Comandante,
A linha de tanques médios Ares, introduzida na Atualização 2.1.1, rapidamente se tornou um dos ramos pesquisáveis mais populares no World of Tanks. Estivemos monitorando de perto a performance dos tanques desde o seu lançamento, além de levar em conta o feedback dos jogadores.
Com base nessa análise, nós preparamos ajustes no equilíbrio para os tanques Ares. Eles continuarão tendo seus aspectos exclusivos que os tornam atraentes e envolventes no World of Tanks. Ao mesmo tempo, eles precisam ser veículos equilibrados, equivalentes aos outros veículos do jogo.
Estas mudanças de equilíbrio serão introduzidas na Atualização 2.2 e buscam regular a eficiência dos tanques em situações de combate específicas. Você poderá testá-los com antecedência durante o Teste Comum 3. Veja o que mudou:
- Todos os tanques Ares vão receber uma pequena redução no dano base dos projéteis padrão e especial, reduzindo o dano total do disparo contínuo.
- O dano do projétil HE será reduzido de forma mais significativa devido a sua performance maior do que prevista.
- Alguns veículos dessa linha também vão receber um aumento no delay antes do resfriamento começar, estendendo as pausas entre as sequências de disparo.
- Todos os tanques do ramo agora vão provocar 10 vezes menos dano aos módulos internos dos inimigos a fim de combinar melhor com suas mecânicas de disparo.
- Além disso, a blindagem foi enfraquecida em partes específicas, reduzindo a sobrevivência dos veículos em conflitos diretos.
Confira as mudanças no equilíbrio em mais detalhes abaixo.




Vamos continuar implementando ajustes no equilíbrio dos veículos recém introduzidos periodicamente, sempre que necessário, pois para nós, é fundamental manter uma experiência de jogo confortável e batalhas agradáveis.
Roll Out!