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Atualização 8.11 Chegando em Breve!

 

Soldados!

Um novo tipo de batalha, mapas novos e vários melhoramentos uteis fazem parte da noa atualização 8.11. Prepare-se! Jogadores no servidor Norte-Americano podem começar a jogar com a atualização a partir de Quinta-Feira, 13 de Fevereiro.

Novo Tipo de Batalha: "Confronto"

Confronto é um novo e excitante modo que estará disponível nas batalhas aleatórias, para lá do modos de "Batalha de Dominação" e "Ataque". A principal característica do modo Confronto é a de que vai introduzir batalhas entre times representando nações especificas -- isto significa que você entrará num time com comandantes com veículos da mesma nação, trazendo uma experiência de "Guerra Mundial" mais perto de todo o mundo!

Características chaves do modo Confronto:

  • A probabilidade de jogar "Confronto" é a mesma que para jogar "Batalha de Dominação" ou "Ataque"
  • Os mapas de jogo disponíveis para o modo "Confronto" são os mesmos que estão disponíveis em qualquer batalha padrão
  • O novo modo de batalha estará disponível para todos os níveis de veículos
  • Times no modo "Confronto" são construídos por nações. Batalhas não podem ser travadas por dois times formados por veículos da mesma nação. Por exemplo, um time de veículos Franceses pode combater contra Britânicos, Americanos, Alemães ou Soviéticos, mas não contra outro time de veículos Franceses
  • Os Chineses e Japoneses estão excluídos deste tipo de batalha. A razão é que estas nações não têm todos os tipos de veículos disponíveis
  • O novo tipo de batalha pode ser jogado com Pelotões, desde que todos os membros do Pelotão estejam comandando veículos da mesma nação (excluindo China and Japão)
  • Este tipo de batalha pode ser desabilitado manualmente no menu de configurações de jogo, tal como os modos de “Ataque” e “Batalha de Dominação”

Novo Mapa: "Windstorm"

Este 1000x1000m mapa está localizado numa paisagem Europeia durante o inverno, e em grande parte consiste de áreas urbanas com ruas estreitas e edificios indestrutíveis.

        

Novas Operações Coletivas de Tripulação

 

A nova atualização introduz novas funções que lhe permitem gerir suas tripulações de forma mais eficaz:

  • Retreinar Tripulação - Esta opção permite-lhe retreinar todos os membros da tripulação para operar um veículo em particular de uma vez. Por favor note que esta ação irá afetar apenas aqueles tripulantes que estão ocupando as respetivas vagas no próprio veículo
  • Retornar Tripulação ao VeículoCom este comando, você pode retornar todos os tripulantes designados de um veículo com apenas um clique. É especialmente util quando está usando veículos Premium para treinar suas tripulações
  • Enviar Tripulação para o QuartelClicar esta opção irá enviar todos os membros da tripulação para o quartel, desde que você tenha espaço suficiente em seu quartel

Sistema de Dano ao Próprio Time/Destruição de Aliados retrabalhado

Disposições Gerais:

  • O sistema de controle do dano ao próprio time e destruição de aliados foi tornado ligeiramente mais rigoroso, enquanto que ao mesmo tempo mais fatores serão tidos em conta:  pontos de penalidade para tipos particulares de violações não se acumulam tão rapidamente (i.e. a punição será reduzida)
  • A chance de suspensão da conta aumenta com cada ato consequente de dano a veículos aliados numa batalha
  • Abalroar tanques aliados é também tratado como jogo desleal e uma ação ilegal
  • Os pontos de penalidade acumulados podem ser perdoados ao destruir veículos inimigos em batalhas que o time aliado vence
  • O período da primeira suspensão foi reduzido para uma hora

Melhorado o sistema de compensação para o jogador ofendido:

  • As reparações a veículos da parte danificada são compensados
  • Além dos custos de reparação, o culpado paga adicionalmente 10% do montante total de reparação à parte ofendida
  • O culpado paga à parte ofendida não apenas com créditos recebidos na batalha, mas também com créditos disponíveis na conta

Infrações sérias:

  • Se a caotura da base inimiga foi interrompida por um aliado (quer por abalroamento ou disparando)
  • Se modulos de um tanque aliado foram danificados (com ajuda de abalroamento ou sendo atingidos por um projétil)
  • Se o tanque aliado foi destruído

Infrações menos sérias (classificação TK/TD não aumentará tanto):

  • Se um veículo aliado foi danificado acidentalmente enquanto o jogador estava apontando a um tanque inimigo
  • Se um veículo aliado foi acidentalmente danificado com dano indirecto de um projétil de alto explosivo
  • Se após atirar para além de danificar o inimigo, també danifica o tanque aliado.
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Para a lista completa de mudanças e novidades introduzidas com a atualização 8.11, por favor consulte as Notas de Versão no nosso portal.

Por favor note que os servidores de jogo estarão indisponíveis na manhã de 13 de Fevereiro devido à preparação da atualização. O Mapa Global da Guerra de Clãs serã também parado em preparação.

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