Este ano marca o 100º aniversário do primeiro tanque que foi para a batalha. Em homenagem a esta ocasião especial, trouxemos a você uma lista com 20 coisas que o World of Tanks "alterou" nos tanques.
Mas não nos leve a mal! Para fazer o World of Tanks mais divertido e gostoso de se jogar, algumas coisas precisaram perder um pouco do realismo. Aqui temos algumas desses elementos que foram alterados. Divirta-se!
Só basta um tiro penetrante e já era. Por esta razão, tanques da vida real não focam em um único alvo. No lugar disso, eles atiram no maior número de inimigos possíveis de uma vez.
Comandantes usam a intuição e experiência para determinar se foram detectados. A confirmação vem quando tiros voam em sua direção, o que pode não ser muito bem-vindo, mas é bem efetivo em fazer você se mover.
Apenas uma porção da munição de um tanque da vida real está disponível para o municiador. Após gastar a munição, a taxa de tiro diminui drasticamente, ou o tanque se retira da luta para transferir munição do estoque para a caixa de munição.
Acaba sendo bem mais rápido do que o tempo que uma recarga completa tomaria.
World of Tanks é virtualmente choque-absorvente, mas na vida real, municiadores são muitas vezes jogados de um lado pro outro dentro do tanque em movimento. E em tanques sem plataformas na torre, eles realmente precisam se preocupar sobre perder alguns membros caso não sejam cuidadosos.
Por exemplo, o M4 Sherman (nível V no jogo) alcançou os campos de batalha no norte da África dois meses antes do Tiger (nível VII) em 1942. No jogo, o Tiger normalmente enfrenta o T29, que foi feito para destruí-lo.
O T95 Gun Motor Carriage também é conhecido como o T28. O T28 no jogo é uma variante hipotética mais antiga.
World of Tanks trouxe a vida inúmeros tanques, como por exemplo o Pz. III K, que nunca foram construídos de verdade.
A Tripulação do jogo trabalha na velocidade da luz se comparada com a realidade. Normalmente, se leva quase uma hora para consertar uma esteira quebrada, isso se ela quebrou em solo firme, seco e plano.
Na maioria das vezes, eles atiravam em coisas como infantaria, e sua munição era mais explosiva. Até mesmo caça-tanques americanos carregavam tanto munição PE quanto PP.
No jogo, alcance de visão é um atributo que depende do tipo de tanque que você está pilotando.
Seria bem bizarro se isso acontecesse na vida real.
No jogo, a linha de visão sempre segue o canhão. Na vida real, há sempre uma compensação, assim como haveria ao se mirar com uma arma de mão.
Em World of Tanks, se sua mira estiver no alvo, o arco já está calculado para você. Na vida real, existem muito mais cálculos (e dedos cruzados) envolvidos no processo.
Na verdade, eles eram pintados de dunkelgelb -- um tipo de marrom amarelado. Foi tornado padrão em fevereiro de 1943. Antes disso, os tanques que serviam no norte da África também eram amarelos.
É um equívoco de muitas pessoas, exibido em muitos museus de tanques, e é bem mais azul do que marrom acinzentado. Por conta disso, fizemos a correção há alguns anos, mas ela foi bem impopular, então rapidamente voltamos atrás.
O disparo de projéteis individuais em tanques individuais era raro, mas acontecia.
Né? Afinal eles não são fantasmas, certo?
Por exemplo, o americano T30 heavy tank agora é um caça-tanque por conta de razões de design do jogo.
Normalmente leva alguns segundos até que o tanque mude para a marcha ré. O jogo faz com que seja tão rápido e suave quanto... bem, digamos, que apertar uma tecla.