualizados
- Reconfigurado volume de sons do motor do tanque e suspensão
- Reconfigurado volume de sons de disparo e explosão
- Corrigidos problemas com apresnetação de dicas para munição histórica
- Corrigida performance do indicador de penetração na janela de estatísticas pós-batalha
- Corrigidos certos problemas gráficos e defeitos da nova Garagem Premium
- Corrigido problema com artefatos gráficos aparecendo quando o "Motion blur effect" está definido como baixo
- Adicionada sincronização de esteiras e rodas tratoras
- Corrigido problema com tanques ficando ocasionalmente atascados numa batalha
Mudanças que foram feitas na versão inicial do Teste Público 9.0
- Adicionados novos veículos Alemães:
- Pz.Kpfw. IV Ausf. A, Tanque Médio de Nível III
- Pz.Kpfw. IV Ausf. D, Tanque Médio de Nível IV
- StuG III Ausf. B, Caça-Tanques de Nível IV
- Retrabalhados e melhorados os seguintes veículos:
- T-54
- Pz.Kpfw. VI Tiger I
- M4 Sherman
- Adicionado novo modo “Batalha Histórica”
- Corrigidos os problemas de suspensão para veículos melhorados
- Retrabalhados e modificados os seguintes mapas: “Malinovka”, “Serene Coast”, “Steppes”, “Redshire”, "Mountain Pass," "Severogorsk" and "Pearl River"
- Removido o modo de Batalha Aleatória “Confronto”
- Adicionada nova janela de definições “Gráficos”
- Adicionada a opção para reduzir a resolução da area de jogo mantendo a resolução da interface Gráfica(GUI) inalterada (opção “resolução Dinamica” nas configurações gráficas)
- Adicionada a opção de configuração do FOV
- Adicionada a opção de definir a intensidade dos filtros de cores
- Adicionada a opção de definir a taxa de refrescamento da tela
- Adicionada nova animação para torres voando de tanques devido a uma explosão da reserva de munição
- Adicionado efeito de tela completa ao modo Sniper
- Adicionado um indicador de linguagem na tela de login.
- Adicionadas novas condecorações à Batalha de Times: “Reconhecimento de Combate”, “Deus da Guerra”, “Espirito Vencedor”, “Tiro Critico”, e “Por Operações Táticas”
- Retrabalhada a aba “Veículos” na janela de “Registro de Serviço”
- Retrabalhada a aba “Estatísticas” na janela de “Registro de Serviço”
- Ajustados os requisitos para a condecoração “Paredão de Aço”
- Adicionadas melhorias a certas caraterísticas dos tanques Light Mk. VIC Britânico e T7 Combat Car Americano
- Substituída a pontuação de “Dano potencial” com “Dano bloqueado pela blindagem” nas estatísticas pós-batalha
- Corrigidos problemas com “Chat de voz”
- Corrigida a apresentação visual do “Indicador de dispersão indicator” durante a reprodução de gravações de batalha
- Corrigidos pequenos erros durante a reprodução de gravações de batalha
- Corrigido o problema com projéteis de artilharia caindo fora do circulo de dispersão no modo Artilharia
- Corrigido o problema com projéteis de artilharia explodindo no ar
- Corrigido o problema do cliente de jogo travar ao sair
- Melhorada a performance do cliente de jogo em certas configurações de PC
- Otimizada a qualidade dos decalques e efeito Motion Blur
- Corrigido o problema de performance depois de habilitar o rastro de esteira
- Corrigida a apresentação de sombras na flora nas configurações média e alta
- Corrigidas as janelas de notificação de garagem e convites
- Removida a tabela mostrando os níveis dos veículos na lista de espera
- Adicionada uma mensagem “Munição vazia” ao pressionar F8 depois de ficar sem projéteis
- Alterado o sistema de seleção do ponto de Mira Automática
- Retrabalhado o sistema de auto-deteção para definições gráficas
- Otimizada a qualidade de listas de veículos longas na janela de “Missões”
- Re-masterizada a trilha sonora do jogo
- Aumentado o limite de queixas por dia de 5 para 10
- Alterados os títulos das queixas
- Condecoração “Espirito Vencedor” movida para “Ranks Honorários”
- Corrigidos pequenos problemas na janela “Missões”
- Corrigidas as interrupções de audio durante o fogo de armas automáticas
- Corrigidos os rastros de esteiras desaparecendo e cintilando
- Corrigido o problema ocasional com projéteis atingindo veículos sem efeitos sonoros
- Corrigida a relocação descontrolada de veículos destruídos
- Corrigido a apresentação do icone de carregamento sendo mostrado cada minuto enquanto na Garagem
- Corrigido o problema com o icone “No Depósito” sendo mostrado depois de remover Camuflagem permanente que foi comprada antes do lançamento de 8.11
- Corrigido o problema com a quantidade de experiência mostrada nas dicas com respeito a veículos ou módulos pesquisáveis
- Na aba “Veículos” do registro de serviços, a apresentação de estatísticas por condecorações obtidas nas Batalhas de Time
- Corrigido o problema com o atraso ocasional em atribuír ou não a “Medalha de Abrams”
- Corrigido o arredondamento da percentagem de vitória
- Corrigdo o problema com a ligação ao chat de voz de sala de treinamento após reiniciar o cliente
- Corrigido o problema de qualidade com a tracejante fora da trajótia do projétil
- Adicionado o ponto de visão de alvo dinâmico (Artilheiro) aos pontos alvo sujeitos a verificações de visibilidade (Comandante - acima da torre; Artilheiro - a partir da arma) de pontos de visão
- Corrigido o problema com com o guardar pós-batalha da distância da camêra para o veículo do jogador
- Removido o efeito de projéteis de Alto Explosivo explodindo ao atingir um membro da tripulação localizado fora de um veículo (para artilharia aberta no topo)
- Corrigido o problema de performance com o filtro da Companhia de Tanques por nome de Comandante
- Decalque é uma textura especial que pode ser aplicada sobre uma textura base. Por exemplo, buracos de bala ou de projétil, inscrições, bandeiras, logos, etc
Alteradas as caraterísticas dos seguintes veículos:
- T7 Combat Car:
- Aumentada a velocidade máxima e de marcha à ré de 38.6 para 56 km/h, e de 16 para 20 km/h, respetivamente
- Alterada a capacidade de munição de 1,100 para 1,350 projéteis
- Metralhadoras pesadas 12.7mm MG HB M2, 12.7mm MG HB M2 A e 12.7mm T23:
- Aumentada a taxa de tiro por carregador de 450 para 550 r/m
- Aumentado o alcance da arma de 350 para 395m
- Aumentada a penetração 22 para 27mm
- Light Mk. VIC:
- Aumentado o alcance da arma de 350 para 395m
- Aumentada a penetração de 25 to 27mm